Labākās 2018. gada Indie spēles
Labākās 2018. gada Indie spēles
Anonim

Indie spēles regulāri mainīja studijas un azartspēļu industrijas ainavu, un tā tas bija arī 2018. gadā. Tas, kas agrāk bija neliela nozares daļa, kas bija paredzēta talantīgiem izstrādātājiem, mēģinot ielauzties vispārējā apziņā, ātri vien kļuva par plaukstošu. un videospēļu ienesīgs elements.

Indie spēles vairs nav raksturojamas ar to, ka tās ir īsāki piedzīvojumi vai grafiski zemāki par trīskārtējiem A tituliem, un, patiesību sakot, kādu laiku tās nav bijušas. 2018. gadā ieradās dažas no labākajām indie spēlēm, kas jebkad izveidotas, lai virzītu indie studijas stāstījumu arvien augstāk, lai vēl vairāk tiktu galā ar izaicinājumiem, kurus viņiem izvirzījuši lielākie izstrādātāji.

Daži no labākajiem spēlēm spēļu pieredzē neatkarīgi no studijas lieluma iznāca no indie skatuves, un mēs esam izveidojuši savu sarakstu ar 2018. gada 10 labākajām indie spēlēm (bez īpašas secības), lai atpazītu tikai dažus no nosaukumiem, kas palīdzēja to padarīt tik lielisks gads faniem. Ja jūs vēl neesat devis šīs spēles, iespējams, brīvdienu sezonas iemidzināšana būs ideāls laiks, kad ienirt.

10. Nemiers: Smilšu vētra

Lasiet Screen Rant's Insurgency: Sandstorm pārskats

Nemiernieki: Sandstorm parādījās, lai mainītu militārā simulācijas žanra skatījumu. Izstrādātājs New World Interactive izvirzīja prioritāti uz komandu balstītai, taktiskai spēlei, kuras mērķis bija atdarināt veidu, kā karavīri reālajā dzīvē var mēģināt sasniegt mērķus, kurus viņiem piešķir komandķēde. Agrāk tas bija satraucošs piedāvājums, bieži veidojot spēles ar pārāk lēnu tempu vai cīņas, kas neatbilst atzīmei.

Neviena no šīm problēmām neskar nemierus: tomēr Sandstorm. Tas no grafiskā viedokļa varētu nebūt vispievilcīgākais šāvējs, taču tas, iespējams, demonstrēja labāko pieejamo ieroča spēli 2018. gadā debitējušajās spēlēs, un tam bija arī dziļi ieroču saraksti, no kuriem izvēlēties. Vēl labāk, ka spēles ritēšana bija satracināta un baudāma, padarot FPS cīņu aizraujošu tādā veidā, par kādu daudzi militārie simsi var tikai sapņot. Nemiernieki: Smilšu vētra šogad bija krimināli nepietiekama, neskatoties uz lieliskajām recenziju izrādēm, un tā joprojām attīstās, tāpēc ir vērts meklēt tos, kuri to varēja palaist garām agrāk.

9. Nāc uz karalisti: piegāde

Runājot par ieskaujošu, reālistisku spēli, Kingdom Come: Deliverance to lielā mērā piegādāja, kad tā tika izlaista 2018. gada sākumā. Izstrādātājs Warhorse Studios bija apsolījis spēli, kurā galvenā uzmanība tika pievērsta vēsturiski precīzam saturam, vienlaikus nodrošinot pārliecinošu spēles pieredzi. Kaut kā spēlē, kas liek jums izpeldēt savu raksturu, lai viņi būtu vairāk reprezentabli muižniecībai, kas viņus tik un tā izsmiekls, līdzsvars starp šīm divām dizaina filozofijām tika panākts perfekti.

Lielisku varoņu, spēcīgu stāstu apvienojums un viena no labākajām tuvcīņas kaujas sistēmām, kas jebkad ir izstrādāta, palīdzēja bojai Kingdom Come: Deliverrance vēstures precizitātes sausajos periodos. Arī tad vēsture bija pārdošanas vietas sastāvdaļa, jo tika stāstīts tādā veidā, kādā bija viegli investēt. Tāda veida uzmanība, kāda ir karaļvalstij Nāc klāt: Deliverance ir indie brīnums, un tā veida spēle kas nākotnē varētu būt vēl vēsturiski precīzāku perioda daļu priekštecis.

8. Reklāmkaroga sāga 3

Lasiet Ekrāna nomnieka The Banner Saga 3 pārskatu

Stoic Studio The Banner Saga 3 smagi cieta un neko neatturēja, kad to izlaida pagājušajā vasarā. Klimata fināls The Banner Saga triloģijā redzēja, ka galvenie spēlētāji ir pavadījuši gadus, iepazīstoties ar visstingrāko izvēli, kādu vien iespējams iedomāties. Kaut arī spēles atklātais naratīvs nozīmē, ka spēlētāju pieredze būs atšķirīga, var droši teikt, ka The Banner Saga 3 atstāja savu zīmi visiem, kas to spēlēja, labu vai sliktu.

Šo emocionālo stāsta stāstījumu pavadīja daži no izcilākajiem taktiskajiem RPG cīņas veidiem, kas pieejami šogad, un tas pats krāšņs animācijas stils, kas bija uzvarējis pār iepriekšējo divu triloģijas ierakstu faniem. Mēs, iespējams, nekad nesaņemsim tādu spēļu sēriju kā The Banner Saga vēlreiz, un The Banner Saga 3 bija lielisks spalvisks Stoic Studio vāciņā, kurš pierādīja, ka kinematogrāfiski stāsti un aizraujoša spēle ne vienmēr nāk no lielākajiem spēļu nosaukumiem.

7. Mūžības pīlāri II: ugunsgrēks

Dažreiz šķiet mazliet nepatīkami atsaukties uz izstrādātāju Obsidian Entertainment kā indie studiju. Nepietiekamā Obsidian piedāvātā kvalitāte ir vienāda ar visslavenākajiem AAA izstrādātājiem, un tas, ko studija spēj paveikt, ņemot vērā tā relatīvo lielumu un finansējumu, ir nekas pārsteidzošs. II mūžības pīlāri: Deadfire turpināja šo tradīciju 2018. gadā, nodrošinot cienīgu turpinājumu tās godalgotajam priekšgājējam.

Ir grūti atrast būtisku trūkumu Mūžības pīlāros II. Tās stāsts, tāpat kā daudzi citi šajā indie titulu kolekcijā, nebija nekas nepaveicams. Cīņas dziļums un pielāgošana bija detalizēta, nekad nejūtoties satriecoša. CRPG grafika tika veidota ar tādu smalkumu, kādu mēs sagaidām no labākajiem biznesā. II mūžības pīlāri: Deadfire pat piedzīvoja ļoti daudz ķērcienu, pieliekot tam tādu šarmu, kas liek spēlētājiem atgriezties vēl vairāk. Tas bija triumfs un nebūtu atrodams nevienā labāko 2018. gada sarakstā.

6. Bez saules debesis

Bez saules debesis izstaro "forši". 2015. gada Sunless Sea turpinājums atgriežas pie pazīstamā mehānikas un stāstu sajaukuma, kas labi kalpo izstrādātājam Failbetter Games, koncentrējoties uz izpēti un stāstījumu, nevis uz īpaši dziļām spēles jauninājumiem. Tomēr šis stils šeit darbojas, jo tas palīdz akcentēt gotisko noskaņu, kas caurstrāvo mūžīgo bezspēcīgo debesu pasaules malu.

"ZVAINDIET ZVAIGZNES. Lieciet savam karalienei. PADERIET SAULI." Tas ir tas, kā Sunless Skies tiek reklamēts tiešsaistē, un, ja šī birka nav pietiekama, lai pārliecinātu jūs to nošaut, iespējams, zināt, ka galvenais varonis ir starpplanētu lokomotīves kapteinis? Sunless Skies ir savāda, skaista un pieturēsies pie jums ilgi pēc tam, kad būsit pensijā no Viktorijas laikmeta iedvesmotās pasaules.

Lapa 2 no 2: Subnautica, mirušās šūnas un citi

1 2