Cyberpunk 2077 tagad daudz atšķiras no tā vitrīnas E3 2018
Cyberpunk 2077 tagad daudz atšķiras no tā vitrīnas E3 2018
Anonim

Nākamreiz, kad fani redzēs Cyberpunk 2077, tas izskatīsies daudz savādāk nekā spēle, kas skatītājus uzvilka CD Projekt Red E3 2018 prezentācijā pirms nepilna gada. Nesenā intervijā Cyberpunk 2077 kvestu režisors Mateusz Tomaszkiewicz atklāja, ka spēle ir ievērojami attīstījusies, kopš pēdējās reizes faniem tika dots ilgs skatījums uz tās gaitu.

Cyberpunk 2077 ir Polijas bāzes studijas CD Projekt Red jaunākais darbs, kurš ir slavenākais ar savu Witcher spēļu triloģiju, kuras kulminācija bija The Witcher 3: Wild Hunt - nosaukums, kuru daudzi joprojām uzskata par vienu no labākajiem RPG, kāds jebkad izveidots.. Lai arī studija kopš tā laika ir izlaidusi dažas dažādas spēles, kuru pamatā ir Gwent, kāršu spēlēšanas minigame, kas radās The Witcher 3, Cyberpunk 2077 būs pirmais izstrādātāja atvērtās pasaules RPG centiens kopš Wild Hunt panākumiem 2015. gadā. Fans ieguva ieskatu gaidāmajā sci-fi piedzīvojumā E3 2018, un reakcija lielākoties bija pozitīva, neskatoties uz tik krasu toņa maiņu no studijas iepriekšējiem centieniem, taču acīmredzot lietas pa šo laiku ir mainījušās.

Turpiniet ritināšanu, lai turpinātu lasīt. Noklikšķiniet uz zemāk esošās pogas, lai sāktu šo rakstu ātrajā skatā.

Sākt tagad

Intervijā ar Area Jugones, kuru tulkojusi WCCF Tech, Tomaškevičs norādīja, ka spēle ievērojami atšķiras no tās, kas tika parādīta pagājušajā gadā E3 2018. Viņš norāda, ka izmaiņas notika tāpēc, ka komandai nebija skaidra priekšstata par to, kā viss, ko tā vēlas. iekļaušana ietilptu atvērtā pasaulē - kā tāda bija virkne elementu, kas ir pārveidoti un ieviesti jauninājumi, kā arī daudzas jaunas lietas, kas vēl nav parādītas.

Tomaškevičs arī norādīja, ka cīņā Kiberpankā 2077 būs uzsvars likts uz spēlētāju panākumiem, izmantojot plašu ieroču klāstu. Tas būtu līdzīgs līdzsvarošanas veids tam, kā CD Projekt Red veiksmīgi īstenoja vairākas atšķirīgas dzīvotspējīgas versijas The Witcher 3, lai gan tas varētu būt vēl grūtāk, ja būtu vairāk ieroču ceļu un kaujas stilu, piemēram, iepriekš norādītais slepenais un uzlauztais. - balstīti prasmju koki no iepriekšējām prezentācijām nozīmētu.

Tomaškeviča komentāri nav reti sastopami attīstības komandu dalībniekiem, kamēr spēle vēl tiek izstrādāta. Attīstības laikā viss mainās un ja Cyberpunk 2077, kas tika parādīts E3 2018, vēl bija pirms komanda nezināja, kā visas idejas tajā iekļausies, tad ir jēga, ka elementi attīstīsies vai tieši pārveidosies no tā, ko mēs iepriekš gaidīts. Tomēr, ņemot vērā skaņu, Cyberpunk 2077 joprojām ir ļoti attīstības stadijā, un visas baumas par to, kas tiks izlaistas vēlāk šajā gadā, droši vien var stingri ievietot gultā ar atklāsmi, ka nosaukums ir tik daudz mainījies, lai arī mazāk nekā vienu gadu. Pēc paša izstrādātāja domām, CD Projekt Red E3 2019 būs vissvarīgākais uzņēmuma vēsturē, tāpēc, ja nekas cits neatliks, mēs, visticamāk, iegūsim izlaišanas datumu pēc dažiem mēnešiem,un, ja mums paveicas, tam vēl daudz vairāk.