Troņu spēle: 10 radījumi un varoņi, kuru pamatā ir viduslaiku mitoloģija
Troņu spēle: 10 radījumi un varoņi, kuru pamatā ir viduslaiku mitoloģija
Anonim

Iespējams, ka Troņu spēle ir beigusies HBO, taču vēl ir vairākas grāmatas (ja Džordžs RR Martins turēs solījumu) un vismaz viena pirmskara izrāde. Bet tikai tāpēc, ka Troņu spēle ir bijusi varbūt visveiksmīgākā fantāzijas izrāde televīzijas vēsturē, tas nenozīmē, ka tā nenonāca bez garas fantāzijas stāstu un elementu vēstures. Kamēr Vesteross no Martina galvas pilnībā izveidojās, citi viņa pasaules aspekti radās no dažām labi zināmām un senām mitoloģijā radītām būtnēm un iedvesmas avotiem. Jo īpaši viduslaiku mitoloģija, jo lielākā daļa tradicionālo fantāzijas stāstījumu konstruē savu pasauli, lai daļēji atdarinātu viduslaiku sabiedrību un tradīcijas.

10 pūķi

Sāksim augšpusē ar slavenākajām radībām Troņu spēlē. Pūķi fantāzijas lasītājiem nav jaunums, tie ir parādījušies it visā, sākot no Gredzenu pavēlnieka līdz Harijam Poteram. Viņi parādījās arī tālajā Iliadā. Tomēr par izrādes pūķa dizainu ir zināmas debates. Parasti pūķiem ir četras kājas un divi spārni. Drogonam, Viserionam un Rhaegalam bija divas kājas un divi spārni, padarot tos daudz tuvāk Wyverns nekā tradicionālajiem pūķiem. Wyverns tomēr ir īpašs pūķa veids (tikai ar divām kājām), tāpēc tas patiesībā ir tikai semantika.

9 milži

Kamēr lasītāji un skatītāji pirmo reizi dzird par milžiem Vesterosā no Old Nan, Džons Snovs nonāk aci pret aci ar milžiem, dodoties aiz sienas, lai satiktu Mensu Reideru. Garš, pūkains un ar sīkām acīm Vesterosas milži, tāpat kā pūķi, nāk no senām literārām tradīcijām. Padomājiet par Dāvidu un Goliātu, un ir viegli saprast, cik tālu aizmugurē cilvēku iztēlē ir bijuši milži. Varbūt tie nav oriģināli Troņu spēles Visumam, taču noteikti ir pelnījuši savu vietu tur.

8 grifīni

Vai neatceraties redzējis Grifu vai radību ar lauvas ķermeni un asti, kā arī ērgļa galvu un spārniem? Nu, tie neparādās miesā uz ekrāna vai grāmatās, bet tie tiek vairākkārt pieminēti kā sigils un rotājumi (kādi grāmatu lasītāji atceras House Connington?). Pazīstams kā īpaši majestātisks, ir pilnīgi loģiski, ka bruņinieki un lieliskas ģimenes apzīmēs sevi ar šādu dzīvnieku. Grifīna attēli ir atrasti jau Senajā Ēģiptē.

7 Kraken

Kraken ir sava veida izdomāts nosaukums milzu kalmāriem, un tas, iespējams, ir Troņu spēles faniem atpazīstams kā House Greyjoy.

Grāmatu visumā joprojām ir baumas par Krakenas klātbūtni daudzās jūrās, kas ieskauj kontinentu. Jūras briesmonis kolektīvajā iztēlē ienāca apmēram trīspadsmitajā gadsimtā, un, iespējams, vislielākais popularitātes pieaugums tam bija, publicējot Žila Verna 20 000 līgas zem jūras.

6 Meža bērni

Šeit mums ir pirmais Džordža RR Martina pilnīgi oriģinālais vārds. Meža bērni, domājamie pirmie Westeros iedzīvotāji pirms cilvēka atnākšanas, lielāko daļu laika pavada kopā ar Branu Starku, kad viņš apgūst Trīs Acu Kraukļa ceļu uz ziemeļiem no sienas. Bet tas, ka viņus sauc par savādākiem, nenozīmē, ka viņiem nav reālas vēstures. Meža bērni ir ļoti līdzīgi fejām, īpaši tām, kuras atrodamas ķeltu mitoloģijā. Tāpat kā meža ķeltu pasaku bērni ir mītiski humanoīdi, kurus iebrucējs piespiedis slēpt. Izklausās pazīstami?

5 Baltais gājējs

Tieši tāpat kā iepriekš minētie Meža bērni, baltie staigātāji Troņu spēlē nenāk vieni paši no autora galvas, bet ienāk mūsu iztēlē ar savu līkloču vēstures ceļu.

Kaut arī viņu apledojušās ārpuses ir jaunas, viņu pilnvaras atspoguļo nekromantistu spējas. Nekromanti ir mazliet līdzīgi burvjiem, taču viņu īpašais burvju zīmols ir saistīts ar saziņu un dažreiz mirušo augšāmcelšanu. Ledainā sejas krāsa un zombijiem līdzīgās tieksmes ir oriģinālas, taču miroņu celšana ne tik daudz.

4 Sfinksa

Neatkarīgi no tā, vai tas ir no ceturtās Harija Potera grāmatas vai senās Ēģiptes vēsturiskā attēla, Sfinksa attēls vai lauvas ķermenis ar cilvēka galvu un spārniem ir samērā labi zināms. Tāpat kā grifīns, kas mūsu sarakstā parādījās agrāk, arī Sfinkss kā radījums neparādās Troņu spēlē. Tomēr ir konstatēts, ka tas rotā vairākas dažādas durvju ailes gan Vesterosā, gan pāri šaurajai jūrai. Grāmatās ir minēts, ka viņi sēž pie domes zāles Sarkanajā glabātavā un Citadeles vecpilsētā. Oriģinālā pagriezienā grāmatās ir pieminēts arī Valirijas sfinkss, kas lauvas ķermeni aizstāj ar pūķa ķermeni.

3 Manticore

Manticore ir piemērs tam, kur vārds un attēls atšķiras Troņu spēles Visumā un bez tā. Tradicionāli Manticore ir līdzīgs sfinksam, ar cilvēka galvu, lauvas ķermeni un skorpiona asti. Troņu spēle karājas uz skorpiona astes un pārējo atstāj pensijā.

Mantora fani būs redzējuši pilnu kukaini. Tas debitē televīzijas šovā otrajā sezonā, kad Danaerys tiek pasniegta bumba, kuru atverot ir manticore, kas domāta viņas nogalināšanai. Par laimi viņai un skatītājiem šis agrīnais sižets neizdodas.

2 Harpija

Harpija ir Mejēnas pilsētas simbols. Pirms Danaerys ieņem pilsētu, pie Meereenas lielās piramīdas atrodas lieliska akmens harpija. Aprakstīti divos veidos vispārējā mitoloģijā, harpijai vienmēr ir sievietes seja, dažreiz tikai uz putna ķermeņa, citreiz tas joprojām ir sievietes ķermenis, bet ar spārniem. Meereenā harpijai ir arī ragu vainags un zvērīgas kājas. Arī šoreiz īsta harpija neparādās, bet zvērs tiek uztverts ne tikai kā Meereen, bet arī tās nemiernieku grupas - Harpijas dēli - simbols.

1 vienradži

Skatītāji ir redzējuši zirgus, bet viņi nav redzējuši vienradžus. Pat zirgkungiem Dothraki nav starp tiem sudraba vienragu zirga. Tomēr grāmatās tiek minēti vienradži, ja ne šovā. Semvels Tarlijs piemin, ka ir lasījis par viņiem, lai gan viņa aprakstītie vienradži drīzāk ir pinkaini, nevis gludi. Tiek baumots, ka viņi svarīgāk parādīsies vienā no Džordža RR Martina gaidāmajām Troņu grāmatām. Bet atkal tam nav datuma, un gaidīšana turpināsies.