15 netīši pārspēti Final Fantasy uzbrukumi
15 netīši pārspēti Final Fantasy uzbrukumi
Anonim

Lielākai daļai videospēļu tiek veikts plašs testēšanas periods, lai pārbaudītu kļūdas un traucējumus. Tie tiek darīti, lai izolētu un novērstu visu, kas var izraisīt spēles avāriju. Izmantojot spēju labot konsoles spēles, izmantojot tiešsaistes funkcionalitāti, izstrādātāji tagad var novērst problēmas, kas tiek atklātas pēc izlaišanas.

Visām Final Fantasy spēlēm, kas izlaistas pirms XI, nebija greznības pēc izlaišanas plāksteriem. Squaresoft paveica labu darbu, veicot kļūdu pārbaudi, taču daži trūkumi joprojām izlīda caur plaisām. Kaut arī nekad nebija nekā tādā pašā mērogā kā Missingno no Pokémon, jūs joprojām varat būt spiests atsākt savu spēli dažu sliktu programmēšanas dēļ.

Tomēr ne visas kļūdas bija sliktas. Daži spēlētāji iemācījās izmantot šīs programmēšanas dīvainības un pārvērta tās par ieročiem. Viņi arī izmantoja spēju kombinācijas tā, lai veidotāji to nekad neplānotu, lai ļautu jums spēlēt spēli pat nemēģinot. Mēs šodien esam šeit, lai atzīmētu to spēlētāju atjautību, kuri lauza Final Fantasy spēles. Sākot ar VII izdzīvošanas noslēpumu, līdz pat šausmīgo ieroču monstru burtiskai sasmalcināšanai.

Šeit ir 15 netīši pārspēti Final Fantasy uzbrukumi.

15 FF7 - Fīniksas fināls

Final Fantasy VII ir daudz veidu, kā radīt pārāk spēcīgas spējas. Tas ir saistīts ar materia sistēmas darbību. Visas spēles spējas ietver dārgakmeņi, kas pazīstami kā materia. Daži no ieročiem, kurus varat aprīkot, var savienot divus materiālus un izraisīt dažādu efektu kombināciju. Tas ļauj spēlētājam kļūt radošam ar savām spējām, kā rezultātā tiek izveidoti daži potenciāli spēles pārkāpumu kombinācijas.

Viena no efektīvākajām materia kombinācijām ir Final Attack, kas savienota ar Fīniksas pavēsti. Pēdējais uzbrukums neko nedara pats par sevi, bet, ja tas tiek apvienots ar citu materiju, tas izraisa šīs citas materijas iedarbību pēc nāves. Ja jūs pievienojat šo materia kombināciju savam spēcīgākajam raksturam, tad tas padara spēli daudz grūtāk zaudēt.

Kad varonis, kurš aprīkots ar Final Attack un Phoenix, nomirs, viņi aktivizēs Fēnikss izsaukumu. Tas atdzīvina visu partiju un sabojā ienaidnieku. Ja tiek apgūtas abas materijas, tad jūs vienas cīņas laikā jūs varat atdzīvināt sešas reizes. Ja jūs apvienojat arī Master Summon materia ar Quadra Magic, tad Fēnikss tiks iemests četras reizes pēc katras Final Attack izmantošanas reizes.

14 FF8 - Armagedona dūri

Final Fantasy VIII bija daži no visvairāk ļaunprātīgi izmantotajiem limitu pārtraukumiem šajā sērijā. Daļēji tas bija saistīts ar to, ka tos bija ļoti viegli aktivizēt. Jums bija iespēja aktivizēt limita pārtraukumu jebkurā brīdī, kad jums ir kritiska veselība. Tas daudziem spēlētājiem noveda pie tā, ka vienmēr bija viens no spēcīgākajiem partijas biedriem (piemēram, Squall vai Zell) ar zemu veselības stāvokli, un pārējie varoņi bija gatavi viņus atdzīvināt, ja ienaidnieks tos sit.

Visvairāk sadalītie no Limita pārtraukumiem pieder Zellam. Viņa "Duel" Limit Break dod jums laiku no četrām līdz divpadsmit sekundēm, lai pabeigtu kaujas spēles stila pogu kombināciju komplektu. Spēcīgākiem gājieniem ir sarežģīti ieguldījumi, kas, iespējams, aizņems lielāko daļu laika, kas jums tiek dots.

Lielākā daļa fanu neuztraucas ar progresīvām kustībām. Tā vietā viņi izmanto soli, kas nodēvēts par “Armagedona dūri”. Vienkārši izmantojot trīs pamata kustības pēc kārtas (Punch Rush, Booya, Heel Drop, atkārtot), spēlētājs var iegūt daudz bojājumu. Pogu ievadi šīm kustībām var veikt mazāk nekā sekundē. Daudzu mazāku uzbrukumu nodarītie zaudējumi ātri sasummējas un ir lielāki par to, ko sarežģītie soļi darīs tajā pašā laika posmā. Šī "Duel" izmantošanas metode padara to par visspēcīgāko Limit Break spēlē.

13 FF6 - neredzamā nāve

No visiem galvenajiem Final Fantasy nosaukumiem tituls ar vismazāko kvalitātes kontroli bija VI. Spēle ir pilnīgi pārpilna ar kļūdām un kļūmēm. Daži no tiem ir pozitīvi, bet citi var sabojāt jūsu saglabāšanas failu. Jūs varat sagaidīt, ka šajā sarakstā pāris reizes tiks parādīta Final Fantasy VI .

Viens no draņķīgāk spēcīgajiem kļūmēm sērijā ir pazīstams kā "Vanish + Doom triks". Final Fantasy VI ļauj spēlētājam piekļūt vairākām burvestībām, kurām ir iespēja uzreiz nogalināt pretinieku. Tāpat kā lielākajai daļai statusa efektu, arī viņiem ir maz izredžu gūt panākumus. Spēcīgākajiem ienaidniekiem būs izveidota imunitāte pret jebkuru tūlītēju Nāves efektu. Ja vien jums nav piekļuves rokasgrāmatai, kas atklāj katra spēles ienaidnieka stiprās un vājās puses, jūs varat arī vienkārši izmantot uzbrukumus, kas nodara tiešus zaudējumus.

Spēlē Vanish ir burvestība, kas piešķir personai Invisible statusu Invisible. Kad tas nav redzams, varonis uz burvestības laiku kļūst neaizsargāts pret fiziskiem uzbrukumiem. Invisible efekts arī padara mērķi vāju pret Nāves burvestībām (pat ja viņi pirms tam bija imūni). Padarot ienaidnieku neredzamu, jūs varat viegli tos nogalināt ar Nāves burvestību.

12 FF5 - Bartz's Limit Break

Final Fantasy V ir viens no plašākajiem rakstzīmju klases komplektiem (pazīstams kā "Darbs") sērijā. Kad būsiet apguvis dažus no darbiem, jūs varētu atgriezties spēles pamatklasē (ārštata darbinieks) un vienlaikus apgādāt vairākas dažādas spējas. Tieši šajā brīdī spēle kļūst nelīdzsvarota, jo spēlētāji ir izstrādājuši daudz dažādu spēju kombināciju, kas spēli sadala divās daļās.

Visbēdīgi slavenākā spēju atlase ir saistīta ar Ninja, Ranger un Mystic Knight Darbu apgūšanu. Ninja klase piešķir jums iespēju Dual Wield, kas ļauj aprīkot divus ieročus vienlaikus. Ranger klase jums piešķir ātrās uguns spējas, kas ļauj četras reizes uzbrukt par katru ieroci ar pusi no ierastā spēka. Mystic Knight klase sniedz jums Spellblade spējas, kas ļauj palielināt uzbrukuma spēku ar burvju burvestībām. Apvienojot visas šīs spējas vienā klasē, jūs varat veikt astoņus spēcīgus uzbrukumus vienā pagriezienā. Ja visiem jūsu varoņiem piemīt šis spēju sajaukums, viņi var veikt 32 uzbrukumus vienā kārtā, padarot visu spēli par niecīgu.

Šī kustību kombinācija bija tik populāra, ka uz to faktiski atsaucās vēlākās spēlēs. Filmā Dissidia Final Fantasy Bartz no Final Fantasy V bija spēlējams varonis. Viņa EX gājiens (Final Smash vai Ultra Combo ekvivalents Dissidia) tika saukts par "Spellblade-Dual Wield-Rapid Fire". Turpinājumā nosaukums tika mainīts uz "Master Mime".

11 FF2 - krupja nāve

Sākotnējā Final Fantasy II versija var būt ļoti vienkārša vai nenormāli grūta, atkarībā no tā, cik ļoti vēlaties izmantot spēles mehāniku.

Final Fantasy II pamatā ir ideja, ka varonis var pilnveidoties tikai veicot darbības. Tradicionālā izlīdzināšanas sistēma tika izlaista. Tā vietā, lai palielinātu spējas / ieroča prasmes, jums nācās atkārtoti sist ienaidniekus. Ja jūs gribējāt kļūt stiprāks, tad no ienaidniekiem bija jāņem daudz hitu. Tas attiecas arī uz burvju burvestībām, jo, lai paaugstinātu viņu līmeni, jums tie ir jāizdara atkārtoti.

Līdzīgi kā iepriekš minētajā "Vanish + Doom triks", ir iespējams izmantot ienaidniekam izdevīgu burvestību, lai padarītu viņu vāju līdz statusa efektam. Apvienojot Wall un Toad burvestības, jūs varat pārspēt spēles gala boss vienā pagriezienā.

Mūra burvestība nodrošina pastiprinātu aizsardzību pret noteiktām burvestībām. Ja normālos apstākļos pretojas burvestībai, tad nekas nenotiek. Ja tam pretojas Vola efekti, tiks atskaņota burvestības animācija. Ja jūs metat Volu, tad Krupi uz gala priekšnieka, tad viņš pārvērtīsies par krupi un viņu uzskatīs par spēles nogalinātu.

10 FF6 - Cyan The Slepkava Imp

Ciāns no Final Fantasy VI ir cēls samuraju karotājs. Pēc tam, kad viņš bija liecinieks tam, kā viņa ģimeni nogalina inde, viņš dodas drausmīgā trakulībā, lai atriebtos impērijai. Pēc pasaules sabrukšanas Ciāns pavada laiku kalna galā, nosūtot vēstules meitenei, kuras mīļākais gāja bojā kara laikā. Kad viņš atkal pievienojas partijai, Ciāns ir veltīts Kefkas iznīcināšanai un atriebībai par savu nogalināto ģimeni.

Spēles veidotāji nekad nezināja, kā atraisīt Cyan patieso potenciālu. Lai saprastu, ka Cyan ir jāpārvērš par gļotaini zaļu briesmoni, bija vajadzīgs smags spēlētāju darbs, lai sasniegtu patieso spēku.

"Psycho Cyan" ir divu kļūdu sajaukums, kas ļaus jums nogalināt jebko spēlē. Ciānam ir gājiens ar nosaukumu "Sky", kas ļauj viņam veikt vienu pretuzbrukumu, kad viņu nākamreiz skar ienaidnieks. Ja viņš tiek atdzīvināts, atrodoties Sky režīmā, viņš var palikt režīmā visu atlikušo kaujas laiku. Ja jūs viņu pārvēršat par Imp (ar tā paša nosaukuma burvestību), tad Ciāna pretuzbrukums nekad nebeigsies. Viņš turpinās uzbrukt vienā raundā, līdz ienaidnieks būs miris.

9 FF7 - preces visiem

Final Fantasy sērija parasti izsaka ierobežotu pilnu HP / MP atjaunojošo priekšmetu izvēli. Parasti tos sauc par eliksīriem (vienam partijas biedram) vai Megalixers (visai partijai). Lielākais vairākums spēlētāju pie šiem priekšmetiem karājas visas spēles garumā. Lielākā daļa megalixeru redzēs lietojumu pēdējā cīņā tikai tad, kad spēlētājs būs pilnīgi pārliecināts, ka nekas cits nav jācīnās.

Final Fantasy VII padara priekšmetu normēšanu lieku. Sākot reidu Midgaras misijā, vilciena tuneļos zem pilsētas varat atklāt W-Item materiālu. Šīs materijas mērķis ir ļaut vienā reizē izmantot divus priekšmetus. Lai gan pati par sevi tā nav īpaši noderīga spēja, spēlētāji drīz vien atklāja kļūmi, kas padarīja W-Item par vienu no labākajām spēles metodēm.

Vienuma dublēšanās kļūda ļauj atskaņotājam izveidot vairākas jebkura vienuma kopijas. Pirmkārt, jūs atlasāt vienumu, kuru vēlaties kopēt, pēc tam atlasāt jebkuru citu vienumu, pēc tam atceļat no atlases, kad bultiņa parādās virs jūsu rakstzīmes galvas. Tādējādi tiks izveidota pirmā atlasītā vienuma kopija. Dariet to tik reižu, cik vēlaties, līdz 99 jebkura spēles priekšmeta kopijām.

8 FF8 - viena lauvas sirds disks

Lielākā daļa Final Fantasy spēļu visā stāsta laikā izdod jaunus ieročus. Ja spēlētājs spēles pirmajā cietumā atrod Excalibur zobenu un gaismas zobenu, tad cīņas kļūs triviālas. Galīgais boss parasti ir pietiekami pieklājīgs, lai savāktu visus labākos priekšmetus, ievietotu tos lādēs un izkaisītu ap pēdējo cietumu. Tas ir loģiskāk nekā nolaist viņus okeānā vai iemest vulkānā … iemeslu dēļ?

Viens liels izņēmums no tā ir Final Fantasy VIII. Jauni ieroči tiek izgatavoti, atrodot īpašus materiālus spēļu pasaulē. Ir žurnāli, kas precīzi norāda, kādi priekšmeti jums ir nepieciešami, taču tie parasti ir labi slēpti. Žurnāli tomēr nav vajadzīgi, jo pietiek ar pareizo priekšmetu glabāšanu, lai ierocis parādītos priekšmetu veikalā, lai jūs varētu tos viltot.

Ir iespējams (lai arī tas ir ļoti laikietilpīgi), lai varētu padarīt Squall labāko ieroci Lauvas sirdi, atrodoties spēles pirmajā diskā. Jūs varat izmantot Card Mod spēju pārvērst Elnoyle kartes par enerģijas kristālu un izmantot Ammo-RF, lai tās pārvērstu par Pulse Ammo. Dragon Fangs jūs varat iegūt, Balamb dārzā audzējot T-Rexaur monstru. Visbeidzot, jūs varat audzēt Adamantoise briesmoni, lai iegūtu Adamantine, kas nepieciešams Lauvas sirds veidošanai.

Ar aprīkoto Lauvas sirdi Squall ne tikai saņems spēcīgu spēku, bet arī iegūs piekļuvi visiem saviem Limit Breaks.

7 FFX-2 - kaķa Nipa slepkava

Neskatoties uz Final Fantasy sēriju, kas galvenokārt sastāv no spēlēm, kurās tiek izmantota uz gājieniem balstīta sistēma, ir daži uzbrukumi, kuru pamatā ir laiks. Ciāns no Final Fantasy VI, piemēram, liek spēlētājam gaidīt, kamēr viņa Bušido skaitītājs piepildās. Zell's Limit Break ir nepieciešami ātri pirksti, lai maksimāli izmantotu ierobežoto laiku, kas dots kustību veikšanai. Final Fantasy X-2 piedāvāja iespēju spēlēt spēli reāllaikā, atšķirībā no Final Fantasy X, kas bija balstīta tikai uz gājieniem. Tas ļāva veikt ātrāku un apmierinošāku cīņu.

Final Fantasy X-2 Yuna noklusējuma klase ir Gunner. Tas viņai dod divas pistoles, kuras viņa var izšaut pret ienaidnieku. Gunner klases īpašā spēja ir "Trigger Happy", kas ļauj personāžam šaut lodes ikreiz, kad spēlētājs nospiež R1 pogu, ierobežotā laika posmā. Šie uzbrukumi tomēr bija ļoti vāji, tāpēc spēja netika izmantota ļoti bieži.

Kad spēlētājs atrod Cat Nip aksesuāru (kuru var atrast ļoti spēles sākumā, bet dažādās vietās atkarībā no versijas), Gunner kļūst par spēles labāko klasi. Ja Cat Nip piederums ir aprīkots, visi varoņa uzbrukumi nodara 9999 zaudējumus, ja viņiem ir kritiska veselība. Dodot Gunner piederumu Cat Nip, viņi var sasniegt aptuveni 30 x 9999 bojājumus vienā kārtā.

6 FF12 - Nāves spogulis

Final Fantasy XII ir spēle, kuras pamatā ir citu jūsu partijas biedru AI komandu iestatīšana. Izmantojot pareizo komandu kopu, jūs varētu atstāt spēli, lai būtībā izspēlētu cīņas jums (jautājums, kas tika izvirzīts daudzās atsauksmēs). Ārpus stulbi garās cīņas pret Jiazmatu (kuram ir vairāk nekā 50 miljoni trāpījumu punktu), lai uzvarētu, spēlē reti ir jāpieliek noteikumi.

Tas ir kauns, jo ar vienu priekšmetu ir tik viegli sagraut lielāko daļu spēles ienaidnieku. Kad esat pabeidzis desmit medības, no Bazāra varat iegādāties priekšmetu ar nosaukumu Nihopalaoa. Šis ir piederums, kas piešķir reverso statusu tiem, kas ar to aprīkoti. Reversais statuss visiem jūsu izmantotajiem priekšmetiem rada pretēju efektu. Potions tagad nodara kaitējumu, Antidotes tagad rada indi utt.

Ar aprīkotu Nihopalaoa, jūs varat izmantot Phoenix Downs, lai nogalinātu ienaidniekus tieši. Varat arī izmantot līdzekli, lai viņiem radītu katru spēles statusa efektu.

5 FFT - nogalināšana pēc numuriem

Final Fantasy Tactics ir spēle, kurā grūtības pieaugs un kritīsies dažādos stāsta punktos. Neskatoties uz to, ka tā ir viena no agrākajām cīņām spēlē, Dorter Trade City kauja ir nežēlīgi smaga. Riovanes pils ir viens no negodīgākajiem cietumiem videospēļu vēsturē. Kad šīs cīņas būs pabeigtas, spēle dod jums partijas biedrus, piemēram, Beovulfu un TG Cidu, kuri pilnīgi iznīcinās jebkuru opozīciju, ar kuru jūs saskarsieties no šī brīža.

Malā pārņemti partijas biedri, ir daudz veidu, kā nospiest Final Fantasy Tactics sistēmu sev par labu. Viens no visredzamākajiem ietver aritmetiķu klasi (sākotnēji to sauca par kalkulatoru). Aritmētiķim ir burvju prasme, kuras pamatā ir matemātika. Sakraujot dažus skaitļus, jūs varat likt aritmetiķim uzcelt burvestības, kas ietekmē katru laukā esošo monstru. Problēma ir tā, ka viņi mērķēs arī uz partijas biedriem.

Tam ir vienkāršs veids. Ja jūs aprīkojat katru partijas biedru ar priekšmetu, kas absorbē elementu, kuru izmantojat, tad matemātikas prasmju vājums kļūst par stiprumu. Tagad jūs sitīsit uz lauka visiem ienaidniekiem, vienlaikus izdziedinot visus savus partijas biedrus.

4 FF6 - Vēja Dievs Gau

Gau no Final Fantasy VI ir viena no neparastākajām jebkura sērijas rakstzīmju spēles mehānikām. Gau piemīt spēja saukties Rage, kas ļauj viņam līdzināties briesmona spējām un pretestībai. Lai iemācītos jaunus Rages, spēlē jābūt uzvarētam briesmonim, kas ļaus tam parādīties apgabalā, ko sauc par Veldt. Kad jūs otro reizi sastopaties ar šo briesmoni, Gau var izmantot savu komandu Leap, kur viņš pazudīs kopā ar briesmoni. Kad jūs sāksit jaunu cīņu, viņš atkal pievienosies partijai.

Izmantojot objektu izvēli un klaiņojoša kaķa ienaidnieka dusmas (saukts par kaķu skrāpējumiem), Gau var kļūt par visspēcīgāko spēles varoni. Piešķirot Gau nopelnu balvu, viņš tagad var aprīkot ieročus. Pēc tam jūs varat dot viņam Kazekiri asmeni, kas nejauši izmanto vēja slīpsvītra uzbrukumu pēc sitiena. Ja jūs viņu aprīkojat ar Piedāvājumu (aksesuāru, kas ļauj trāpīt četras reizes vienā apgriezienā) un kaujā izmantosiet klaiņojošā kaķa dusmas, tad visa elle atbrīvosies.

Šo iestatījumu fani pazīst kā "Wind God Gau". Gau izmantos četrus Wind Slash uzbrukumus vienā pagriezienā, un katram uzbrukumam tiks piešķirts milzīgs kaitējums no Cat Scratch. Šis uzbrukums ir tik spēcīgs, ka Square Enix to noņēma Final Fantasy VI Game Boy Advance ostā. Gau vairs nevar aprīkot balvu par nopelniem jaunākajās spēles versijās.

3 FFMQ - dziediniet viņu līdz nāvei

Nodarbojoties ar skaitļiem vecā videospēlē, nav tādas lietas kā bezgalība. Jo īpaši spēles, kas balstītas uz kasetnēm, varēja paaugstināt tikai tik lielu skaitli, pirms tā noklusēja atpakaļ uz nulli. Tas ir pazīstams kā "Pārpildes glitch", un tas var izraisīt dažus smieklīgus efektus. Iespējams, ka tas atkal sāks izmantot mazus skaitļus, vai arī tas izmantos efektu, kas ir vairākas reizes spēcīgāks par gaidīto.

Ja jums ir laba izpratne par matemātiku, tad ir iespējams nogalināt gandrīz visus Final Fantasy VII ienaidniekus ar vienu sitienu, pieņemot, ka jūs zināt, kā izmantot Overflow. Ir vēl amizantāks pārpildes piemērs, kas saistīts ar Final Fantasy Mystic Quest - SNES RPG, kas bija paredzēts rietumu auditorijai.

Izārstēšanas burvestība Final Fantasy Mystic Quest ir balstīta uz procentiem. Ja jūs to izmantojat Dark King (spēles gala boss), tad, cik daudz dziedināšanas tas tiks izdarīts, spēle liks skaitļiem pārpildīties un pārvērsties bojājumos. Tas ļauj dažos pagriezienos pieveikt Tumšo karali, izdziedinot viņu līdz nāvei.

2 FF6 - kaulēšanās kauliņi

Šķiet, ka priekšmeti un iespējas, kas jums piešķir vairākus uzbrukumus, bet samazina katra sitiena stiprumu, ir populārs spēlētāju izaicinājuma mērķis. Izstrādājot veidus, kā atjaunot vājināto sitienu spēku, spēlētāji mēdz vispirms izstrādāt, mēģinot pārkāpt spēles noteikumus.

Kā mēs redzējām ar Wind God Gau, Final Fantasy VI ir priekšmets, kas piešķir vairākus uzbrukumus ar mazu spēku. Spēles SNES versijā tas ir pazīstams kā Piedāvājums. Atjauninātajā spēles versijā, kas izlaista Game Boy Advance (un mobilajās ostās, kas to izmantoja kā bāzi), šo vienumu sauc par Master's Scroll. Ir daži ieroči, kas ignorē Master's Scroll uzlikto sodu kļūdas dēļ spēles programmēšanā.

Divi galvenie ieroči, ko izmanto Setzers, ir kauliņu un fiksēto kauliņu komplekts. Tos var pilnībā izmantot, izmantojot maģistra ritināšanu. Arī Ultima Weapon zobens neņem vērā sodu, ņemot vērā to, kā tā bojājumi ir balstīti uz wielder pašreizējo veselību. Valient nazi ietekmē meistara ritināšanas vājums, bet tā sekundārā bojājuma ietekme nav.

1 FF7 - smagums iznīcina ieročus

Final Fantasy VII ir mājvieta diviem visu laiku ikoniskākajiem superbosiem - smaragda ierocim un rubīna ieročam. Superboss ir ienaidnieks, kas ir daudz spēcīgāks par spēles galveno priekšnieku. Tie ir iekļauti, lai sniegtu papildu izaicinājumu veltītiem spēlētājiem.

Sakarā ar viņu bēdīgo slavu daudzi spēlētāji ir izdomājuši unikālas metodes, kā nogāzt ieroču monstrus. Darot to vecmodīgi (sitot viņus ar visu, kas jums ir, vienlaikus saglabājot dzīvību), ir grūtākais veids, kā viņus nogalināt, pateicoties netīriem trikiem, kurus viņi velk cīņā. Smaragda ierocis piespiež jūs cīņā ņemt līdzi ierobežotu daudzumu materiju, pateicoties viņa uzbrukumam "Aire Tam Storm". Tādējādi tiek nodarīts kaitējums, kas vienāds ar līdzi paņemto materijas daudzumu. Viena Materia slota parasti iet uz Zemūdens materia pusi (lai noņemtu divdesmit minūšu taimeri). Rubīna ierocis liek jums ievest divus mirušos partijas biedrus cīņā ar jums, pretējā gadījumā viņš tos noņems no cīņas.

Viens no vienkāršākajiem trikiem Smaragda ieroča pieveikšanai ietver burvestību, kuru jūs varat iegādāties jau Kalmas pilsētā. Demijas burvestība nodara smaguma postījumus, kas ir vienādi ar procentiem no ienaidnieka kopējās veselības. Tā kā Smaragda ieročam ir tik daudz veselības, bojājums vienmēr būs 9999. Jūs varat to savienot pārī ar Quadra burvību, lai to izdarītu četras reizes vienā pagriezienā, gandrīz bez MP izmaksām. Tad kāds no pārējiem partijas biedriem to var atdarināt par vienādu kaitējumu. Tiklīdz zaudējumi būs mazāki par 9999, jūs zināt, ka kauja tuvojas pēdējai fāzei, ļaujot jums droši iziet visu.