Leļļu namiņa apskats: interesanta koncepcija, bet slikta izpilde
Leļļu namiņa apskats: interesanta koncepcija, bet slikta izpilde
Anonim

Leļļu namiņš sākas ar interesantu filmas noir jēdzienu psihes iekšienē, taču spēle cieš no atkārtotas spēles un neveiklām vadības ierīcēm.

Vienmēr ir aizraujoši, kad videospēle var pastaigāties tās galvenā varoņa psihē un radīt saistošu stāstu un aizraujošu spēli. Diemžēl Leļļu namiņš nav tā spēle, lai gan filmas noir iestatījums un stāsts piešķir tai unikālu tradicionālo psiholoģisko šausmu uztveri.

Leļļu namā spēlētāji ieņem Marijas, detektīvs, kurš cieš no amnēzijas, lomu. Viņas mērķis ir staigāt pa prāta labirintiem (pilnībā spēlētiem pirmās personas lomā), lai atgūtu zaudētās atmiņas, kā arī atklātu patiesību par meitas nāvi. Viņas meklējumi tomēr atklāj ne tikai atmiņas: ir arī kāda noslēpumaina būtne, kas viņu medī, kā arī spocīgi manekeni, kas viņu vajā pa smadzeņu sinapses gaiteņiem. Šīs manekenes ir kā Doctor Who raudošie eņģeļi: viņi pārvietojas tikai tad, kad Marī viņus neskatās. It kā ar to būtu par maz, dažas sienas viņas prātā ik pa laikam kustas, un katrā līmenī ir paslēptas slazdi.

Leļļu namiņa spēle ietver manevrēšanu pa šīm jomām, katru no tām satur atsevišķa nodaļa. Mērķis ir savākt filmu kanistrus, kas ir Marijas atmiņas. Šīs atmiņas dod Marijai klipus, ko izmantot filmā, kuru viņa veido katra līmeņa beigās. Tad šī filma nonāk noslēpumainajiem kritiķiem, kuri piešķirs pieredzes punktus. Māra saņem palīdzību atmiņu atrašanā, izmantojot spēju, kas ļauj viņai redzēt caur radības acīm, taču, ja viņa šo prasmi izmanto pārāk ilgi, viņa var tikt pieķerta. Katrā līmenī ir izkliedēti arī dažādi noderīgi priekšmeti: lādiņi, kurus var izmantot manekenu un slazdu apturēšanai, kā arī labošanas komplekti viņas īpašajai kibernētiskajai acij, kas, šķiet, nejauši saplīst.

Tas varētu izklausīties ļoti jautri, taču katrs līmenis / nodaļa ir vienāda, izņemot apkārtni. Marijai progresējot spēlē, viņai jāatgūst atmiņas, jāizvairās no pieķeršanās un jāuztaisa filma. Diemžēl tas noved pie atkārtotas spēles, kuru katra nodaļa izjūt tieši tāpat kā iepriekšējā. Arī PS4 vadība ir neveikla, tas nozīmē, ka bieži ir sarežģīti uzņemt objektus un atbilstoši reaģēt uz draudiem. Sprints arī šķiet bagijs: tas vienkārši nedarbojas labi. Marija bieži nomirst, un katra nāve pārstartē pašreizējo nodaļu, kas var kļūt nomākta. Spēlē patiešām ir "Voyeur" režīms, kas neļauj Marijai kādreiz nomirt, bet kur tas ir jautri?

Grafiski spēle šķiet nedaudz graudaina, lai gan tas, iespējams, ir tīšs, ņemot vērā filmas noir iestatījumu. Tomēr Leļļu namiņš ir arī vizuāli tumšs, pat ja ir pagriezti spilgtuma iestatījumi, kas nozīmē, ka bieži vien ir grūti pamanīt priekšmetus vidē. Ar to sakot, balss darbība ir laba, tāpat kā mūzika: abi piešķir 1959. gada Holivudas tēmai atbilstošu izjūtu.

Leļļu namiņš sākas ar lielu potenciālu, taču pēc dažiem atkārtotas spēles līmeņiem šausmu elementi sāk zaudēt savu ietekmi. Tas, kas sākas kā ceļojums ar satrauktu prātu, ātri kļūst vienmuļš, un Marijas stāsts tā dēļ cieš.

Leļļu namiņš ir pieejams personālajam datoram un PlayStation 4. Ekrānam Screen Rant tika sniegts digitālais kods spēles PlayStation 4 versijai.

Mūsu vērtējums:

2.5 no 5 (diezgan laba)