15 svarīgi mirkļi, kas pēdējā sekundē atdalīti no klasiskajām videospēlēm
15 svarīgi mirkļi, kas pēdējā sekundē atdalīti no klasiskajām videospēlēm
Anonim

Videospēļu izstrādātāji dzīvo pastāvīgās bailēs no termiņiem. Tam nepalīdz ārējie faktori, piemēram, izdevēji, kas draud piesaistīt finansējumu, ja spēle nav pabeigta līdz Ziemassvētkiem. Arī fani nav palīdzība, jo viņi ir uzņēmušies nosūtīt nāves draudus izstrādātājiem, kuri uzdrīkstas aizkavēt spēles (vienkārši jautājiet cilvēkiem, kuri izveidoja No Man's Sky).

Kad videospēle ir konceptuālā stadijā, tiks izlikta daudz pārsteidzošu ideju par saturu. Attīstības gaitā šīs idejas var tikt noņemtas dažādu iemeslu dēļ. Dažos gadījumos izstrādātāji sāks interesantu ideju un atteiksies no tās, kad termiņš būs pārāk tuvu. Pateicoties faniem, kuri ir prasmīgi uzlaušanā, šos sen aizmirstos noslēpumus var atklāt pasaulei.

Mēs šodien esam šeit, lai apskatītu dažus no vissvarīgākajiem noslēpumiem, kas pēdējā brīdī tika noņemti no klasiskajām spēlēm. Sākot no Ņujorkas krasas maiņas Spider-Man spēlē līdz pat Laras Kroftas nežēlīgai kāda slepkavībai tuksnesī.

Šeit ir 15 svarīgi mirkļi, kas pēdējā sekundē ir izgriezti no klasiskajām videospēlēm !

15 Spider-Man 2: Enter Electro - cīņa par pasaules tirdzniecības centru

Spider-Man 2: Enter Electro bija labi uzņemta darbības spēle oriģinālajai PlayStation. Lielākā daļa fanu, iespējams, nezina, ir fakts, ka pastāv divas spēles versijas. Spider-Man 2: Enter Electro tika izlaists 2001. gada augustā. Tomēr spēle tika ātri izvilkta, jo 11. septembra teroristu uzbrukumi piespieda atsaukt. Tas notika tāpēc, ka pēdējā cīņa pret Electro notika virs Pasaules tirdzniecības centra. Visas spēles laikā bija arī vairākas atsauces uz ēkām izcirtņos.

Otra spēles versija tika ātri izgatavota un nosūtīta. Visi Pasaules Tirdzniecības centra pieminējumi tika noņemti, un tagad notika pēdējā cīņa par jaunu, nenosauktu ēku. Šī ēka mainīja abus torņus vienā (kā Cilvēka Zirnekļcilvēkam iepriekš bija jāšūpojas starp tiem, lai cīnītos ar Electro).

2015. gadā ventilators tiešsaistē izlaida Spider-Man 2: Enter Electro oriģinālās versijas kopiju.

14 Zvaigžņu karu vecās Republikas bruņinieki II: Sith kungi - faktiskais beigas

Lai gan tur, iespējams, ir daži cilvēki, kuri nepiekristu izmaiņām, kas veiktas Spider-Man 2: Enter Electro, jūs nevarat apgalvot, ka tas tika rediģēts, ņemot vērā labus nodomus. Runājot par daudzajiem labojumiem un jautājumiem, kas saistīti ar Zvaigžņu karu bruņiniekiem no Senās Republikas II: The Sith Lords, viņus visus var vainot par vienkāršu alkatību.

Sākotnējie vecās republikas Zvaigžņu karu bruņinieki tika uzskatīti par vienu no labākajiem Xbox ekskluzīvajiem elementiem (tieši aiz Halo, lai gan abas spēles galu galā nonāca PC). Tas bija milzīgs kritisks un komerciāls panākums. Cerības uz gaidāmo turpinājumu bija debesīs …

Kad spēle tika izlaista, daudzi fani pamanīja, ka, šķiet, no spēles tika izgriezts daudz satura. Tas notika tāpēc, ka LucasArts piespieda izstrādātājus spēli sagatavot Ziemassvētku palaišanai, kaut arī tā vēl nebija gatava. Ja esat pabeidzis spēles oriģinālo versiju, stāsts beidzas ar īsu kosmosa kuģa vietu. Bija paredzēts, ka beigas būs daudz sarežģītākas, taču to nevarēja pabeigt laikā.

Pēc spēles izlaišanas fanu grupa pabeidza visu nepilnīgo saturu un pievienoja to atpakaļ spēlē, izmantojot modifikācijas. Tagad ir iespējams redzēt Zvaigžņu karu vecās republikas II bruņinieku: The Sith Lords patiesās beigas, kā tas bija paredzēts redzēt.

13 Castlevania: Nakts simfonija - Marijas nāve

Castlevania: Nakts simfonija bija nežēlīga spēle spēlētājiem, kuriem nebija stratēģijas rokasgrāmatas vai piekļuves internetam. Pilnīgi bija iespējams iegūt spēles sliktos galus, neapzinoties, ka vēl ir atlikusi vēl viena spēles puse un vēl citas beigas.

Vienā spēles brīdī jums ir jācīnās ar Rihteru Belmontu. Viņu ir apsēdis ļaunais priesteris, kas pazīstams kā vārpsta. Ja jūs uzvarēsiet viņu, vispirms nesatiekot Mariju un nedabūjot no viņas svētās brilles, jūs iegūsiet sliktās beigas. Lai redzētu progresu, jums jāuzliek svētās brilles, lai redzētu garu, kas kontrolē Rihteru, un to nogalinātu.

Ventilatori spēlē ir atklājuši audio failus, kas liek domāt, ka vēl būs citas beigas. Saskaņā ar šiem failiem Šafts būtu valdījis Mariju, un jums būtu nācies ar viņu cīnīties. Ja jūs kaujas laikā jūs nogalinātu Mariju, tas novestu pie atšķirīgām sliktām beigām (jo Rihters cīņas laikā būtu arī gājis bojā).

12 Keina mantojums: Soul Reaver - turpinājuma piespiešana

Kainas mantojums: Soul Reaver tiek uzskatīts par vienu no labākajām spēlēm oriģinālajā PlayStation. Tas bija tuvākais The Legend of Zelda: Ocarina of Time, ko varēja izdarīt 32 bitu konsolē. Tam bija 3D Zelda spēļu mīklu risināšanas un kaujas sistēma, vienlaikus vadot arī iekraušanas paņēmienus, kas vēlāk tiks izmantoti Dark Souls (kur spēle slēptu iekraušanas ekrānus ar gariem koridoriem un liftiem).

Neskatoties uz visu atzinību, Soul Reaver, ņemot vērā tā beigas, paņēma daudz pārslu. Spēle beidzas ar to, ka Raziels caur portālu dzen Kainu citā dimensijā un pēc tam … ieskaita. Tas bija tikai liels turpinājuma āķis, kas neko neatrisināja.

Pēdējos gados ir atklāts, ka spēlei bija paredzēts pārliecinošāks nobeigums. Apkopojot neizmantotos audio failus no spēles un intervijas ar izstrādes komandu, ir izveidots Soul Reaver oriģinālo galu izklāsts.

Sākotnēji Raziels gatavojās nogalināt Keinu, kas darbinātu Soul Reaver zobenu. Pēc tam Raziels dodas uz Kluso katedrāli (vietu, kas spēlē parādās) un izmantos savas pilnvaras tur mītošajās lielajās ērģeļu ērģelēs. Šo cauruļu skaņa iznīcinātu visus vampīrus pasaulē un atbrīvotu Nosgotu no ļaunuma tirānijas.

11 Simpsoni: Bārtmens satiekas ar radioaktīvo cilvēku - nozagt vērpjot no sargiem

Visticamāk, ka filmas The Simpsons radošais personāls ir milzīgi Alana Mūra pamatdarba Watchmen fani. Viens no oficiālajiem radioaktīvā cilvēka komiksiem saucās "Kas mazgā mazgātāju leģendāro krosoveru bruņinieku karu bezgalīgos noslēpumus". Alans Mūrs patiesībā parādījās Simpsonu epizodē ar nosaukumu "Vīri un naži", kur viņš atteicās parakstīt Milhauza Watchmen Babies kopiju.

Paturot to prātā, nevajadzētu pārsteigt, ka vienā no The Simpsons spēlēm NES tika izmantota Watchmen vērpjot. Filmā Simpsoni: Bartmens satiek radioaktīvo cilvēku jūs beidzat spēli, uzvarot ļauno Brain-O. Diena tiek saglabāta, un Radioaktīvais cilvēks Bārtu sauc par lielisku varoni.

Pēdējos gados tiešsaistē ir noplūdusi spēles beta versija. Šīs iepriekšējās spēles konstrukcijas beigās beigas ir atšķirīgas. Jūs kā parasti uzveicat Brain-O, bet, kad Radioaktīvais Cilvēks atrauj savu ķermeni, viņš atrod iekšā Larva Girl. Viņa izplānoja visus spēles notikumus un apdraudēja pasauli, lai tikai radioaktīvais cilvēks viņu pamanītu. Pēc tam viņa iet pilnu laiku un smeldz radioaktīvo cilvēku, vienlaikus atkārtoti sakot: "Es tevi mīlu" un "Es tevi ienīstu".

10 Metal Gear Solid 2: Brīvības dēli - Manhetenas iznīcināšana

Spider-Man 2: Enter Electro nebija vienīgā spēle, kas bija jāmaina pēc 11. septembra. Metal Gear Solid 2: Sons of Liberty viss beigas pēdējā brīdī tika mainīts.

Metal Gear Solid 2: Sons of Liberty sākotnēji bija jābeidzas ar kaujas stacijas Arsenal Gear sadursmi Manhetenā (kopš šī brīža ir izlaists šīs ainas ekrānuzņēmums). Tas liek pārvietot Brīvības statuju un pārvietot to uz Ellisa salu. Spēles pēdējā cīņā Raidens cīnījās ar zobenu ar Solidusu Snake. Sākotnēji šī kauja beidzās ar Amerikas karoga uzlikšanu virs Solidusa ķermeņa. Tas tika uzskatīts par nepiemērotu, jo īpaši tāpēc, ka Solidus bija bijušais Amerikas Savienoto Valstu prezidents.

Viena no amizantākajām izmaiņām, kas bija jāveic, ietver Raidena vārdu. Sākotnēji to bija paredzēts rakstīt katakana rakstā. Tas tika mainīts uz kanji, jo viņa vārda katakana versiju varēja lasīt kā Ladenu, kas tika uzskatīts par pārāk līdzīgu Bin Ladenam.

9 slepkavas instinkts 2 - pazaudētās arkādes beigas

Lielākā daļa cīņas spēļu nedod daudz darba katra rakstura beigās. Labākajā gadījumā jūs varētu iegūt dažus nekustīgus attēlus, kas parāda, kas notiek ar jūsu varoni pēc tam, kad esat uzvarējis galīgo priekšnieku. Lielākajai daļai līdzjutēju tas ir vienalga, jo cīņas spēlēm stāsta ziņā ir maz. Tas viss ir par saspringto spēli un konkurējošo elementu spēlē pret citiem cilvēkiem.

Killer Instinct II arkādes versijā spēlē ir ieprogrammētas daudzas beigas, kas palika neizmantotas. Tas ir tāpēc, ka katra varoņa stāsta režīmā bija jāparedz papildu nosacījumi (piemēram, priekšmetu iznīcināšana uz Spinal skatuves, lai atrastu zeltu). Tos nevarēja laicīgi īstenot, un beigas normālos apstākļos nav redzamas.

Šīs jaunās beigas ietver TJ Combo kļūšanu par karali, Spinal vadīšanu ar skeletu armiju un Sabrewulf slepkavību no citplanētiešu grupas.

8 Chrono Trigger - dziedošā kalna noslēpums

Squaresoft (tagad pazīstams kā Square Enix) ir izveidojis dažus no izcilākajiem skaņu celiņiem videospēļu vēsturē. Tikai Final Fantasy sērija veido daudz klasisku dziesmu, kuras fani joprojām mīl. Pateicoties viņu spēļu skaņu celiņu augstajai kvalitātei, Square Enix mēdz tos atbrīvot kompaktdiskos vai kā digitālas lejupielādes.

Tieši pateicoties trūkstošai dziesmai Chrono Trigger skaņu celiņā, fani sāka atklāt spēles visintriģējošāko noslēpumu noslēpumu.

Chrono Trigger skaņu celiņā ir dziesma ar nosaukumu "Singing Mountain", kas nekad neparādās spēlē. Izstrādātāji atklāja, ka aizvēsturiskajā laikmetā būs papildu pazeme, ko sauca par Dziedošo kalnu. Tas tika nodots metāllūžņos par labu kuģim Black Omen, un visi kalna elementi tika izņemti no spēles.

90. gados Japānas spēļu žurnālos tika izlaista Chrono Trigger demonstrācijas kasetne. Tas tika augšupielādēts tiešsaistē, un fani atrada oriģinālās (kaut arī nepabeigtās) kartes, kas paredzētas Singing Mountain.

"Singing Mountain" dziesma beidzot iekļūs Chrono Trigger, kad 2008. gadā Nintendo DS tika izlaista atjaunināta osta. Viena no spēles jaunajām jomām izmantoja dziesmu kā skaņu celiņu.

7 masu efekts 3 - koku spogulis

Mass Effect 3 beigas varētu būt vispretrunīgākais fināls visās mūsdienu videospēlēs. Satraukums par bezjēdzīgajām spēles pēdējām desmit minūtēm spēja aizēnot pārējos pārsteidzošos 99% satura, kas bija pirms tā. Viens no beigu rezultātiem bija "Indoktrinācijas teorijas" kāpums 0f. Šī ir plaši izplatīta teorija par spēli, kas liek domāt, ka beigas notiek komandiera Šeparda zemapziņā, kad Pļāvēji mēģina pārņemt viņa prāta kontroli.

Kad indoktrinācijas teorija kļūst arvien populārāka, fani sāka iepazīties ar spēles failiem, lai atrastu norādes, kas to atbalstītu / būtu pretrunā. Viens no savdabīgākajiem atklājumiem tika atrasts spēles pēdējā laukumā. Kamerā, kurā ir trīs iespējas, no kurām komandieris Šepards var izvēlēties, tās stāvā faktiski ir noslēpums.

Izmantojot modu, kas ļauj pārvietot kameru, ir iespējams redzēt, ka galīgās kameras metāla grīdā uz virsmas ir koku atstarojumi. Šajā spēles apgabalā nav koku (kā jūs atrodaties kosmosa stacijā). To bieži uzskata par pierādījumu, kas pamato Indoktrinācijas teoriju, jo tas pierāda, ka jūs joprojām atrodaties sapnī (jo komandierim Šepardam ir sapņi visu spēli skriet pa mežu). Spēles scenārija nopludinātajā agrīnajā versijā šī teritorija tiek dēvēta arī par "Sargu dārzu", kas liek domāt, ka tai kādā brīdī varēja būt augu dzīve (kuras izstrādātāji aizmirsa noņemt pārdomas).

6 Vecākais ritina V: Skyrim - pilsoņu karš

Skyrim stāsts ietver pilsoņu karu starp Stormcloaks un Imperatora leģionu. Lielākā daļa spēlētāju par to nekad neuzzinās, jo, visticamāk, viņi pavadīs 100 stundas, veicot sānu meklējumus / nogalinot pūķus, pirms viņiem kļūst garlaicīgi un pāriet uz kaut ko citu.

Ja spēlētājs tomēr izvēlas sekot galvenajam stāstam, tad viņi var nokļūt divu frakciju cīņā (un pat nostāties pusē). Parasti tiek ieteikts nogaidīt līdz spēles beigām, lai iesaistītos pilsoņu karā, jo, izvēloties frakciju, jūs nevarēsiet veikt noteiktus uzdevumus / piekļūt dažām vietām.

Pilsoņu karš sākotnēji bija paredzēts daudz sarežģītāks, nekā tas ir spēles galīgajā versijā. Katrā spēles pilsētā tika plānotas plaša mēroga cīņas, kā arī uzdevumi, kas balstījās uz jums, izvairoties no iebrukuma. Jūs faktiski varat izspēlēt sākotnējo pilsoņu karu ar modu palīdzību, jo faniem ir izdevies pabeigt nepabeigtos spēles elementus.

5 Final Fantasy VI - atriebīgais pūķis

Viens no Final Fantasy sērijas atkārtotajiem elementiem ir Superboss. Tie ir spēcīgi ienaidnieki, kas parasti ir spēcīgāki par spēles gala priekšnieku. Tie ir iekļauti tikai tāpēc, lai sagādātu papildu izaicinājumu spēles veltītākajiem spēlētājiem.

Final Fantasy VI bija paredzēts iekļaut savu Superboss, taču to nevarēja pabeigt laikā, kad to izlaida. Pārlūkojot spēles failus, fani atklāja CzarDragon datus. Tas bija galvenokārt pabeigts ienaidnieks, kas būtu bijis spēcīgākais ienaidnieks spēlē, ja tas būtu iekļauts.

Kad Final Fantasy VI tika izlaists Game Boy Advance, tas ietvēra jaunu teritoriju ar nosaukumu Dragon's Den. Šīs zonas pēdējais boss ir Kaiser Dragon. Šķiet, ka tas sākotnēji bija paredzēts CzarDragon, ja spēle pavadīja vairāk laika izstrādei.

4 tumšās dvēseles - nodevēja Šiva

Gadījumā, ja tam ir jābūt vienreiz mūžā, Dark Souls sērijas izstrādātāji faktiski apžēlojās par spēlētājiem un noņēma notikumu, kas bija paredzēts tieši sajaukt ar viņiem.

Sākotnējā Dark Souls satur NPC, ko sauc par Austrumu Šivu. Viņš parādīsies tikai Meža mednieka derības dalībniekiem. Šiva ir atrodama Blighttown, kur viņš spēlētājam pārdos unikālus ieročus. Daži no citiem varoņiem komentēs, ka Šiva nav uzticama, taču no tā nekad nekas neiznāk.

Sākotnēji Šiva bija iecerējusi nodot spēlētāju. Ja jūs tuvotos viņam, turot haosa asmeni, Šiva jūs nogalinātu un nozagtu zobenu. Tad būtu iespējams iebrukt Šivas pasaulē un cīnīties ar viņu, lai atgūtu haosa asmeni. Šis notikums joprojām darbojas, un tam var piekļūt, uzlaužot spēles PC versiju.

3 Persona 4 - mīlošs Yosuke

Liela daļa vēlāko Persona spēļu pamatā ir sociālā mijiedarbība, kāda jums ir ar citiem spēles varoņiem. To skaitā ir partijas biedri, kas cīņā cīnās kopā ar jums, kā arī cilvēki, ar kuriem jūs draudzējaties visā pilsētā. Tas jūtami ietekmē spēles gaitu, jo, paaugstinot draudzības līmeni ar cilvēkiem, jūsu ballīte tiks paaugstināta. Tas nozīmē, ka jūsu izveidotie jaunie Persona ir augstāks līmenis, kas padarīs jūs daudz spēcīgāku cīņā.

Personā 4 spēlē ir audio faili, kas liek domāt, ka būs iespējams būt attiecībās ar Yosuke raksturu. Sākotnēji viņš gatavojās atvērt galveno varoni par savām jūtām un atzīt, ka viņš viņam patīk.

Šīs attiecības varētu nebūt pabeigtas iespējamo pretrunu dēļ par homoseksuālu romānu iekļaušanu spēlē. Varētu būt arī tas, ka viņiem pietrūka laika, jo Atlus, šķiet, nav lepns par viņu saturu (it īpaši tāpēc, ka viens no darbā pieņemamajiem dēmoniem ir milzīgs zaļā dzimumlocekļa briesmonis).

2 Metal Gear Solid V: fantoma sāpes - misija 51

Nemierīgā Metal Gear Solid V attīstība: fantoma sāpes ir kļuvušas plaši pazīstamas nozarē. Tas bija viens no iemesliem Hideo Kojimas ļoti sabiedriskajai aiziešanai no Konami. Tas arī palīdzēja uzzināt dažus no Konami aizkulišu jautājumiem, kas, šķiet, ietekmē viņu videospēļu sadalījumu.

Metal Gear Solid V bija ļoti novērtēta spēle. Neskatoties uz to, lielākā daļa līdzjutēju ir vienisprātis, ka spēle līdz galam plosās. Tam tiešām vajadzēja beigties ar cīņu pret Sahelantropu jeb ainu, kurā Lielais Boss ir spiests nogalināt inficētos karavīrus savā bāzē. Tā vietā spēle turpinās, virzoties uz vienu no sliktākajiem pavērsieniem videospēļu vēsturē.

Cilvēki, kuri iegādājās spēles Collector's Edition, ātri atklāja, ka spēlei vajadzētu turpināties nedaudz tālāk. Bonusa diskā ir video, kas atklāj "Mission 51" koncepciju, kurā parādīts tas, kas sākotnēji bija paredzēts spēles finālam.

51. misijas laikā Big Boss cīnījās pret Eli un bērnu Psycho Mantis, kad viņi vadīja Sahelantropu. Noslēgums palīdzēs piesaistīt notikumus sākotnējā Metal Gear Solid notikumiem. Kad Kojima pametīs Konami, mēs, iespējams, nekad nepiedzīvosim iecerēto Metal Gear Solid V finālu.

1 Tomb Raider: Underworld - slepkavība sniegā

Tomb Raider: Underworld ir pēdējā spēle, kas seko oriģinālajai Lara Croft. Tas saņēma pretrunīgas atsauksmes un lika franšīzei palikt neaktīvai līdz 2013. gada pārstartēšanai, izņemot vienu atsevišķu spēli 2010. gadā.

Viena no sākotnējām Tomb Raider spēļu atkārtotajām ļaundarēm bija sieviete Amanda Evert. Viņa bija bijušais Lara draugs no viņu universitātes laikiem. Lara bija spiesta atstāt Amandu aiz muguras, kad viņus abus ekspedīcijas laikā pieķēra alā. Amandai izdevās izdzīvot ar okultisma palīdzību. Viņai radās aizvainojums pret Laru par to, ka viņa pameta viņu, un kļūst par vienu no viņas sīvākajiem ienaidniekiem.

Tomb Raider: Underworld beigās Amandai ir iespēja nogalināt Laru, kad viņi tiek nogādāti uz Nepālu, bet galu galā izvēlas to nedarīt. Viņa aiziet un vairs nekad no viņas netiek dzirdēta (galvenokārt tāpēc, ka šī bija pēdējā spēle pirms atsāknēšanas).

Ventilatori spēles laikā atklāja video failus, kuros redzams Amandas liktenis. Tomb Raider beigas: Underworld sākotnēji gatavojās parādīt, kā Amanda sniegā uzbrūk Larai. Lara iešauj Amandai kājā un atstāj viņu nomirt. Tas ir briesmīgs liktenis, ko nodarīt kādam (pat ļaundaram), jo Amanda cietīs lēnu nāvi no iedarbības vai asins zuduma.

Šīs alternatīvās beigas, visticamāk, tika noņemtas par pārāk tumšu, jo tā attēlo Laru Kroftu kā aukstasinīgu slepkavu, kurai nav problēmu atstāt ienaidniekus pārciest mokošu nāvi. Šajā gadījumā, iespējams, bija prātīgi, ka izstrādātāji kaut ko atstāja ārpus spēles.

---