Vigor apskats: saspringts laupījumu šāvējs, kuram trūkst uzturēšanās spēka
Vigor apskats: saspringts laupījumu šāvējs, kuram trūkst uzturēšanās spēka
Anonim

Bohemia Interactive's Vigor piedāvā jautru spēli un interesantu pieeju, taču tai nav daudz spēka, jo tai nav daudzveidības spēļu režīmos.

Bohemia Interactive Vigor, kas ir bezmaksas laupījums un šāvējs, ir gandrīz laba spēle. Spēle ir stabila, tās šķietami pretrunīgo žanru sajaukšana darbojas par labu, un postapokaliptiskajā Norvēģijas vidē ir daudz spriedzes. Bet spēļu režīmu daudzveidības trūkums sajaucas ar sajūtu, ka patversmes celtniecības sistēma nekad nejūtas interesanta vai vitāli svarīga, lai palielinātu tās uzturēšanās spējas trūkumu. Vigor kopumā ir jautri, taču pašreizējā laika posmā tas ļoti ilgi nepievērsīs lielāko spēlētāju uzmanību.

Vigor piedāvā trešās personas perspektīvas kaujas un ir izvietots postapokaliptiskajā Norvēģijā pēc tam, kad postošais kodolkara dēļ pārējā Eiropa ir sabrukusi. Spēlētāji uzņemas nenosaukta izdzīvojušā lomu, kuru visi pārējie spēlē vienkārši dēvē par Outlander. Lai gan šis nav oriģinālākais vai revolucionārākais stāstījums videospēlei, ko Vigor izmanto Norvēģijas labā. Spēlētāji klīst pa dažādām kartēm, meklējot laupījumu un atbaidot citus spēlētājus, pastāvīgi ir nolemtības un izmisuma sajūta.

Viens no ievērojamākajiem Vigor elementiem ir tikšanās ar citiem spēlētājiem vairākās daļēji atvērtās Norvēģijas ainavu kartēs. Tiem var piekļūt pēc spēles sākuma apmācības sadaļas pabeigšanas, kas spēlētājiem māca, kā rīkoties ar ieročiem un kustībām, vienlaikus iepazīstinot viņus ar postapokaliptisko pasauli. Šīs tikšanās rada dažus spēles visspriedzīgākos mirkļus vienkārši tāpēc, ka jūs nekad īsti nezināt, ar kādiem spēlētājiem jūs esat pārī. Kaut arī atklāta cīņa noteikti ir iespēja, šo tikšanos galvenais mērķis ir savākt dažādus krājumus un izlaupīt, lai uzlabotu patversmi. Piesardzīgais un viltīgais spēlētājs potenciāli var tikt cauri tikšanās reizei, neizlaižot nevienu šāvienu.

Kartes dizains Vigor ir arī viena no titula lielākajām stiprākajām pusēm. Katrs mazais Norvēģijas nelielais posms jūtas būtiski atšķirīgs viens no otra, un tas pārtrauc atkārtotības sajūtu (vismaz apmēram pirmās divpadsmit stundas). Mācīšanās no šīm kartēm var būt kaut kas ļoti augsts uzdevums, un jaunāki spēlētāji, iespējams, sākumā cīnīsies, lai saprastu ainavas, bet, par laimi, Vigor karšu sistēma ir pietiekami intuitīva ar savām ikonām, lai piedāvātu atpūtu. Bet pat tad, ja grafikas veids ir nepietiekams (un tas notiek diezgan bieži), kartes dizains gandrīz padara to par problēmu.

Vieta, kur Vigor patiešām sāk sabrukt, ir ilgmūžība, jo tai vienkārši nav satura, lai atbalstītu spēlētājus ilgtermiņā. Tas patiesībā kļūst acīmredzams tikai aptuveni desmit stundas pēc spēles, kad visas kartes ir izspēlētas dažas reizes un daži patversmes jauninājumi ir uzsākti. Spēcīgs ir spēles režīmu trūkums ārpus tikšanās, jo monotoniju izjaukt ir tikai vairākas kartes. Varētu apgalvot, ka citi spēles režīmi, piemēram, nāves mačs, pārspēs spēles laupījuma un šaušanas skeleta raksturīgo mērķi. Patiesībā drošais spēles laiks un karšu noformējums var aizsegties tikai tik ilgi, ka Vigors ir nožēlojami kails.

Varbūt tas nebūtu tik slikti, ja patversme kopumā nebūtu tik liela vilšanās. Spēles priekšrocības ir tās jaunināšanai, kas palīdzēs spēlētājiem izgatavot jaunus ieročus, munīciju un citus priekšmetus, taču pēc kāda laika Vigor reāllaika atpakaļskaitīšanas izmantošana pirms jaunināšanas pabeigšanas kļūst par pastiprinošu šķērsli. Jau tagad var būt pietiekami grūti apkopot resursus tikšanās reizēs, ka šis papildu slānis ir pilnīgi nevajadzīgs un kaitinošs.

Spēkam ir daudz labas spēles sastāvdaļu, īpaši attiecībā uz titulu, kuru var spēlēt bez maksas. Tās cīņa ir jautra un lielākoties izsmalcināta, kartes dizains ir neticami detalizēts un pārdomāts, un PvP tikšanās patiešām padara tās laupījumu un šaušanas dabu daudz patīkamāku. Pat Vigor mikrotransakcijas nav tik invazīvas un pilnībā vērstas uz kosmētikas izstrādājumiem. Bet šeit vienkārši nav pietiekami daudz satura, lai attaisnotu spēlēšanu ļoti ilgi, it īpaši ar tik nomākto Shelter sistēmu. Protams, tagad, kad spēle ir pilnībā izlaista, nāks vairāk satura, taču ar nedaudz vairāk pielāgošanas un spēles režīmiem Vigor patiešām varēja būt nākamais lielais bezmaksas spēlējamais nosaukums.

Vigor tagad ir pieejams Xbox One kā bezmaksas bezmaksas pilna versija.

Mūsu vērtējums:

2.5 no 5 (diezgan laba)