Atvainojiet, Apex leģendas Titānus nepievienos
Atvainojiet, Apex leģendas Titānus nepievienos
Anonim

Būdami Titanfall spin-off, daudzi spēlētāji jau sen cerēja un spekulēja, ka Respawn Entertainment galu galā ķersies pie Titānu pievienošanas Apex Legends, taču izstrādātājs ir uzstājies, lai apstiprinātu, ka tas nenotiks. Tas vienmēr šķita tāls, bet tomēr aizrauj kaut ko sīva, lai zinātu, ka galvenās sērijas raksturīgā īpašība, iespējams, nekad nenonāks tās populārajā kaujas royale brālēnā.

Tas sāp divtik, ņemot vērā, ka Apex Legends straujā attīstība un pastāvīgais atbalsts ir Titanfall 3 ilgstošās kavēšanās vaininieki, padarot iespējami optimistiskāku, ka fani visdrīzāk redzēs Titānu darbībā vai kontrolēs nākamās paaudzes pieredzi. Respawn un izstrādātāju EA joprojām baumo, ka viņiem ir jauns blakus esošais Titanfall projekts, kurā, iespējams, ir iesaistīta VR. Šis šķietamais nags zārkā Titāniem, kas klejo un / vai dominē Apex Legends karaļa kanjona arēnā, nāk pēc paziņojuma par jaunu Leģendu un pārējā cita satura pārpilnības bezmaksas nosaukumam, kas paredzēts EA Play 2019 bezmaksas atskaņošanai.

Turpiniet ritināšanu, lai turpinātu lasīt. Noklikšķiniet uz zemāk esošās pogas, lai sāktu šo rakstu ātrajā skatā.

Sākt tagad

Sazināšanās ar Respawn komentāru saņemšanai E3 2019 satraukuma dēļ Game Informer no EA studijas ieguva vilinošas ziņas. Apex Legends izpilddirektors Drew McCoy apstiprina, ka Respawn aizrāvās ar Titans jēdzienu Apex Legends "līdzīgi kā deviņu mēnešu attīstības laikā", bet saka, ka viņi vienkārši "nevarēja panākt, lai tas darbotos labi". Izskaidrojot sarežģīto raksturu, pievienojot behemoth mechs uz komandām balstītai kājnieku pieredzei un Respawn galīgajam lēmumam, McCoy precizē:

"Titāni tika izveidoti jau dienas laikā kā spēka priekšmets. Tā kā es tagad esmu badass, nejaucieties ar mani. Šis fantāzijas piepildījums tiek nekavējoties iznīcināts kaujas royale, kad esat tos līdzsvarojis līdz vietai, kur viņi Nekad nesabojājiet kaujas royale. Mēs nekad nevarētu vilkt pietiekami daudz sviru - kā jūs to iegūstat, cik spēcīgs tas ir, cik ātrs tas ir, cik liels tas ir, kāda veida ieročiem tas ir pieejams, kad jums tas ir - visa tāda veida Tāpēc es domāju, ka šobrīd titāni vienkārši nav lieta. Mēs to vairs neuzskatām."

Jāatzīst, ka pat mēs izklaidējām dažus diezgan iedomīgus priekšstatus par lietām, par kurām iepriekš tika baumots, ka tās nonāk Respawn kaujas royale sensācijā, balstoties uz datu ieguves kodu, taču ir grūti uztvert Titānu izlaišanu no Apex Legends kā (burtiski) milzīgu garām palaidušu iespēju. Acīmredzot Makdeja skaidrojums, kāpēc ideja tika pamesta izstrādes laikā, bija īss un, protams, nebija reprezentatīvs visam mēģinājumam to iekļaut. Ne velti ir pārsteigums, ka nedarbojās Titans kā tādu iegūstamu spēka ieroci, kas spēja trauslās cilvēku spēlētāju rakstzīmes iebāzt mērcē, jo tas izklausās pēc absolūtā vissliktākā un nelīdzsvarotākā veida, kā ieviest romāna Titanfall mehāniķi. Kad Apex Legends pirmo reizi tika izlaists,daudzi, iespējams, dzirdēja, ka tā ir iestatīta Titanfall universā, un izteica racionālu pieņēmumu, ka tā sastāv no vismaz Titan-on-Titan kaujas royale darbības vai vismaz tās iezīmes Titanfall 2 pēdējā Titan Standing Mode režīmā.

Pipe sapņo par to, kas varēja būt (un kas varbūt, varbūt, varbūt vēl varētu kādu dienu būt) malā, Titāni diemžēl pagaidām ir ņemti vērā no Apex Legends vienādojuma. Varbūt kādu dienu, kad Titanfall 3 beidzot parādīs sērijas faniem savu sci-fi raustīšanas šāvēja labojumu - un, ja kaujas royale padarīt traku sevi apstiprina kā ilgstošu režīmu - Respawn pārdomās un nodos viņu sabiedrībai šo galveno sastāvdaļu, kuras trūkst Apex Legends.