Pandēmijas treileris: Zombiju apokalipse iet pa pirmo personu
Pandēmijas treileris: Zombiju apokalipse iet pa pirmo personu
Anonim

Holivudai nav daudz veicies, lai videospēles pārvērstu filmās, taču, aizņemoties medija "izskatu", ir gūti daudz interesantāki rezultāti. Disney'sTron tiek uzskatīts par kulta klasiku, tāpat kā uz arkādes orientēto The Last Starfighter, un Peles namam dažus gadus atpakaļ bija liels hit ar Wreck-It Ralph - kurā izdomātas spēles varoņi mijiedarbojās ar reāliem -žanra dzīves leģendas. Runājot par kulta klasiku, Skots Pilgrims, iespējams, nav lidojis kasē, bet fani to ir pārvērtuši par pusnakts filmas štāpeļšķiedrām, daļēji pateicoties tās enerģiskajām, spēlēm iedvesmotajām darbības sekvencēm.

Tagad, lūk, pirmais jaunās zombiju šausmu filmas Pandemic treileris, kas rada jaunu vizuālo griezienu pazīstamajiem "zinātniekiem, kas iestrēguši mēra zonā", jo tas tiek filmēts šāvēja pirmās personas stilā.

Režisors Džons Suitss no The Scribbler un producents Gabriel Cowan, izmantojot dueta neatkarīgo producentu kompāniju New Artist Alliance un XLRator Media, Pandemic seko zinātnieku komandai (ieskaitot Reičelu Nikolsu, Missi Pailu un Mekiju Phiferu), kad viņi nonāk nosodītā pilsētā. zombiju vīrusa uzliesmojuma laikā, kas apsteidzis lielāko planētas daļu. Viņu mērķim glābt neinficētus pilsoņus un, iespējams, atrast ārstniecības līdzekļus, ir jāizmanto aizsargtērpi, kas aprīkoti ar kamerām, kas ļauj auditorijai apskatīt savu pieredzi no pirmās personas viedokļa. Šis paņēmiens efektīvi atdarina tādu populāru spēļu vizuālo valodu kā Halo un Call of Duty.

Filma pašlaik tiek reklamēta kā "jauns darbības trillera modelis videospēļu paaudzei". Vismaz tā teica Content Media (kam ir filmas starptautiskās izplatīšanas tiesības) prezidents:

"Pandēmija ir potenciāls spēļu mainītājs. FPS komponents skatītāju iegremdē tieši filmas sirdī - hibrīdā spēlētāju stilā. Mēs esam neticami pārsteigti par Džona un Gabriela izgudrojuma darbu."

First-person storytelling is today most associated with multiplayer video games (hence the deliberate referencing of the genre in Pandemic's trailer) it's hardly new to movie screens -- however, it's seldom translated to box-office success. The 2012 remake of Maniac scored with horror critics but proved too disturbing to make a box-office dent, and an attempt to apply the aesthetic to a film noir detective story with Lady in The Lake famously left audiences scratching their heads back in 1947. This also isn't the first time it's been used to directly reference gaming: the 2005 adaptation of Doom switched to a recreation of the game series' famous FPS viewpoint for it's final action stretch, though fans remain divided over whether that was the best or worst part of the film.

Lai pandēmija gūtu panākumus, tā, visticamāk, paļausies uz galvenās darbības auditoriju, kas ir ieinteresēta pārbaudīt ilgstošu populāru žanru (attiecīgi zombiju filmas, šķiet, nespēj nomirt) no unikālas perspektīvas, kas garantē pastāvīgu spriedzes un briesmu izjūtu. Kaut arī iepriekšējie centieni par pirmās personas filmām, iespējams, vēl nav pārdoti, tas, iespējams, vairs nenotiek ar FPS spēlēm, kas tik daudz potenciālās auditorijas pieradušas pie stāstījuma pieredzes no šī rakursa. Šā gada sākumā līdzīgi uzņemta pirmās personas darbības filma ar Šarlu Kopliju ar nosaukumu Hardcore Henry (sākotnēji tikko saukta par Hardcore) tika pārdota kā karsts priekšmets Toronto Starptautiskajā filmu festivālā, un kinoteātros tā ir paredzēta 8. aprīlī - nedēļu pēc tam. grafika izlaišana pandēmijai.