Jauns spēles “Mad Max” treileris: visvardarbīgākā lieta
Jauns spēles “Mad Max” treileris: visvardarbīgākā lieta
Anonim

Ak, kā ir mainījusies pasaka par Mad Max video spēli kopš tās pirmās paziņošanas. Sākumā gājienam bija jēga kā tikai jaunākajam Warner Bros gadījumam, kurš mēģināja atbrīvot kaklasaites spēli gaidāmajai filmai: Džordža Millera filmai Mad Max: Fury Road. Skatītājiem tomēr bija grūti izprast spēles jēgu, jo tā risināja izaicinājumu - atdot titullomu no Mel Gibsona Tomam Hardijam, neatdarinot nevienu no abiem un izstāstot stāstu, kas gandrīz pilnībā atšķīrās no turpinājuma / atsāknēšanas.

Sekoja kavēšanās, ļaujot Avalanche Studios izstrādātājiem laiku skaidri izteikt savus nodomus. Īsāk sakot: piegādājiet atklātās pasaules iznīcināšanas smilšu kasti, kuras pamatā ir Mad Mad filmās izveidotā pasaule, ar brīvību ignorēt vai apskāviens tos Fury Road elementus, kurus viņi uzskata par piemērotiem. Braucot ar jaunāko piekabi, tā var izrādīties visgudrākā izvēle.

Iesācējiem ir grūti apgalvot, ka spēle ir guvusi labumu no kavēšanās, ņemot vērā tikai to, cik daudz vairāk atpazīst Mad Max vārds. Filmai ir ne tikai izdevies piesaistīt īpašumam pilnīgi jaunu auditoriju (kaut arī to varēja cerēt mazāk nekā Warner Bros.), bet arī kritiskā atzinība padarīja mīksto atsāknēšanu par retumu savā žanrā.

Vai šī labā griba un spodrība attieksies arī uz videospēli? Ne tad, ja spēle nespēj gūt panākumus uz saviem spēkiem. Lavīna ir izstrādājusi uz stāstu balstītu smilšu kastes nosaukumu, kurā mūsu zinātkāre bija aizrāvusies vairākus mēnešus, taču atsaucēm uz War Boys, Gas Town un Max vēsturi par aizbraukušajiem tuviniekiem vajadzētu piesaistīt arī filmu fanu uzmanību. To saglabāt būs īstais izaicinājums.

No savas puses Avalanche ir centusies iegūt Mad Max fanu uzticību, grupai, kuru viņi apgalvo, ka viņi ir daļa no sevis. Kad pirmajā spēles demonstrācijā Maksim bija amerikāņu akcents, reakcija bija paredzama; valsts, kurā spēle tiek uzstādīta, tāpat kā filmas, ir atstāta nedaudz neviennozīmīga, taču skatītāji vienmēr ir sapratuši, ka tā notiek Austrālijā. Fanu sašutums tika sagaidīts ar mierinājumu, jo drīz pēc tam varoņa balsi pasludināja Aussie balss aktieris Brens Fosters.

Komanda ir arī apstiprinājusi, ka spēle notiks pirms Fury Road notikumiem, tas nozīmē, ka War Boys klātbūtne vai plaukstošā Gas Town klātbūtne nebūs pretrunā ar filmas sižetu. Kā spēles sižets tiks piesaistīts filmai, ja tā būs, ir pilnīgs noslēpums. Par laimi, tā kā lielo lietu shēmā šis jautājums ir mazsvarīgs, spēles pārklājums ļāva uz to atbildēt. Iespējams, ka spēle ir sākusies tā, lai veidotu stāstu par Džordža Millera atsāknēšanu, bet tagad šķiet, ka tā aktīvi norobežojas no tā, kaut kas vairāk par tēmām un dalītu mitoloģiju.

Šī izvēle noteikti radīs optimismu spēlētāju vidū, bet vai, jūsuprāt, tas ir prātīgs solis? Vai jūs cerat redzēt lielākus Fury Road elementus, kas iekļauti vai vismaz atsaukti uz Mad Max videospēli? Noteikti padalieties savās domās komentāros.

Mad Max izlaidumi personālajiem datoriem, PS4 un Xbox One 2015. gada 1. septembrī.