Pienākuma izsaukums: Mūsdienu karadarbība acīmredzot liek spēlētājiem raudāt
Pienākuma izsaukums: Mūsdienu karadarbība acīmredzot liek spēlētājiem raudāt
Anonim

Call of Duty: Mūsdienu karadarbība acīmredzot ir tik labi uzrakstīta, ka vismaz viena emocionāla aina lika vairākiem spēlmaņiem raudāt. Šīs ziņas nāk no intervijas ar studijas mākslas direktoru Džoelu Emsliju un kampaņas spēles vadītāju Džeikobu Minkoffu, kur abi Infinity Ward darbinieki atzīmēja, ka spēle aktīvi aptver neērtās tēmas.

Call of Duty: Modern Warfare nebūs pirmā spēle, kurā to izdarīt, taču tā mērķis ir būt pirmajam, kurš to labi izdara. Iepriekšējie mēģinājumi, piemēram, draņķīgais "Nav krievu" līmenis 2009. gada aicinājumā par pienākumu: Modern Warfare 2, izraisīja plašu polemiku un negatīvu pretdarbību nosaukuma lēmumam precīzi un reālistiski attēlot lidostas terorisma gadījumu, ieskaitot neapbruņotu civiliedzīvotāju slepkavības. Kopš tā laika seriāls ir mazinājis savus mēģinājumus iesaistīties šajā reālistiskajā tēmā, taču jaunākie ziņojumi, kas apstiprināja Call of Duty: Modern Warfare ir rotaļājoša bērnu karavīru nodaļa, ir raisījuši nepatīkamas atmiņas par franšīzi.

Turpiniet ritināšanu, lai turpinātu lasīt. Noklikšķiniet uz zemāk esošās pogas, lai sāktu šo rakstu ātrajā skatā.

Sākt tagad

Viņiem šķiet, ka gan Emslijs, gan Minkoffs ļoti vēlas zināt, ka Infinity Ward spēlē ar uguni, attēlojot neērtās tēmas. Intervijas laikā, kas tika veikta ar PCGamesN, abi darbinieki atsaucās uz to, kā emocijas spēlē spēlētāja pieredzē jaunākā Call of Duty laikā. Pāris arī atklāj, ka ir dažas ainas, kas acīmredzami ir tik emocionāli saistošas, ka cilvēki, kas tās izmēģina, kliedza, reaģējot uz redzēto:

"Minkoff: Mums ir bijuši vairāki spēlētāji raudāt.

Emslijs: Es domāju, ka tas ir joks, kad viņi man teica, un tad es noskatījos video par to. Tas bija īsts cilvēka brīdis, un tagad es esmu tāds kā: “Es strādāju pie spēles, kas kādam lika raudāt.”

Protams, neviens darbinieks neatklāja, no kā sižets sastāv, iespējams, saglabājot tā emocionālo ietekmi un izvairoties no potenciāli vairs domstarpību izraisīšanas saistībā ar Call of Duty: Modern Warfare. Spēlei ir ļoti nepieciešams pievērst uzmanību tās neērtākajiem elementiem pirms to izpildes spēlē, kas faktiski varētu būt pareizi izdarīts - fani vienkārši nav aizmirsuši "Nav krievu valodas" līmeni, kas dzīvos sliktā vēsturē. video spēļu, un tādu, kas daudziem jaunajiem spēlētājiem lika spēlēt jebkādus turpmākos Call of Duty nosaukumus, līdz viņi bija daudz vecāki.

Liela daļa darbu ir pievērsta tēlam, kas tiek veidots no Call of Duty: Modern Warfare, spēle, kurai acīmredzot nav kvalifikāciju, kas nodarbotos ar dažiem no drūmākajiem mūsdienu kara attēliem. Ārpus bērnu rotaļu skatuves ir arī vismaz viens gadījums, kad spēlētājs varēja arī nošaut ienaidniekus, kuri bija arī padevušies. Lai gan Infinity Ward joprojām ir pārliecināts, ka tas ir atradis pareizo līdzsvaru starp neērto un piemēroto, daudzi fani aizkavēs elpu, līdz viņi patiesībā nokļūs paši spēlē spēles, pirms būsiet pārliecināti, ka tas tā ir.