25 videospēles, kuras absolūti nav jēgas
25 videospēles, kuras absolūti nav jēgas
Anonim

Neskatoties uz spēcīgajiem abu nostāju piemēriem, diskusijas par to, vai videospēles ir māksla, turpina plīst līdz pat šai dienai. Tomēr ir viena lieta, ka abas puses var sanākt kopā un vienoties, un tas ir tas, ka laba videospēļu daļa ir dīvaina, piemēram, ārprātīgi dīvaina.

Ne tikai labs no tiem ir savāds, bet arī ir vēl viena daļa, kas nepauž visu loģisko skaidrojumu un rada patiesi sirreālas pasaules un pieredzi, kurai vienkārši nav lielas jēgas. Faktiski dažām no šīm spēlēm nav nekādas jēgas, un tieši šajās spēlēs mēs apspriedīsim ļoti sīki.

Savā sarakstā mēs pāriet no vienas sistēmas uz otru, no žanra uz žanru un no laikmeta uz otru, lai ilustrētu videospēles, kas visā nozares pastāvēšanas laikā visvairāk izaicinājušas skaidrojumus. Daži no mūsu ierakstiem ir pazīstamas sērijas un slavenas spēles, savukārt citi nāk no salīdzinoši nezināmām konsolēm un franšīzēm. Ir daži, par kuriem jūs, iespējams, nekad neesat dzirdējuši, un daži populāri, kas apstrīdēs jūsu pašreizējo izpratni par šīm konkrētajām franšīzēm.

Runājot par to, kas uzskatāms par “nav jēgas”, mēs izmantojam dažādus faktorus, piemēram, nesaprotamu dotās spēles sižetu, dizaineru apzinātu loģikas aizklāšanu, noslēpumainus spēles elementus un parasti sirreālus elementus, kas izskaidro skaidrojumu.

Ievērojot izklāstītos pamatnoteikumus, sāksim darbu ar 25 videospēlēm, kuras nav pilnīgi nekādas jēgas.

25 Mortal Kombat

Atšķirībā no daudzām citām cīņas spēlēm, Mortal Kombat franšīzei patiesībā ir sižets, un, ņemot vērā to, tas ir likumīgi interesants. Koncepcija ir forša, varoņi ir forši, un pasaule, kurā viņi dzīvo, ir forša. Tas ir tikai kauns, ka gandrīz visam nav jēgas.

Kanons starp katru ierakstu ir juceklis, un tas ir daudzreiz ticis atkārtots, taču tā ir tikai daļa no problēmas: galvenā problēma ir tā, ka jūs varat beigties gandrīz ar katru varoni, pret kuru cīnāties, bet viņi joprojām parādīsies nākamajā ierakstā.

24 Mirušo ierakstīšana

Mirušo mājas franšīze ir slavēta vieglo ieroču sērija, kas arkādes telpā ienesa šausmas (un tonnu hammy, šausmu siera), izaicinot spēlētājus glābt vāji izteiktos zinātniekus, vienlaikus nosūtot undead leģionus uz kapiem. Dažreiz ir arī gadījumi, kad spēlētāji met zombiju šaušanas ieročus rakstāmmašīnām - jā, tas ir tik dīvaini, kā izklausās.

Izmantojot klaviatūras prasmes, jums ir jāuzvar zombiju ļaunuma šausminošie spēki, izmantojot precīzas un ātras mašīnrakstīšanas spēku, lai iznāktu uzvarošs, un nekad netiek mēģināts izskaidrot, kāpēc.

23 Zvaigžņu kari (NES)

Lai būtu godīgi, Zvaigžņu karu adaptācija NES ir diezgan precīza izejmateriāliem, un ir izmantotas tikai dažas nepieciešamās brīvības, lai uzlabotu spēli, piemēram, cīņa pret zobu un naglu pret Javasu, lai izglābtu jūsu droidus, vai arī tas tiek veikts ar dzemdes žurkām un Tusken Raiders neskaitāmas alas uz Tatooine.

Varbūt vislabākā un precīzākā secība ietver liktenīgo sastapšanos ar Dartu Vaderu, kur viņš pārvēršas par milzu skorpionu un - pagaidiet, ko? Pareizi: Darta Vadera galīgā forma ir milzu skorpiona forma. Kāpēc kaut kas nav šis forši uzskatītais kanons?

22 Svešais karavīrs

Svešzemju karavīrs ir kaut kas neparasts: tam ir stāsts - neticami garš, pārāk detalizēts stāsts, ko izskaidro ar tekstu aizpildīts prologs, kas ilgst gandrīz četras pilnas minūtes

bet nav jēgas.

Mēs uzzinām par baiļu satverto planētu Sjerra 2015. gadā, bīstamo grupu Scarlet (kuras sastāvā ir parazītu karotāji, kas izveidoti, izmantojot “supergēnu inženieriju”, kuri var novērst cilvēku pārvietošanos “ārpus Visuma”), viņu bijušo priekšnieku, kurš pagriezās pret varonis “Epsilon-Eagle”, kurš tika ierauts “telpas-laika kontinuumā” (kuru atvēra Skārleta, izmantojot “lielvaras”), un

.

mēs vienkārši apstāsimies turpat. Tas ir tikai prologa pusceļā, un tas jau ir pilnīgi no sliedēm.

21 Katamari Damacy

Katamari franšīze ir viena no plašāk zināmajām (ja to pat var nosaukt par) spēļu sērijām šajā sarakstā, kas ir sinonīms tīrai dīvainībai un izlēmīgam loģikas trūkumam. Saskaņā ar spēles mācībām visu kosmosa karalis kļuva neticami piedzēries un pēc tam iznīcināja gandrīz visu, kas atrodas Visumā.

Kā viņa dēls, jums ir uzdots savākt junk ķemmi, lai aizstātu zaudēto. Tas tiek darīts ar burvju bumbiņu, kas padara jebko mazāku, lai tā varētu salipt kopā, tāpēc, lai aizvietotu zvaigznes, jūs riņķojat ap arvien lielāku bumbiņu, kas sastāv no cilvēkiem, ēkām, automašīnām un visa veida atkritumiem.

20 La Mulana

Nav tā, ka La Mulana nav nekādas jēgas, tas ir tas, ka La Mulana aktīvi izvēlas, lai tai nebūtu nekādas jēgas. Šī Indiana Jones-meet-Metroidvania spēle tika izstrādāta tā, lai tā būtu pēc iespējas neskaidrāka, kad runa ir par mīklu risinājumiem, priekšmetiem un progresu kopumā, un tā noteikti parāda.

Tas arī vienalga. Tas nevēlas sevi izskaidrot jums. Pat rokasgrāmatā (kurā ir daži kritiski skaidrojumi) tiek teikts, ka esat bērniņš, kuram nepieciešama palīdzība lietu izdomāšanā. Vienkārši nav vienalga, cik grūti to saprast, un, par laimi, tā ir daļa no jautrības.

19 Dvēseļu sērija

Izteiksim to šādi: jūs zināt, ka jūsu seriālam nav jēgas, kad jūs faktiski rīkojat konkursu, kura balva ir USD 10 000, kurš tiek piešķirts tam, kurš var adekvāti izskaidrot sižetu. Šis ir reāls notikums, kas faktiski notika, un tas tiešām ir vienīgais pierādījums, kas nepieciešams, lai pierādītu, ka nekas Dvēseļu sērijai nav jēgas.

Katra spēle tiek atklāta ar bīstami noslēpumainu skatu, un katra NPC balss aktieriem skaidri nav ne jausmas, par ko viņi runā (lai gan viņi savus lasījumus piepilda ar taustāmu draudu, kas padara to jautru neatkarīgi). Vai tiešām stāstam ir nozīme šajās spēlēs? Ne īsti, bet tā ir daļa no šarma.

18 mistiskā nindzja ar zvaigzni Gemons

Labi, pievērsīsimies tieši šai spēlei: spēle notiek senajā Japānā, un galvenie nelieši ir kosmosa citplanētiešu teātra trupa, kas cer pārvērst laukus par milzu skatuvi, lai mūžīgi uzliktu savas avangarda izrādes … kas padara totāla jēga.

Savienojiet dīvaino sižetu ar jautrajiem (un ārkārtīgi dīvainajiem) rakstiem, infekciozajiem mūzikas numuriem un milzīgajām cīņām, un jums ir spēle, kas ir neticami muļķīga, tomēr viena no patīkamākajām N64 3D platformerēm. Fakts, ka tam ir maza jēga, ir tikai apledojums uz kūkas.

17 Balonu cīņa

Gaisa balonu cīņa ir veca NES spēle, kas prasa lielu iedvesmu no arkādes klasiskās spēles Joust ar spēli, kurai ir nepieciešams ļoti peldošs raksturs un jānolaižas uz viņu ienaidnieku galvām, lai viņus sakautu. Nosaukums “Gaisa balonu cīnītājs” ir vīriešu kārtas vīrietis ar baloniem, kas piestiprināti pie muguras, kurš atplešas ar rokām, lai iegūtu pietiekami lielu augstumu, lai pieveiktu nobijušos, ļaunu darošo putnu armiju.

Kāds šeit priekšnoteikums? Vai “Balloon Fighter” cilvēces pēdējā cerība ir pret aizskarošo Putnu impēriju? Vai arī tas ir kaut kāds Mortal Kombat veidots turnīrs? Mēs neesam pārliecināti. Tam, iespējams, nav jēgas, taču tas joprojām ir sprādziena spēle.

16 Betmena un Robina piedzīvojumi (1. Mozus grāmata)

Betmena un Robina piedzīvojumi Super Nintendo bija skaidri balstīti uz tāda paša nosaukuma animācijas sērijām, un spēles mākslas stils, mūzika un spēle bija gandrīz identiski sērijai. Tad tur ir Genesis osta, kas noteikti nav identiska.

Notiekot kaut kādā murgainā sērijas versijā, ikoniskā mūzika ir aizstāta ar krāšņu (un iespaidīgu) industriālo partitūru, gaišām krāsu paletēm, kas nokrāso drūmu attēlu, un dažām no sirreālākajām un žokļa pilošākajām sekvencēm žēlastība sistēmu. Iespējams, ka tas nav nekas tāds kā seriāls, uz kura it kā balstās, un tam var nebūt jēgas kontekstā, taču nekas cits tam nepatīk.

15 atdalītāji

Iedomājieties, ka esat videospēļu izstrādātājs un esat sapulcē ar saviem kolēģiem. Jums ir uzdots izlemt nākamo projektu, pie kura strādā jūsu komanda, un jūsu pirmās domas ir unicycle un psihedēliski. Istaba eksplodē ar rēcošiem aplausiem.

Laipni lūdzam sabiedrībā, kur braucat ar divriteņiem savādajos, caurulēm līdzīgajos kursos, kamēr fonā parādās sirreāli attēli. Tas ir tik dīvaini, kā izklausās, taču likumīgi ir interesanta pieredze, it īpaši ar savu jautro triku sistēmu. Tomēr vai jūs zināt, kāda tam visam ir vismazākā jēga? Droši vien tas, ka DMA Design to izstrādāja

jūs zināt, cilvēki, kuri galu galā varētu kļūt par Rockstar Games.

14 ļaundaru veidotāji

Kā kulta N64 klasika, Mischief Makers ir viena no nedaudzajām 2D spēlēm Nintendo 64, un tas ir nopietns ceļojums. Katrs līmenis galvenokārt ir veidots no blokiem, kas ir dzīvi, kustīgi. Nekad netiek izskaidrots, vai viņi ir jūtīgi vai nē. Pēc tam ir jautājums par zemes gabalu, kas ir gandrīz identisks Zvaigžņu kariem, atskaitot visas daļas, kurām ir jēga.

Visbeidzot, tur ir spēle: neatkarīgi no tā, vai jūs braucat ar kamenēm, spēlējat dodgebolu ar kaķi, cīnāties ar milzīgām vardēm, braucat ar trīsriteņu motociklu vai izkratāt mūžīgi mīlošo dzīvi no visa, ar ko jūs sastopaties, mēs varam garantēt, ka tas nedod izdibināt jēgu.

13 Maikla Džeksona Moonwalker

Neatkarīgi no tā, vai tā ir Sega Genesis vai arkādes versija, Maikla Džeksona Moonwalker ne tikai robežojas ar absurda un muļķības pasaulēm, bet arī labprāt to šķērso. Ļoti brīvi balstoties uz tāda paša nosaukuma filmu, spēlētāji uzņemas Maikla Džeksona (vai vairāku Maikla Džeksona) lomu, kuram neizskaidrojami ir piešķirta vara atbrīvot maģiskās enerģijas bultskrūves.

Viņš var arī izraisīt cilvēku eksploziju, sitot tos ar cepuri, pārveidoties par milzu robotu (un automašīnu) un sākt dejot flashmob, kas ir liktenīgs visiem, izņemot viņu pašu. Viņam ir arī jāglābj nolaupītie bērni, nosūtot viņus prom uz burvju karotēm.

12 Šaka Fu

Mēs bijām saplēsušies starp Shaq Fu un Chaos vējainajā pilsētā, bet mums bija jāiet kopā ar Shaq Fu, jo tas bija “basketbolistu fantastisku un nepraktisku lietu, kas noteikti nav basketbola” žanra, kurš redzētu citus, piemēram, žanrs. farcical Barkely: Shut Up un Jam Gaiden vai pat nesenais Shaq Fu: A Legend Reborn.

Shaq Fu seko Shaquille O'Neal ekspluatācijai, nonākot citā dimensijā un ir spiests iesaistīties cīņas cīņās ar galveno mērķi - pieveikt mūmiju ar nosaukumu Sett Ra. Šausmīgi briesmīgi, Shaq Fu ir arī viena no netīšām muļķīgākajām videospēlēm, kāda jebkad radīta.

11 super mērkaķu bumba

Super Monkey Ball spēles gandrīz visas ir neticami jautras (it īpaši daudzspēlētāju ballīšu spēles), taču, ar labestību žēl, negaidiet, ka kaut kam tiks dots likumīgs konteksts vai mēģiniet to loģiski uztvert. Jūs pat nespēlējat, jo pērtiķis ir ieslodzīts caurspīdīgā bumbiņā. Tā vietā jūs spēlējat kā pati skatuve, noliecot to, lai bumba ritētu, lai savāktu banānus un sasniegtu izeju.

Super Monkey Ball 2 ir līdzīgs sižets, taču neceriet, ka tas sniegs būtiskas atklāsmes. Vissvarīgākais, ko uzzināsit, ir tas, ka burvju vārdi ir “ai ai poo”.

10 Super Mario sērija

Tā kā Mario ir atpazīstamāks nekā Mikijs Pele un piedalās milzīgajā lielisko, revolucionāro spēļu sarakstā, ir viegli aizmirst, ka gandrīz nekas visā sērijā nav gandrīz loģiski saprotams. Tas nav tikai pakļauts acīmredzamiem elementiem, piemēram, ļauniem bruņurupučiem un sēnēm vai augiem, kas liek cilvēkiem augt vai šaut - tā ir arī reālās pasaules epidēmija, kurā šīs spēles it kā notiek.

Neatkarīgi no tā, vai tā Odiseja pilnībā noslaucīs šķietami noteiktās vietu un valstu atrašanās vietas Mario pasaulē vai Galaxy sērijā, izaicinot kosmosa pamatjēdzienus, arvien grūtāk ir atrast kaut ko tādu, kam šajā sērijā patiešām ir jēga.

9 Gunstar varoņi

Gunstar Heroes (izstrādājis Treasure, kurš mums atnesa arī iepriekš minētos Svešzemju kareivjus un Ļaunumu veidotājus), šķiet, ir diezgan vidēja, ja ne dziļāka, Genesis spēle. Tomēr tas viss ir izmests pa logu, tiklīdz jūs nokļūsit Black's Silly Dice labirintā. Piedaloties milzīgā galda spēlē, spēlētāji nonāk situācijās, kuras, šķiet, ir klīstot tieši no kāda murgainajiem metieniem.

Jūs cīnīsies pret tādām lietām kā milzīga seja ar nosaukumu “Melon Maize” un pat izsitīsit darvu no kāda, kas izgatavots no karija un rīsiem. Tas, kas tam ir saistīts ar papīra plānu plānu, ir ārpus mums, bet mēs zinām, ka tas ir satriecoši.

8 WarioWare sērija

Kāda nav jēga no WarioWare franšīzes? Viss - ne vienai lietai ir jēga, un tas ir pareizi. Katra spēle ir mikro spēļu kolekcija, kas ilgst tikai dažas sekundes, pirms pāriet uz nākamo.

Ikviens no šiem mikro spēlēm nospiež sirreālisma robežas, un lielākajai daļai to ir raksturīgi atšķirīgi un bieži šausminoši mākslas stili, kā arī neticami nejauši spēles elementi un mērķi. Viena spēle liek jums iztīrīt Wario gāzes gaisu, bet otra jums ir uzlec balonu, lai dzemdētu bērniņu, kurš nēsā vīģes lapu, bet vēl viena spēle jums liek lēkāt pāri karstajiem suņiem, kuri apdzen riteņus. Nekam nav jēgas, bet viss ir krāšņs.

7 Dynamite Headdy

Mūsu pēdējā ierakstā no Treasure ir Dynamite Headdy

Nu, tā ir visdīvainākā, visnejēdzīgākā lieta, ko viņi jebkad ir izlikuši. Tas var būt sprādziens, lai spēlētu, bet tas ir arī šausminoši mulsinoši veidos, kādiem mēs nekad nebūtu varējuši sagatavoties.

Vienu minūti jūs kā Headdy (būtībā vairāk draudošs Rayman) šaudīsit stīpiņas kaut kur debesīs, un nākamajā dienā jūs atradīsities pretī ekrānu aizpildošam, robotizētam wiener sunim, kurš apklīst apkārt orķestra laikā fonā spēlē gājienu no Riekstkodis. Tas tiešām ir tikai aisberga redzamā daļa, un tajā jums vajadzētu pateikt visu, kas jums jāzina par šīs spēles jēgu.

6 Velna simpātijas

Ja dēmonu armija kādreiz mēģinātu iebrukt Zemē, kāds būtu tavs ierocis, lai viņus sakautu? Vai tā būtu mūsdienu militārā tehnoloģija? Vai arī jūs mērķētu uz seniem reliģiskiem vai maģiskiem artefaktiem? Varbūt abas domu skolas ir nepareizas - iespējams, labākais risinājums būtu pinball, kuru aizsāka “taisnīguma pavasaris”.

Tas ir tas, kam Devil's Crush lūdz mums ticēt, un mums nē, bet mēs melotu, ja mēs teiktu, ka šī makabrā tematiskā video pinball spēle nav viena no labākajām, kāda jebkad ir taisīta. Līdz brīdim, kad izcilā mūzika spridzina un ekrānā parādās dēmoniski attēli, jūs būsiet pārāk uzbudināts, lai saprastu, ka lietām nav īstas jēgas.

5 dubultie grāvji

No virspuses šī mazpazīstamā spēle šķiet nekas cits kā plikpauru kauliņa kāpurķēžu rīks, kam ir pievienots papildu bonuss. Spēle ir vienkārša, cik vien iespējams

bet tad iesākas “sižets”.

Katrs līmenis sākas ar “prolog” un “epilog” (kļūdaini uzrakstīts), un katram priekšniekam ir praktiski netulkots dialogs. Rakstījums ir tik neticami dīvains, ka patiesībā varētu domāt, ka viņi pusceļā pārtrauca spēles lokalizāciju, uzskatot, ka neviens to nepārspēs. Šķiet, ka ir kaut kas līdzīgs zemes gabalam, kurā iesaistīts kāds ļauns burvis, taču lielākoties jūs iegūsit dārgakmeņus, piemēram, “kādi bija šī kņada pēdējie vārdi? Vandess. Šķiet, ka tā ir draudīga zīme. ”

4 Castlevania II: Sīmaņa meklējumi

Bēdīgi slavenie Sīmaņa meklējumi gandrīz pilnībā atteicās no sava priekšgājēja tiešās darbības platformas spēles par labu atklātai pasaules pieredzei. Spēle ir ļoti slepena, un tai ir nepieciešami sarežģīti risinājumi, lai pārietu savā nodevīgajā pasaulē, un tie visi ir pilnīgi bezjēdzīgi.

Sliktāku situāciju padara slikti iztulkoti ciema iedzīvotāji, kuriem vajadzētu palīdzēt. Daudzi no viņiem tieši melo jūsu sejai, un tie, kas nesaka tādas lietas kā “Izrakt kapsētā ceturto briljantu, lai iegūtu dimantu”. Viņi domāja teikt: “dodieties uz kapsētu, nometiet ķiplokus uz zemes, lieciet tirgotājam parādīties un paņemiet priekšmetu, ko viņi jums deva”. Tas nav ļoti noderīgi.

3 Cho Aniki

Cho Aniki sižets ir par kādu, vārdā Bo Bo Imperor Bill, kurš desmit reizes pēc kārtas ir uzvarējis “Lielajā Galaktikas kultūrisma konkursā” un tagad iebrūk citās Saules sistēmās, lai nozagtu olbaltumvielas. Ņemot vērā šīs lielās krīzes smagumu, Debesis (tāpat kā faktiskās Debesis) nosūta divus savus čempionus, lai viņi cīnītos ar šo samaitāto imperatoru un viņa Celtnieku armiju.

Vai mēs pieminējām, ka tas vēl bija šaušana? Starp dažiem ienaidniekiem ir titāniski ultraproduktīvi ķermeņa celtnieki (protams), Ādams no Siksta kapelas un tas, kas, šķiet, ir milzu vīrs bez apģērba, kurš izšauj citus vīriešus bez apģērba. Tas ir šausminoši, un tam nav jēgas, taču mēs priecājamies, ka tas pastāv tieši dīvainības dēļ.

2 Austrumu prāts: Tong-Nou zaudētās dvēseles

Ar šiem pēdējiem diviem ierakstiem mēs nonāksim murgainā kurināmā teritorijā un Austrumu prātā: Tong-Nou pazudušās dvēseles praktiski personificē terminu. Spēlētāji uzņemas lomu kādam, kurš zaudējis dvēseli. Pēc tam, kad aizņēmies drauga dvēseli 49 dienas, viņi dodas mūžīgi trāpīgā un neērtā ceļojumā.

Mijiedarbība ar neskaitāmajām dīvainajām būtnēm, kā arī pastāvīga bojāeja un reinkarnācija ir tikai daļa no mīklas, un, kaut arī ir kāds stāsts, kuru tehniski ir iespējams salikt un saprast, tas ir tik klaji ekscentrisks, ka nav iespējams pateikt, ka tam varētu būt jēga.

1 LSD: sapņu emulators

LSD: Dream Emulator ir viena no satraucošākajām, sirreālākajām un acīmredzami vecajām dīvainajām spēlēm, kas jebkad izlaista, un tā ir pieredze atšķirībā no visām citām videospēļu pasaulē un, iespējams, pat ārpus tās.

Mazāk par spēli un vairāk eksperimentu, spēlētāji izpēta “spēlei piederošu sapņu” sajaukumu, no kuriem vairums balstījās uz īstu sapņu žurnālu, un kuri visi viņu psihedēliskā un absurda dēļ dzīvo uz titula “deguns”. īpašības. Ak, un pēc noteiktā laika spēle vienkārši beidzas. Nekas par LSD nav jēgas, taču tā ir pieredze atšķirībā no jebkuras citas.

---

Vai ir vēl kādas videospēles, kurām nav jēgas? Paziņojiet mums komentāros!