15 visvairāk satriecošo mūžīgo Kombatu nāves gadījumu
15 visvairāk satriecošo mūžīgo Kombatu nāves gadījumu
Anonim

Kopš savas darbības sākuma 1992. gadā, sērija Mortal Kombat ir kļuvusi par vienu no visu laiku visvairāk pārdotajām kaujas spēļu franšīzēm, lielā mērā pateicoties tam, ka spēlē tiek izmantota pārāk augsta vardarbība. Lai gan spēles laikā redzamie materiāli spēles ievadīšanas laikā bija šokējoši, neviens arkādes klasikas aspekts nepievērsa lielāku uzmanību nekā viņu fantastiskie apdares gājieni.

Mortal Kombat nāves gadījumi neatšķīrās no iepriekš redzētā videospēlē, un tas bija galvenais faktors, kas ieviesa ESRB sistēmu, kas tagad tiek izmantota, lai novērtētu videospēles atbilstošai auditorijai. Kaut arī šīs kustības tika ļoti kritizētas par pārmērīgu vardarbību, Mortal Kombat nāves gadījumi ir kļuvuši tikai pārāk vardarbīgi un smieklīgi ar katru ienākšanu franšīzē.

Sakiet, ko darīsit par Mortal Kombat's Fatalities, nevar noliegt, ka tie nodrošina bijību atšķirībā no jebkuras citas videospēļu franšīzes šodien. Bez papildu domām pārbaudiet mūsu visu laiku 15 visgrūtāko Mortal Kombat bojāgājušo sarakstu.

16 Shang Tsung: Dvēseles zagšana (Mortal Kombat 2)

Ļaunais burvis Šangs Tsungs sāka kā pirmās spēles lielais sliktais, kas bija pēdējais šķērslis pirms spēles iekarošanas. Spēles turpinājumā gadu vēlāk jaunāks Šangs Tsungs pirmo reizi kļuva par spēlējamu varoni, kur viņš debitēja ar savu preču zīmi Fatality, savu Soul Steal.

Šis ikoniskais nāves gadījums, iespējams, nav asiņainākais veids, kā pabeigt pretinieku, taču tas ir viens no pazīstamākajiem sērijā. Šangs Tsungs ir viens no sērijas izturīgākajiem ļaundariem, un viņa spēja notvert to cilvēku dvēseles, kurus viņš uzvar, ir liels iemesls, kāpēc. Uzvarējis ienaidniekus, Šangsungs pacēla savu upuri gaisā, pirms izmantoja savas maģiskās spējas, lai iztukšotu viņu dvēseli un atstātu nedzīvu skeletu.

Tas, ko šī Fatality izdara labāk nekā praktiski jebkura cita, ir tā izrādīšanas līmenis. Šangs Tsungs paceļ savu pretinieku gaisā, lai visi to redzētu, lepni parādot savu darbu, lai visi tos redzētu un apbrīnotos.

15 Quan Chi: kāju sita (Mortal Kombat 4)

Mortal Kombat ceturtā iekļūšana galvenajā sērijā, iespējams, nebija tā izcilākā stunda, taču franšīzes pirmais ieguldījums trīs dimensijās nebija bez tā neaizmirstamajiem mirkļiem. Viens no šiem neaizmirstamajiem mirkļiem, bez šaubām, ir negodīgo burvja Quan Chi letālisms.

Kamēr viņš sākotnēji debitēja Mortal Kombat pirmajā pasākumā ārpus kaujas spēļu žanra Mortal Kombat Mythologies: Sub-Zero, lielākā daļa kaujas franšīzes fanu pievērsa uzmanību Mortal Kombat 4 burvīgajam burvim. Šajā fanu iemīļotajā letāls iznākums, Quan Chi sita savu upuri līdz nāvei ar lielu, neasu priekšmetu. Izklausās diezgan neiedomājami, kamēr nedzirdat, ka neass objekts Quan Chi cilvēkus nomirst līdz nāvei, ir viņu pašu kāja.

Pareizi, it kā piekaušana līdz nāvei nebūtu pietiekami slikta, Quan Chi vēl vairāk aizskar traumu, pirms viņa nogalināšanas, noraujot kāju. Jūs ne tikai tiekat sists līdz nāvei, bet fakts, ka tas notiek ar jūsu pašu kāju, liek domāt, ka Quan Chi ir tikai liels kauslis, atkārtoti vaicājot: "Kāpēc jūs sperat sevi?"

14 Cyrax: Claw Smasher (Mortal Kombat: Nāvīgā alianse)

Iespējams, ka Mortal Kombat 4 bija pirmais franšīzes uzņēmums trīs dimensijās, taču viņi to īsti nesaprata līdz pat piektajai spēlei Mortal Kombat: Deadly Alliance. Ar lielāku pieredzi, iedziļinoties trīsdimensiju cīņās, izstrādes komanda varēja nedaudz saliekt savus radošos muskuļus ar dažiem no neaizmirstamākajiem Fatalities spēlētājiem, kurus vēl bija redzējuši.

Viens no šiem neaizmirstamajiem finišētājiem ieradās pie mums, pateicoties kiborga slepkavas Cyrax. Šis dzeltenā klājumā esošais kiborgs sākotnēji debitēja dažus gadus pirms Mortal Kombat 3, taču tieši šis nāvējošās alianses nāves cēlonis ir mājiens, pateicoties tam, cik viegli Cyrax to izpilda.

Ciraks vienkārši stāv pāris pēdu attālumā no pretinieka, pirms satver tos ar galvu ar nagu, kas izvirzās no viņa paša krūtīm. Atrodoties Lin Kuei slepkavas tvērienā, viņa upuris tiek atkārtoti nogremdēts zemē, pirms tiek ievilkts paša Cyrax krūtīs, šķietami sasmalcināts mazos gabaliņos un pēc tam mazos, asiņainos gabalos tiek izraidīts no ķermeņa iekšienes.

Cyrax spīļu drupinātājs vislabāk demonstrē spēļu izstrādātājus, nekad neapmierinoties ar parastajiem un vairāk rūpējoties par to, lai tiktu pāri spēlētāju cerībām par to, ko viņi gatavojas redzēt.

13 Kitana: nāves skūpsts (Mortal Kombat 2)

Mortal Kombat 2 tika izlaists mazāk nekā gadu pēc tam, kad 1992. gada rudenī pirmās spēles bija sasniegušas arkādes. Kopā ar vairākiem posmiem un izsmalcinātāku spēli parādījās cīnītāju saraksts, kas gandrīz divkāršoja iepriekšējās spēles skaitu. Atkārtotu izlases un jaunpienācēju sajaukums rotāja spēli, kuru fani ļoti atceras kā neapšaubāmi sērijas labāko.

Starp jaunajiem cīnītājiem bija arī Outworld princese Kitana un viņas nāvējošie, žiletes cienītāji. Kitana nomainīja leitnantu Sonyu Blade, kura neatgriezās pie spēles turpinājuma kā spēlējams varonis kā spēles galvenā sieviešu varone. Viņa pat aizņēmās Sonya ikonu Fatality un uzlika tam savu unikālo griezienu.

Kamēr Sonya nāves skūpsts ietvēra īpašo spēku aģentu, kas izpūta skūpstu, kas upurim atstātu viņu bijušā pašsadedzināto skeletu, Kitana bija viss, kam vajadzētu būt turpinājumam, lielākam un mežonīgākam. Tā vietā, lai mocītu savus upurus, Kitana nolaida savu masku, uzlika skūpstu uz viņu vaiga, kas viņiem lika piepūsties kā balonam, līdz viņi uzsprāga.

Kāpēc viņu ķermeņi paplašinājās, līdz viņi parādījās? Kādas tieši Kitānai ir pilnvaras, kas ļauj viņas skūpstiem nodarīt šāda veida postījumus? Kāpēc tas nenotika ar Liu Kangu pēc tam, kad viņš un princese svinēja uzvaru turnīrā? Pārtrauciet uzdot jautājumus un vienkārši izbaudiet spēli.

12 Mileena: Cilvēks Ēdējs (Mortal Kombat 2)

Mortal Kombat pirmais turpinājums arī iepazīstināja ar spēles pirmo sieviešu antagonisti Mileena formā. Sākotnēji tika uzskatīts, ka tas ir kaut kāds deformēts ļaunais Kitanas dvīnis, vēlāk tika atklāts, ka Mileena faktiski bija princeses klints. Abas tika audzinātas kā māsas, Milēnai kļūstot greizsirdīgākai par Kitanas skaistumu un Šao Kāna vispārējo labvēlību pret viņu.

Lai sekotu ļaunajai dvīņu tēmai Mileenai, viņas nāves gadījumi no debijas izbraukuma bija līdzīgi māsas, bet ar viņas unikālo un ļauno vērpjot. Mileena nolaida savu masku uz leju, lai atklātu savu sagrozīto seju, pirms noliecās pretiniekā acīmredzama skūpsta dēļ. Tas, kas vispirms šķiet salds, ir pēkšņs pagrieziens par šausminošo, jo viņa turpina visu ieelpot savu upuri, pirms izspļauj kaulus.

Milēnas "cilvēka ēdāja" nāves gadījums ir cieši saistīts ar raksturu līdz šai dienai un ir izcils piemērs tam, ka bojāeja atbilst tās rakstura personībai ar tēju; tas lieliski apvieno viņas seksuālo pievilcību un mežonību.

11 Skorpions: grauzdēts (Mortal Kombat 1992)

Ja mēs runājam par ikoniskām rakstzīmēm Mortal Kombat vēsturē, daži ir tikpat atpazīstami kā dzeltenās krāsas ninjas rēgs Scorpion. Ar piedalīšanos visās sērijas galvenajās spēlēs, izņemot Mortal Kombat 3 sākotnējo versiju, Scorpion, bez šaubām, ir viens no spēles neoficiālajiem talismaniem.

Ar tik bagātu vēsturi Skorpionam ir bijusi taisnīga daļa neaizmirstamu slepkavību. Tomēr neviens cits no šī karotāja nāves gadījumiem nav saistīts ar šķēpa mešanas ninjas sākotnējo. Nostājoties pāris pēdu attālumā no čupa, neveicas, lai sajustu savas dusmas, Skorpions novelk masku, lai atklātu zem tā paslēpto galvaskausu. It kā izpratne par to, ka jūs tikko sita nedzīvs, nebūtu pietiekami slikta, tad ninja izsauc elles liesmas, elpojot uguni un mocot oponentu līdz kraukšķīgai.

Kaut arī nākotnē bojāgājušie redzētu, ka Skorpions izmantos dažādus ieročus, piemēram, šķēpu vai zobenu, lai sagrozītu un izjauktu savus ienaidniekus, neviens no šiem apdares soļiem nav iestrēdzis spēlētājiem, piemēram, viņa grauzdētajai preču zīmei.

10 Liu Kang: pūķis (Mortal Kombat 2)

Liu Kang ir kalpojis Mortal Kombat pasaulei kā tās galvenajam varonim kopš pašas pirmās spēles sērijā. Atgriežoties pie sākotnējās spēles un ieraugot Liu Kang pirmo “Fatality”, tas var pārsteigt dažus no sērijas jaunākajiem faniem, jo ​​tas ir viens no Mortal Kombat savaldītākajiem finišētājiem. Būdams Šaolinas mūks, Liu Kangs netic slepkavībai un vienkārši groza ritenīšus (kartratus?) Uz priekšu un sagriež pretinieku.

Lietas mainītos, sākot ar Mortal Kombat 2, jo Liu Kangs tad tiek uzskatīts par renegāta mūku, kuram acīmredzot vairs nav nekādu šaubu par nogalināšanu, un viņš to dara iespaidīgā veidā. Šajā Mortal Kombat čempions, kas kļuvis par Liu Kanga parakstu nāvi, pārvērš sevi par milzu, zaļu pūķi un nokož pretinieka ķermeņa augšdaļu.

Šis metamorfiskais nāves gadījums no Mortal Kombat 2 varētu kļūt par pamatu Animalality, kas redzams vēlākos turpinājumos, piemēram, Mortal Kombat 3. Liu Kang pūķa letālisms ir fanu iecienīts ar smieklīgumu un milzīgo izrādi, un tas patiešām ir viens no sērijas labākajiem.

9 Ermac: Prāts pār šļakatām (Mortal Kombat 2011)

Ermac ir raksturs ar unikālu izcelsmi. Kamēr tika baumots, ka viņš ir pirmajā spēlē kā slēpts varonis, viņš oficiāli debitēs tikai Ultimate Mortal Kombat 3 kā sarkanās paletes mijmaiņas ninja, kas līdzīga Scorpion un Sub-Zero. Kopš savas pirmās parādīšanās Ermaks ir pieaudzis, lai atšķirtu sevi no citiem nindzjas biedriem, un ir izstrādājis sev sekojošo.

Viens no mūsdienu populārākajiem cīnītājiem, Ermac ir visur slavens un baidās no spēlētājiem par savām psihiskajām spējām, kas parāda, ka Ermac apgalvo, ka viņš dominē ar prāta spēku. Nekur tas nav redzams labāk kā viņa fantastiskajā nāvē no Mortal Kombat atsāknēšanas 2011. gadā.

Ermac sāk šo nāvi, ar savu psihisko spēju palīdzību paceļot pretinieku gaisā. Pēc tam viņš sāk noraut visas četras viņu ekstremitātes, pirms tās apgriež otrādi un vispirms sit pa galvu zemē. Šis nāves gadījums lieliski parādīja Ermac spējas un nežēlastību, un tas ideāli atspoguļoja franšīzes jauno nodaļu.

8 Kung Lao: Razor's Edge (Mortal Kombat 2011)

Paliekot pie Mortal Kombat 2011. gada atsāknēšanas spēles, mums ir šī fenomenālā apdare no cepures, kas vada Šaolinas mūku Kungu Lao. Bijušā Mortal Kombat čempiona, Lielā Kung Lao un sērijas varoņa Liu Kanga labākais draugs Kung Lao pēcnācējs ir bijis kaujas spēļu franšīzes balsts.

Līdzīgi kā leģendārais Džeimsa Bonda ļaundaris Oddjobs, arī Kungs Lao ir vislabāk pazīstams ar savu vēlmi tikt galā ar ienaidniekiem, izmantojot cepuri. Tas nav redzams labāk nekā viņa nāves gadījumi, kuri bieži izmanto minēto cepuri, lai sagrieztu, sagrieztu kauliņus un iznīcinātu ienaidniekus. Iespējams, ka visnoderīgākais šī nāvējošā galvassegas pielietojums bija viņa Razor's Edge bojāeja no Mortal Kombat (2011).

Kungs Lao sāk ar pretinieka spiešanu zemē, pirms viņa nomet cepuri, liekot tai griezties vietā kā ripzāģim. Pēc tam Kungs Lao nejauši iet pretī savam upurim un velk tos cauri cepurei / zvana zāģim, sagriežot tos gareniski uz pusēm, pirms uzvaroši turot katru pusīti uzvarā.

7 dūmi: Armagedons (Mortal Kombat 3)

Ir zināms, ka Mortal Kombat varoņi rīkojas ar pretiniekiem nežēlīgi un vardarbīgi. Tomēr šajā atmiņā paliekošajā Mortal Kombat 3 nāves gadījumā Smoke neapstājas nogalināt tikai savu pretinieku.

Dūmi pirmo reizi parādījās kā slēpts varonis Mortal Kombat 2, kad cita palete nomainīja nindzju, kas līdzīga Sub-Zero, Scorpion un Reptile. Pirmajā spēlē Mortal Kombat 3 Smoke parādās kā kiberorgānu ninju Sektor un Cyrax pelēkā paletes maiņas versija. Tomēr šeit, Mortal Kombat 3, spēlētāji ieguva visvairāk smieklīgo un visaugstāko Fatality, ko viņi līdz šim bija redzējuši. Nav neviena, kas sevi atturētu, Dūms nolemj uzmodināt savus vienaudžus, nogalinot pretinieku, sevi un visus pārējos uz Zemes.

Pēc tam, kad Kombatā nodevis savu pretinieku, Smoke atver krūšu nodalījumu un sāk izkraut virkni apaļu granātu, kas ātri aizpilda ekrānu. Tieši tad, kad domājat, ka redzēsiet asiņainu sprādzienu, kamera paveras līdz Zemes planētas kadram kosmosā. Tad visa planēta uzspridzinās kā Alderāns pirmajā Zvaigžņu karu filmā.

Tā kā Smoke's Armageddon Fatality ir milzīgs smieklīgums un šoka vērtība, tas noteikti ir viens no lieliskākajiem nāves gadījumiem, ko mēs jebkad esam redzējuši no Mortal Kombat sērijas.

6 Džonijs Keidžs: Lūk, Džonijs (Mortal Kombat X)

Džonijs Keidžs ir fanu mīlēts par savu iedomīgo izturēšanos, un kopš sākuma ir bijis sērijas balsts. Kamēr fani ātri iemīlējās Žana Kloda Van Damme iziršanā, Keidža nāves gadījumi no sākotnējām spēlēm bija nedaudz nepietiekami.

Nebija tā, ka Keidža nāves gadījumi nebija brutāli vai mežonīgi, viņi vienkārši nebija iedvesmoti, salīdzinot ar viņa vienaudžiem. Kaut arī Mortal Kombat 2 versija par viņa sākotnējo galvu sagraujošo bojāeju atmiņā ir palikusi atmiņā, jo Džonijs varēja izsist trīs pretinieku galvas (vienkārši ejiet ar to kopā), tieši viņa Fatality no Mortal Kombat X ir patiešām atstājis pēdas.

Šī liktenība redzēja, kā turnīra cīņas aktieris stāvēja aiz pretinieka, pirms viņš izlaida rokas caur pretinieka rumpi, pirms to noplēsa, lai atklātu nelielu atvērumu. Pēc tam Džonijs skatās tieši kamerā un nodod savu labāko Džeka Nikolsona atdarinājumu un saka: "Lūk, Džonijs."

Tas ir šausmīgs, smieklīgs un viss, kas padara Džoniju Keidžu lielisku un noteikti par vienu no visu laiku lieliskākajiem nāves gadījumiem.

5 Cassie Cage: Pašbilde (Mortal Kombat X)

Kasija Keidžs, kas tika prezentēts Mortal Kombat X, ir divu no Zemes reālisma visslavenākajiem kaujiniekiem Sonya Blade un Johnny Cage meita. Izmantojot šāda veida ciltsrakstus, no jaunpienācēja tika gaidīts daudz, un viņa noteikti neatstāja fanus vīlušos nodaļā Fatality.

Kasija skaidri norāda, ka viņa patiešām ir vecāku meita ar šo pārspīlēto Fatality. Viņa sāk lietas, izvelkot militāru nakts spilventiņu un uzsitot pretiniekam pa seju, tādējādi noraujot viņu žokli. Kad viņu apakšžoklis tik tikko karājas, Kassija iet uz augšu un pozē blakus savam upurim, lai veiktu ātru selfiju. It kā tas nebūtu pietiekami pazemojoši, liktenīgais attēls pēc tam tiek ievietots Kasijas sociālo tīklu lapā.

Lai gan tas var gūt labu nočukstēšanu no jaunākiem faniem, sērijas ilggadējie fani atradīs daudz ko mīlēt Kasijas lapā “Draudzība”. Sākot no kreisajā pusē redzamajām kopienām White Lotus un Lin Kuei līdz sponsorētajām filmu reklāmām, par kuru viņas tēvs ir pazīstams kā “Ninja Mime”. Cassie Cage's Selfie Fatality ar nežēlīgas pārmērīgas vardarbības un jautras, bet nostaļģiskas kombinācijas palīdzību noteikti ir pelnījusi vietu mūsu sarakstā.

4 Kano: sirds plīsumi (Mortal Kombat 1992)

Kad pirmā Mortal Kombat spēle tika izlaista 1992. gadā, tā saņēma gan komerciālu atzinību, gan kritisku pretreakciju. Strīdus par pārmērīgu vardarbību lielā mērā izraisīja spēles asiņainie nāves gadījumi, un Kano bēdīgi slavenā sirds plosīšanās bija tuvu debašu kodolam.

Salīdzinot ar dažiem sašutušākajiem nāves gadījumiem, kas mūsdienās piesārņo Mortal Kombat franšīzi, Kano sirdsdarbības slepkavība var šķist pierobežota, taču 1992. gada spēlēm tas bija tas, ko cilvēki nekad iepriekš nebija redzējuši. Šoka vērtības līmeni, ko radīja šis vienīgais manevrs, ir grūti pilnībā aprakstīt kādam, kurš to nav pārdzīvojis, taču veids, kā viņš izvilka pretinieka joprojām sitošo sirdi un lepnībā pacēla to augstu virs galvas, ļāva cilvēkiem tracināt. Papildiniet to ar asiņu spaiņiem, kas izplūst no upura ķermeņa, un ar lēnu pilēšanu, kas krīt no viņa rokas, un jums ir recepte par neaizmirstamu nāvi.

Neatkarīgi no tā, vai jūs mīlējāt vai ienīdāt šo vienu, Kano sākotnējā sirds plīsuma bojāeja noteikti ir viena no visvairāk satriecošajām letālām sekām, ko Mortal Kombat jebkad ir redzējis, un viens no draņķīgākajiem mirkļiem spēļu vēsturē.

3 Noobs Saibots: Vēlēšanās (Mortal Kombat 2011)

Noob Saibot pirmā parādīšanās Mortal Kombat franšīzē bija kā nespēlējams slēpts varonis, ar kuru jūs varētu cīnīties Mortal Kombat 2. Pēc viņa pirmās spēlējamās parādīšanās Ultimate Mortal Kombat 3 viņa stāsts kļūs pilnveidots, un tiks atklāts, ka viņš ir sākotnējā apakš-nulles gars.

Viņa jaunās spējas kā nedzīvs rēgs ļāva Noobam radīt sevis ēnas klonu, kas varētu darboties kā sekundārs cīnītājs. Šī spēja nebija redzama labāk kā viņa tagad bēdīgi slavenajā “Make a Wish Fatality” no “Mortal Kombat 2011”.

Noobs sāk šo nāvējošo sviru kaula spēli, pretinieka pretējā pusē izveidojot ēnu klonu. Tad viņš un viņa klons satver upuri aiz katras ekstremitātes un velk, līdz viņi ir saplēsti uz pusēm. Šis finišētājs ir krāšņs, vardarbīgs un pretrunīgs, visas neaizmirstamās Mortal Kombat Fatality sastāvdaļas.

Nooba Saibota filma “Make a Wish Fatality” 2011. gadā izraisīja diskusijas par vardarbības līmeni videospēlēs. Kaut kā Mortal Kombat sērija atrada veidu, kā radīt kaut ko tik vardarbīgu un skandalozu, ka ļāva cilvēkiem runāt gandrīz 20 gadus pēc sākotnējās spēles.

2 Goda raksts: bedru bojāeja (Mortal Kombat 1992)

Pirms esam nokļuvuši pirmajā vietā, mēs esam ieguvuši goda rakstu par sākotnējo Pit Stage Fatality no pirmās Mortal Kombat spēles 1992. gadā. Bedre bija pirmā no tām, kas turpinātu kļūt par ilggadēju jautrības tradīciju, bojāgājušo skaits uz skatuves.

Lai gan vēlāk spēlēs bija vērpšanas asmeņi un skābie baseini, sākotnējā bedres stadija notika uz šaura tilta virs tapu gultas. Ja uzvarētājs zinātu, ko viņi dara, viņi izmantotu šo iespēju, lai izlaistu savu personāžam raksturīgo finišētāju (ja vien viņi nespēlēja kā Liu Kang) par labu tam, lai ietu pie sava pretinieka un izpildītu augšdaļu. Tas viņu sakautajam pretiniekam liktu lidot augstu gaisā, pirms smaileņu gultā nokristu līdz savam liktenim.

Atkal Pit Fatality bija gore dēļ gore, ar pārgrieztām galvām un citām ķermeņa daļām, kas piesārņoja pārējos tapas, bet tas bija fantastisks noslēpums, ko atrast sākotnējā Mortal Kombat.

1 apakšnulle: mugurkaula izvilkšana (Mortal Kombat 1992)

Kaut arī Mortal Kombat franšīze kopumā tiek atcerēta par ESRB reitingu sistēmas iedvesmošanu, neviens Fatality nekļuva par Kongresa grēkāzi vairāk kā Sub Zero un viņa Spine Rip. Tagad uzskatāms par Mortal Kombat teorijas klasiku, Sub-Zero sākotnējais mugurkaula plēsums Fatality vienlaikus ir kaut kā šausmīgs un elegants.

Uzveicis pretinieku, ledusaukstā nindzja piegāja pie sava upura, satver viņu aiz galvas, velk uz augšu un turpina noņemt viņu galvu un mugurkaulu. Pārējais viņu ķermenis krīt mīksti, izšļakstot asinis no telpas, kurā agrāk atradās viņu galva, kad Sub-Zero lepni paceļ savu trofeju debesīs, lai visi to redzētu.

Viens no spēles galvenajiem izstrādātājiem Džons Tobiass joprojām min Sub-Zero sākotnējo mugurkaula plīsumu kā savu personīgo mīļāko visas sērijas Fatality, un ir viegli saprast, kāpēc. Ātri un precīzi, šī Liktenība joprojām tiek izmantota līdz šai dienai kā piemērs tam, kas ir Mortal Kombat spēles.