12 pāri, kas sāp videospēlēs (un 13, kas viņus izglāba)
12 pāri, kas sāp videospēlēs (un 13, kas viņus izglāba)
Anonim

Mīlestība ir neatņemama cilvēka pieredzes sastāvdaļa. Ikvienam ir tendence to atrast vienā vai otrā formā. Zinātne rāda, ka šīs sajūtas rada tikai ķīmiskas reakcijas ķermenī, taču pat ar šīm zināšanām maģisko sajūtu nevar noliegt.

Sakarā ar nozīmību cilvēcei, daiļliteratūra daudz laika pavada sarežģītā priekšmeta izpētei.

Interesantus stāstus var atrast par visiem mīlestības posmiem, tostarp tad, kad to atrod, pazaudē, izjauc kāda ārēja puse, un pat tad, kad attiecībās tiek pārvarēti šķēršļi.

Video spēles var neapturēt šo jautājumu tik daudz kā filmas, šovi vai grāmatas, bet varoņi bieži vien krīt viens otram ar daudziem iemīļotajiem nosaukumiem. Šajā sarakstā tiks apskatīti tie pāri, kuri mazināja pieredzi, un tie, kas padarīja visu spēli labāku.

Iemesli, kāpēc viņi kaitē spēlei, ir ļoti atšķirīgi. Dažreiz viņiem vai nu nešķiet ķīmija, vai arī viņi nav labi uzrakstīti varoņi, bet citreiz kaut kas šķiet vienkārši izslēgts par visu romantiku.

Nekad nevajadzētu iebāzt degunu attiecībās starp diviem pieaugušajiem, kas piekrīt, bet daži no ierakstiem šķiet nepareizi tādu iemeslu dēļ, kas drīz tiks skaidri parādīti.

No otras puses, labās attiecības ne vienmēr ir lieliskas, jo tās ir spēles, kas izveidotas debesīs. Daži no pāriem ir toksiski vai atrodas uz pazušanas robežas. Bet, ja viņi pozitīvi ietekmēja stāstu, tad viņi izveidoja sarakstu.

Šeit ir 12 pāri, kas sāp videospēles (un 13, kas tos izglāba).

25 Saglabāts: Tidus un Yuna - Final Fantasy X

Video spēlēm, īpaši RPG, ar salīdzinoši ilgu darbības laiku ir greznība stāstīt savus stāstus ar lēnu apdegumu.

Final Fantasy X ir garš ceļojums pa Spira pasauli, un visā piedzīvojuma laikā lēnām zied mīlestība starp Yuna the Summoner un Tidus.

Pasaka vainagojas ar melanholisku finālu, kas redz pasauli izglābtu, bet arī neatgriezeniski šķir abus.

Kamēr kanons ir neskaidrs FFX-2 pagātnē, stāsta atstāšana ar parastajām turpinājuma beigām stāsta skaistu stāstu par virzīšanos tālāk pēc mīļotā zaudējuma.

24 Sāpes: Sonic un princese Elise - Sonic 2006

Šīs attiecības diez vai ir vienīgā lieta, kas kavē 2006. gada Sonic. Visa spēle ir nomocīta ar kļūdām, kļūmēm un visapkārt ir vāja.

Tomēr šī titula neslavas celšana patiesībā ir krustojuma sugu skūpsts Sonic un Elise, kas ir tuvu kampaņas noslēgumam.

Neveiksmīgie spēlētāji, kuri saskārās ar šo ainu pirms visiem šiem gadiem, joprojām satricina šī brīža šoku.

Kopumā vērtēt romantiku ir nepatīkami, taču lielākā daļa var piekrist, ka cilvēkiem nekad nevajadzētu pārņemt romantiskas jūtas pret eži, nemaz nerunājot par viņu skūpstīšanu.

23 Saglabāts: Raiden un Rose - Metal Gear Solid 2

Metal Gear Solid 2 visu fanbāzi iemeta ar līkumu, kad stāstījums pārorientējās no Solid Snake uz Raiden.

Spēlētāji bija sadalīti pa vidu pēc viņu jūtām par jauno varoni, taču stāsts joprojām ir meistarīgi izstrādāts, par ko liecina sarežģītās attiecības starp Raidenu un viņa draudzeni Rouzu.

Sākotnēji abi savā starpā šķiet virs Mēness, bet drīz rodas spriedze.

Roze galu galā atzīstas, ka romantika bija farss, kas izdarīts, lai lielajam brālim līdzīgie Patrioti varētu turēt viņam cilnes, taču galu galā viņai rodas patiesas jūtas pret viņu.

Visā sērijā viņu saikne tiek pārbaudīta, taču patiesā mīlestība valda pat visgrūtākajās grūtībās.

22 Sāpes: zvērs un Belle - valstības sirdis

Stokholmas sindroms nekad nav juties tik romantisks kā ar zvēru un Bellu. Tas ir tik sirdi sildošs stāsts, kas pat ieguva Oskara nomināciju kā labākā filma.

Tad pāris parādās Kingdom Hearts franšīzē, taču viņu parādīšanās spēlēs nemin, ka viņa sāk kā ieslodzītā Zvēra pilī.

Tik daudz sliktāku to padara tas, cik labs ir viss, kas saistīts ar Skaistumu un Zvēru, it īpaši Kingdom Hearts.

Tas gandrīz liek aizmirst, ka Belle pirms iemīlēšanās bija zvēra gūstā.

21 Saglabāts: Makss Peins un Monas Sakss - Makss Peins 2

Maksam nekad nav paveicies, ja runa ir par mīlestību, tomēr tieši šī nelaime padara viņa stāstus tik aizraujošus.

Pirmais ieraksts sākas ar tā, ka viņa ģimene tiek nogalināta, un turpinājums risinās par maz ticams sajukumu starp viņu un slepkavu Monu Saksu.

Mona ir tik auksta, kā varētu iedomāties hitmanu (vai hitmani), bet daļa no šī ledus izkūst, kad viņa ir kopā ar titulēto varoni.

Pats Makss ir tik ļoti sabojāts ar pagātnes traumām, ka ceļš atpakaļ uz cilvēci ir tāds kā Monā.

Tāpat kā jebkurš klasiskais film-noire, viņu kopīgais laiks ir sabojāts sazvērestībā un traģēdijā.

20 Hurt: Crash And Tawna - Crash Bandicoot

Crash pirmizrāde ir viens no visgrūtākajiem platformeriem tur. Spēlētāji, kuri ir pietiekami drosmīgi, lai pārspētu visus līmeņus, glābj Bandicoot draudzeni Tawna.

Varētu pieņemt, ka viņi mūžam dzīvoja laimīgi, bet turpinājumā viņa vairs nekad nav redzama un pieminēta, un paldies debesīm par to.

Tawna dizains ir šausmīgi grafisks antropomorfam Bandicoot, it īpaši spēlē, kas tiek tirgots bērniem.

Par laimi Crash mazā un drudžainā māsa Koko kļuva par sieviešu sekkuli sekulēs, un Tawna tika pamesta, atkal parādoties tikai 2017. gada pirmā titula pārtaisījumā.

19 Saglabāti: Doms Santjago un Marija - kara rīki

Virspusē Gears of War franšīze ir visa machismo. Tomēr zem smagajām bruņām, lielajiem ieročiem un vēl lielākiem ieročiem ir pārsteidzoši daudz emocionālu stāstu.

Ūdenstilpnes patiešām sāk darboties ainās, kurās piedalās Dominiks Santjago un viņa sieva Marija.

Liela daļa no pirmajām divām Gears spēlēm paiet Marijas meklēšanai. Kad laulātais pāris ir beidzot atkal apvienojies, notiek pārsteidzošs notikums, kas liek justies pilnīgi bezcerīgai.

Mēs nesabojāsim visas detaļas, taču Madworld nekad neizklausījās tik skumji kā tās izmantošana šajā ainā.

18 Sāpes: komandieris Šepards un Liara - masu efekts

Mass Effect piedāvā daudzas romantiskas iespējas. Visi viņi tveicīgo mīlas ainu laikā izskatās neērti, taču ļoti maz no tiem kavē kopējo pieredzi.

Ja Šepardam būtu romantika Liara T'Soni, spēles kvalitāte ir nedaudz pasliktināta.

Liara ir asari, suga, kurai nav dzimumu. Neskatoties uz to, viņi visi šķiet sievišķīgi, un viņus var romantiski apvienot gan vīrietis, gan sieviete Šepards.

Ja viņi patiešām būtu viens dzimums, viņiem vajadzētu būt iezīmēm, kas nav līdzīgas ne sievietēm, ne vīriešiem.

Tāpat kā tagad, tas jūtas kā jebkuras hetereo attiecības, kad to dara vīriešu dzimuma Šepards, un kā dīvaina fantāzija, kad sieviete Šeparde romantizē Liaru.

17 Saglabāti: Drake un Elena - Uncharted

Pārāk bieži videospēlēs un daiļliteratūrā pret sievieti izturas kā pret balvu, par kuru varonis apgalvo, kad viņa ir viņus izglābusi vai pieveikusi antagonistu.

Uncharted sērija varēja viegli kļūt par upuri tam, taču tā vietā spēle izvēlējās attīstīt reālistiskas attiecības starp Nathan Drake un Elena Fischer.

Deviņu gadu laikā četrās spēlēs abas lēnām veido saikni, kas tiek pārbaudīta un gandrīz novesta līdz lūzuma punktam.

Abu dinamika piešķir reālismu sērijai, kas parasti pazīstama ar ekstravagantiem komplektiem un pārdabiskiem lāstiem.

16 Sāpes: Neitans Rads un Emīlija Spensere - Bioniskais komando 2009

2009. gada bioniskais komando ir ļoti nenovērtēts tituls. Tam ir intriģējošs stāsts, unikāla spēle un lieliska balss, kas darbojas no Faith No More Maika Patona.

Diemžēl viens sižeta pavērsiens aizēnoja katru atsāknēšanas pozitīvo elementu.

Tuvojoties kampaņas beigām, tiek atklāts, ka daļa no Neitana sievas Emīlijas atrodas viņa bioniskajā rokā, jo aparātam ir nepieciešams sinhronizēt ar saimnieku gan fiziski, gan emocionāli.

Kaut arī dažiem šī atklāsme šķita interesanta, lielākā daļa, kas noraidīja, rīkojās tā, it kā tas sāpinātu visu spēli.

Tā nebija, bet sliktā publicitāte diemžēl pārtrauca visas iespējas turpināt.

15 Saglabāts: Džeimss Sazerlends un Marija - Silent Hill 2

Šo noteikti nevajadzētu ierakstīt sadaļā "attiecību mērķi", tomēr noslēpums, kas saistīts ar laulību starp galveno varoni Džeimsu Saterlendu un viņa sievu Mariju, padara Silent Hill 2 par mūžīgu klasiku.

2001. gada šausmu spēle sākas ar to, ka Džeimss pēc savas vēstules saņemšanas titulpilsētā meklē savu nesen mirušo sievu.

Sekojošās atklāsmes vislabāk var atklāt, spēlējot spēli.

Silent Hill 2 tika godināts pēc izlaišanas, lai izpētītu tēmas, kuras parasti tiek uzskatītas par tabu, spēlējot līdz šim brīdim, un tās tēmas joprojām ir līdz šai dienai.

14 Sāpes: Sindels un Šīo Kāns - Mortal Kombat 3

Šis ir galvenokārt Sindela dēļ. Nabadzīgajai sievietei Edenijas dzimtā pasaule bija jāpieņem Ārpasaules imperatoram un viņa ar varu kļuva par sievu.

Pārāk daudz zaudējot māju un īsto vīru, viņa atņēma dzīvību.

Tomēr Mortal Kombat mācība vēl nebija veikta ar viņu, tāpēc viņa tika atdzīvināta un izskalota smadzenēs kalpībā.

Šao Kāna dēļ Sindelā notikušo nelaimju saraksts turpinās. Kāpēc studijas Ed Boon un NetherRealm nevar viņai vienreiz atelpot?

13 Saglabāti: Ico un Yorda - Ico

Video spēles spēj izstāstīt stāstu unikālā veidā, kuru filmas vai grāmatas nav iespējams dublēt.

Līdz šai dienai dažās spēlēs medijs tiek izmantots šādā veidā, taču Ico parādīja attīstošās attiecības starp titulēto varoni un Jordu, izmantojot vienkāršu roku turēšanas mehāniķi.

Abi galvenie varoņi ir ieslodzīti noslēpumainā salā un runā divās dažādās valodās.

Ico un Jorda kopā izkļūst no pils, un, spēlējot spēli, starp abiem tiek izveidota klusa saikne.

Lika spēlētājam to sajust, nepārprotami to nenorādot, tas bija milzīgs spēles noformējums.

12 Hurt: Bonds un Nikola Hantere - Džeimss Bonds 007: Asiņu akmens

Slavenību balss pārraides var tikt nokavētas vai palaist garām video spēlēs. Vai nu aktieriem nav entuziasma par projektu, vai arī viņi ir nepieredzējuši balss darbā un pārvēršas par sliktu sniegumu.

Džoss Stouns, kurš atveido Nikolu Hanteri, Asiņakmenī veic fantastisku darbu.

Tomēr Daniels Kreigs, neskatoties uz to, ka viņš ir stabils Bonds uz lielā ekrāna, ne visai atbilst Stouna sniegumam.

Varbūt tas ir saistīts ar faktu, ka abi spēles laikā nekad nav tikušies, bet tā ir sāpīga vieta citādi spēcīgam šāvējam.

11 Saglabāts: Welkins un Alīsija - Valkirijas hronika

Reiz Otakons vaicāja Solid Snake "Vai jūs domājat, ka mīlestība var ziedēt pat kaujas laukā?" Čūskas atbildei vajadzēja būt "Vienkārši spēlē Valkyria Chronicles".

Alīsija un Welkins ir divi izdomātā kara laika RPG galvenie varoņi, un viņi noteikti ir jauki kopā.

Spēles sākumā viņi tiek uzskatīti par pilnīgi nepazīstamiem cilvēkiem, taču episkā ceļojuma laikā caur kara plosīto Eiropu viņi lēnām krīt viens otram.

Neskatoties uz iespējamo sakāvi, kas viņiem bija priekšā, Welkins un Alīsija joprojām cer uz nākotni bez kara, kurā viņi mierīgi var dzīvot kopā.

10 Hurt: Dariuss Meisons un Kara - sarkanā frakcija: Armagedons

Sarkanā frakcija: Harmagedons bija milzīga atkāpšanās no tā priekšgājēja, dodot priekšroku linearitātei, nevis atklātās pasaules iznīcināšanai.

Tas dažus cienītājus noberzēja nepareizā veidā, izraisot sliktus pārdošanas apjomus un izsitot cerības uz turpinājumu.

Lai gan galvenokārt bija vainojama spēles spēle, sliktās attiecības starp galveno varoni un Karu nepalīdzēja.

Abi ir iesaistījušies testamentā, ar kuru viņi / nav romantikas, līdz beidzot noskūpstīs. Dažus mirkļus vēlāk viņa tiek nogalināta, mēģinot dot varonim mirkli "tagad es esmu patiešām dusmīgs".

Ja būtu ļauts attiecībām tālāk attīstīties, iespējams, jautājums būtu nedaudz novērsts.

9 Saglabāti: Guybrush Threepwood un Elaine Marley - Monkey Island

Apgrūtināta meitene ir tik nogurusi tropu, tāpēc Elaine Marley ir tik neaizmirstams varonis. Viņa ir tik izturīga, ka ir gandrīz noslēpums, kāpēc viņa vispār pievērš uzmanību Gibrušam.

Guybrush Threepwood, bufetiska wannabe pirāta, un mēra dinamika padara attiecības tik neaizmirstamas.

Ja viņu bieži paņem ļaundarīgais Le Čaks, bet viņa parasti spēj par sevi parūpēties pat šajās situācijās.

Elaine ir inteliģenta un komponēta, savukārt Trejvuds ir debīls. Tas ir tieši tā, kā teica Paula Abdula - pretstati pievilina.

8 Hurt: Arno un Elise - Assassin's Creed: Unity

Vairāk nekā desmit gadus vecā Assassin's Creed franšīze sīki apraksta episko konfliktu starp slepkavām un templiešiem.

Lai gan abām pusēm ir savi plusi un mīnusi, spēles mēdz attēlot templiešus kā draudīgākus no abiem.

Assassin's Creed: Vienotība mēģina mazliet pat morāli, liekot galvenajam varonim iemīlēt templieti.

Pūles ir drosmīgas, bet galu galā neinteresantas, jo pārējā templiešu kārtība joprojām atbilst tipiskajai ūsām, kas virpuļo ļaundarībai.

Varbūt nākamie nosaukumi rūpīgāk pievērsīsies abu frakciju morālajai sarežģītībai.

7 Saglabāti: Trevor Philips un Patricia Madrazo - Grand Theft Auto V

Trevors Filipss ir visizcilākais no GTAV spēlējamā trio, tāpēc varbūt ne tik negaidīti ir redzēt, kā viņš neprātīgi iemīlas kādā citā.

Tomēr lietas kļūst nedaudz sarežģītākas, kad viņa mīlestības objekts ir bēdīgi slavena noziegumu priekšnieka sieva.

Tomēr viņu mazais laiks kopā liks ikvienam ticēt patiesai mīlestībai. Tas pat liek spēlētājam ticēt kādai cilvēces šķietamībai zem netīrumiem un netīrumiem, kas ir Trevors.

Lai to visu papildinātu, vienā no viņu ainām ir lieliski izmantots “Ja tu mani pamet tagad”.

6 Sāpes: hercogs Nukems un dvīņi - Hercogs Nukems mūžīgi

Šis ir tehniski sīpols, bet tas ir pārāk briesmīgi, lai to neminētu.

Hercogs Nukems ir neatvainojams hedonists, un lielākā daļa spēlētāju iesaistās spēlēs to saprotot. Tomēr nekas labs vai izklaidējošs nerodas nevienā no ainām, kuras viņš dalās ar Holsom dvīņiem Duke Nukem Forever.

Sākuma aina ir jauka, un, iespējams, tai vajadzēja būt viņu vienīgajai parādībai spēlē.

Pēc tam, kad tos ir paņēmuši citplanētieši, notikumi iet uz leju un kļūst pilnīgi neērti.

Mūžība ir daudz labāka, nekā nozīmē tās reputācija, taču Holsom dvīņus labāk atstāt aizmirstus.

5 Saglabāti: BJ Blazkowicz un Anya Oliwa - Wolfenstein: The New Order

Divi jaunākie leģendārā šāvēja ieraksti pārpildītajā žanrā izceļas ar saistošo stāstījumu. Scenāriji ir tumši, drūmi un dažreiz pat smieklīgi, taču galveno varoņu cilvēcība vienmēr spīd cauri.

Neviens no tiem nav pierādīts labāk kā pieaugošās attiecībās starp BJ un Anya.

Abi bezcerīgi satiekas pasaulē ļaunā režīma žēlastībā, taču atsakās padoties.

Pašlaik hronoloģijā Anya sagaida dvīņus, kuri ir noteikti kā Wolfenstein: The New Blood spēlējamie varoņi.

4 Sāpes: Kols Felpss un Elza Lihtmana - LA Noire

LA Noire spēlētāji patiešām jūtas kā iegremdēti 1940. gadu noire filmā.

Bēgšana starp Kolu Felpsu un vācu naktsklubu dziedātāju Elzu Lihtmani nebūt nav slikti izpildīta, taču dažus tās aspektus varēja risināt labāk.

Viena no retajām Kola darbībām no spēlētāja tiek slēpta, kad viņš klauvē pie viņas durvīm, lai meklētu vadību lietā.

Vēlāk tiek atklāts, ka viņam bija romāns ar dziedātāju, sabojājot virsnieka reputāciju un laulību.

Lai gan tas ir pārsteidzoši, tas ir tāds, kuru spēlētājam tik ilgi nevajadzēja aizsegt.

3 Saglabāti: Džonijs Keidžs un Sonya Blade - Mortal Kombat

Ilgstošajai cīņu sērijai ir daudz spēļu, taču neviena no tām nav tikpat lieliska kā Džonijs Keidžs un Sonya Blade.

Abi sāk no tā, ka nespēj viens otru nostāvēt, bet spēles lēnām viss uzsilst.

Jaunākajā ierakstā Mortal Kombat X pāris ir šķīries, taču tas viņu kopīgās ainas padara tikai vēl interesantākas.

Vēl viens plus viņu laulībai bija jauna kaujinieka izveidošana ar Kasiju Keidžu.

Tas, ka laulība neizdevās, nenozīmē, ka tas viss bija veltīgi.

2 Sāpes: Galvenais kapteinis un Kortana - Halo

Cortana nekad neko nedarīja nepareizi. Galu galā tas ir vienkārši mākslīgais intelekts, kaut arī ļoti attīstīts.

Viņa izmanto savu prātu un pamatojumu, lai glābtu cilvēci un, visbeidzot, mēģinātu to kontrolēt.

Tomēr, kāpēc dizaineri nolēma padarīt viņu par zilu atklātu sievieti, kas ir tik koķeta ar galveno šefu?

Viņu visa dinamika ir dīvaina, it īpaši ņemot vērā to, kā viņa ar viņu runā.

Tas ir līdzīgi tam, kā HAL 9000 mēģināja pievilināt Deivu un Frenku, nevis iznīcināja viņus pašas izdzīvošanai 2001. gadā: Kosmosa odiseja.

1 Saglabāts: Sions un Dominiks - atlecējs

Tikai nedaudzi var atcerēties The Bouncer, bet tie, kas ar prieku atceras spēles trako sižetu un unikālo ķildnieku spēli.

Tā visa centrā bija pieaugošā mīlestība starp Sionu Barzahdu un Dominiku Krosu.

Spēles sākumā Sions joprojām spurojas par pēdējās draudzenes zaudēšanu, taču lēnām sāk atvērties, kad Dominiks nonāk trīs galveno varoņu dzīvē.

Kad viņa ir paņemta un trīs atlēcēji devušies glābt viņu, spēlētājs lēnām uzzina vairāk par visu cilvēku pagātni.

Spēle kļūst arvien mazāk iedomājama, taču tā joprojām ir pamatota, koncentrējoties uz cilvēku attiecībām.

---

Vai ir kādas citas attiecības, kuras, jūsuprāt, ievainojušas vai saglabājušas video spēles? Paziņojiet mums komentāros!