Xbox: Microsoft atklāj projekta Scorpio galīgās specifikācijas
Xbox: Microsoft atklāj projekta Scorpio galīgās specifikācijas
Anonim

Microsoft tikko atklāja nākamā Xbox specifikāciju, kas pazīstama kā Project Scorpio, un tie ir ļoti iespaidīgi. Jā, atkal sākas konsoļu kari; mēs tikko piedzīvojām Nintendo Switch izlaišanu (kopā ar vērtīgo Zelda: Breath of the Wind) un pēc pagājušajā gadā atjauninātās PS4 Pro izlaišanas baumas liek domāt, ka Sony gatavojas PlayStation 5 2018. gadam. Tagad ir pienācis laiks lai Microsoft gūtu labumu.

Projekts Scorpio pirmo reizi tika paziņots pirms E3 2016, lai gan ārpus nosaukuma, tā 4K iespējām un tā, ka tā būs līdz šim jaudīgākā konsole, par jauno tehnoloģiju nav zināms neko īpaši. 343 Industries vadītājs Frenks O'Konnors šā gada sākumā darīja mājienu, ka mašīna ir jaudīgāka, nekā cerēja Halo komanda, lai arī rada cerības uz kaut ko patiesi revolucionāru. Beidzot mums ir oficiāls vārds.

Digitālā lietuve (kā ziņots vietnē Eurogamer) ir bijusi Microsoft galvenajā birojā un pieredzējusi tehnoloģiju Project Scorpio no pirmavotiem, atklājot tikai tās statistiku:

Centrālais procesors (CPU): Astoņi pielāgoti x86 serdeņi, kuru pulksteņa frekvence ir 2,3 GHz

Grafikas procesors (GPU): 40 pielāgotas skaitļošanas vienības 1172MHz frekvencē

Atmiņa: 12 GB GDDR5 (326 GB / s joslas platums)

Cietais disks: 1 TB 2,5 collas

Optiskais diskdzinis: 4K UHD Blu-ray

Cita būtiska informācija ir integrēts barošanas avots un HDMI izeja (nav Kinect porta, piemēram, Xbox One S).

Balstoties uz šīm specifikācijām, šīs “visu laiku jaudīgākās konsoles” pretenzijas nav tālu nepareizas. Praktiski centrālais procesors ir par 30% ātrāks, GPU par 460% jaudīgāks, bet atmiņa - 3 GB lielāka nekā Xbox One. Tas arī pārspēj PS4 Pro visā pasaulē (izņemot cieto disku, kuram tas atbilst), lai gan PS5 baumas liecina, ka tas pārspēs Skorpionu, kad tas tiks izlaists gadu vēlāk. Tas, protams, novedīs pie augstākas cenu zīmes; EuroGamer prognozē, ka tā tirdzniecība tiks sākta ar apmēram 499 USD, kas ir salīdzināms ar Xbox One izlaišanu (kas tika komplektēts ar tagad nederīgo Kinect). Tā ir strauja cena, taču, pamatojoties uz Digital Foundry kontu, redzot Forza Motorsport demonstrāciju tehnoloģijā, tā radīs ievērojami uzlabotu pieredzi.

Viens no lielākajiem Skorpiona sarunu punktiem ikdienas spēlētāju līmenī ir tā atpakaļejošā saderība; tas ne tikai spēlē pašreizējās gen Xbox One spēles, bet arī Xbox 360 diskus (abi tie tiks palielināti). Pienākošo pāris paaudžu pienācīgas atgriezeniskās savietojamības trūkums ir bijis būtisks iespaids konsoļu ražotājiem (ieskaitot sākotnēji Microsoft ar Xbox One) un iezīmē šo jauno komplekta daļu no salīdzinoši ierobežojošajiem PS4 Pro un Switch. Cilvēki, kuri pēdējās desmitgades laikā ir uzkrājuši milzīgu spēļu bibliotēku (Xbox 360 tika izlaists jau 2006. gadā), var atjaunot jaunumus, un tas ir kaut kas neiespējami.

Kopumā Skorpiona paziņojumu apstrāde ir daudz vairāk vērsta uz spēlētājiem nekā Xbox One, kas sākotnēji tika tirgots galvenokārt ar tā plašākām izklaides sistēmas iespējām. Koncentrēšanās uz specifikācijām un vispārējā piemaksu pieeja produktam parāda pretēju virzību, un Microsoft liek virzīties uz ienesīgo augstākās klases industriju.

Specifikācijas, kas nav saistītas ar tehnoloģijām - konsoles oficiālais nosaukums, dizains, izlaišanas datums vai (pats svarīgākais) jaunās spēles, ar kurām tā leposies - joprojām ir stingri apsargāts noslēpums, un, visticamāk, tās jūnijā tiks aizkavētas E3. Tomēr, pamatojoties uz to, ko tikko uzzinājām, Microsoft paneļa pasākumā netrūks.