Vai Toma Holanda neatzīmētā prequel būs pirmā videospēļu filma?
Vai Toma Holanda neatzīmētā prequel būs pirmā videospēļu filma?
Anonim

Sony Pictures jau ilgu laiku cenšas panākt, lai filma Uncharted notiktu. Naughty Dog ārkārtīgi veiksmīgā videospēļu sērija, šķiet, ir pielāgota kinematogrāfiskai pārraidei, un tās Tomb Raider un Indiana Jones ietekmē lepni valkātas piedurknes.

Tomēr kopš 2008. gada projekts ir nīkuļojis attīstības ellē, un vairākas potenciālās zvaigznes un režisori riņķoja pa filmu pirms došanās tālāk. Vienā brīdī Deivids O. Rasels (American Hustle) bija piesaistīts režisoram Markam Vālbergam (Transformeri: Pēdējais bruņinieks), un pagājušajā gadā tika ziņots, ka Džo Karnahans tika pieņemts darbā, lai rakstītu jaunu filmas melnrakstu. Starp potenciālajiem Neitana Dreika aktieriem bija Oskars Īzaks, Nikolajs Kosteris-Valdau un būtībā katrs lielākais Holivudas aktieris Kriss.

Šonedēļ mēs uzzinājām, ka Spider-Man Homecoming zvaigzne Toms Holands sarunās spēlē jaunu Nathan Drake Uncharted prequel, režisors Shawn Levy (Nakts muzejā), kuru iedvesmoja zibspuldzes aina Uncharted 3: Drake's Maldināšana, kur Dreiks pirmo reizi tiekas ar savu mentoru Viktoru “Sully” Salivanu. Tas ir liels ieguvums Holandam, kurš, pateicoties viņa ainas zādzības lomai filmā “Kapteinis Amerika: pilsoņu karš”, kā arī pārsteidzošam darbam tādās indie filmās kā “Zudusī pilsēta”, kas ātri kļuvis par vienu no sava laikmeta spožākajām zvaigznēm. Z un Neiespējamais (nemaz nerunājot par viņa slepkavas Rihannas rutīnu Lūpu sinhronizācijas kaujā). Viņš jau ir atvedis mājās BAFTA balvu, par kuru nobalsoja Lielbritānijas sabiedrība, un ar potenciāli divām lielām viņa vārda franšīzēm viņš viegli varētu kļūt par galveno Holivudas spēka spēlētāju.Viņam noteikti ir taisnība par lomu - burvīga, pārsteidzoša fiziskā klātbūtne un vienkārši pietiekami dumjš. Protams, vēl ir pāragri piezvanīt, un viņa ceļā ir vairāki šķēršļi.

Video spēļu filmām nav lielas reputācijas. Tikpat ietekmīgs, cik medijs ir bijis mūsdienu popkultūrā, un cik neierobežots ir tā kinematogrāfiskais potenciāls, pateicoties tādu uzņēmumu kā Naughty Dog darbam, tas ir nodošana, kas izrādījusies sarežģīta pat labākajiem filmu veidotājiem. Līdz šim kritiskā un komerciālā reakcija uz šādiem projektiem ir bijusi no pienācīgas (Lara Croft: Tomb Raider) līdz katastrofālai (Bloodrayne). Resident Evil sērija ir sasniegusi pārsteidzošu ilgmūžību, taču jau sen ir atteikusies no uzticības izejmateriāliem (jau ir paziņots par franšīzes atsāknēšanu), savukārt Persijas princis ir nopietni neveicis - un mazāk teikts par Super Mario Bros filma, jo labāk.

Bieži vien šķiet, ka studijas ir pārāk provizoriskas attiecībā uz pieeju materiālam, izvēloties mežonīgi atkāpties no stāstiem, kurus fani tik ļoti mīlēja, mēģinot radīt kaut ko tradicionāli kinematogrāfiskāku. Kā gan citādi jūs izskaidrojat, ka Super Mario Bros neizskaidrojami kļūst par saspringtu, tomēr pilnīgi smieklīgu dino-distopiju vai Assassin's Creed, kas tērē pārāk daudz sava darba laika Abstergo iekārtā, nevis vēsturiskajos apstākļos, kur spēles bija tik lietpratīgas elpot dzīvi? Daudzas studijas paklūp, pārvēršot spēles, kas raksturīgas līdzdalībai, par sakarīgu stāstu, kas ir jāaplūko, nevis jāspēlē. Doom pielāgošanās mēģināja pārvietoties abos ūdeņos, izveidojot ainu, kurā skatītājiem bija pirmās personas uzņemšanas aina, piemēram, spēle, taču tas maz ko atstāja iespaidu.

Uncharted var izdoties tur, kur šīs filmas izgāzās, jo stāsts jau ir formatēts kā filma. Tā ir trešās personas pieredze ar stingru plānošanu, labi attīstītiem varoņiem un dažiem no labākajiem rakstiem mūsdienu videospēlēs. Tā ir spēle, kuras saknes ir vecās piedzīvojumu filmās, sākot no Indiānas Džonsas līdz Akmens romancēšanai, un 1930. gadu seriāliem, kas ietekmēja abus. Pielāgojums spēlei no filmas teorētiski būtu daudz vienkāršāks Uncharted komandas darbs.

Lēmums padarīt filmu par prequel ir uzacis pāris uzacis, taču tas piedāvā dažas unikālas iespējas studijai un apkalpei. Protams, ir pagarināts iespējamās franšīzes derīguma termiņš, ja pirmā filma būs veiksmīga (jūs saņemsiet daudz vairāk filmu, kad jūsu vadošais vīrietis ir 20 gadu sākumā, nevis daudzgadīgi Nathan Drake favorīti, piemēram, Chris Pratt un Nathan Fillion), bet jaunāks varonis arī dotu auditorijai kaut ko tādu, ko mēs pēdējos gados neesam tik daudz redzējuši. Holivudas tipiskais vadošais vīrietis joprojām ir sastopams 30 gadu vecuma vidū vai beigās, lai gan, pateicoties tādiem mūžīgiem vadošajiem vīriešiem kā Toms Krūzs, šis vecums palielinās. Kārotā 18-35 demogrāfija ir viena Holivudas balva, kas joprojām ir augstāka par visām citām, taču vadošo dalībnieku skaits šajā vecuma diapazonā ir pārsteidzoši mazs.

Jauns Neitans Dreiks grāvējos parādīs arvien retāku iespēju iegūt jauneklīgu lomu un tāda veida izcelsmes stāstu, kas lielākajā daļā lielāko filmu bieži tiek atstāts zibspuldzes ainās. Tas būtu arī vieglāk pārdodams potenciālajiem skatītājiem, kuri nav spēlējuši spēli, jo šādu adaptāciju varētu vienkāršāk tirgot kā labu vecmodīgu darbības piedzīvojumu filmu. Nākamajā gadā mēs visi redzam arī Tomb Raider atsāknēšanu, kas seko nesenajām spēlēm, kurās Lara Krofta (kuru spēlēs Oskara balvas ieguvēja Alīsija Vikandere) ir jauna un pirmo reizi apgūst kapu plosīšanās mākslu.

Uncharted vēl nav izlaišanas vai uzņemšanas datuma, taču jau tagad ir lielas cerības, ka mēs varam redzēt videospēļu filmu, kuru ir vērts skatīties, un tādu, kas varētu atdzīvināt "bezbailīgā pētnieka" žanru jaunai paaudzei. Var būt risks, ka Sony ieliks tik daudz krājumu Holandē - galu galā viņa zvaigzne pieaug, bet viņš nav A-Lister, un mūsdienās pat A-Listers nav garantēts hitu veidotājs, bet gan vienam no mūsu desmitgades zvaigznes skatīties, šī viņam ir milzīga iespēja, un mēs to noteikti iesakām.

NĀKAMĀ: TOM HOLLAND ZIŅOT, KAD JAUNS NATĀNS DZERA NEKARTĒTĀ