Zagļu videospēļu filma aktīvā attīstībā
Zagļu videospēļu filma aktīvā attīstībā
Anonim

Dažas videospēļu franšīzes 90. gadu beigās un 2000. gadu sākumā tiek vērtētas tikpat augstu kā sēriju “ Thief ”, kas fantastikas žanru mainīja vidē ar detalizētu, morāli neviennozīmīgu visumu un efektīvi (kopā ar abām spēlēm kopā ar “Metal Gear Solid”). uzsākšana 1998. gadā) uzrakstīja 3D stealth žanra noteikumu krājumu; piedāvājot spēlētājiem izaicinājumu izvairīties no kaujas un atklājumiem, pārvietojoties pa ēnām, izmantojot gaismas avotus un uzmanīgi pievēršot uzmanību gan savas, gan apkārtnes skaņas efektam.

Kā šī ļoti ieskaujošā, interaktīvā pieredze varētu kļūt par stāstījuma filmu? Mēs gatavojamies uzzināt: Straight Up Films un meklētie producenti Adrians Askarieh un Roy Lee apvienojas filmas izveidē, kuras pamatā ir videospēļu Thief.

Liela ietekme uz nākamajiem nosaukumiem, piemēram, Assassin's Creed (arī uz spēlfilmas gaitu šī gada beigās), Thief notiek tumšā fantāziju pasaulē, galvenokārt pilsētas robežās ar viduslaiku / steampunk estētiku. Spēles parasti liek spēlētājam galvenā zagļa lomā (tātad arī nosaukumā), kura uzdevums bija veikt ielaušanās un citas misijas, kuru veikšanai vajadzīgas dažādu sektu un klanu locekļi, kuri sacenšas par kontroli pilsētā; ieskaitot senu slepeno novērotāju rīkojumu ("The Keepers"), pāris feodiski tehnokrātiskas reliģiskās sektas ("The Hammerites" un "The Mechanists") un pārdabisko / mitoloģisko anarhistu mežu dzīvojošo komūnu ar nosaukumu "Pagans".

Līdz šim sērijā ir bijušas četras galvenās spēles: Zaglis: Tumšais projekts, Zaglis II: Metāla laikmets, Zaglis: Nāvīgās ēnas un desmit gadus vēlāk atdzimšana vienkārši nosaukta par Zagli, kurš 2014. gadā debitēja jauktā uzņemšanā no franšīzes ilggadējie fani. Nav norādīts, vai filma sekos kāda atsevišķa nosaukuma nepārtrauktībai vai pilnīgi jauna kursa diagrammai, kas balstīta uz spēles pamatiestatījumiem, lai gan lielākoties šķiet, ka vismaz franšīzes pamatkontrole (kapteinis zaglis vārdā Garrett) veicot savu tirdzniecību tumšā pilsētas fantāzijas vidē), tiks saglabāti tādā vai citādā mērā.

Straight Up agrāk ir vislabāk pazīstams ar Johnny Depp transportlīdzekļa Transcendence ražošanu. Scenāriju plāno rakstīt Ādams Meisons un Saimons Bojess, filmas “Straight Up” dalībnieces Marisa Polvino un Keita Koena sacīja:

"Šī populārā spēle ir pilnīgi unikāla žanrā, tāpēc mēs īpaši priecājamies, ka strādājam ar šiem īpašajiem filmu veidotājiem, lai to parādītu ekrānā."

Sākotnēji izcēlās kā dzinējspēks tādu Āzijas šausmu filmu, piemēram, The Ring un The Grudge, amerikāņu pārtaisīšanas izplatībā (drīz tiks atdzīvinātas gaidāmajā krustošanās filmā); Rijs Lī ir kļuvis par produktīvu žanra filmu producentu, pievēršot uzmanību īpašumiem ar nepietiekami izpētītu izaugsmes potenciālu. Viņa producenta kredīti ir The Departed, How to Train Your Dragon, Oldboy, Godzilla, The LEGO Movie un nesenā šausmu filma The Boy. Līdztekus tam, ka viņš uzdod pienākumus Thief, viņš ir piesaistīts diviem citiem videospēļu īpašumiem filmā Piecas naktis pie Fredija un The Minecraft Movie, kā arī Dungeons & Dragons atsāknēšana un Cartoon Network piedzīvojumu laika spēlfilmas versija.

Sekojiet līdzi Screen Rant, lai uzzinātu vairāk par Thief un citiem gaidāmajiem filmu projektiem.