Dažas WoW klasiskās valstības jau kļūst pārāk pilnas
Dažas WoW klasiskās valstības jau kļūst pārāk pilnas
Anonim

Blizzard nesen paziņoja, ka WoW Classic fani vēlēsies iepriekš plānot, kurās jomās viņi spēlēs, jo daži no viņiem pēc starta saskarsies ar dramatiski lielām pieteikšanās rindām, gaidot, ka rindas pārsniedz 10 000 spēlētāju vismaz divām dažādām spēlēm valstības. WoW Classic ir atkāpe no parastās Blizzard spēļu izstrādes filozofijas, jo uzņēmums atdzīvinās laika periodu World of Warcraft MMORPG dominējošā stāvokļa laikā un saglabās praktiski visu, ieskaitot dažus mazāk mīlētos elementus un WoW Classic kļūdas, kas bija sākotnēji.

Turpiniet ritināt, lai turpinātu lasīt Noklikšķiniet uz pogas zemāk, lai sāktu šo rakstu ātrā skatā.

Sākt tagad

Protams, tas padara WoW Classic par piedāvājumu, kas nav īsti piemērots visiem, taču spēles aizraušanās tomēr ir saglabājusies, ņemot vērā apgalvojumus, ka spēle varētu būt pārāk niša, lai zelt. Bažas par to, vai Blizzard kanibalizēs savu pašreizējo WoW spēlētāju bāzi, nav izkliedējušās, taču jaunākās ziņas par milzīgo cilvēku skaitu, kas stāv rindā, lai pamēģinātu WoW Classic, ir iepriecinošs tiem, kas uztraucas, ka Classic iterācijas viļņi galu galā izlemj ilgstoša MMO.

Saskaņā ar Blizzard teikto, šķiet, ka WoW Classic nedraud nekas cits, kā tikai satriecoši palaišanas panākumi - ja vien spēlētāji ir uzmanīgi par to, kuru valstību viņi izvēlas saviem varoņiem. Blizzard nesen vietnē Battle.net izplatīja brīdinājumu, kurā spēlētājiem tika uzdots nomainīt serveri no īpaša, kas ir bijis populārs rakstzīmju nosaukumu rezervēšanas periodā. Saskaņā ar kopienas menedžera Kaivax teikto, Hero serveris saskaras ar dažām nopietnām iespējamām problēmām, ja spēlētāju skaits, kas pašlaik ir apņēmies tam mēģināt pieteikties palaišanas periodā:

"Ja visi esošie spēlētāji šajā serverī paliek tur, pieteikšanās rindas, kas pārsniedz 10 000 spēlētāju, ir pārliecība, un, iespējams, daudz augstākas par to."

Blizzard atvēra Stalagg valstību, cenšoties novērst problēmu pirms tās rašanās, taču spēlētāji nav vēlējušies mainīt valstību, jo Herods ir bijis agrīnais iecienītākais sabiedrībā, kurā pat ir rakstīts fanu veidots saturs par tā varenību. Daudzi spēlētāji vienkārši ir vārda cienītāji, un NA balstītā valstība saskaras ar sākuma krīzi, ja tās popularitāte turpinās. ES pusē ir vēl viena problēma - Šazzra saskaras ar līdzīgu spēlētāju aizsprostojumu, piedāvājot risinājumu pāriet uz Gehennas valstību.

Lai gan 10 000 spēlētāju pieteikšanās rindu izklausās patiesi drausmīgi, vismaz tie ir arī pierādījumi tam, ka Blizzard ir pārsteidzoši daudz interešu par spēli, kas būtībā ir atkārtoti izlaists konservēts saturs, kas ir vairāk nekā desmit gadus vecs. Vecie, fanu vadītie WoW Classic serveri tomēr bija ārkārtīgi populāri, un Blizzard oficiālā iterācija var būt viens no lielākajiem spēļu pārsteigumiem 2019. gadā - ja vien nostalģija neliedz cilvēkiem atcerēties sliktākās klasikas daļas WoW, un pēc sākotnējā uztraukuma izzušanas ir ievērojams kritums. Tomēr to var uzzināt tikai vienā veidā, un tieši tad, kad WoW Classic tiek palaists nedaudz vairāk kā nedēļas laikā, 2019. gada 27. augustā.