Skyrim: 21 slēptās vietas, kuras nekad neesat atradis
Skyrim: 21 slēptās vietas, kuras nekad neesat atradis
Anonim

The Elder Scrolls V: Skyrim ir viegli viena no vērienīgākajām videospēlēm, kas jebkad radīta. Pasaule ir piepildīta ne tikai ar dzīvespriecīgiem varoņiem un blīvu mitoloģiju, bet arī spēlē neskaitāmus noslēpumus, Lieldienu olas un pārsteigumus. Diemžēl, neskatoties uz Skyrim bagātīgajiem brīnumiem, tos visus atrast ir ārkārtīgi grūti. Tomēr nebaidieties! Mēs esam šeit, lai palīdzētu.

Slēptās vietas Skyrim ir ducis, ja zināt, kur meklēt, un šajā sarakstā apkopoti daži no mūsu izlases veidiem. Šīs vietas ļoti atšķiras - dažās ir jautras Lieldienu olas, dažās ir vērtīgs laupījums, bet citas spēles kartē pilnīgi nav.

Noteikti ir daži iepriekš redzēti noslēpumi, taču patiess The Elder Scrolls cienītājs zina, cik gudri var būt aizsegtas daudzas no šīm vietām. Domājat, ka esat tos visus redzējis? Padomā vēlreiz.

Vai esat gatavs izpētīt katru Skyrim kalnu un alu? Laiks paķert kontrolieri un izlaist šo karti, jo mums priekšā ir diezgan liels ceļojums. Nopietni, jūs diezgan daudz pastaigāsieties - iesaiņojiet ēdienu, mikstūras un uzticamo piedzīvojumu aprīkojumu … vai, ziniet, vienkārši izlasiet un izklaidējieties ar to.

Šeit ir 21 slēptā atrašanās vieta, kuru jūs nekad neesat atradis Skyrim.

21 Mājputnu reanimators

Dodoties uz dienvidiem no Geirmundas zāles The Rift, jūs nokļūsiet akmeņainā kalnā. Nekromants praktizē burvību. Tomēr viņš nedrīkst būt pārāk labs, jo mēģina atdzīvināt beigtas vistas. Viņu var atrast pie skeleta altāra, kuru ieskauj mirušie mājputni. Nu, ja jūs gatavojaties pievērsties tumšajai mākslai, varbūt labāk sākt ar mazo?

Tas ir apkaunojošs skats, taču nejūtieties pārāk slikti - puisis, visticamāk, uzbruks jums, ja nonāksiet pārāk tuvu. Vislabāk ir pielavīties pie viņa, ja vēlaties novērot, taču droši ņemiet viņu ārā un izmeklējiet. Grozā altāra priekšā parasti ir vairākas izlaupāmas sastāvdaļas un dažreiz pat dvēseles pērle. Viņam ir arī prasmju grāmata par konjurāciju, tāpēc noteikti paķeriet to.

20 Yisra degšana pludmalē

Šis nomācošais stāsts atrodams Skyrim ziemeļos, krasta līnijā uz dienvidiem no Yngvild. Nogurušais augsne un ķermenis liek domāt par pūķa uzbrukumu, taču turpmāka izpēte liecina par kaut ko daudz dīvaināku. Blakus ķermenim atrodas liesmas apmetņa burvestības toms, kas liek domāt, ka burvestība, iespējams, ir gājusi šausmīgi nepareizi un izraisījusi sprādzienu. Uz ķermeņa ir priekšmets: "Jizras kaklarota".

Runājot ar Vintholdas koledžas Phinisu Gestoru, tiks atklāts, ka pazudusi magu studente Jiza, kura vēlas praktizēt uguns burvestības. Tas viss ir palicis pāri no kvestiem, kas tika atdalīti no spēles, kuros spēlētājam būtu bijis jāatrod trūkstošie koledžas mācekļi un jāatskaitās Gestoram. Dialogs un nozieguma vieta paliek spēlē, atstājot traģisku notikumu kopumu, kas vairāk līdzinās šausmu stāstam nekā fantāzijas piedzīvojumam.

19 Kagrenzel

Kagrenzel ir tālu no pieveiktā ceļa. Izskatās, ka Dwemer drupas izkaisītas pa Skyrim, taču šī ir unikāla. Uz austrumiem no Ansilvundas atrodas stāvs ceļš cauri kanjonam. Izpildiet to un vispirms noteikti saglabājiet savu spēli.

Iekšpusē ir liela istaba ar peldošu gaismu. Pieskarieties tam, un jūs būsiet ieslodzīts būrī, kas paceļas no zemes. Sirēnas skanēs, un pēc dažām sekundēm aktivizēsies bumbuļos iesprostotā grīda. Jūs kritīsit. Un krīt. Un krīt. Godīgi sakot, ej pa to laiku paņemt dzērienu.

Jūs piezemēsieties pazemes baseinā. Ceļa apakšā ir dārgumu lāde un pa labi no ceļa, kas ved no ūdens. No šejienes tas ir ilgs pārgājiens uz virsmu kopā ar dažiem Falmer ienaidniekiem. Ir vērts meklēt kādu ātru laupījumu un šo jautri garo kritienu.

18 Skywalker nāve

Šī Lieldienu ola ir labi pazīstama, bet to var viegli palaist garām. Atrodas Bleakcoast alā (uz dienvidaustrumiem no Vinterholdas), ir miris piedzīvojumu meklētājs. Viņa skelets otrādi karājas pie ledainajiem griestiem, zem kura guļ kvēlojošs zobens. Šī ir tieša atsauce uz Zvaigžņu karu epizodi V: impērija atduras atpakaļ, kur Lampa Skywalkeram uzbrūk Vampa un viņš tiek nogādāts atpakaļ tās alā pie Hota.

Lūkas kājas ir daļēji iesalušas alas griestos, tāpēc viņš ar spēku satver savu gaismas zobenu no zemāk esošā sniega. Kamēr Lūkam izdodas sevi nocirst un aizbēgt, šim puisim nepaveicās. Varbūt Spēks vienkārši nebija ar viņu? Ak, labi - vienkārši neaizmirstiet paņemt apburto zobenu izejā!

17 Aisberga pētnieks

Ledus cepurēs uz ziemeļiem no Torņa akmens atrodas unikāla Lieldienu ola. Aisberga virsotnē atrodas skelets, dārgumu lāde un noplīsis karogs. Skeleta roka joprojām satver karoga stabu. Blakus esošā grāmata ir “Heavy Armor” prasmju grāmata ar nosaukumu “Deviņu bruņinieki”, kas stāsta par dārgumu meklētāju grupu. Tajā apkopoti bruņinieku centieni atgūt leģendārā karotāja un karaļa Pelinal Whitesnake relikvijas.

Grāmatas atrašanās vieta liek domāt, ka skelets varētu būt sers Amiels Lannus, bruņinieku dibinātājs un vienīgais loceklis, kura relikvijas un liktenis joprojām ir zaudējis vēsturi. Ķermenis varētu būt arī pētnieks, kurš sekoja bruņinieku pēdās, taču pirmais skaidrojums ir daudz foršāks. Šī neatzīmētā vieta ir interesants atradums, it īpaši, ja nodarbojaties ar Elder Scrolls.

16 Arvēja punkts

Rifta rietumu kalnos atrodas Arcwind Point - āra ziemeļnieku kaps, kurā vienmēr ir ļoti augsta līmeņa ienaidnieki. Ir sāpīgi nokļūt, bet, ierodoties, jums, iespējams, būs jārisina vairāki nedzīvi Draugri, iespējams, pūķa priesteris un augsta līmeņa pūķis. Ja esat 78. vai augstākā līmenī, tas vienmēr būs retais leģendārais pūķis, tāpēc noteikti apmeklējiet, ja meklējat labu cīņu.

Kad ienaidnieki ir tikuši galā, spēlētāji var atrast dārgumu lādi, vārdu sienu Drain Vitality pūķa saucienam un prasmju grāmatu atjaunošanai. Arī ienaidniekiem var atrast bagātīgu laupījumu un zeltu. Turklāt tam ir augsts sargtornis, no kura paveras lielisks skats!

Zema līmeņa spēlētāji tiek brīdināti: ja jūs meklējat Arcwind Point, noteikti nāciet gatavi.

15 Barda lēciena samits

Bard's Leap Summit nav "slēpta teritorija", taču tā slēpj noslēpumu, kuru spēlētāji bieži vien palaiž garām. Ejiet uz asari tilta galā ar skatu uz ūdenskritumu. Uzmanīgi noleciet asari zemāk esošajā ūdenī (lai veicas). Apakšā sāksies saruna, kurā jūs sagaidīs spoks - pieņemot, ka izdzīvojāt.

Spoks ir … labi, bija bards vārdā Azzadal. Viņš atstāsta paša bojāejas notikumus, mēģinot to pašu lēcienu ar daudz mazāk panākumiem. Kā atlīdzība par ticības un klausīšanās prasmju lēcienu Azzadala saruna paaugstinās jūsu runas prasmi par vienu līmeni.

Tā ir jauka atlīdzība par riska uzņemšanos, taču tā kļūst mazliet nepatīkamāka, kad pamanāt viņa kaulus, kas peld apkārt ūdenī.

14 Chill

Šī neatzīmētā vieta atrodas tik tālu uz ziemeļiem no Vinterholdas koledžas, ka tā robežojas ar spēles kartes malu. Jūs, visticamāk, nekad uz tā neuzķersieties, ja vien jūs nenotiksit arestēts šajā apgabalā. The Chill ir Vinterholda cietums, un tas atšķirībā no jebkura cita spēlē. Nav šūnu, nav militāru apsardzes, nav betona sienu - tā ir burtiski robaina ledus ala ar ierūsējušiem būriem.

Ja godīgi, laupīšanas veids šeit ir maz, un tas ir vilšanās šādai slēptai teritorijai. Ja jums ir garša pēc izpētes, tad tas ir ceļojuma vērts, jo īpaši tāpēc, ka jūs, iespējams, nekad to neatradīsit citādi. Vinterholds ir tik garlaicīgs, ka arestēšana prasa reālas pūles.

Tomēr piesargieties no Frost Atronachs - tas ir tuvākais, ko The Chill ir "jāsargā".

13 Ezera lēdija

Noslēpumains skelets ar zobenu ir apglabāts ezerā tieši uz rietumiem no Whiterun. Atrašanās vieta kartē nav atzīmēta, tāpēc, iespējams, būs jāveic meklēšana. Šī ir atsauce uz dāmu ezerā no leģendas par karali Artūru, kura sniedzas ārā no ūdens un pasniedz viņam Excalibur.

Diemžēl šis zobens nav tik īpašs. Ierocis, kas nārsto, ir izlīdzināts zobens, tāpēc tā statistika ir balstīta uz spēlētāja līmeni neatkarīgi no tā, kāds tas ir izguves brīdī. Tas, visticamāk, neaizstās uzticamo ieroci, uz kuru jūs paļaujaties, taču tas ir kuriozs laupījuma gabals.

Dīvainā kārtā roka saplīsīs pēc zobena atņemšanas, un kauli gulēs tur visu atlikušo spēli, nevis pazudīs kā lielākā daļa ķermeņu. Neskatoties uz to, tas ir gudrs pamājiens uz sērijas fantāzijas ietekmēm.

12 Pļāvēja lauks

Šo slepeno priekšnieku var atklāt tikai pirmajā lejupielādējamajā Skyrim paplašinājumā The Elder Scrolls V: Dawnguard. Reaper's Lair ir atrodams Soul Cairn, apgabalā, kas kļūst pieejams kvesta "Chasing Echoes" laikā. Soul Cairn ir milzīgs, un tā pilnīgai izpētei vajadzīgs laiks, tāpēc Pļaujmašīna var būt viegla garām.

Meklējiet trīs pļāvēja dārgakmens fragmentus, kas izkaisīti visā apkārtnē. Jūs varētu dzirdēt klejojošu dvēseļu piezīmi "Šš, viņš mūs vēro!" kā jūs meklējat. Kad esat tos ieguvis, dodieties uz austrumiem, pabraucot garām lielajai akmens sienai. Jūs galu galā nonāksit Reapers Lair, kur jūs varat ievietot fragmentus traukā. Tas rada Reaperu, spoku priekšnieka ienaidnieku, kas ģērbies kā bende ar spilgti sarkanām acīm. Viņš nebūs priecīgs jūs redzēt. Veiksmi!

11 pamesta bagātību airētāja

Ja Lieldienu olas un popkultūras atsauces nav jūsu tējas tasīte, tad noteikti vēlaties meklēt šo mazo nemarķēto dārgakmeni.

Dodieties uz Kolskeggras raktuvēm ārpus Markartas un sekojiet upei uz dienvidiem. Apkārt lielam upes līkumam ir pamesta laiva, kas piekrauta ar vērtīgu laupījumu un ir nobriedusi uzņemšanai.

Laivas klājs ir piekrauts ar nevainojamiem dārgakmeņiem. Pārmeklējiet to uzmanīgi, lai nevienu nejauši neuzsistu ūdenī. Uz borta ir arī aptieku soma, kas pilna ar alķīmijas sastāvdaļām, un kaste ar vēl vairāk laupījuma. Lai to papildinātu, zemāk esošajā upē ir iegremdēta dārgumu lāde.

Tā nav žokļa nometoša vista vai mācību vadīts noslēpums - tikai slēpta laupīšanas kešatmiņa piedzīvojumu meklētājiem, kuri vēlas ātri nopelnīt naudu.

10 Azura zvaigzne

"Melnās zvaigznes" kvestu laikā jūs ātri iegūsit apmeklējumu šajā unikālajā vietā. Augšējā attēlā redzams Azuras zvaigznes zvaigzne - artefakts, kurā atrodas dvēseles. Kvesta beigās Dragonborn tiek transportēts priekšmetā, lai cīnītos ar Malinu Varenu, kuras dvēsele ir iesprostota iekšpusē. Zvaigznē ir ēteriska, kristāliska dimensija, kas izskatās kā izvilkta no sākotnējām Supermena filmām.

Šajā apgabalā nav neviena svarīga priekšmeta - iekšpusē ir tikai daži spēcīgi Dremora ienaidnieki un boss Malins. Tomēr šajā spēlē nav citas šādas vietas, un tas ir absolūti nepieciešams jebkuram Skyrim apskates objektam.

Tomēr, ja ar to nepietiek, spēlētājiem būs jāsaglabā Azura zvaigzne, kad uzdevums būs pabeigts, lai viņi varētu nozagt dažas savas dvēseles. Kā tas ir par atlīdzību?

9 Šekspīra traģēdija

Tieši uz ziemeļiem no Old Hroldan Inn ir traģēdija, kas paslēpta neatzīmētā vietā. Nelielu pamestu nometni var atrast tieši pie ceļa. Vietā ir trīs ķermeņi; vīrietis, sieviete un savvaļas dzīvnieks. Izlasot tuvumā esošo žurnālu, atklājas, ka abi bija Talvurs un Karans, mīļākie, kurus šķietami nogalināja zvērs.

Karans, kurš nāca no turīgas Markartu ģimenes, vēlējās aizbēgt ar nabadzībā nonākušo kalnraču Talvuru. Karanas tēvs neapstiprināja viņas attiecības ar kādu no zemākas sociālās klases pārstāvjiem, tāpēc viņa tomēr nolēma aizbēgt ar Talvuru. Viņiem par nelaimi, viņi netika tālu no Markarta.

Ja spēlētājs pametīs kempingu un atgriezīsies pēc dažām dienām, ķermeņi būs pazuduši un tiks aizstāti ar Maras svētnīcu, Skyrim mīlestības dievieti.

8 Sudraba mēness kuģa vraks

Uz dienvidiem no Lady Stone atrodas kuģa avārija Ilinalta ezerā: Silvermoon. Vraks kartē nav atzīmēts, bet to var redzēt klātienē, kad masta daļa stāv virs ūdens virsmas. Silvermoon acīmredzot bija vecs tirdzniecības kuģis, un, pēc Rivervudas iedzīvotāju domām, Ilinalta ezerā ir sēdējis tik ilgi, cik kāds to atceras.

Skyrim zemūdens izpēte ir nepieciešama reti, taču tas ir viens no retajiem gadījumiem, kad tas atmaksājas. Kuģa avāriju ieskauj daudz zivju un sastāvdaļu, un arī iekšpusē var atrast dārgumu lādi. Kapteiņa kajītē var atrast arī cirvi kopā ar pašu kapteini. Nu … kas no viņa paliek. Viņam droši vien nebūs iebildumu, ja jūs paturēsit šo cirvi.

7 Patiešām sarkanās kāzas

Tumšās brālības meklējumos "Saistīts līdz nāvei" spēlētājs sabojāja slepkavībai nozīmētās impērijas dižciltīgās Vitorijas Vici kāzas. Uzdevumu var izpildīt jebkurā veidā, kā spēlētājs vēlas - ātri un klusi, vai vardarbīgi un visu viesu priekšā. Tas pat ir jāizskatās pēc negadījuma. Tomēr Brālība nodrošina metodi, kuru daži spēlētāji, iespējams, nav apsvēruši.

Aiz atpūtas zonas ir divi balkoni. Pagalma ziemeļrietumu stūrī ir durvis, kas ved uz vienu no tām, kur Brālības locekle Gabriella ir atstājusi apburtu loku, Firiniela galu un Patiesā šāviena dzērienu, lai uzlabotu šāvēja prasmi.

Tā kā meklējumus var viegli paveikt vairākos veidos, ir viegli palaist garām šo slēpto balkonu un reto ieroci.

6 Spartieša nāve

Lieldienu olu var atrast kalnos uz rietumiem no Karthwasten. Šaurā kanjonā Saber Cat ir miris ar tajā ievietotu ieroci. Dzīvnieka priekšā, tikai dažu pēdu attālumā, var atrast arī skeletu. Šī ir tieša atsauce uz filmu 300, īpaši uz secību, kur jaunais Leonīds cīnās pret vilku.

Leonīds, bruņojies tikai ar šķēpu, nogalina naidīgu vilku, iesprostojot viņu telpā starp diviem akmeņiem. Leonīdam izdodas izdzīvot, taču šis piedzīvojumu meklētājs to nedarīja. Jocīgi, ka skelets ir nokritis lejup un izskatās, ka, ejot uz leju, viņš iesita ar galvu. Nav ļoti cienīgs ceļš, bet vismaz viņam izdevās uzvarēt Saber Cat.

5 Aizmirstās Vale slepenie pūķi

Pastaiga pa sasalušu ezeru jau rada stresu, bet cik bieži jūs domājat, ka divi pūķi uzsprāgs un uzbruks? Kvesta līnijas "Pieskaroties debesīm" laikā (tikai The Elder Scrolls V: Dawnguard paplašinājumā) spēlētāji dosies uz Forgotten Vale: iesalušu ieleju, kuru kādreiz pārvalda Sniega elfi. Spēlētāji var viegli apiet lielo sasalušo ezeru, ja viņi rūpīgi neizpēta, kas šajā gadījumā ir garām palaista iespēja.

Pastaiga pietiekami tālu uz ledus izraisīs divu cienījamu pūķu uzbrukumu: Naaslaarum un Volslaarum. Viņi ir pienācīgs izaicinājums, lai cīnītos, it īpaši tajā pašā laikā. Uzmanies arī no viņu niršanas - pūķi pieplūst un izlec no ledus, mēģinot sajaukt spēlētāju.

Kad viņi ir apstrādāti, pieprasiet neapsargāto dārgumu lādi centra salā!

4 Zobens un akmens

Šeit ir vēl viena King Arthur atsauce - šī ir nedaudz vairāk pazīstama. Uz austrumiem no Karthwasten atrodas Rebel's Cairn, ala, kas atspoguļota dažādos meklējumos "Atrodi sarkanā ērgļa zobenu". Pat bez šī meklējuma ir iespējams paklupt uz šī lielā zobena akmenī, tieši pie ieejas. Skatieties savu soli. Tas ir kaut kā netīrs.

Ķermeņi liecina, ka daudzi cilvēki ir cīnījušies par zobenu vai vismaz par iespēju to izvilkt no akmens. Tā ir lieliska vizuāla atsauce, bet ironiski, ka akmens ierocis ir tikai vispārējs tērauda zobens bez īpašām īpašībām. Cik noplēsts.

Jums labāk ir doties uz alu, lai iegūtu Sarkanā Ērgļa zobenu, bet pa ceļam izbaudiet Lieldienu olu.

3 Dunmeth Pass

Būsim atklāti par to - Dunmeth Pass neizskatās nekas īpašs. Tas nav atzīmēts spēles kartē un izskatās kā nekas cits kā milzīgs tuksnesis. Tomēr patiesie Elder Scrolls fani saprot tā nozīmi. Dunmeth Pass ir uz austrumiem no Windhelm un ir vienīgā drošā pāreja caur Velothi kalniem uz Skyrim kaimiņu provinci Morrowind. Protams, tas ir 2002. gada filmas The Elder Scrolls III: Morrowind iestatījums.

Simtiem gadu pirms Skyrim notikumiem Morrowind piedzīvoja katastrofu, ko sauc par Sarkano gadu, kur mēness ietriecās virszemē un izraisīja plašu postījumu. Province tika izlīdzināta, un daudzi aizbēga uz Skyrim, lai izvairītos no skarbajiem apstākļiem.

Dunmeth Pass Morrowind bēgļi izmantoja kā kontrolpunktu, lai izveidotu saikni ar pazudušajiem draugiem un ģimeni, tāpēc Skyrim tuvākās atzīmētās vietas nosaukums ir Bēgļu atpūtas vieta. Tas varētu neizskatīties daudz, bet Dunmeth Pass ir liela vēsturiskā nozīme.

2 svētceļnieku tranšejas un ziemeļu kuģu avārijas

Ziemeļu Skyrim ir pārpildīts ar nemarķētām vietām un noslēpumiem, no kuriem visvairāk ir vairākas kuģa avārijas, kas izkaisītas pa reģionu. Daži no tiem ir atzīmēti kartē, taču daudzi no tiem nav, un, lai tos atrastu, ir jāveic nopietna izpēte. Tomēr, ja jūs esat iecerējis kādu ienesīgu dziļūdens niršanu, apmeklējiet svētceļnieku tranšeju.

Šī teritorija atrodas ziemeļrietumos no Vinterholdas, un tā virs zemes izskatās neauglīga. Tomēr zem ūdens virsmas ir vairāku kuģu vraku un nogrimušu dārgumu lādes koncentrācija. Ieduriet galvu ne tikai ūdenī - šīs kuģu avārijas ir ārkārtīgi dziļas. Noteikti paņemiet līdzi daudz ūdens elpošanas dzērienu vai apburtus ūdens elpošanas rīkus.

Tā ir drausmīga niršana, kas galvenokārt sastāv no tumšiem, mākoņainiem ūdeņiem, līdz jūs tuvojaties apakšai. Tomēr, tiklīdz esat ieradies, teritorijas darbības joma būs acīmredzama. Priecīgu peldēšanu!

1 iecirtums

Jā, jūs droši vien esat atradis šo vietu, bet kā mēs to varētu atstāt ārpus saraksta? Spēles augstākā kalna, pasaules rīkles, augšpusē ir unikāls "Iezāģētais cirvis". Lai nokļūtu, var paiet nedroša pastaiga, taču tas ir vērts priekšmetu un nepārspējamo skatu.

Apgabals kļūst pieejams tikai pēc "The Throat of the World" kvestlīnijas, taču gudri spēlētāji, iespējams, varēs atrast ceļu uz augšu. Neatkarīgi no tā, kā jūs ieradīsieties, cirks papildina Smitinga prasmi piecos līmeņos un nodara šoku, ja to lieto kā ieroci. Šī ir atsauce uz Markusu "Notchu" Perssonu, Minecraft radītāju - ķirbis ir svarīgs rīks arī pašā spēlē.

Ja vēl neesat to aizķēris, dodieties uz augšu, izmēģiniet apkārtējās rūdas vēnas un iemērciet skatu.

---

Vai esat atradis visas 21 slēptās vietas? Atstājiet komentāru zemāk un pastāstiet mums par savu iecienītāko vietu Skyrim !