Gatavs pirmais spēlētājs: paskaidrots Haliday Lieldienu ola un beigas
Gatavs pirmais spēlētājs: paskaidrots Haliday Lieldienu ola un beigas
Anonim

Jūs varētu sagaidīt, ka Ready Player One beigas būs diezgan vienkārša "godīga, jauneklīga laba puika pārspēj korumpētu, pieaugušo ļaunu" izšķirtspēju. Galu galā tas ir atgriešanās 1980. gadu Amblin grāvējos, piemēram, ET, The Goonies un Back to the Future. Tomēr patiesībā tas ir neskaitāmu sižeta pavedienu sasaistīšana - galvenokārt VR OASIS radītāja Halliday Lieldienu olu medības, bet arī tās distopiskā, popkultūras apsēstā nākotne - un filmas meta-teksta slāņveida dekonstrukcija.

Gatavs spēlētājs pirmais var būt līdz malai pilns ar Lieldienu olām, kas aptver gandrīz visus popkultūras stūrus, taču papildus tam, ka reālajā pasaulē lielveikaliem tiek piedāvāts viņu lielākais izaicinājums, šai filmai ir kaut kas dziļāks. Stīvens Spīlbergs ir pārņēmis Ernesta Klīna romāna stāstu ar patiesu sirdi, sekojot skaidri definētiem varoņiem un piedzīvojumam, kas vienlaikus ir intīms un globāls.

Kad mēs esam nonākuši līdz beigām, kad Wade Watts / Parzival vadīja visu uzbrukumu ļaundarīgajai korporācijai IOI un vadītājam Nolan Sorrento, filma jau ir pārsniegusi tās atsauces smagos sākumus. Un no turienes kļūst tikai dīvaināk; mēs saņemam pamājienu uz sākotnējo Lieldienu olu, saspringto "ielieciet atslēgu durvīs" secību, kuru varēja vadīt tikai Spīlbergs, un galīgo ēterisko uzdevumu. Ir daudz, lai tiktu cauri, tāpēc netērēsim laiku un ienirsim dziļi Ready Player One beigās.

1. lapa: paskaidrots Haliday meklējumi un pēdējā Lieldienu ola

2. lapa: Ready Player One beigas un kas notiek tālāk

3. lapa: ko gatavs spēlētājs tiešām saka par nostaļģiju

Ko patiesībā nozīmē Halliday trīs atslēgas

Ready Player One sižetu motivē Lieldienu olu medības, kuras atstājis OASIS radītājs Džeimss Hallidajs: visā OASIS ir paslēptas trīs atslēgas, kuras, atrodot, piešķirs uzvarētājam kontroli pār visu VR valstību. Tas, protams, piesaista korporācijas, radot ražošanas līnijas stila spēlētājus, kuri cīnās līdzās jautrākām gunterēm (Lieldienu olu mednieki). Bet tas nav tikai vienkāršs meklējums.

Hallidajs bija slēgts cilvēks, savos pirmajos gados bija neērts un neinteresēts par visa sava radījuma sekām, bet vēlāk dzīvē vientuļš un nožēlojošs. Kā tāds meklējumi tika veikti pēc tam, kad viņš uzzināja par savu nenovēršamo nāvi - iespējams, nāvējošas slimības dēļ, liekot domāt par zaudēto laiku - kā veidu, kā atrast piemērotu pēcteci. Viņš nemeklē labāko spēlētāju pats par sevi, bet gan kādu, kuram ir "iezīmes", kas ir cienīgas lemt par OASIS. Kā viņš saka savā cieņas apliecībā, atslēgas var atrast, tikai ieejot viņa prātā - ko viņš ērti izveidoja kā fizisku bibliotēku -, lai gan izaicinājumiem viņiem ir daži īsti, labi, izaicinājumi, katrs no tiem pārstāv kaut ko vairāk.

Pirmkārt, Copper Key ir sacīkstes, kas ir popkultūras uzbrukums, un uzvarēt var tikai, virzoties atpakaļ kursā. Norāde, kā atrast izaicinājumu, tika atrasta pirms filmas sākuma, taču Veidam joprojām ir jāizmanto zināšanas par Hallidaju - viņš ienīda noteikumus -, lai atrastu atmiņu, kur radītājs un Ogdens Morns sāk šķelties, un viņš norādīja, ka vēlas "iet" atpakaļ ". Tas ir domāt ārpus rāmjiem, piemērot lielākas patiesības un arī nebaidīties atzīt kļūdas.

Jade Key otrais uzdevums nāk no norādes sacensību beigās, atsaucoties uz “radītāju, kurš ienīst savu radīšanu” un “lēciens nav veikts”. Parzival un Art3mis izmēģina dažādas šīs ēkas permutācijas no tā, ko viņi uzskata par Halliday vislielāko nožēlu - viņa neveiksmīgo randiņu ar Karenu Undervudu, vēlāk Ogdena sievu, un - pēc tam, kad viņu reālās flirtes ir pauzes - saprot, ka tas ir filmā Halliday and Karen noskatījos, kad viņa gribēja doties dejot: filmas autors Stīvens Kings slavenā nicinājumā. Sekojošā secība, pēc pašas filmas atzīšanas, ir uzmanības novēršana, un patiesais risinājums ir lūgt dejot Karenas programmu. Papildus zināšanu līmenim, kas vajadzīgs, lai atrisinātu pavedienu - jebkuram šāvējam ir jābūt intīmai izpratnei par Halliday ”dzīve (Kira arhīvā tika pieminēta tikai vienu reizi) un Stenlija Kubrika filmogrāfija - tas spēlētājiem parāda, kā mācīties no iepriekšējām kļūdām.

Filma tiek izlaista, meklējot pēdējā uzdevuma (kristāla atslēgas) meklējumus, un IOI ātri noskaidroja, kā "cietoksnis traģisks" iepriekšējā norādē ir Halliday iemiesojums Anoraka pils spēļu Planet Doom spēlē (lai ierakstītu, tas prasa sadalīt galīgo) atbilde, 42, pēc burvju skaita trīs, lai noskaidrotu, vai cietoksnis atradās 14. sektorā), kur ir uzstādīts Atari 2600. Lai uzvarētu, nav nepieciešams pārspēt nevienu no spēlēm, tomēr drīzāk jāatrod Lieldienu ola Adventure (spēļu izstrādātājs Vorens Robinets bija pirmais, kurš slēpa savu vārdu). To darot, spēlētājam tiek piešķirta pēdējā atslēga. Protams, pašā filmā viss ir daudz sarežģītāk, jo kaujas niknums un visu iznīcināšana kaujas laukā, pirms viss tiek pateikts un izdarīts, taču vēstījuma kodols šeit ir tāds, ka tieši spēle, nevis uzvarētājs "Tas ir svarīgi (tāpēc Veids ļauj IOI Sixer pabeigt spēli - viņam tas ir svarīgi).

Acīmredzot Halliday uzdevumi patiesībā nav saistīti ar popkultūras atsaucēm, kas tos caurstrāvo, bet gan mācību stunda: atzīstiet kļūdas, mācieties no tām un saprotiet, ka tieši ceļojums ir svarīgs. Un tas ir visas nepieciešamās zināšanas, lai nokārtotu pēdējo uzdevumu …

Pēdējais pārbaudījums un Halliday Lieldienu ola

Ieguvis trīs atvēršanas atslēgas, Veids uzreiz neuzvar. Tā vietā viņš tiek nogādāts greznā telpā ar Lieldienu olu tās centrā, kur Anoraks piedāvā viņam līgumu par OASIS. Tas, protams, izskatās kā uzvara, taču, ņemot vērā iepriekšējo izaicinājumu mācības, acīmredzami ir vēl viens pārbaudījums: Veidam tiek piedāvāts tieši tāds pats darījums, kādu uzņēmās Hallidajs, un tas nozīmē, ka viņam parakstīties varētu graut to, kā viņš tur nokļuvis - viņš veic tās pašas kļūdas labprātīgi tiek galā. Piedāvājuma noraidīšana ir vienīgais veids, kā pagātnē (apdrošināšana nozīmē arī to, ka, pat ja Sorrento būtu ieguvis trīs atslēgas, viņš nekad nebūtu faktiski kontrolējis OASIS).

Tikai pēc šī lēmuma mēs atklājam Halliday patieso mērķi un Wade iegūst Lieldienu olu, viņa skaista ceļojuma simbolu, kas asiņo reālajā pasaulē (izmantojot augsto tehnoloģiju VR uzvalku), gan satriecošu varoni, gan ļaundari. Pēc tam kāda Halliday versija (noslēpums, pie kura mēs atgriezīsimies) atklāj, kāpēc viņš vispār izveidoja programmu; viņš dzīvoja gregarīgā eksistencē, kas veidota no viņa popkultūras apsēstības, un vēlējās sazināties ar citiem cilvēkiem. Tomēr, neskatoties uz visu kopā sanākšanu, OASIS nekad nebija reāla, un tāpēc tās izveidotajām attiecībām trūka patiesības. Mēs to jau jutām jau gatavajā atskaņotājā Ready Player One, kad labākie draugi neko nezina viens par otru un varoņi, kurus satriecis klusums atrasties ārpusē, taču šī pēdējā runa skaidri parāda, ka šajā bezgalīgo iespēju pasaulē nav vietas, kur dzīvot. Tas 'Tikai tad Veids iegūst OASIS kārtību (komplektā ar iespēju to izslēgt).

To nostiprina Ogdens Morns. Visā filmā Augstais piecinieks tiek uzskatīts, ka Kira un neizmantotā romantikas iespēja bija Halliday galvenā nožēla, un, lai gan tas noteikti viņu smagi nosvieda - ievainojums noveda pie tā, ka viņš viņu pilnībā izslēdza no atmiņām - tas nav Rosebud stāsta centrā. Saplēstā draudzība ar "Og", ko izraisīja viņu pretrunīgie mērķi OASIS labā, atstāja viņu vienu un bez cilvēciskas saiknes. Visai Halliday spēlei bija jāsludina pret to un jānodrošina, lai viņa iespējamais pēctecis nezaudētu apkārtējos.

Tad centieni nav OASIS kontrole pati par sevi. Drīzāk Halliday pēdējā Lieldienu ola ir draugi, kurus mēs ieguvām ceļā; izpratne par to, kā patiešām piedzīvot un būt pašam. Varbūt Kornija, bet ļoti, ļoti svarīga.

2. lapa: Ready Player One beigas un kas notiek tālāk

1 2 3