Viens no BioWare veterānu producentiem strādā pie Zvaigžņu karu spēles
Viens no BioWare veterānu producentiem strādā pie Zvaigžņu karu spēles
Anonim

Bijušais BioWare veterāns ir atklājis, ka drīz strādās pie jaunas Zvaigžņu karu spēles. Blērs Brauns, kurš sešus gadus ir pavadījis pie atzītā RPG izstrādātāja, studijas laikā bija iesaistīts vairākos lielos projektos. Ar kredītiem, ieskaitot Dragon Age: inkvizīcija un šobrīd pilnveidojamo himnu, Brauns nesen darbojās kā producents.

Pēc nopietna laika pavadīšanas studijā Brauns tomēr turpina. Producents pāriet uz Electronic Arts stabilo draugu, pārejot uz Respawn Entertainment. Respawn, studija, kas izveidota no bijušajiem Call of Duty izstrādātājiem un vislabāk pazīstama ar daudzspēlētāju fokusēto šāvēja seriālu Titanfall, ir starp studijām, kuras pieder monolītam, kas ir EA, ieskaitot BioWare.

Tā vietā, lai strādātu pie citas Titanfall spēles, Brauns tomēr strādās pie Respawn's Star Wars spēles. Producents devās uz Twitter, lai apstiprinātu jaunumus, paziņojot, ka nākammēnes pamet BioWare un jūlijā pievienosies Respawn, lai sāktu darbu pie spēles. Spēle acīmredzot ir iestatīta kā trešās personas tituls, lai gan šobrīd studija klusē par specifiku.

Tas ir bijis pārsteidzoši mežonīgs brauciens, bet pēc 6 gadiem - 3,5 spēles; Pūķa vecums: inkvizīcija, masu efekts Andromeda (kaut kas cits) un himna, es aizeju no @bioware nākamajā mēnesī.

Ļoti satraukti sākt darbu @respawn jūlijā un strādāt pie jaunas @starwars spēles! Eeeee !!!

- blair k brown (@BlairBroon), 2018. gada 15. maijs

Balstoties uz viņa laiku BioWare, Brauns noteikti varētu būt piemērots studijai. Kaut arī Respawn spēles līdz šim galvenokārt ir bijušas vērstas uz vairāku spēlētāju skatpunktu - lai arī Titanfall 2 viena spēlētāja režīms noteikti ir pelnījis pieminēšanu, Bioware vienmēr ir izvirzījusi par prioritāti stāstu stāstīšanu savos projektos. Ja Brauns spēs ieviest šo attīstības metodi savā jaunajā darba vietā, tad Respawn Zvaigžņu karu spēle varētu dot daudzpusīgu pieredzi.

EA noteikti cerēs, ka Respawn projekts spēs gūt panākumus. Līdz šim ir godīgi apgalvot, ka izdevēji ir izmantojuši Zvaigžņu karu licenci īpaši zvaigžņu spēles laikā, jo spēles no Zvaigžņu kariem: Kaujas frontes no DICE neiztur līdz galam un darbojas kā viens no laupītāju lodziņa atbalstītājiem. problēma. Tikmēr Visceral aizvēršana atstāja vēl vienu ļoti gaidītu Zvaigžņu karu spēli, kas saskaras ar aizkulisēm.

Tomēr precīzi ir jāpārbauda, ​​kā mainās cenas Respawn. EA ir ieguvusi reputāciju, sagraujot izveidotās videospēļu franšīzes, un daži Zvaigžņu karu fani līdz šim ir bijuši nobažījušies par izdevēju izmantoto īpašumu. Cerams, ka šie attīstības projekti palīdz to mainīt.