Mirstīgo motoru mērķis ir būt praktiskākam par digitālo
Mirstīgo motoru mērķis ir būt praktiskākam par digitālo
Anonim

Jaunu pieaugušo romāna Mirstīgie motori filmas adaptācija tika veidota, ņemot vērā praktisko efektu izmantošanu, ja vien iespējams, ar datoru veidotu attēlu.

Balstoties uz Filipa Rīva 2001. gada romānu, Mortal Engines atrodas postdistopiskajā Zemē, kur pasaules pilsētas tiek pārveidotas par milzu transportlīdzekļiem kā līdzekli, lai tiktu galā ar katastrofālajām zemestrīcēm un vulkāniem, ko izraisīja milzīgs karš, kas lika apmesties viena vieta uz ilgāku laiku nav iespējama. Tagad lielās pilsētas burtiski aprij mazākas, absorbējot savus iedzīvotājus un resursus. Sižets, kas ir daudz mazāk drūms, nekā izklausās koncepcija, koncentrējas uz Tomu Natsvortu (Roberts Šehans) - pusaudžu vēsturnieku, kurš piedzīvo dumpīgā Hestera Šova (Hera Hilmara) piedzīvojumu, kas uz visiem laikiem mainīs viņu dzīvi un pasaulē kopumā.

Saistīts: 6 lielākās izmaiņas, ko mirstīgie dzinēji izdara grāmatā

Tas ir liels jēdziens, taču, neskatoties uz to, filma būs ļoti praktiski saliekta. Mortal Engines bija 67 individuāli komplekti (lai šo skaitli aplūkotu, tiešraides Ghost In The Shell filmā bija tikai 35 komplekti), un dažiem no galvenajiem - piemēram, nākotnes Sv. Pāvila katedrāles atpūtai - viņi uzcēla pāris metrus augstāks nekā standarta, lai samazinātu pēc ražošanā nepieciešamo CGI paplašinājumu daudzumu.

Filma joprojām izmantos plašu CGI, it īpaši pilsētas ārējai darbībai, taču, kā ražošanas dizainers Dan Hennah paskaidroja Screen Rant, kad mēs apmeklējām Mortal Engines komplektu, liela daļa filmas būs reāla un kamerā:

"Es domāju, ka tas, iespējams, ir nedaudz vairāk par 50 procentiem (kopumā). Mums ir daudz komplektu, kuriem ir digitāli paplašinājumi. Ziniet, praktiskais ir varbūt vairāk, piemēram, 70 procenti, jo pat, teiksim, Sv. Pāvilā ar Medūzu - ar Medūzas celtniecību un mēs cenšamies nošaut visu Sv. Pāvilu kā fizisku komplektu."

Mortal Engines režisors ir Kristians Riverss un producents Pīters Džeksons. Pārim ir ilgstošas ​​attiecības, kas radušās pirms Gredzenu pavēlnieka, un tas viņiem liek atgriezties pie saknēm. Džeksona trilogijā Hobits bija intensīvi izmantots zaļais ekrāns un pilnas CGI ainas, un dažas no tām faniem izrādījās neskaidras. Šī uzmanība praktiskākiem komplektiem, pēc Hennas domām, ir filmas emociju atslēga:

"Zināms, ka daudzos gadījumos notiek aktieru šaušana? Un, kad jūs uzņemat aktieri un iegūstat drāmas, jūs nevēlaties darīt visu digitālo fonu aiz tā. Tātad, jūs mēģināt nošaut to uz fiziskā fona. Tas uz fiziskā fona. Bet, notiek kāda darbība, un tā notiek diezgan ātri. Jūs vēlaties paplašināt pasauli."

Viens no lielajiem nopelniem no Screen Rant laika Mortal Engines komplektā bija koncentrēšanās uz varoņiem un tiem, kas bija iespaidīgās darbības centrā. Ja filmai ir jāaug par pilnu franšīzi, piemēram, Rīva grāmatu, tas būs galvenais.

Vairāk: Mortal Engines has hobits, Jurassic World Lieldienu olas un citi