Metāla pārnesumu palaišana tiešsaistē; Konami pārdod apdrošināšanu savai bāzei
Metāla pārnesumu palaišana tiešsaistē; Konami pārdod apdrošināšanu savai bāzei
Anonim

Septembrī tika laists klajā ilgi gaidītais turpinājums Metal Gear Solid V: The Phantom Pain. Garais ceļš līdz spēles izlaišanai bija apgrūtināts, sākot ar pretreakciju, kas saistīta ar pirmskara Metal Gear Solid: Ground Zeroes izlaišanu, līdz pasliktinošajām attiecībām starp sērijas veidotāju Hideo Kojima un izdevēju Konami.

Tomēr, ņemot vērā visas problēmas, Metal Gear Solid V bija vērts gaidīt. Spēle šobrīd ir visaugstāk novērtētā PS4 spēle, kas atrodas virs 2015. gada augstākā līmeņa izlaidumiem, piemēram, The Witcher 3 un Bloodborne. Tā ir Kojima gulbju dziesma, atstājot 1987. gadā sākto franšīzi uz neticami augstas nots.

Lai gan viena spēlētāja kampaņā bija pietiekami daudz satura, lai spēlētāji būtu aizņemti, daudzu spēlētāju komponents netika palaists kopā ar spēli. Līdzīgi kā Grand Theft Auto Online izlaišanā, arī multiplayer komponents tika piegādāts mēnesi pēc palaišanas, dodot ikvienam iespēju iepazīties ar mehāniku un spēlēšanu, pirms pāriet uz konkurētspējīgiem spēļu režīmiem.

Metal Gear Online tika palaists agrāk šodien (6. oktobrī), pirmo reizi pieejams Lielbritānijā un dienas gaitā. Konami oficiālā vietne tiek atjaunināta, jo serveri sāk darboties atsevišķās valstīs. Serveri pašlaik darbojas visās konsolēs visā Ziemeļamerikā, lai gan personālo datoru serveri būs pieejami tikai kādu laiku 2016. gadā.

Spēlētāji var izvēlēties starp trim rakstzīmju klasēm konkurences režīmos - iefiltrētājs, izpildītājs un skauts. Iefiltrētāji ir slepeni un visefektīvākie tuvcīņas cīņās. Izpildītāji ir klasiskais karavīrs, kas nēsā smagus ieročus un bruņas. Skauti ir sabalansēta klase, kas vislabāk piemērota intelektu šaušanai un vākšanai.

Metal Gear Online piedāvā trīs režīmus:

  • Bounty Hunter: Katrai komandai ir kopīgs dzīvību kopums. Katru reizi, kad tiek nogalināts spēlētājs, šī dzīvība tiek atskaitīta no baseina. Tomēr, jo vairāk spēlētāju jūs nogalināsiet, jo lielāka nauda būs jūsu pašu galvā. Ja ienaidnieka komandai izdosies jūs izvilkt, izmantojot Fulton, nauda tiks pievienota viņu baseinam, dodot viņiem lielākus resursus.
  • Comm Control: Šis režīms būtībā ir teritorijas kontroles spēle, kurā uzbrūkošā komanda mēģina pārņemt kontroli pār noteiktiem punktiem, bet ienaidnieka komanda mēģina tos aizstāvēt.
  • Apmetnis un duncis: Apmetnim un durklim viena komanda uzbrūk un mēģina uztvert intel, kamēr otra komanda mēģina to aizstāvēt. Nozveja ir tāda, ka uzbrūkošajai komandai ir pieejami tikai letālie ieroči tikai tuvu ceturtdaļcīņai. Aizstāvjiem ir pieejami visi ieroči. Spēlētājiem ir tikai viena dzīve, tāpēc režīms uzsver slēpšanos un komandas darbu, lai sasniegtu mērķi.

Uzsākšana kopā ar Metal Gear Online atjauninājumu ir jauna tiešsaistes Forward Operating Base - spēles Mātes bāzes paplašinājums. Spēlētājiem ir iespēja izveidot FOB. pēc kampaņas 22. sērijas un paplašinājuma palīdzēs apkopot resursus. Spēlētāji pārvalda savus resursus un personālu, izmantojot papildu vietu, lai palielinātu savas bāzes attīstības iespējas.

Ar atjauninājumu spēlētāji tagad var iebrukt cita spēlētāja FOB. Iebrucējs var nozagt resursus un nogalināt spēlētāja personālu, atstājot bāzi postā. Spēlētājiem būs iespēja vai nu atgriezties savā bāzē, lai to aizstāvētu, vai arī nosūtīt savu drošības komandu, lai mēģinātu tikt galā ar iebrucēju. Konami ir uzsvēris, ka Forward Operating Base tiešsaistes aspekts ir daļa no Metal Gear Solid V un nav tehniski saistīts ar Metal Gear Online.

FOB izklausās kā visinteresantākais Metal Gear daudzspēlētāju aspekts, apvienojot kampaņas iefiltrēšanās spēļu mehāniku ar neatlaidīgu tiešsaistes pasauli. Tomēr režīms nav bez kļūdām. Lielākais un visgrūtākais no tiem ir Konami mikrotransakcijas modelis Forward Operating Base.

Kā ziņoja Poligons, Konami piedāvā spēlētājiem FOB apdrošināšanu. Spēlētāji var tērēt reālu naudu MB monētām un iegādāties savas bāzes aizsardzību. Šādi rīkojoties, jūs aizsargāsiet dažus jūsu bāzes aspektus, atlīdzināsim par nozaudētajiem priekšmetiem un iefiltratora nodarīto kaitējumu. Tomēr apdrošināšana neattiecas uz kodolieročiem, ievainotiem darbiniekiem vai drošības virsniekiem, kas nogalināti, aizsargājot bāzi. Cenas svārstās no 50 MB monētām par vienu apdrošināšanas dienu līdz 300 monētām uz divām nedēļām. 100 MB monētas var iegādāties par 0,99 USD vai tās var nopelnīt spēlē.

Konami ir dīvains solis, jo tas dod spēlētājiem iespējas graut Forward Operating Base pamatmehāniku. Raksturīgais risks ir tāds, ka kāds var iefiltrēties jūsu bāzē jebkurā laikā. Tas dod spēlētājam iemeslu veidot savu aizsardzību un plānot ap šādu notikumu. Tas ir risks, ko Konami uzsver, piedāvājot spēlētājiem iespēju samaksāt savu izeju. Turklāt šķiet, ka spēlētāju iekasēšana no reālas naudas, lai nopirktu apdrošināšanu virtuālajām precēm, ir nedaudz augstāka.

Jāatzīmē, ka Metal Gear Solid V vairāku spēlētāju komponenti nav obligāti, un kampaņu var baudīt bez mikrotransakcijām.

Metal Gear Online visā pasaulē tiek palaists šodien, 2015. gada 6. oktobrī.