MCU izveidoja slikto CGI ar Thanos
MCU izveidoja slikto CGI ar Thanos
Anonim

Brīdinājums: Spoileri atriebējiem: Bezgalības karš.

-

Thanos ne tikai novērš Marvela ļaundaru problēmu vietnē Avengers: Infinity War, bet arī pievērš uzmanību MCU arvien sliktākajam CGI. Kādreiz bija tā, ka vāji antagonisti bija Marvel lielākā problēma, un tādi plāni personāži kā Ronans Apsūdzētājs, Malekits Tumšais Elfs un Kaecilius bija vieni no visgrūtākajiem likumpārkāpējiem. Par laimi, ar tādiem ļaundariem kā Zemo, Kilmonger un Vulture, lielākā daļa trešās fāzes ir attīstījusies, lai piedāvātu ienaidniekus, kas ir tikpat interesanti kā varoņi, ar kuriem viņi cīnās.

Mūsdienās MCU ir atšķirīgas problēmas, un tas ir daudz ātrāk redzams pat visnotaļ nejaušajiem skatītājiem: CGI nav ļoti labs. Tas nav universāls streiks pret katru mirkli katras filmas Marvel izplatītajā Visumā, taču šķiet, ka katra filma rada zināmus pavērsienus, īpaši attiecībā uz digitālo raksturu modeļiem.

Saistītie: Nākamās divas Marvel filmas ir iestatītas pirms Avengers: Infinity War

Iemesls tam ir diezgan vienkāršs. Vizuālo efektu ekspertu nav pietiekami daudz, lai piegādātu konsekventu, kvalitatīvu skatu, un laika un budžeta prasību dēļ viņi bieži ir spiesti pievērsties kompromitētam darbam. Tā rezultātā dažas filmas ir spiestas ciest no zemāka par CGI, bet citām VFX totema stabā tiek piešķirta augstāka prioritāte (tas ir liels iemesls, kāpēc Supermena ūsas bija tik sliktas Justice League). Bet ar Marvel tas ir tik atkārtoti pierādīts, ka tas ir kļuvis par bažām.

Kāda ir Marvel CGI problēma?

MCU filmas, neskatoties uz to, ka tām ir mamutu budžets un talantīgi mākslinieki strādā vairākus mēnešus, tiek veidoti pēc stingra grafika. Tā kā CGI smagās darbības secības kļūst arvien vērienīgākas, specefektu uzņēmumiem tiek dots mazāk laika un naudas, lai izveidotu sarežģītākus datorizētus vizuālos materiālus, turklāt tie tiek izplatīti plānāk nekā jebkad agrāk. Tas nozīmē, ka, lai gan kvalitāte parasti ir augsta - skatiet Vakandas pilsētas -, dažas secības ir ievērojami vājākas - Melnā pantera pret Killmongeru izskatās pārāk gumijota.

Lai iegūtu pierādījumu, salīdziniet paplašināto viena šāviena kaujas secību The Avengers ar Avengers: Age of Ultron sākuma šāvienu. Kaut arī līdzīgs priekšnoteikums ("oner", kurā katrs varonis izskatās atdzist, kamēr spārdās uz aizmuguri), vizuālās kvalitātes kritums ir satriecošs. Varētu domāt, ka CGI efektiem vajadzētu uzlaboties no oriģināla līdz turpinājumam, taču tā vairs nav taisnība. Mērķis vairs nav paaugstināt ante fotoreālistiskā CGI ziņā, bet gan pabeigt filmu laikā. Bēdīgā patiesība ir tāda, ka modernākie specefekti nav prioritāte, kā tas bija agrāk.

Līdzīgi cietušas arī citas MCU filmas. Kaut arī lidostas secība Captain America: Pilsoņu karā tiek atcerēta ļoti patīkami, nav iespējams izvairīties no tā, ka viņi joprojām nav līdz galam apguvuši Roberta Downey, Jr., galvas uzlikšanu uz Iron Man kostīmu. Arī citi mirkļi no filmas neiztur tik labi; sākumā CGI atkritumu vedējs nav tik pārliecinošs. Un jo mazāk teikts par Melnās panteras nejauši jautrajiem CGI degunradžiem, jo ​​labāk.

Saistītie: Bezgalības karš izšķiež Marvel nākotnes atriebējus

Thanos ir viens no labākajiem CGI varoņiem, kāds jebkad bijis

Melnā pantera spektra pretējā galā ir Avengers: Infinity War. Kaut arī visi efekti ir augstākā līmeņa - josla Brūss Banners Hulkbusterā -, īpaša uzmanība jāpievērš Josh Brolin kā Thanos kustības uzņemtajam sniegumam.

MCU ir bijusi galvenā testēšanas vieta CGI uzlabotām sejām, it īpaši ar novecošanās un novecošanās sekām, kas piemērotas tādiem aktieriem kā Roberts Dovnijs juniors, Kurts Rasels, Heilijs Atvels un Maikls Duglass. Thanos jūtas kā šo centienu kulminācija. Viņa seja, kaut arī purpursarkana, milzu un muskuļota, ir pilnībā atpazīstama kā Broliņa un parasti izskatās pilnīgi fotorealiska, it īpaši salīdzinājumā ar viņa īsajām parādībām Galaktikas sargos un Ultronas laikmetā.

Tas ir būtiski, lai filmas galvenais varonis darbotos tikpat labi kā viņš. Atšķirībā no Hulka, kurš ir līdzīgi mo-cap, Thanos izjūt daudz plašāku emociju diapazonu nekā "dusmīgs" un "ļoti dusmīgs". Viņa sejā parādās sāpes, skumjas, rūgteni salda pašpietiekamās atbildības pieņemšana, negribīga pārliecība un citas lietas. Kad viņš raud, publika neredz cītīgas pūles, kas tika ieguldītas, lai izveidotu neiespējami sarežģītu Džoša Brolina aktieru transponēšanu ar datoru; viņi redz tikai spocīgo sniegumu. Un tas nekas par ādas plankumiem un rugājiem, ko var redzēt tuvplānā.

-

Ir godīgi teikt, ka kopā ar Thanos Marvel to ir atvedis tur, kur tas ir svarīgs. Viņiem ir nepieciešams, lai Mad Titan darbotos augstākā līmenī nekā jebkura atsevišķa darbību secība, kurai auditorija vieglāk piekritīs. Tomēr, ja viņi patiešām noliks CGI problēmu, Avengers: Infinity War ir jābūt sākumam kaut kam lielākam.

Vairāk: Avengers: Infinity War atrisina MCU lielākās problēmas