Saites Atmodas pārtaisīt varētu radīt Zelda Maker
Saites Atmodas pārtaisīt varētu radīt Zelda Maker
Anonim

Gaidāmajā filmas The Legend of Zelda: Link's Awakening pārtaisīšanā būs iekļauts kameru veidošanas režīms ar nosaukumu Chamber Dungeons, un saskaņā ar seriāla producenta Eiji Aonuma teikto tas varētu izraisīt pilnvērtīgu "Zelda Maker" spēli, ja tā ir pietiekami populāra. Pārtaisījums pirmo reizi tika atklāts pārsteiguma paziņojumā februāra Nintendo Direct laikā, un kameras kameru kamera bija vēl viens pārsteigums, kas tika atklāts šī gada E3 2019.

Oriģinālais Link's Awakening tika izlaists 1993. gadā Game Boy. Tas bija pirmais Legend of Zelda nosaukums uz rokas konsoles un joprojām ir viens no vismīļākajiem ierakstiem sērijā līdz šai dienai. Tas faktiski jau ir saņēmis pārtaisīšanu, ko sauc par spēles zēna krāsas saites Atmodas DX. Kaut arī gaidāmais Switch pārtaisīšana neliks būtiskas izmaiņas spēlē, tās masveida grafiskais remonts un palātas kameru pievienošana padara šo spēli daudz svaigāku nekā Link's Awakening DX.

Turpiniet ritināšanu, lai turpinātu lasīt. Noklikšķiniet uz zemāk esošās pogas, lai sāktu šo rakstu ātrajā skatā.

Sākt tagad

Aonuma intervijā Kotaku E3 laikā deva mājienu par iespēju Chamber Dungeons kļūt par Zelda Maker spēli. Žurnālists Džeisons Šreijers Aonumam tieši pajautāja, vai kartēs ir Zelda Maker, uz kuru Aonuma atbildēja:

"Es nevaru paredzēt nākotni, bet, ja cilvēki mīlēs šo ideju par pilsētiņu rīkošanu, es to paturēšu prātā, turpinot darbu."

Lai gan tā var neizklausīties kā ļoti aizraujoša atbilde - un to noteikti nevajadzētu uzskatīt par kaut kā apstiprinājumu - daži no citiem Aonuma izteikumiem intervijā skaidri norāda, ka jaunais Dungeon radīšanas mehāniķis ir kas vairāk nekā tikai uzlikts bonuss Saites pamodināšana. Faktiski tā ir daļa no iemesla, kāpēc spēle tika pārtaisīta. Pēc Aonuma sacītā, Legend of Zelda komanda vēlējās atrast veidu, kā ļaut spēlētājiem kaut ko izgatavot no sevis nākamajā sērijas spēlē, un nolēma, ka pazemes grāvji, kas ir franšīzes ilgtermiņa štāpeļšķiedrām, būtu labs noiets. Dungeons Link's Awakening sastāv no apmēram vienāda lieluma telpām, kas nozīmē, ka tos var viegli pārkārtot, neizjaucot Dungeon plūsmu. Tas padarīja spēli par dabisku izvēli izmēģināt kameras Dungeons ideju.

Nintendo jau sen tiek uzskatīts par ārkārtīgi aizsargājošu savu IP. Neskatoties uz to, tas nesen ir sācis atpūsties. Tikai šomēnes indie izstrādātājs Brace Yourself Games izlaida Cadence of Hyrule, kas ir paša izstrādātāja NecroDancer kriptas spin-off, ar Nintendo sadarbību. Pat ideja par Super Mario Maker, masveidā veiksmīgu spēli ar turpinājumu, kas iznāks šonedēļ, nebūtu iedomājama tikai pirms dažiem gadiem. Ņemot vērā acīmredzamo Nintendo politikas maiņu un to, kā Aonuma paskaidro kameras kameru nozīmi Zelda leģendai: Link's Awakening, nav pārāk grūti iedomāties pilntiesīgu Zelda Maker kādu laiku tuvākajā nākotnē.

Avots: Kotaku