Dž.Dž.Abramss saka, ka portālam un pusdzīves filmām ir rakstnieki
Dž.Dž.Abramss saka, ka portālam un pusdzīves filmām ir rakstnieki
Anonim

Vēl 2013. gadā Dž.Dž.Abramss un Gabe Ņūela izteica vēlmi sadarboties, lai radītu filmas, kuru pamatā ir Valve's Half-Life un Portal spēles. Kopš tā laika šķiet, ka šajā jomā ir bijis maz, vai vispār ir bijis progress, tomēr projekti šķietami beigušies, pirms tie patiešām sākuši darboties.

Neskatoties uz to, ka par filmām nesen nav runāts, Ābrams ir apstiprinājis, ka tās nav mirušas. Abām filmām acīmredzot ir pievienoti rakstnieki, un attīstība joprojām virzās uz priekšu, pat ja tā virzās lēni.

Kamēr Ābramss runāja ar IGN 10 Cloverfield Lane akcijas laikā (režisors Dens Trachtenbergs, kurš pirmo reizi izpelnījās plašu uzmanību ar savu tiešraides fanu filmu Portal: No Escape), tēma īsi pievērsās divām videospēļu filmām. Uz jautājumu, vai viņam ir atjaunināts filmu statuss, Ābrams atbildēja:

"Vēl nav. Bet viņi ir izstrādes stadijā, un mums ir rakstnieki, un mēs strādājam pie abiem šiem stāstiem. Bet nekas, kas būtu aizraujoši … aizraujošs atjauninājums."

Lai gan tas nav daudz ziņu, tas vismaz apstiprina, ka projekti nav pamesti. Viņa apgalvojums, ka nebija "nekas, kas būtu aizraujošs atjauninājums", liek domāt, ka filmas joprojām ir diezgan agri rakstīšanas procesā. Iespējams, ka Abramss ir tikai iecienīts, lai labāk kontrolētu, kad un kā tiek izlaista informācija (tā kā viņam to ir darījusi iepriekš), taču daudz ticamāk, ka filmas vienkārši gūst ļoti lēnu progresu.

Viena lieta, kuru būs interesanti redzēt, ir tas, vai starp abām filmām ir tiešas saiknes. Portāla un Half-Life spēles notiek vienā un tajā pašā Visumā, un Portal Aperture Science ir Half-Life Black Mesa konkurents. Tā kā Abramss ražo abas filmas, var pieņemt, ka šīs saites paliks, kad spēles tiks apstrādātas ar filmu, taču ikviena minējums ir tas, cik skaidra būs šī saikne. Savienojumi varētu būt tikpat smalki kā atsauču vai fona attēlu nodošana, vai tikpat acīmredzami kā galveno filmu varoņi vai atsauces uz notikumiem otrā filmā.

Protams, ja vienīgais progress ir rakstnieku pieķeršanās filmām, mēs, iespējams, vēl ilgi gaidīsim, pirms to uzzināsim. Nevienai filmai nav pievienots režisors vai citas progresa pazīmes, tāpēc mums būs jāgaida un jāskatās, vai filmas patiešām nonāk ekrānā. Tad atkal filmu triloģija var būt vienīgais veids, kā mēs jebkad iegūsim Half-Life 3.

Mēs turpināsim jūs informēt par portālu un Half-Life, kamēr attīstība turpināsies.