Džeimss Kamerons "Uzlauzis kodu" Avatara "zemūdens ainām
Džeimss Kamerons "Uzlauzis kodu" Avatara "zemūdens ainām
Anonim

Džeimss Kamerons bija revolucionāro darbu ar kustības uztveršanu sākotnējā Avatar, un viņš tagad ir iestatīts uz push tehnoloģijas vēl vairāk, ņemot lietas zemūdens viņa gaidāmajām sequels. Sākotnējā filma sekoja invalīdam kareivim (Sems Vērttons), kurš izmanto iemiesojuma ķermeni, lai kļūtu par svešzemju cilts daļu, un galu galā nākas aizstāvēt savas jaunās mājas no cilvēku iebrucējiem, kuri vēlas viņus iznīcināt.

Avatars guva milzīgus panākumus, visā pasaulē piesaistot gandrīz 3 miljardus dolāru un kļūstot par visu laiku visvairāk nopelnīto filmu, otrajā vietā apsteidzot paša Kamerona Titāniku. Lai arī Pandoras pasaules iedzīvināšanai izmantotie efekti un tehnoloģijas tika slavēti, pārskatos tika atklāts, ka filmas stāsta un rakstura nedaudz pietrūkst. Neskatoties uz to, Kamerons izstrādā četrus filmas turpinājumus, un pirmais turpinājums ir paredzēts līdz 2020. gada Ziemassvētkiem.

Saistīts: Avatara turpinājumi saņem izlaišanas datumus

Pirmie divi turpinājumi ir paredzēti galvenokārt zem ūdens, un ekskluzīvā intervijā ar Collider Cameron ir atklājis, ka viņš un viņa komanda ir atrisinājuši tehnisko problēmu, kā filmēt kustību uztveršanas izrādes zem ūdens:

"Nu, mēs to darām. Tas vēl nekad nav izdarīts, un tas ir ļoti sarežģīti, jo mūsu kustības uztveršanas sistēmu, tāpat kā lielāko daļu kustību uztveršanas sistēmu, sauc par optisko bāzi, tas nozīmē, ka tā izmanto marķierus, kas tiek fotografēti ar simtiem kameru. Ūdens problēma nav zemūdens daļa, bet gan gaisa un ūdens saskarne, kas veido kustīgu spoguli. Šis kustīgais spogulis atspoguļo visus punktus un marķierus, un tas rada virkni viltus marķieru. Tas ir mazliet kā iznīcinātājs, kas izmet baravīru ķekaru, lai sajauktu raķetes radara sistēmu. Tas rada tūkstošiem viltus mērķu, tāpēc mums bija jāizdomā, kā apiet šo problēmu, ko mēs arī izdarījām. Būtībā, ikreiz, kad kādai problēmai pievienojat ūdeni, tas kļūst tikai desmit reizes grūtāks. Tātad, mēs esam iemetuši daudz zirgspēku, inovāciju,iztēle un jaunās tehnoloģijas ir problēma, un mums tagad ir vajadzīgi apmēram pusotrs gads, lai noskaidrotu, kā mēs to darīsim. ”

Šķiet, ka ilgā aizkavēšanās starp oriģinālo Avatara filmu un turpinājumiem lielā mērā bija saistīta ar šīs jaunās tehnoloģijas izstrādi, režisoram burtiski tikko veicot pirmo veiksmīgo testu:

"Mēs esam veikuši milzīgu daudzumu testu, un mēs to veiksmīgi izdarījām pirmo reizi tikai pagājušajā otrdienā (14. novembrī). Mēs faktiski spēlējām visu ainu zem ūdens ar mūsu jaunajiem dalībniekiem. Mums ir seši pusaudži un viens septiņus gadus vecs bērns, un viņi visi spēlē ainu zem ūdens. Mēs jau sešus mēnešus esam viņus apmācījuši, kā aizturēt elpu, un viņi visi atrodas divu līdz četru minūšu diapazonā. Viņi visi ir lieliski spējīgi darboties zem ūdens, ļoti mierīgi, aizturot elpu. Mēs to nedarām zemūdenē. Mēs iegūstam patiešām labus datus, skaistu rakstura kustību un lielisku sejas sniegumu. Mēs būtībā esam uzlauzuši kodu. ”

Kameronam nav sveša filma zem ūdens, protams, viņš iepriekš ir režisējis filmas “Abyss” un “Titāniks”. Režisoram patīk arī ārkārtējs tehnisks izaicinājums ar katru jaunu filmu projektu, vai tas būtu CGI Terminator 2, vai pavadīt gadus, izstrādājot 3D kameras Avatar. Daži var apšaubīt gudrību gaidīt tik ilgi, lai veidotu oriģinālās filmas turpinājumus, taču, ņemot vērā ilgo attīstības periodu un ar to saistītās tehniskās problēmas, šķiet, ka režisoram bija vajadzīgs tik daudz laika, lai nodrošinātu, ka Avatara turpinājumi būs kaut kas tāds, ko auditorija nekad nav izbaudījusi. pieredzējis iepriekš.

VAIRĀK: Avatara turpinājumiem ir vērts to miljardu dolāru budžets