Hearthstone iegūst jaunu Rumble Run viena spēlētāja režīmu
Hearthstone iegūst jaunu Rumble Run viena spēlētāja režīmu
Anonim

Hearthstone svin savas jaunākās paplašināšanas Rastakhan's Rumble uzsākšanu ar pavisam jaunu viena spēlētāja režīmu ar nosaukumu Rumble Run. Līdzīgi kā spēles vienspēlētāja saturs pirms šīs atkārtošanās, Rumble Run notiks izaicinoša klāja veidošanas mīkla formā, kas izlikta pret AI pretiniekiem.

Hearthstone jau gadiem ilgi ir mežonīgi veiksmīga kolekcionējama kāršu spēle, kuras sākums ir atvērts beta periods 2014. gadā un kas uzņēma miljoniem spēlētāju visā pasaulē. Kopš tā laika spēle ir ātri izaugusi, un tagad tai ir vairāki paplašinājumi un formāti, jo izstrādes komanda turpina ražot jaunu saturu ātrā klipā. Rastakhanas dārdoņa tika izlaista tikai pagājušajā nedēļā, un tā ir labi uzņemta, lai gan daži spēlētāji ir sūdzējušies, ka jaunākais komplekts ir vājāks nekā iepriekšējie pāris, un līdz ar to viņiem nav bijis daudz iespēju spīdēt pašreizējā standarta formātā.

Par laimi vienspēlētāju režīmi, piemēram, Rumble Run, sniedz lielisku iespēju dažām jaunākajām kartēm spīdēt tā, kā paredzēts, un režīmam, kas šodien tika palaists agrāk. Rumble Run liek spēlētājiem piedalīties Rikkar - jaunā troļļa lomā, kurš vēlas padarīt viņu vārdu Gurubaši arēnā. Spēlētāji savāks jaunas kārtis un lielumus, būvējot klāju Rumble Run un sacenšoties ar aizvien spēcīgākām komandām, un mērķis ir visu astoņu izaicinātāju sakāve, kas spēlētājam atvērs jaunu kārti.

Rumble Run darbojas nedaudz savādāk nekā iepriekšējie viena spēlētāja režīmi Hearthstone, jo spēlētājiem tiek dota izvēle no trim izlases svētnīcām, lai sāktu katru braucienu. Katra svētnīca attēlo vietu, kas savukārt pārstāv klasi, un tā mainīs Rikkar izskatu, pamatojoties uz spēlētāja izvēli. Svētnīcas nevar iznīcināt, tās drīzāk nonāk miera stāvoklī, kad tās tiek nogalinātas, un pēc trim pagriezieniem atkal aktivizējas. Katrai svētnīcai ir unikāla pasīva spēja, kas maina spēles lauka ainavu, un gan spēlētājs, gan viņu pretinieki katru spēli sāks ar vienu. Tā ir jauna grumba stratēģijā, kas šķiet īpaši pielāgota, lai spēlētājam sniegtu interesantas spēles un klāja veidošanas lēmumus.

Rumble Run izskatās, ka tas būs vēl viens veiksmīgs viena spēlētāja režīms Hearthstone. Tomēr problēma ir tā, ka šie režīmi tik ilgi ir tikai piesātināti spēlētāji, un jau tagad ir sūdzības par to, ka Hearthstone standarta ainava šobrīd varētu nebūt pārāk veselīga. Ja tā ir taisnība, tad Rumble Run būs tikai īslaicīga spēles elites uzmanības novēršana. Kopā ar dažām šī gada sākumā Blizzard veiktajām izmaiņām spēles konkurences struktūrā, novecojušais standarta formāts var būt bīstams spēlei, īpaši ar Magic: The Gathering Arena un Artifact, virzoties uz jauno gadu.

Vairāk: Artefakta apskats: Legit kāršu spēles sāncensis