FF7 pārtaisīšanas kārbas māksla ir nostaļģija izdarīta pareizi
FF7 pārtaisīšanas kārbas māksla ir nostaļģija izdarīta pareizi
Anonim

Square Enix šodien šodien atklāja FF7 Remake Ziemeļamerikas un Eiropas mākslas darbu, un Mākoņa attēlojums, skatoties uz augšu Shinra galvenajā mītnē, ir lielisks piemērs tam, kā pareizi darīt nostalģiju, sajaucot ikonisku ainu ar dažiem modernizētajiem grafikas faniem ar pārtaisīto nosaukumu. Iepriekš Square Enix atklāja mākslu kā veltījumu spēles jubilejai šogad, un tas, ko daudzi slavēja un uzskatīja, bija spēcīgs rādītājs, ka FF7 Remake smalkais process, kurā līdzsvaroti vecie līdzekļi, kurus fani mīl ar mūsdienīgiem elementiem, kas padara spēli saistošu spēlēt labi.

FF7 Remake bija viena no visvairāk apspriestajām vasaras spēlēm šogad, bieži nozagdama izrādi jebkurā pasākumā, kurā tā piedalījās. Pavisam nesen FF7 Remake piekabes demonstrēja spēles izsaukšanas sistēmu un parādīja jaunu izskatu Ifrit un Shiva, kas ir divi ikoniski izsaukumi franšīzē. Tas bija arī piemērs tam, kā spēle saglabā savus estētiskos elementus un spēles būtību, vienlaikus atjauninot to, lai tas būtu saistošāks un bezgaumīgāks, jo pavēste ne tikai veic vienu uzbrukumu, bet tā vietā turpinās kaujas laukā par ierobežotu summu laiku pirms došanās ceļā ar krāšņa izskata pēdējo uzbrukumu. Arī tiem, kas uztraucas par pārāk drudžainu vai strauju kaujas sistēmu, vairs nav jāuztraucas, jo FF7 Remake 'Gājienu režīms tika paziņots Tokijas spēļu izstādē 2019, un tas palīdzēs tiem, kas bija noraizējušies par darbības RPG spēlēšanu.

Turpiniet ritināt, lai turpinātu lasīt Noklikšķiniet uz pogas zemāk, lai sāktu šo rakstu ātrā skatā.

Sākt tagad

FF7 Remake kastes māksla - vismaz Ziemeļamerikas un Eiropas auditorijai - tiks uztverta tikpat labi kā gājienu režīms. Square Enix šodien šodien oficiālajā FF7 Remake Twitter parādīja grafikas attēlu, un tajā ir redzams mākoņa šāviens, kas skatās uz Shinra galveno mītni, vienlaikus satverot savu slaveno Buster zobenu, nostiprinot sevi gaidāmajam izaicinājumam. Ventilatori jau slavē kastīšu mākslu, kas nozīmē, ka Square, iespējams, ir pieņēmis pareizo lēmumu, paliekot pie attēla, kas pēdējo nedēļu laikā ir guvis lielu atspoguļojumu.

Mēs ar lepnumu atklājam #FinalFantasy VII Remake oficiālo lodziņu Ziemeļamerikai un Eiropai. 2020. gada 3. martā uzņemieties nomācošo Shinra Corporation kā Cloud Strife. # FF7R pic.twitter.com/Ec5skURNXw

- FINAL FANTASY VII REMAKE (@finalfantasyvii) 2019. gada 24. septembris

Ņemot vērā īpašo Ziemeļamerikas un Eiropas mākslas darbu apzīmējumu, ir vērts domāt, kas gaidāms japāņu FF7 Remake faniem. Jebkuras būtiskas izmaiņas kastes mākslā var radīt kolekcijas priekšmetu rietumu faniem un pieprasījumu pēc diviem spēles eksemplāriem interesentiem. Nešķiet, ka FF7 Remake pārdošana sagādās bažas par spēli, tomēr vasarā tā ir pārņēmusi tik daudz labāko šovu balvu, ka būtu pārsteidzoši, ja tā nebūtu viena no 2020. gada vislabāk pārdotās spēles.

Tomēr, ņemot vērā diezgan daudz laika starp laiku un laiku, tas ir aizraujošs Square atklājums, kas vēl kādu laiku apmierinās PS4 ekskluzīvos fanus. FF7 pārtaisīt kaste māksla ir vēl viena norāde, ka spēle kļūst tonusu un estētiku tieši labi, un nostalģija atbilst lieliska spēle būtu cerības nāk agri 2020.