FEAR Live-Action adaptāciju izstrādā Mortal Kombat Writer
FEAR Live-Action adaptāciju izstrādā Mortal Kombat Writer
Anonim

Machinima Studios ir paziņojusi, ka viņi izstrādā FEAR - Monolith Productions 2005. gada pirmās personas šāvēja šausmu spēles adaptāciju. Izdevējs Warner Bros., sērija FEAR nekavējoties saņēma pozitīvu atbildi gan no kritiķiem, gan līdzjutējiem, jo ​​tai izdevās sajaukt šāvēja darbību ar šausmu spēles saspringto atmosfēru.

2005. gada oriģināls tika pabeigts, saņemot divus turpinājumus - FEAR 2: Project Origin un FEAR 3 attiecīgi 2009. un 2011. gadā. Sērijas sižets attiecas uz titulēto organizāciju, kas apzīmē First Encounter Assault Recon, kuras uzdevums ir uzņemties bīstamas misijas, kurās iesaistīts pārdabisks. Viss, sākot no supersolders līdz prāta kontrolei, ir godīga spēle. Un, lai gan sērija pēdējos gados ir palikusi uz ledus, šķiet, ka ir interese nodot šo īpašumu filmu industrijai.

SAISTĪTĀ: Mortal Kombat Reboot Writer to salīdzina ar Hard-R Avengers & Wanted

Mačinima šodien paziņoja par partnerību ar scenāristu Gregu Russo, kurā viņš ierakstīs scenāriju Warner Bros FEAR tiešraides adaptācijai. " Machinima etiķete. Russo, kurš jau strādā pie gaidāmās Mortal Kombat filmas un Screen Gems Resident Evil atsāknēšanas scenārijiem, ir diezgan labi pārzinis videospēļu pielāgojumus, kas viņu padara par ideālu kandidātu. Russo sacīja: "Bailes manā sirdī ieņem īpašu vietu. Es priecājos, ka šajā un turpmākajos projektos ienesu savu personīgo aizraušanos, un es nevaru vien sagaidīt, kad redzēsim, no kurienes mūsu partnerība turpinās." Machinima ģenerāldirektors Rasels Ārons arī izteica saviļņojumu par to, ka uz kuģa ir paveicis scenārists:

"Gregs ir iedvesmots scenārists, kurš nepārprotami mīl spēles. Lai spētu piesaistīt savus talantus Machinima Studios, mums ir pārsteidzoša iespēja pievērsties darbībām bagātiem seriāliem, kas noteikti patiks mūsu tūkstošgades spēlētāju un fanu leģioniem visā pasaulē."

Lai gan FEAR (sava ​​veida) atdzimšana var šķist, ka tā iznāca no nekurienes, paziņojumam ir jēga pēc situācijas novērtēšanas. Machinima ir Warner Bros. Digital Networks nodaļa, un FEAR franšīze pieder Warner Bros. Interactive Entertainment. Tātad šausmu sērijai ir jēga kā galvenajam adaptācijas kandidātam, pat ja sērija pēdējos gados nav bijusi spēļu priekšgalā. Šī nav arī pirmā reize, kad Machinima Studios savai sērijai izmanto zīmolu Warner Bros., kā iepriekš darīja Mortal Kombat: Legacy.

Protams, studijai vienmēr ir iespēja darboties abos virzienos. Piešķirot FEAR vēl vienu kadru, izmantojot tiešraides adaptāciju, viņi spēj gan paaugstināt, gan novērtēt interesi. Ja tas izdosies, tas galu galā varētu radīt jaunu videospēli, par ko seriālu fani ir izteikušies. Līdz tam Machinima Studios strādās ar Gregu Russo, lai šī sērijas tiešraides adaptācija būtu veiksmīga. Potenciāls noteikti ir.

Vairāk: Resident Evil producents vēlas vairāk darbību filmā Reboot