Viss, ko mēs uzzinājām, pārsniedzot labo un ļauno 2 E3 2018
Viss, ko mēs uzzinājām, pārsniedzot labo un ļauno 2 E3 2018
Anonim

Ubisoft vismaz desmit gadus ir strādājis ārpus laba un ļauna 2 un ir ieslēgts, un, kad tas beidzot tiks atbrīvots, izskatās, ka tas būs bijis gaidīšanas vērts. Pirmā spēle “Beyond Good and Evil”, kas tika izlaista 2003. gadā, sekoja izmeklēšanas žurnālistei Jade, kura centās atklāt sazvērestību. Sākotnēji tas bija domāts kā pirmais jaunās spēles triloģijā, taču ir pagājuši 15 gadi kopš pirmās iemaksas izlaišanas, un turpinājums joprojām nav pieejams.

2017. gadā spēles režisors Maikls Ancels apstiprināja, ka sākotnēji Ubisoft ķircinātais turpinājums “Beyond Good and Evil” bija nogriezts, un otrā iemaksa tagad būs priekšvēstnesis, kas ved franšīzi citā virzienā - tādu, kas ir noteikts “Vispus labam un ļaunam”. bet praktiski visādā ziņā atšķiras. Tas vairs nav par sazvērestības izmeklēšanu, tas ir par plašo kosmosa pētījumu veikšanu ekspansīvajā RPG.

Saistīts: Džozefs Gordons-Levits vēlas, lai jūs palīdzētu veidot pāri labam un ļaunam 2

Kamēr Ubisoft vēl nav demonstrējis faktiskos spēles materiālus plašākai sabiedrībai, demonstrējot tikai kinematogrāfiskus E3 treilerus, Ubisoft Montpellier E3 2018. atnesa aptuveni 30 minūšu ilgu spēles demonstrāciju par Beyond Good un Evil 2. Screen Rant ieguva iespēju pārbaudīt, vai prezentācija pa pastu, un šeit ir tas, ko mēs uzzinājām:

  • Spēle notiek 24. gadsimtā, simtiem gaismas gadu attālumā no Zemes 3. sistēmā. Tā ir sistēma galaktikas apgabalā, kurā divas galaktikas nonāk sadursmē.
  • Jūs spēlējat kā jauns kosmosa pirātu kapteinis, kuru var pielāgot daudzos dažādos veidos, tostarp padarot raksturu par divu sugu hibrīdu. (Hibrīdi nav normāli pilsoņi, un pret viņiem sabiedrībā izturas slikti.)
  • Ikviens piedzimst ar noteiktu darbu / mērķi / lomu sabiedrībā, bet jūs nolemjat sacelties pret nomācošo režīmu un iet savu ceļu.
  • Tā kā kolonisti, kas ieradās 3. sistēmā, galu galā kļuva neauglīgi, vienīgais veids, kā viņi varēja nodrošināt savu izdzīvošanu, bija sevi klonēt. Jūs esat klons.
  • Dažādām planētām 3. sistēmā ir apdzīvojamas un bīstamas daļas. Piemēram, Somai ir tāda puse, kuru pastāvīgi bombardē meteorīti, un tas rada simtiem, ja pat ne tūkstošiem krāteru. Pati meteoru duša ir dinamiska.
  • Ir kooperatīvs, taču tas nav piesiets - spēlētāji var atrasties tik tālu viens no otra, cik vēlas.
  • Tajā ir lielākā atvērtā pasaule, ko jebkad esmu redzējis - demonstrācija sākās laboratorijā dziļi ēkas iekšpusē. Pēc tam abi spēlmaņi devās ārā un nokļuva uz gaisa spilveniem, kurus viņi izmantoja, lai šķērsotu Ganesha City (vienu no daudzām pilsētām kontinentālajā Jaunajā Indijā uz Soma mēness). No turienes abi spēlētāji iekļuva kuģī un devās simtiem kilometru attālumā, kur atradās cita pilsēta. Lieta ir tāda, ka visa šī zeme ir izmantojama - un tas bija tikai uz viena kontinenta uz viena mēness. Kad esat nonācis kosmosā, ir vēl vairāk, ko izpētīt.
  • Braucot ar gaisa spilvena motociklu Ganešas pilsētā, tas ir diezgan līdzīgi tam, kā gaisa pārvadājumi un satiksme notiek Coruscant priekškambros.
  • Jūs varat vadīt visu, ko redzat.
  • Pilsētas Somā (mēness demonstrēts demonstrācijā) šķiet vecas, taču tām ir jauna tehnoloģija - tomēr ne kiberpanka.

  • Mākslas virziens ir skaists. Īpaši iespaidīgi ir gaisa berze uz kuģiem, ceļojot ar lielu ātrumu, atrodoties uz mēness / planētas, jo atrodas atmosfērā. Kad esat atstājis atmosfēru, vairs nav berzes, tāpēc kuģis var ceļot ātrāk.
  • Kopienas locekļi var pievienot saturu, piemēram, mākslas darbus, kas iet ar statujām, vai mūziku, ko pievieno kosmosa radio.
  • Katram kosmosa pirāta kapteinim ir 4 spējas: pistoli, zobenu, vairogu un jetpaku.
  • Visiem ienaidniekiem ir tādas pašas spējas kā kosmosa pirātu kapteiņiem (jums).
  • Katru spēju var papildināt ar tehnoloģiju spējām, ko sauc par papildinājumiem: palēniniet, atlieciet atpakaļ utt. Iedomājieties, kā kāds šauj ar ieroci ar “palēninātu” papildinājumu (nevis lodes laiku) un liek šai personai ieiet stāvošā formā. Augstumus var atrast, pirkt vai nozagt. Praktiski katram personāžam ir papildinājums, kuru var ņemt.
  • Papildinājumus var izmantot arī kuģiem un kuģu spējām. Tāpat kā šaušana lielgabalā ar “palēnināt” papildinājumu.
  • Kuģu jauninājumi ir sadalīti trīs daļās: moduļi, pārnesumi un kosmētika (to var dot arī kopiena).
  • Notiek mazu un lielu kosmosa kuģu cīņas: cīņas par suņiem un lielas mātes kuģa cīņas.
  • Vienā reizē var izmantot dažādus papildinājumus, kā rezultātā tiek izveidoti papildinājumu komplekti vai spēles stili. Daži var būt agresīvi, aizsargājoši utt.
  • Spēlētāji izmanto Spyglass, lai uzzinātu informāciju par vidi, objektiem, ienaidniekiem utt. Tas skenē praktiski visu (ieskaitot pilsētas no attāluma) un sniedz tādu informāciju kā fons, papildinājumi, profesija un varoņu piederības. Ļoti patīkami ir tas, ka, atrodoties kosmosā, jūs varat izmantot Spyglass, lai paskatītos uz tālumā esošām pilsētām. Viņi nepazūd, jo jūs esat tālu - viņi joprojām ir tur.
  • Spyglass ir noderīgs arī, lai atrastu cilvēkus, kurus būtu vērts pieņemt darbā tavā ekipāžā.
  • Spēles Galaxy Viewer nav kartes attēlojums, bet gan reālās pasaules skatījums, kā jūs to redzētu no sava kuģa. Tas padara plūstošāku un nemanāmāku pieredzi.
  • Īpaši šai spēlei tika izveidots jauns dzinējs, tieši tāpēc spēļu pasaulei nav "nekādu ierobežojumu" - Ubisoft Montpellier vecākais producents Guillaume Brunier.

Ubisoft izstādē Beyond Good un Evil 2 bija viena no iespaidīgākajām prezentācijām E3 2018 nevis kaut kādas īpašas nojautas dēļ, bet gan tāpēc, ka spēle, ko Ubisoft Montpellier ir izveidojusi, pati par sevi runā. Par gaidāmo turpinājumu ir daudz smalkumu, kas apmierinās oriģinālās spēles fanus, vienlaikus dodot franšīzes jaunpienācējiem iespēju ienākt pavisam jaunā visumā.

Bet kopumā aizraujošākais filmu Beyond Good and Evil 2 aspekts noteikti ir tā mērogs. Tas tiešām ir tas, kas jācenšas sasniegt katrai nākamajai kosmosa RPG spēlei, taču, ņemot vērā to, cik daudz laika un pūļu ir pagājis šīs vienas spēles izveidošanā, tas pagaidām var nebūt sasniedzams mērķis. Beigu beigās šī spēle tikai varētu radīt jaunu precedentu kosmosa spēlēm.

Vairāk: katrs video spēļu piekabe no E3 2018