Viss jaunais FFXIV 5.11 versijā (ieskaitot Aleksandra episko)
Viss jaunais FFXIV 5.11 versijā (ieskaitot Aleksandra episko)
Anonim

Tā kā nesen ieradās FFXIV Shadowbringers 5.11. Labojums, fani ir sākuši izpētīt jaunos Eorzea papildinājumus, kurus Square Enix ir ieviesuši dažas dienas pēc tam, kad NieR: Automata crossover notikums nopietni sākās ar 5.1. Plāksteri: Tikumības solījumi, nežēlības akti. Pēdējais pievienoja ļoti gaidīto saturu īsta NieR reida veidā, kurā tika piešķirti pielāgošanas vienumi, lai palīdzētu varoņiem izskatīties vairāk kā šī Visuma android modeļiem, kā arī atjauninājumi galvenajiem scenārija uzdevumiem, kas turpina stāstījumu, kas bija tik ļoti slavēts elements Shadowbringers paplašināšanās - paplašināšanās, ko daudzi uzskatīja par vienu no lielākajiem MMORPG vēsturē.

Faktiski FFXIV Shadowbringers kļuva par vienu no vēsturē visaugstāk novērtētajām Final Fantasy spēlēm - lai arī apgalvojums par visu laiku augstāko novērtējumu joprojām ir Final Fantasy 9. Paralēli attīstības komandas pastāvīgajām saistībām risināt fanu bāzes problēmas un rada unikālu saturu, kas nospiež robežas tam, kādi savstarpēji saistīti notikumi var kļūt MMORPG, FFXIV Shadowbringers ir atjaunojis interesi par spēli, kas, pēc dažu domām, varētu būt saistīta ar lejupejošo virzienu 2020. gadā un pēc tam. Tā vietā Square Enix atsaucās uz jau atvēlēto fanu bāzes aizraušanos un apliecināja joprojām spēlējošajiem, ka jauna Final Fantasy MMORPG, visticamāk, tuvākajā laikā neieradīsies, un joprojām tiek izstrādāti plaši satura plāni.

Izmantojot FFXIV Patch 5.11, Square Enix izmanto iespēju amatniecības jomā pievērsties vienam no aizmirstiem spēles pasaules elementiem. Ir sākušies Ishgardian Restaurācijas centieni, uzdodot dalībniekiem rekonstruēt Fonda rajonu. Spēlētāji var piegādāt lielu daudzumu projektam specifisku materiālu un var strādāt pat tandēmā, jo vācēji un amatnieki strādā, lai atjaunotu kādu apgabala elementu, par kuru tika uzskatīts, ka tas ir pazaudēts. Visbeidzot, tiem, kam patīk spēles progresēšanas sistēmas elementi, kas nav saistīti ar cīņu, ir kaut kas darāms jaunā saturā, un līdz šim tas ir labi pieņemts.

Otrs nozīmīgākais FFXIV Patch 5.11 papildinājums, protams, ir augstas klases darbs, kas pazīstams kā Aleksandra epika (Ultimate). Reids būs pieejams tiem, kas būs pabeiguši Ēdenes vārtus: Kapa (Savage). Tā ir kārtējā NieR Visuma pieminēšana, parādot mehānisku dievu, kuru mirstīgie ir nolaiduši - līdzīgi NieR mašīnām: Automata. Tas ir arī aizraujošs papildinājums pats par sevi, jo daudzas ģildes to jau straumē.

FFXIV Patch 5.11 ir vēl viens augstas kvalitātes papildinājums spēlei, kas ir atzīmējusi savu reputāciju, izveicot tos ar katru atjauninājumu. Tā kā FFXIV Shadowbringers kļūst arvien tālāk no savas kņadīgās kritiskās uzslavas un spēlētāju izaugsmes vasaras, Square Enix neizbēgami nāksies saskarties ar jautājumu, kas nākamais būs tās spēlei. Tomēr līdz tam spēlētāji var ērti atpūsties, zinot vēl mazākus atjauninājumus, piemēram, FFXIV Patch 5.11, kas nes sev līdzi neticami daudz satura - un tas ir paredzēts arī dažādiem spēlētājiem.

Final Fantasy XIV Shadowbringers tagad ir pieejams personālajā datorā, Mac un PlayStation 4.

FFXIV 5.11 komutācijas piezīmes

Spēlējams saturs

Kvesti

  • (3.x) Pievienoti jauni blakus stāstu meklējumi.
  • Ishgardian restaurācija: ceļā uz firmu

Mājoklis

  • (2.x) (3.x) Ir pievienotas jaunas mēbeles.
  • (2.x) (3.x) Ir pievienoti jauni orķestra ruļļi.

Dažādi

  • (2.x) (3.x) Ir pievienota jauna emote.
  • (2.x) (3.x) Pievienota jauna frizūra.

Kaujas sistēma

  • (5.x) Samurai PvE darbība Shoha karstās joslas ikona tagad ir skaidri norādīta, kad darbība ir gatava lietošanai.
  • (5, x) Pievienots augstākās klases pienākums - Aleksandra epika. Prasība pēc līmeņa: Kara māceklis / Maģiskais līmenis 80. Ballītes lielums: Astoņi spēlētāji. Laika ierobežojums: 120 minūtes.

Priekšmeti

  • (2.x) (3.x) (4.x) (5.x) Ir pievienoti jauni vienumi. Vienumi, kas pievienoti 5.11. Labojumā, tiks uzskaitīti vēlāk.
  • (3.x) (4.x) (5.x) Ir pievienotas jaunas receptes. 5.11. Plāksterī pievienotās receptes tiks uzskaitītas vēlāk.
  • (3.x) (4.x) (5.x) Ir pievienota Isgardas atjaunošana. Prasības: ceļā uz firmu.
  • (3.x) (4.x) (5.x) Ir pievienoti jauni kalnraču un botāniķu pulcēšanās punkti.
  • (2.x) (3.x) Ir pievienoti jauni stiprinājumi.
  • (2.x) (3.x) Ir pievienoti jauni minioni.

Sistēma

(2.x) (5.x) Ir pievienoti jauni sasniegumi un nosaukumi.

Atrisinātie jautājumi

Ir apskatīti šādi jautājumi:

  • Problēma dažos īslaicīgos pienākumos, kur ienaidnieku sakāve liek mūzikai, kas tiek atskaņota, stājoties pienākumā, atkal spēlēt.
  • Problēma kopētajā rūpnīcā, kurā mirstošā pūķa NPC no tumšajiem bruņinieku uzdevumiem parādās noteiktos apstākļos.
  • Jautājums, kurā automātiskos uzbrukumus neizdodas izpildīt pēc tvertnes lomas darbības Reprisal vai mūka PvE darbības Rockbreaker veikšanas.
  • Jautājums, kurā barda PvE darbības Mage's Ballad, Army Paeon un The Wanderer's Minuet sekas netiek piemērotas partijas biedru mājdzīvniekiem.
  • Problēma, kurā grafiskais efekts baltā mage PvE darbības Plenāra Indulgence saņēmējiem netiek parādīts pareizi.
  • Problēma, kurā spēlētāji noteiktos apstākļos var tikt atvienoti no servera, mijiedarbojoties ar manekeniem.
  • Jautājums, kurā bija nepareizi nosacījumi Eureka ieroču pirmās paaudzes pārdošanas paņēmieniem no Hydatos, piemēram, Replica Antea. Pārdevēji bija paredzēti, lai piedāvātu šīs kopijas, tiklīdz Eureka ieroči ir saņēmuši maksimālo jauninājumu skaitu no Eureka Hydatos. Tomēr replikas kļuva pieejamas iegādei, pabeidzot jaunināšanas procesu no Eureka Pyros. Saskaņā ar šo labojumu attiecīgās preces tagad var pārdot pārdevējam par tādu pašu cenu, par kādu tās tika nopirktas. Taisnīguma labad mēs lūdzam spēlētājus, kuri iepriekš bija iegādājušies kādu no šīm kopijām, vispirms neizpildot iepriekš aprakstītos nosacījumus, pārdot preces. Mēs atvainojamies par sagādātajām neērtībām.
  • Problēma, kurā noteiktos apstākļos Temple leves piešķirta pieredze bija nepareiza.
  • Problēma, kurā daži alķīmiķu līmeņi deva nepareizu pieredzes punktu skaitu vai pieprasīja nepareizu vienību skaitu.
  • Problēma, kurā Nabaath atkāpšanās daļa Amh Araeng tika parādīta nepareizi.
  • Problēma, kurā Windows versijas spēļu palaišanas laikā apkopes laikā nav pareizi parādīts lejupielādes progress.

Ir apskatīti arī citi dažādi jautājumi.

Zināmās problēmas

  • Izdevums The Epic of Alexander (Ultimate), kurā ienaidnieku sarakstā norādītās HP mērierīces nav parādītas pareizi.
  • Izdevums Aleksandra epikā (galīgais), kurā noteiktos apstākļos baltā maga dziedinošais mērītājs saglabās lādiņu pēc atiestatīšanas.
  • Uzņēmuma problēma, kurā šķiet, ka NPC ir peldošs.