Katrs Overwatch varonis ir atzīts par sliktāko un labāko
Katrs Overwatch varonis ir atzīts par sliktāko un labāko
Anonim

Overwatch ir spēle par varoņu daudzveidības izvēli, un katram ir savs personīgais favorīts. Daži cilvēki var spēlēt varoņus šī saraksta beigās. Tas nenozīmē, ka viņi ir slikti spēlētāji; tas tikai nozīmē, ka varonis var nebūt pats spēcīgākais.

Kvalificēts spēlētājs var pārspēt jebkuru Overwatch varoni, taču ir noteikta realitāte, kas mums visiem jāpieņem: noteikti varoņi ir labāki par citiem. Pareiza šī saraksta summa ir subjektīva, taču neapšaubāmi pastāv rakstzīmju līmeņi, kurus sabiedrība pieņem. Mēs neapgalvojam, ka pazīstam vairāk par tipisku spēlētāju; tikai to, ka mēs esam pētījuši efektivitāti un spēlētāju uztveri attiecībā uz spēli, kuru mēs visi mīlam.

Protams, Overwatch ir plūstoša spēle ar daudzām izmaiņām. Šis reitinga saraksts varētu būt novecojis līdz nākamā plākstera parādīšanās brīdim. Tomēr, ja jūs esat jauns spēles dalībnieks un nezināt, ar ko sākt, meklējat jaunu personāžu vai vienkārši Hanzo galvenais vēlas kļūt dusmīgs, kur viņš atrodas, tas jums ir labs saraksts. Šeit ir katrs Overwatch varonis, kurš ir atzīts par sliktāko un labāko.

24 Junkrats

Junkrats parasti tiek uzskatīts par vismazāk noderīgo rakstzīmi Overwatch. Viņam noteikti ir jautri spēlēt un viņš to izmanto, taču sacensību spēlēs lielākajai daļai cilvēku savā komandā drīzāk būtu uzticamāks DPS raksturs. Granātu surogātpasta izplatīšana caur aizrīšanās punktu var būt veselīgs kaitējuma avots, taču bieži vien tas nodara vairāk ļauna nekā laba.

Viens no galvenajiem Junkrata sitieniem ir tas, ka viņa primārā uguns ienaidnieka komandai dod vairāk nekā daudzi citi varoņi. Vairumā gadījumu Junkrats mēdz spamot granātas. Ar koordinētu komandu otrā galā šīs izlases granātas var izmantot, lai iekasētu Zarijas radītos zaudējumus, kā arī ienaidnieka atbalstu. Ja jūs nododat ienaidnieka komandai galīgo lādiņu, jūs faktiski pazemināt izredzes uzvarēt ilgtermiņā.

Junkratam ir savi pielietojumi, un tas noteikti ir efektīvs noteiktās kartēs, taču parasti tas samazinās, palielinot prasmju līmeni. Viņam nav daudz izdzīvošanas iespējas (viņa nesenās izmaiņas to risināja, bet ne efektīvā mērā), un viņa kaitējums ir pretrunīgs. Būtībā citas rakstura izvēles būtu komandai vairāk noderīgas praktiski visos apstākļos.

23 Torbjörn

Torbjorns nesenos ielāpos ir saņēmis zināmu mīlestību, taču tikai tik daudz, lai viņu izslēgtu no cīņas par vismazāk noderīgo varoni spēlē. Viņa spēja pasīvi ģenerēt bruņu pakas, kā arī āmura ātruma palielināšanās ir padarījusi viņu dzīvotspējīgāku, taču nav izdarījusi pietiekami daudz, lai piespiestu viņu iepakojuma vidū.

Kvalificēts spēlētājs var strādāt ar jebkuru spēles varoni, un tas nav atšķirīgi ar Torbjörn. Viņa bojājumi ir konsekventāki nekā Junkrata, taču viņš cieš no līdzīgām problēmām. Vienam nav grūti bloķēt vai izārstēt viņa tornīša bojājumus. Vēl jo vairāk, augstākos līmeņos tornīšu kalpošanas laiks nav ļoti augsts, ja tie netiek prioritāri aizsargāti. Ar tiem ir salīdzinoši viegli tikt galā pat konsolē.

Torbjörn bruņu paketes ir labs veids, kā atbalstīt komandu, taču to izmaksas ir regulāri, uzticami bojājumi. Viņa efektīvā izmantošana ir saistīta ar aizsardzību un nišas lietderīgās kravas kartēm, un daudzi cilvēki vaidēs, ja redzēs viņu izvēlētu konkurencē. Varbūt Torbjorns cieš no viņa komplekta uztvertajām vājībām, nevis no viņa faktiskajām iespējām, taču uztvere ir puse no Blizzard cīņas.

22 Sombra

Sombra ir viens no jaunākajiem varoņiem, kas ir iepazīstināts ar spēli, un daudzi viņu uzskata par vājāko. Vienīgais iemesls, kāpēc viņa nav šī saraksta beigās, ir viņas galvenais. Vairogi šobrīd ir viens no vissvarīgākajiem spēles elementiem, un Sombra spēja neitralizēt visus vairogus, nospiežot pogu, padara viņu nedaudz noderīgāku nekā daži no citiem šī līmeņa varoņiem. Papildus tam viņas galīgajam ir viens no vienkāršākajiem maksājumiem spēlē, ļaujot viņai šūpoties komandas cīņās par labu savai komandai.

Jāuzlabo pārējais viņas komplekts, ieskaitot preču zīmju uzlaušanu. Viņi stumj Sombru pareizajā virzienā, taču Blizzard ir skaidri paziņojis, ka nepārlabo jaunus varoņus, kā to darīja ar Anu.

Sombra, kāda viņa ir šajā brīdī, vairākos veidos ir nepietiekama. Viņa pārāk stipri paļaujas uz savu uzlaušanu; spēja, kuru ir viegli pārtraukt un kuru ir grūti pilnībā izmantot. Tāpat kā lielākā daļa varoņu šajā saraksta sadaļā, arī Tracer vai Genji kalpotu komandai gandrīz jebkurā situācijā.

21 Hanzo

Lai arī Hanzo ir efektīvs labajās rokās, viņš tomēr nopelnīs komandu biedru vaidu, kuri redz viņu izvēlētu konkurences mačā. Ar Hanzo mēs ievadām saraksta sadaļu, kas ir "zem ideāla". Protams, efektīvs Hanzo spēlētājs var izpostīt ienaidnieka komandu. Tas nozīmē, ka lielākajai daļai cilvēku labprātāk būtu kareivis 76 vai pat atraitnis savā pusē virs Hanzo.

Būt par Hanzo galveno ir kļuvis gandrīz par memu Overwatch kopienā. Neskatoties uz to, ka viņi var būt efektīvi, viņus ienīst tikpat daudz - ja ne vairāk - nekā jebkuru spēles varoni.

Hanzo kritika izpaužas kā paļāvīgs kaitējums. Kāds, piemēram, Makrī vai Soldier, var slepkavot vairāk nekā Hanzo. Viņam nav pašnodrošinājuma, kā to dara citi spēles varoņi, un labs atraitņu veidotājs var praktiski neitralizēt labu Hanzo. Viņa komplekts ir pienācīgs, taču tas nenonāks augstākajā līmenī, pamatojoties uz pastāvīgu efektivitāti un fanu uztveri.

20 Symmetra

Symmetra, iespējams, sēž apmēram tajā pašā vietā, kur sēdēja pirms nesenajām izmaiņām viņas komplektā. Jaunais vairoga ģenerators dod viņai galīgo elastību, un vairoga spējas padara viņu daudz efektīvāku vienā pret vienu situāciju. Tomēr Symmetra vairumā gadījumu vienmēr ir bijusi zemāka par pirmā punkta aizsardzību.

Blizzard nomainīja Symmetra, jo viņi vēlējās padarīt viņu dzīvotspējīgāku vispārējās situācijās. Viņas uzvaru līmenis vienmēr bija augsts, taču viņi redzēja, ka viņu galvenokārt izvēlas tikai pirmā punkta aizsardzībā. Izmaiņas viņai ir devušas zināmu dzīvotspēju ārpus šiem apstākļiem, bet galvenokārt tikai otrā punkta aizsardzībai uzbrukuma kartēs.

Ienaidnieka Symmetra klātbūtne var būt nepatīkama, taču Winston koordinētā komandā var praktiski neitralizēt lielāko daļu savas efektivitātes. Ir daži varoņi, kuri var apiet vai rīkoties ar saviem tornīšiem, kas ir viens no galvenajiem iemesliem, kādēļ spēlētājs vispirms izvēlas Symmetra. Kopumā Symmetra ir izmantojusi, taču tā nav labākā izvēle daudzās situācijās.

19 Orisa

Orisa ir jaunākā varone, kas sasniegusi Overwatch pasauli, taču daudzi viņu uzskata par pārāk vāju. Vēl ir mazliet agri noteikt, cik efektīvs ir viņas komplekts, taču vispārējā fanu uztvere ir tāda, ka viņa ir nepietiekami darbināta. Ja Blizzard mēģināja salauzt pelējumu ar Sombra, viņi ar Orisu rīkojās tieši pretēji.

Orisas komplekts būtībā sastāv no citām varoņu spējām, kas apvienotas vienā. Vienīgā spēja, kas ir pilnīgi unikāla, ir stiprināšana, kas viņai piešķir imunitāti pret pūļa kontroles efektiem un samazinātu kaitējumu. Pārējās viņas spējas ir Reidhardta barjeras, Zarya Graviton Surge un Mercy bojājumu palielināšanas pārstrādātas versijas.

Orisas vājums izpaužas divos veidos. Vienam, tāpat kā lielākajai daļai šīs sadaļas varoņu, citas tanku izvēles parasti komandai būtu vairāk noderīgas. Viņas barjera ir fiksēta, nevis mobila, tādējādi flangeriem ir vieglāk orientēties. Otrkārt, viņas galva ir milzīga. Lielākajai daļai mobilo DPS varoņu, kuri var efektīvi plosīties, viens pret vienu cīņa ir samērā viegli pret Orisa. Orisa nav sliktākā varone spēlē, bet viņa var būt sliktākā tvertne.

18 Bastions

Bastions ir lielisks Overwatch plūduma piemērs. Ja šis saraksts būtu rakstīts tikai pirms dažām nedēļām, Bastions būtu ienācis netālu no augšas. Par laimi, viņi sapņoja Bastionu, kad saprata, cik spēcīgs viņš ir kļuvis, atgriežot viņu uz Zemes - un šī saraksta aizmugurē.

Bastions, kurš netiek pārbaudīts, var izpostīt komandu, īpaši aizsardzībā. Kaut arī nesenās izmaiņas viņa komplektā padarīja viņu ilgtspējīgāku un mobilāku, lielākajā daļā maču viņš galu galā tiek atstāts nišas situācijās. Uzbrukuma bastions parasti tiek noraizējies augstākos līmeņos, un aizsardzības bastions var izkļūt no fokusa.

Bastions jau sen tiek dēvēts par "noob killer", pateicoties viņa spējai dominēt zemākos spēles līmeņos. Diemžēl, kad spēlētāji iegūst vairāk prasmju, viņi iemācās rīkoties ar Bastionu un izved viņu ārā, pirms viņš kļūst par problēmu. Bastions var būt spēcīgs, taču viņš ir pārāk situatīvs, lai iekļautu dažus labākos izpildītājus.

17 Pļaujmašīna

Pļāvējs nav slikts raksturs nevienā vārda daļā. Patiesībā viņš ir viens no vienīgajiem varoņiem, kurš kopš izlaišanas nav mainīts. Viņa spēja nodarīt kaitējumu tuvā diapazonā ir gandrīz nepārspējama. Viņam ir salīdzinoši laba uzturēšana un pienācīgs veids, kā izkļūt no lipīgām situācijām. Tad kāpēc viņš šajā sarakstā atrodas tikai 17. vietā?

Atbilde: ceļinieks. Pļaujmašīna cieš, jo Roadhog būtībā ir labāka viņa versija. Jo īpaši augstākos līmeņos neviens nespēlēs pļāvēju, ja viņiem varētu būt Roadhog, kurš dara to pašu. Roadhog var pilnībā atcelt noteiktus ienaidnieka sasniegumus, savukārt Reaper var sevi izkļūt tikai no kaitējuma. Pļāvējs ir jautri spēlējams un var būt efektīvs, taču tanku klasē ir labāka viņa versija, padarot viņa lomu neeksistējošu daudzos augsta līmeņa mačos.

16 atraitnis

Efektīvs atraitņu veidotājs var absolūti iznīcināt ienaidnieka komandu. Neefektīva atraitne var maksāt savai komandai maču. Tāpēc Widowmaker nolaižas netālu no saraksta vidus.

Widowmaker prasmju ierobežojums ir viens no augstākajiem spēlē, jo spēja uzreiz nogalināt pretinieku spēlētāju var pavērst visas komandas cīņas gaitu. Šis fakts padara atraitni par spēcīgu un neefektīvu attiecīgajā komandā. Ja spēlētājs ir MLG snaiperis, izlecot kupolus pa kreisi un pa labi, visticamāk, uzvarēs jūsu komanda. Ja spēlētājam ir briesmīgs mērķis, jūs būtībā spēlējat tikai ar pieciem cilvēkiem.

Šī problēma ir īpaši pamanāma konsolē. Neviens nepiekrīt, ka mērķēšana datorā ir daudz vienkāršāka. Tas liek konsoles Windowmaker spēlētājiem vēl vairāk prasmju, lai viņi būtu efektīvi. Papildus tam prasmīgais Vinstons vai D.Va ienaidnieka komandā var biežāk pretoties Widowmaker spēlētājiem. Šo iemeslu dēļ atraitne nonāk netālu no apakšējās puses augšdaļas. Tā vietā, lai vaidētu pie Widowmaker izvēles, lielākā daļa spēlētāju vienkārši pateiks: "Labāk esi labs."

15 D.Va

D.Va ir bijis metā un ārpus tā vairāk nekā jebkurš cits spēles varonis. Sākotnēji viņa bija pārāk vāja, pēc tam iegremdējās obligātajā izvēlē, tagad tika iespiesta vidēja līmeņa tvertnē. Viņas komplekts ir palicis nemainīgs, taču Blizzard spēles laikā veiktie nelielie kniebieni ir diezgan mainījuši viņas statusu.

Pēdējais plāksteris, kas ietekmēja D.Va, mainīja viņas veselības baseina darbību. Tagad, tā vietā, lai būtu daudz bruņu, lielāko daļu viņas mech veselības baseina veido veselība (bruņām ir lielāka izturība pret veselību nekā veselībai). Tas nozīmē, ka viņa ir daudz mazāk ilgtspējīga un ka karavīrs to var diezgan viegli izkausēt.

D.Va galīgais joprojām ir spēcīgs, taču vienmēr ir bijis kluss, no kura viegli izvairīties. Mobilās rakstzīmes un personas ar vairogiem parasti var izturēt sprādzienu. Īpaši tagad, kad viņas veselības baseins ir faktiski pazemināts, daudzi D.Va ultimāti tiek izspiesti, izkļūstot no viņas meh. Viņa joprojām ir labs raksturs, un, visticamāk, netiks pieskaitīts pie jūsu komandas biedriem, taču viņa vairs nav pelnījusi augstākā līmeņa statusu, kāds viņai bija pirms viņas maiņas.

14 Vinstons

Vinstons ir efektīvs varonis, kurš kopš palaišanas nav piedzīvojis lielas izmaiņas. Nesen viņš saņēma nelielu cienītāju, kas ļāva sākt barjeras atdzišanu, tiklīdz tā tika izvietota. Lai gan šīs izmaiņas palīdzēja viņa dzīvotspējai, tās nedarīja pietiekami daudz, lai Winston tiktu palaists obligātajā statusā.

Vinstons vienmēr ir bijis labs dažās lietās. Viņš var tikt galā ar traucējošo Genji, iznīcināt Symmetra tornīšus un neitralizēt ienaidnieka snaiperus. Viņš nedara daudz zaudējumu, bet neprasa nekādus mērķus, ļaujot mehāniski vājiem spēlētājiem joprojām izcelt.

Viņa trūkumi izpaužas kā izdzīvošana. Vinstons vienmēr ir bijis ļoti atkarīgs no draudzīgiem dziedniekiem, lai viņu uzturētu dzīvu. Viņa galīgais uzpilda viņa veselības baseinu, bet bez Annas vai Žēlsirdības, kas viņam palīdzētu, viņš darīs tikai vairāk nekā ienaidnieka gala barošana. Izveicīgs Vinstons var būt absolūts kaitēklis ienaidnieka komandā, taču bez komandas biedru atbalsta viņš biežāk atgriežas no nārsta.

13 Mei

Mei vienmēr ir bijis tajā pašā vietā Overwatch līmeņa sarakstā. Viņas spējās ir veiktas nelielas izmaiņas, piemēram, palielināts galīgais diapazons, taču tas pārāk nedarīja viņas rakstura popularizēšanu.

Mei ir traucējošs. Viņas komplekts var snaust cilvēkus no liela attāluma un sasaldēt ikvienu, kurš ir pietiekami drosmīgs, lai tuvotos viņai. Viņas pašdziedināšana dod viņai daudz izdzīvošanas iespēju, un viņas galīgais var iznīcināt visu komandu. Viņa specializējas pūļa kontrolē, dodot savai komandai iespēju izmantot iesaldētos pretiniekus un izolējot atsevišķus spēlētājus ar savu sienu.

Mei raksturā tomēr ir daži trūkumi. Viņas rezerves uguns prasa daudz vingrinājumu, lai sasniegtu no attāluma, un, šķiet, tā šķiet veiksme pār prasmi, kad tā nokrīt. Viņas bojājumi nav tik uzticami kā lielākajai daļai DPS rakstzīmju, un viņa nevar izdzīvot tik ilgi kā tvertne. Aizsardzības klase Overwatch kopumā nav pietiekami jaudīga, taču Mei ir viens no varoņiem, kurš to var izmantot pēc iespējas labāk.

12 Makrī

Makrī ir vēl viens varonis, kurš savu laiku izvēlētajā gaismiņā ir redzējis, kā nākt un iet. Makrī bija spēcīgākais DPS varonis labākajos gados, ar galvenajiem uguns snaipera spēlētājiem no attāluma un alternatīvajiem uguns sasmalcināšanas tankiem tuvu. Blizzard nerfed McCree alternatīvo uguni, kas bija ļoti vajadzīgs, taču tās nebija vienīgās veiktās izmaiņas, kas viņu pameta sarakstā.

Galvenais iemesls, kāpēc Makrī vairs nav pirmajā pieciniekā, ir pašreizējais karavīra 76 stāvoklis. Pašreizējais stāvoklis ir tāds, ka karavīram 76 ir labākas pārmaiņas, sniedzot ticamus zaudējumus vidēja līmeņa ienaidniekiem. Papildus viņa nodarītajam kaitējumam 76 ir daudz mobilāks un ilgtspējīgāks, ar pašārstēšanos, kas viņam var piešķirt galīgo uzlādi un izdzīvošanas iespējas.

Makrī joprojām var būt ārkārtīgi efektīvs, un labu Makrī, kurš piezemējas ar galvu, var būt grūti pārvarēt. Vienīgā McCree problēma ir tā, ka viņš vairāk soda nekā Soldier 76. Dažu kadru izlaišana ar 76 nav pasaules gals, bet ar McCree tas var nozīmēt dzīvību vai nāvi. Tomēr jums ir jābūt mehāniski labākam spēlētājam, lai izceltos ar Makrī, kurš viņu pārceļ uz saraksta vidusdaļu.

11 Žēlsirdība

Žēlsirdība ir iecienītākais dziednieks visiem jaunajiem, kas spēlē. Viņai patiesībā ir liela nozīme spēlē un fantastisks piemērs tam, kā jauns spēlētājs var dot savu ieguldījumu jau pirmajā mačā. Tas nenozīmē, ka žēlastības spēlēšanai nav vajadzīgas prasmes; viņai vienkārši ir vienkārša funkcija un viņa var būt efektīva ar nelielu mehānisko prasmi.

Žēlsirdība ir un vienmēr ir bijusi pārliecinoša izvēle jebkurai komandai. Īpaši konsolē viņas uzticamā viena mērķa dziedināšana un galvenā spēja apvieno sasodīti labu varoņa izvēli. Ir neskaitāmi piemēri, kā viņas galīgais var pagriezt cīņas gaitu, un viņas pistoles bojājumi patiesībā ir diezgan nenovērtēti.

Žēlsirdība tomēr ir viens no vismazāk efektīvajiem dziedniekiem metā 2-2-2 (divi tanki, divi dziednieki, divi atbalsts). Viņa cieš no tās pašas problēmas, ko dara daudzi citi varoņi: ir tikai kāds cits, kurš viņas darbu var paveikt efektīvāk. Žēlsirdības gadījumā tas varonis ir Ana. Šis fakts vien izstumj Žēlsirdību no pirmā desmitnieka.

10 Zenyatta

Zenyatta sākotnēji nebija pietiekami jaudīgs, kad spēle sākās, lai gan izmaiņas viņa veselības baseinā lika viņam izvēlēties katru spēli. Viņa nesaskaņas orbītu bojājumu reizinātājs galu galā tika izlaists, taču tas neko daudz nemainīja to, ko Zenyatta dara labi.

Zenyatta ir uzbrukuma dziedniece. Viņš ir lieliski piemērots papildus dziedināšanai kopā ar Lūsio, Anu vai Žēlsirdību, taču spēj izveicēt ​​nopietnus zaudējumus kvalificēta spēlētāja rokās. Viņa nesaskaņas orbīts ir īstais iemesls viņu izvēlēties.

Nesaskaņu loks ienaidnieka spēlētājam par 30% palielina zaudējumus, ja tas nav pietiekami paveicies, lai tas tiktu mērķēts, un nodrošina netiešu mērķauditorijas atlases prioritāti jebkurai kvalificētai komandai. Komanda ar Zenyatta, pat neizmantojot balss sakarus, netieši zina, kur šaut, vērojot nesaskaņas orbītu. Talantīgais Zenyatta noteiks prioritāti ārpus pozīcijas esošiem atbalstiem, lai ērti izvēlētos, un brīdina komandas biedrus par ienaidnieka flangeru atrašanās vietu. Nesaskaņu orbai ir tāds pats mērķis kā Mercy bojājumu palielināšanai, bet visai komandai.

Papildus tam Zenyatta ir savas spējas nodarīt zaudējumus, padarot viņu par vienu no labākajām izlasēm konkurences spēlē.

9 Phara

Augsti lidojošā raķešu karaliene bija viens no pirmajiem varoņu jēdzieniem, ko Blizzard realizēja, veidojot Overwatch. Viņas komplekts ir samērā vienkāršs: viņa ir gaisa nāves mašīna, kas no augšas līst ugunī. Viņas galīgā kombinācija ar citiem mērķiem var noslaucīt visu komandu, un ir zināms, ka viņas satricinošais sprādziens izstumj cilvēkus no kartes, kad viņi to vismazāk gaida.

Pharah, iespējams, ir visspēcīgākais konsolē, kur mērķēt ir grūtāk. Labs Phara var spokoties to spēlētāju sapņos, kuri nespēj par viņu parūpēties, pēc vēlēšanās līst ar raķetēm. Nesenās izmaiņas ļauj viņai ilgāk uzturēties gaisā, kas ir vissvarīgākais, lai gūtu panākumus kā Pharah.

Viņas pozīciju šajā sarakstā lielā mērā ietekmē viņas efektivitāte konsolē. Augsta līmeņa datoru atskaņotāji ar skenēšanas rakstzīmēm var salīdzinoši viegli rīkoties ar Pharah, lai gan viņai joprojām ir sava vieta spēlē. Viņa nav uzticamākā Overwatch izplatītāja, taču mobilitāte un daudzpusība padara viņu labu izvēli daudzās situācijās.

8 Marķieris

Tracer ir viens no vienīgajiem spēles varoņiem, kurš kopš izlaišanas nav mainīts. Viņu vislabāk var saistīt ar bišu; rāvējslēdzējs apkārt, dzēlīgi spēlētāji un palikt tikai nepieejamā vietā. Labs Tracer, kas netiek pārbaudīts, var izraisīt postījumus aizmugurējās līnijās, liekot komandām salocīties, pirms viņi pat zina, kas notiek.

Tracer ir labākais, ja viņa tuvina apkārtni un mērķē uz smieklīgiem varoņiem. Viņai ir diezgan daudz izdzīvošanas iespēju, pateicoties viņas atsaukšanas spējai, un mehāniski vājās komandas ir maz redzējušas, kā viņu pretoties. Viņas gala ir viegli uzlādējama, un, ja tā ir pareizi ievietota, tā ir bezmaksas slepkavība. Kombinācijā ar citiem galīgajiem punktiem, īpaši ar Zarya, tas var novest pie komandas noslaucīšanas īsā laikā.

Tracer vienīgais vājums ir viņas veselības baseins. Talantīga atraitne, Soldier vai Roadhog no otras komandas var slēgt Tracer pirms viņa sākšanas, faktiski atceļot viņas izmantošanu mačā. Tomēr, ja Tracer var izvairīties no šīm briesmām, viņa var iznīcināt bojājumus tikpat ātri kā jebkurš spēles varonis.

7 Zarja

Zarja ir un vienmēr ir bijusi viena no fanu iecienītākajām tvertnēm spēlē. Jaunajiem spēlētājiem viņas spējas šķiet sarežģītas, un zaudējumi šķiet nepietiekami. Pēc tam, kad esat viņu saķēris, ir nedaudz vairāk apmierinošu varoņu, kurus apgūt.

Zarjas vairoga spējas ļauj izdzīvot un dod rīkus ienaidnieka nogalināšanas atcelšanai. Reinhardta lādiņu vai Roadhog āķi var novērst, uzmetot uz burbuļa skartajam spēlētājam, parasti glābjot komandas biedru no drošas nāves. Papildus tam viņas lādiņš palielinās līdz ar šo taktiku un ļauj viņai izkust caur pretiniekiem visu izmēru spēlētājiem.

Lieljaudas Zarya ir viens no bīstamākajiem un drausmīgākajiem apskates objektiem spēlē. Kad esat atnācis ap stūri un redzat kvēlojošo Zarya, vienīgās iespējas ir aiziet no ceļa vai sagatavoties doties atpakaļ no nārsta. Viņas galīgais ir viens no jaudīgākajiem spēlē, ja to lieto pareizi, un tā var izveidot jūsu komandu komandas nogalināšanai. Lai arī viņa, iespējams, nav iekļuvusi labāko ideālo komandu sastāva sešiniekā, viņa noteikti nav tālu. Neviens nesūdzēsies, ja redzēs Zaryu savā pusē.

6 Lūsio

Lusio sāk sadaļu "ideāls komandas sastāvs". Viņš ir bijis metā kopš spēles uzsākšanas, un, lai arī Blizzard turpina viņu nerfing, šķiet, ka viņi nevar viņu izkļūt no obligātā izvēles statusa. Lūcijs galvenokārt ir dziednieks, taču gandrīz katrā konkurences spēlē viņu neļauj ārstēt.

Lūcija dziedināšana reizēm faktiski ir nepietiekama; tas ir viņa ātruma palielinājums, kas padara viņu lielisku. Lusio spēja iesaistīties un atraisīt komandu cīņas nav pārāka. Kompetenta komanda ar Lucio var viegli apsteigt komandu bez tās, padarot viņu par vienu no nepieciešamākajām spēles spēlēm.

Lucio nesen tika pārveidots, pievienojot dziedināšanas / ātruma palielināšanas diapazonu un lielāku kaitējumu. Sabiedrība joprojām noskaidro, vai tas bija Lucio nerf vai cienītājs, bet, kamēr viņš ir vienīgais varonis spēlē ar ātruma mehāniķi, visticamāk, viņš drīz vairs nekur nedosies.

5 ceļinieks

Roadhog ir viens no jaudīgākajiem Overwatch varoņiem. Viņa komplekts ir tik labs, ka tas padara Reaperu faktiski novecojušu, jo viņš spēj stipri sabojāt ienaidniekus īsā un vidējā diapazonā. Viņa āķis ir virtuāla tūlītēja nogalināšana, un viņa lielo veselības baseinu papildina dāsna pašārstēšanās. Labs Roadhog spēlētājs var gūt panākumus pat ar vāju dziedināšanu viņa pusē.

Ikviens, kurš ir pievienots Overwatch kopienai, zina, ka Roadhog āķis ir bijis viens no visvairāk mainītajiem spēles elementiem. Pašreizējā stāvoklī āķis pavelk spēlētājus nedaudz tālāk, nekā tas bija agrāk, taču samazināja ieroča izplatību. Tas padarīja viņa āķi vairāk balstītu uz prasmēm, bet tomēr saglabāja to kā gandrīz garantētu nogalināšanu jebkuram spēlētājam, kurš specializējas raksturs.

Ir grūti izvēlēties labāku raksturu nekā Roadhog, kuru apgūt. Viņš ir viens no daudzpusīgākajiem spēles varoņiem. Viņš var sāniski, slepkavot un tanku lodes vienā un tajā pašā spēlē. Viņš ir visefektīvākais ar koordinētu komandu, taču Roadhog ir viens no nedaudzajiem varoņiem, kas var nest komandu ar zemu sniegumu un aiziet prom ar uzvaru.

4 Ana

Ana bija pirmais jaunais varonis, kas pievienojās Overwatch, un tas, kas noteica toni nākamajiem varoņiem. Kopiena sākumā nezināja, ko no viņas darīt, kas Blizzard lika pārmērīgi labot un vienā brīdī padarīt viņu pārāk spēcīgu. Kopš tā laika viņa ir izsaukta, taču joprojām ir viena no labākajām spēlētāju izvēlētajām spēlēm.

Ana ir vienkārša un vienkārša, labākā viena mērķa dziedniece spēlē. Viņas spēja pastiprināt citu dziednieku dziedināšanu un apstādināt ienaidnieka dziednieku dziedināšanu padara viņu noderīgu katrā iedomājamā situācijā. Viņas miega šautra var neitralizēt ienaidnieka galīgo rezultātu un nodot vērtīgus mērķus ārpus komisijas. Kopumā Ana talantīga spēlētāja rokās var uzvarēt jūsu komandu vairāk reizes, nekā nē.

Anas postījumi nesen tika novērsti, un, lai gan viņa ir daudz neaizsargātāka, ja tiek pieķerta viena, viņa joprojām var stāvēt uz vietas. Koordinētās komandas riņķos ap viņu Anu, un, lai arī viņa ir neaizsargāta pret flangeriem, viņa var diezgan labi sevi aizstāvēt. Vienīgā problēma ar Anu ir viņas izdzīvošana, kas ir vissliktākā dziednieku klasē, taču otrais dziednieks parasti var uzmākties šajā nodaļā.

3 Reinhards

Reinhards ir vēl viens varonis, kas dominē kopš spēles izlaišanas, lai gan ir īpaši viens elements, kas padara viņu tik spēcīgu. Viņa mobilais vairogs nav pārspējīgs, un, kamēr Blizzard mēģināja atkārtot viņa popularitāti Orisa vidū, viņiem neizdevās izspiest Reinhardtu no obligātā izvēles statusa.

Reinhardta spēja bloķēt bojājumus un pārtraukt droseles punktus ar savu vairogu ir tas, kas padara viņu tik lielisku. Spēlē nav neviena cita varoņa, kurš varētu uzlikt ienaidnieka komandu uz papēžiem, piemēram, Reinhards. Komanda ar Reinhardtu deviņas reizes no desmit pārspēs komandu bez viena, jo viņš dod viņiem iespēju sabojāt ienaidniekus, pašiem neradot zaudējumus.

Pārējais Reinhardta komplekts ir samērā spēcīgs, taču bez viņa vairoga viņš nebūtu tik daudz lietojams. Viņa uguns trieciens, lādiņš, primārais uguns un galīgais ir visas izcilās spējas, taču neviena no tām neatbilst viņa vairogam efektivitātes ziņā. Nokļūšana Reinhardta tuvumā parasti ir briesmīga ideja, jo viņš iznīcinās visus diapazonā esošos ienaidniekus par postošiem zaudējumiem. Kopumā Reinhards ir viens no visefektīvākajiem varoņiem spēlē ar vienu no būtiskākajām spējām.

2 Genji

Mums vajadzētu izmantot šo laiku, lai pārtrauktu un ļautu visiem izkļūt no ceļa.

Būt Genji galvenajam ir viens no lielākajiem mēmiem Overwatch. Ir kaitinoši redzēt, kā Genji tiek ieslēgts katras spēles sākumā neatkarīgi no komandas sastāva - visi zina šo sajūtu. Tomēr nevar noliegt, ka izveicīgais Džendži var būt viens no efektīvākajiem Overwatch spēlētājiem.

Ja Tracer ir bite, nekā Genji ir vanags; viņš ir nāvējošāks un grūtāk viņu aizturēt. Ar Genji spēlētāju, kurš maksimāli izmanto savu mobilitāti, praktiski nav iespējams tikt galā, un komandai ir jāmaina varoņi, lai viņam pretotos.

Genji izplatība un efektivitāte ir daļa no iemesla, kāpēc Vinstons šajā sarakstā ir tikpat augsts kā viņš. Vinstons ir vienīgais stingrais pretinieks Džendži; raksturs, kas tiek izvēlēts gandrīz katrā spēlē jebkurā līmenī. Ne velti viņš ir viens no populārākajiem varoņiem - viņš paveic darbu.

1 karavīrs 76

Ja Reinhards ir enkurs, kas nepieciešams katrai komandai, Soldier 76 ir cilvēks aiz vairoga, kuru vēlas katra komanda. Viņa spēja nodarīt konsekventu kaitējumu nav pārspējama, un labajās rokās viņš var būt absolūti postošs. Soldier 76 spēj izsekot ienaidniekus kā neviens cits spēles varonis, un viņa pašārstēšanās un sprinta spējas padara viņu par vienu no visizdzīvojamākajiem.

Zaldāts ne vienmēr bija Overwatch spēka reitinga augšgalā, taču tagad viņš noteikti ir tur. Makrī bija sākotnējais DPS Dievs, taču izmaiņas karavīra postījumos padarīja viņu par labāko izvēli par jūdzi.

Prasmīgi karavīru spēlētāji izmanto viņa spējas veidos, ko pat Blizzard negaidīja. Helix-jump ir viens no populārākajiem soļiem augsta līmeņa spēlē, ļaujot Soldier nokļūt vietās, kuras izstrādātāji ne vienmēr bija paredzējuši. Visi šie fakti kopā padara Soldier par vienu no, ja ne pat visspēcīgākajiem spēles varoņiem. Vieta numur viens ir samērā subjektīva, taču ikviens var atzīt, ka Soldier 76 ir spēcīgs sāncensis.

---

Vai jūsu mīļākais Overwatch varonis ir pārāk zemu sarakstā? Paziņojiet mums komentāros!