EA un BioWare ir iznīcinājuši masu efektu
EA un BioWare ir iznīcinājuši masu efektu
Anonim

Šīs vasaras sākumā tika ziņots, ka Mass Effect: Andromeda žēl izlaišana būs pirmā spēle sērijā, lai nesaņemtu viena spēlētāja DLC paplašinājumus, lai izveidotu savu stāstu. Šī realitāte ir piepildījusies, un tagad šis stāsts ir oficiāli patiess.

BioWare ievietoja atjauninājumu Mass Effect vietnē, lai paziņotu, ka pēdējais spēles ielāps, atjauninājums 1.10, bija pēdējais Mass Effect: Andromeda atjauninājums un ka "nākotnē nav plānoti neviena spēlētāja vai spēles stāsta satura ielāpi.. " Tas apstiprina Kotaku ziņojumu no jūnija, kad viņu avoti atklāja informāciju par nemierīgo spēles attīstību, ka nebūs stāsta DLC un ka turpinājumu plāni tika ātri nodoti.

Saistītie: Vai mums vajadzētu uztraukties par masu efektu: Andromeda? JĀ!

Būtībā BioWare Monreāla - un neatkarīgi no tā, kas notika aizkulisēs studijā, un neatkarīgi no virziena un termiņiem, ko noteica izdevējs Electronic Arts - ir nogalinājuši Mass Effect franšīzi. Darbos vairs nav stāstu par Mass Effect, un neizdevās nosaukt virsrakstu, kas atsāktu Mass Effect sēriju pašreizējā gen konsolēs ar jaunām rakstzīmēm un jaunu iestatījumu. Masu efekts: Andromeda ir pamesta tikai piecus mēnešus pēc atbrīvošanas. N7 diena šoruden būs skumja, un paliks tikai dažas grāmatas un komiksi.

Joprojām būs uz stāstu balstītas vairāku spēlētāju misijas, un drīzumā šajā frontē parādīsies sīkāka informācija, taču, ņemot vērā, ka spēles vilnis balstītais multiplayer ir garlaicīgs un vājš Mass Effect 3 klons, nav citas jēgas kā uzņēmumi, kas mēģina izspiest dažus vairāk naudas no mikrotranzācijām.

Atcerieties, kad masu efekts bija satriecošs?

Līdz ar Mass Effect 3 izlaišanu iepriekšējās paaudzes konsolēs, Mass Effect franšīze bija viena no aizraujošākajām un populārākajām spēlēm. Un tad notika Mass Effect 3 beigas, kas izraisīja tik daudz negatīvu atgriezenisko saiti, ka izstrādātāji devās atpakaļ un pievienoja to vēl vairāk. Kopš tā laika daudzi galvenie darbinieki aizgāja no BioWare, un attīstība pārcēlās uz Monreālas studiju, kur nesen uzzinājām, ka vērienīgākie un novatoriskākie spēles elementi to neveido spēlē un ka Andromeda lielā mērā tika uzcelta tās ilgstošās pēdējās 18 mēnešu laikā. attīstību.

Un kāds briesmīgs laiks arī? Gadiem ilgi lēnām tiek attīstīts Mass Effect filmas scenārijs, taču tas noteikti nekur nenotiek, it īpaši ņemot vērā to, ka zīmola reputācija ir visu laiku zemākā līmenī, un jaunākā Ubisoft Motion Pictures (Assassin's Creed) lielā budžeta spēles adaptācija ir neveiksmīga finansiāli un kritiski.

Vai Mass Effect ir tikai vēl viens ieraksts EA garajā iegūto un nogalināto IP sarakstā, vai arī nākotnē ir cerība atsāknēt?

Vairāk: katrs masu efekta romantikas variants (un tādi, par kuriem jūs, iespējams, neesat zinājis)

Avoti: BioWare, Kotaku