DeepMind AI tagad ir labāks StarCraft 2 nekā 99,8% no visiem spēlētājiem
DeepMind AI tagad ir labāks StarCraft 2 nekā 99,8% no visiem spēlētājiem
Anonim

Google piederošajai DeepMind AI programmai AlphaStar tagad ir labāka StarCraft 2 nekā prātīgiem 99,8 procentiem spēles spēlētāju, padarot mākslīgā intelekta Grandmaster līmeni un vienu no labākajiem StarCraft 2 spēlētājiem visā pasaulē. DeepMind ir slaveni aizstāvis citu spēlētāju labākos spēlētājus, jo tā vismodernākā programmatūra AlphaStar kļūst arvien sarežģītāka un to pilnveido to veidotāji.

AlphaStar iepriekš tika pārbaudīts pret StarCraft 2 spēlētājiem pagājušā gada janvārī, kad DeepMind paziņoja, ka AI spēja pārspēt profesionālos StarCraft 2 spēlētājus desmit mačus pēc kārtas iepriekš ierakstītu sesiju laikā. Tomēr tiešajā tiešraidē demonstrētajā mačā Grzegorz "MaNa" Komnicz spēja pieveikt AI un StarCraft 2 pro sižets izjuta kolektīvu atvieglojumu. Kopš tā laika uzņēmums turpināja domāt par AlphaStar AI, sešu mēnešu laikā uzlabojot sistēmu, pirms jūlija un augusta laikā AI tika vadīts pret dažiem labākajiem spēlētājiem pasaulē.

Turpiniet ritināšanu, lai turpinātu lasīt. Noklikšķiniet uz zemāk esošās pogas, lai sāktu šo rakstu ātrajā skatā.

Sākt tagad

Rezultāti par AlphaStar ir diezgan atklāti biedējoši - AI tagad var pieveikt 99,8 procentus no visiem StarCraft 2 spēlētājiem saskaņā ar The Verge ziņojumu, ierindojot to starp labākajiem planētas. Tas nozīmē, ka 0,2 procenti spēlētāju, kas to joprojām var pārspēt, visticamāk, ir visas spēles labākās zvaigznes, kas nozīmē, ka AlphaStar vēl ir jāturpina, pirms tas var sākt pieprasīt uzvaras pār tādiem kā Serral un Maru. Pat daudz iepriecinošāk ir tas, ka AlphaStar ir ienesis jaunas stratēģijas profesionāļiem, kuriem bieži tiek likts uz muguras, jo AI tuvojas StarCraft 2 no tāda līmeņa, kāds citiem nav. Ņemot vērā to, ka AI spēj spēlēt visas trīs StarCraft 2 sacīkstes, tuvākajā nākotnē tas varētu būt kādas augstākā līmeņa stratēģijas priekšgājējs.

AlphaStar ir pirmā sistēma, kas jebkad ir sasniegusi Grandmaster līmeni StarCraft 2 - iespaidīgs sasniegums, ņemot vērā, ka spēle ir sarežģītāka nekā Go vai šahs. Spēles ar dinamiskas mainīgas un mazāk redzamas informācijas līmeņiem pagātnē vēsturiski ir bijušas AI programmu Ahileja papēdis, taču šķiet, ka AlphaStar beidzot sāk apiet šos šķēršļus ceļā, lai kļūtu par vienu no pasaules labākajiem StarCraft 2 spēlētājiem.

Tas ir vēl viens piemērs tam, kā AI tiek izmantota, lai virzītu esportu uz priekšu. Dota 2 ir bijusi līdzīga pieredze, un šovmači starp AI un spēlētājiem bieži ir ārkārtīgi jautri un aizraujoši. Kad AlphaStar būs paveikts ar StarCraft 2 pasauli, iespējams, tā pievērsīs uzmanību vēl lielākai spēlei: pasaules sarežģītākajai spēlei Magic: The Gathering.