Klasiskās Nintendo franšīzes, kuras varētu nonākt iPhone
Klasiskās Nintendo franšīzes, kuras varētu nonākt iPhone
Anonim

Tā kā Nintendo nesen paziņoja par Super Mario Run iPhone, šķiet, ka viņi ir apņēmušies ienākt mobilo spēļu tirgū. Nintendo arī iepriekš ir apstiprinājis, ka Animal Crossing un Fire Emblem spēles nākotnē nonāks mobilajos tālruņos.

Kamēr pirmajai oficiālajai Nintendo mobilajai spēlei Miitomo ātri pietrūka tvaika, viņu otrais nosaukums mainīs mobilo spēļu sejas. Pokémon GO ir kļuvis par kultūras parādību, kurai bezprecedenta veidā ir izdevies izplatīties no spēlēm un iekļauties sabiedrībā. Lielāko daļu šo panākumu var attiecināt uz Niantic, Pokémon GO izstrādātāju (Nintendo faktiski bija ļoti maz iesaistījies spēles panākumos), taču varat derēt, ka GO panākumi pārliecināja Nintendo tikt galā ar laiku.

Vairāk nekā trīsdesmit gadu laikā izvēloties klasiskās spēļu franšīzes, mēs esam šeit, lai mobilo spēļu tirgū izklāstītu, ko mēs vēlamies no Nintendo. Sākot ar veltes mednieku Samusu Aranu un beidzot ar Hyrule varoni - šeit ir piecpadsmit Nintendo īpašības, kuras mums jāredz iPhone.

15 metroīds

Nintendo fani ir vienisprātis par to, kuras spēļu sērijas viņi vēlas atdzīvināt. Izvēle numur viens ir Metroid. Kamēr viņi tikko izlaida Metroid Prime: Federation Force for 3DS, vairums fanu to neuzskata par seriāla daļu, jo trūkst Samusa Arana kā galvenā vadītāja un tas ir co-op šāvēja. Fani vēlas, lai Samus būtu galvenā varone, un lai viņas personība tiktu atjaunota kā neatslābstošā badass, kāda viņa bija pirms Metroid: Other M.

Kamēr 2D metroīdu oriģinālās spēļu triloģijas stilā būtu grūti izpildīt ar skārienekrānu (šīs spēles bija pietiekami smagas, izmantojot joypad), Metroid mobilā telefona spēle varēja iet citā virzienā. Metroid Prime stila šaušanas spēle, kurā tika izmantotas žiroskopiskas vadības ierīces, labi darbosies iPhone.

Nintendo arī iepriekš ir pierādījuši, ka darbosies skārienekrāna 3D metroīds. Tas bija gadījumā ar Metroid Prime: Mednieki uz Nintendo DS, kas izmantoja irbuli kā līdzekli jūsu skatījuma pārvietošanai.

14 Pokémon

Ar neticamiem Pokémon GO panākumiem galvenā pretendente nākamajam Nintendo īpašumam, kas vēlas nokļūt mobilajos telefonos, ir Pokémon sērija. Lai arī Pokémon GO ir ļoti izklaidējošs nosaukums, tas tik tikko atspoguļo to, kāds patiesībā ir Pokémon spēlētais. Pokémon GO būtībā ir sajaukums starp sekojošiem norādījumiem Google Maps un mirgošanu ekrānā.

Ja Nintendo izdomātu veidu, kā sajaukt pašreizējo Pokémon GO spēli ar elementiem no vispārpieņemtajiem nosaukumiem, tad viņiem būtu vēl lielāks trāpījums uz viņu rokām. Vai varat iedomāties spēli, kurā katra valsts tiek sadalīta “reģionos”, un astoņas sporta zāles atrodas visā zemē? Jums būtu cilvēki, kas ceļo pa distanci, lai pieveiktu astoņus sporta līderus … kā tas ir patiesībā Pokémon pasaulē.

Pat ja Nintendo kļūtu slinks un tikai pārnestu vecās Pokémon spēles uz tālruņiem (ar dažām papildinātām funkcijām), viņi tomēr nopelnītu tonnu naudas no visiem Pokémon GO entuziastiem, kuriem kaut kas jādara, kamēr serveri nedarbojas.

13 Dr Mario

Dr Mario nosaukumi ļauj jums spēlēt kā Mario, kamēr viņš nopelna ļaunprātīgas tiesas prāvu - tablešu izspiešanu pēc pacienta rīkles nomainīšanas, lai iznīcinātu krāsu kodētos vīrusus viņu ķermenī. Spēle ir ļoti līdzīga Tetris un ietver krāsainu bloku saskaņošanu četru rindā, lai iznīcinātu ienaidnieka vīrusu blokus, kas aizpilda ekrānu. Tā ir ļoti jautra un aizraujoša spēle, kas labi noder īsām spēles sesijām, padarot to par perfektu spēli mobilajam telefonam.

Tā kā spēle ir ļoti tuvu Tetris, tai vajadzētu ļoti labi darboties iPhone. Kā mēs to zinām? Tetris jau ir atrodams lietotņu veikalā (un šajā brīdī ir ticis pārnests uz gandrīz visām tālruņu / videospēļu sistēmām). Kamēr Nintendo ilgu laiku piederēja tiesības uz Tetris portiem, sākotnējās tiesības beidzot atgriezās tā sākotnējam radītājam Aleksejam Pajitnovam 1996. gadā. Tādējādi Nintendo ir vairāk uzspiedis Dr. Mario nosaukumus, pateicoties viņu īpašumtiesībām uz šo koncepciju (kamēr joprojām atļaujot Tetris spēles savās sistēmās).

12 Punch Out

Sērijai Punch Out trīsdesmit gadu laikā ir bijuši daži izlaidumi. Visas izlaistās spēles atstāja iespaidu uz spēlētājiem, kuri joprojām uzkavējas līdz šai dienai. Punch Out ir tik daudz fanu, ka mazais Mac, viens no atkārtotajiem seriāla dalībniekiem, nopelnīja vietu pēdējās Super Smash Bros spēlēs.

Sākotnēji parādījusies arkādes, “Punch Out” ir boksa spēļu sērija, kurā tiek apvienoti ātras darbības ritmi un ritmiskas kustības. Spēles ir vislabāk pazīstamas ar viņu satracināto ārzemju stereotipu sarakstu, kuri darbojas kā antagonisti, un reālās dzīves boksera Maika Tīsona slavenības apstiprinājumu kā nežēlīgi grūto beigu boss Punch Out on NES.

Jauna spēle Punch Out sērijā labi darbotos tālrunī, jo nepastāv relatīvi nepieciešamās pogu ievadīšanas iespējas. Oriģinālajā Punch Out bija četras pogas, lai izvairītos no kustības (pa kreisi, pa labi, bloķēt un uz leju), un trīs perforatoru pogas - viena katrai rokai un otra - super augšdaļai. Punch Out spēles bija saistītas ar laika noteikšanu un pretinieku modeļu apgūšanu, lai jūs varētu izdzīvot viņu brutālo uzbrukumu pirms soda soda pretuzbrukuma. To būtu ļoti viegli paveikt ar skārienekrānu.

11 pīļu medības

Sākot ar spēlēm, kuras cilvēki mīļi atceras, līdz spēlēm, kuras cilvēkiem patīk ienīst - Pīļu medības.

Oriģinālais Pīļu medību nosaukums ir tehniski liela Nintendo pārdošanas spēle, jo tas ir iesaiņojuma nosaukums uz dažiem Nintendo izklaides sistēmas komplektiem. Kamēr Pīļu medības bija jautra šaušanas spēle, vairums cilvēku atceras, ka tas ir suns … un viņa ņirgāšanās par smiekliem ikreiz, kad esat palaidis garām. Pat trīsdesmit gadus vēlāk cilvēki šo ienaidnieku joprojām ienīst. Šis naids tomēr vismaz padarīja viņu par ikonu, jo viņš ir parādījies jaunākajās Super Smash Bros spēlēs un viņam pat bija kameja Ādama Sandlera filmā Pikseļi.

Mūsdienu Duck Hunt spēle būtu samērā vienkārša iPhone. Nintendo varētu izveidot šaušanas spēli, balstoties uz pīļu / māla baložu pieskaršanos, kad tie parādās. Lai arī sākotnējā spēle bija grūta, jo NES Zapper bija mērķēta uz TV ekrānu, šī jaunā spēle varētu tikt kompensēta, padarot mērķus ātrākus un pieprasot precīzu pirkstu precizitāti, lai sasniegtu trāpījumu.

10 Zelta saule

Nintendo sistēmas gadu gaitā ir sarīkojušas daudzas klasiskās RPG sērijas. Neskatoties uz to, viņi paši izstrādāja pārsteidzoši maz JRPG stila sēriju (piemēram, Final Fantasy). Ja nerēķina citu sēriju, piemēram, Mario & Luigi vaiPaper Mario, RPG spinoffus, tad Nintendo viņu vārdam ir tikai trīs - Pokémon, Earthbound (Japānā pazīstams arī kā Māte) un Golden Sun.

Sērija Zelta saule sastāv no trim spēlēm, kas izlaistas Game Boy Advance un Nintendo DS. Tie bija gan gājienā balstītas RPG stila cīņas, gan leģendas par Zelda stila mīklu risināšana paklājos. Viena svarīga spēļu iezīme bija “Djinn” - burvju gari, kas ne tikai palīdzēja jums cīņā, bet arī ārpus cīņas sniedza jaunas pārdabiskas spējas, lai palīdzētu jums atrisināt mīklas.

Pat ja Nintendo vienkārši veidotu iPhone spēļu spēles, tie darbosies ļoti labi. Cīņas, kas balstītas uz pagriezieniem, būtu ļoti viegli izpildīt ar skārienekrānu, tāpat kā grāvja rakšana (jo tas vairāk attiecas uz mīklām). Vēl vairāk gaidīta būtu sērijas spēle, kurā pilnībā izmantotas augstākās klases mobilā telefona iespējas.

9 Kirbijs

Ir daudz dažādu Kirby spēļu veidu, kuras gadu gaitā ir izlaistas. Galvenās Kirby spēles ir visas platformas, kurās jūs veselu aprij savus ienaidniekus, lai izmantotu viņu pilnvaras. Ir arī vairāk eksperimentālu nosaukumu, piemēram, Kirby's Air Ride, kas saistīti ar sacīkstēm 3D vidē, un Kibry Tilt 'n' Tumble, Game Boy spēle, kurā bija iebūvēts akselerometrs, kas ļāva spēlētājiem pārvietot konsoli, lai pārvietot Kirby.

Paralēli visām šīm lieliskajām spēlēm, ir arī cits Kirby spēles stils, kuru tiek lūgts pielāgot mobilajiem telefoniem - Kirbijā izmantotais stils: Canvas Curse un Kirby un Rainbow Curse.

Spēlēs "Lāsts" Kirbijs visā skārienekrānā novilka maģiskas krāsas līniju, kurai Kirbijs sekos. Jums bija jāvirza Kirbijs cauri šķēršļiem un ienaidniekiem, izmantojot ierobežoto krājumu, lai nokļūtu. Šīs spēles būtu ļoti viegli pārnest uz skārienekrānu balstītu sistēmu. Jauna spēle, kurā tika izmantota šī vadības metode, bet tika paredzēta arī mazākam ekrānam, būtu vēl labāka.

8 Zvaigžņu Lapsa

Daudzās ziņotās kontroles problēmas, kas saistītas ar Star Fox Zero Wii U, ir pierādījušas, ka Nintendo varētu pārdomāt Star Fox koncepciju. Tā, kas sākotnēji bija vienkārša ideja, iesaiņota iespaidīgos vizuālos attēlos un neaizmirstamos skaņdarbos, kaut kādā veidā ir sajaukta ar Nintendo vēlmi ieviest jauninājumus jomās, kur tā nebija vajadzīga. Lietas, kuras Star Fox Zero varēja izmantot, lai spēle izceltos no saviem priekšgājējiem, piemēram, atvērta vide, kas ļāva dažādos veidos veikt misijas, tika atmesta par labu nevajadzīgi sarežģītai kontroles shēmai.

Zem visiem izdomātajiem 3D vizuālajiem filmām Star Fox vienmēr ir bijis šāvējs uz sliedēm. Kaut arī spēles parasti piedāvā vairākus maršrutus visā līmenī, katram no maršrutiem joprojām ir jāiet pa iepriekš noteiktu ceļu līdz galam, vienlaikus izdzīvojot ienaidnieka uzbrukumus. Šo spēles stilu var viegli apvienot ar žiroskopiskām vadīklām un vienu pogu "shoot", lai iPhone izveidotu jaunu Star Fox titulu. Jūs vienkārši liekat spēlei notikt no Arvingu kabīnes skata un neatskatāties atpakaļ.

7 smadzeņu vecums

2005. gadā Nintendo radās trakā ideja pielāgot video spēlei grāmatu, kuras pamatā ir matemātika. Šī grāmata bija “Train Your Brain: 60 Days to a Better Brain”, kas Japānā guva milzīgus panākumus. Grāmatas pamatā bija viena doktora Kavašima pētījums, kura pētījumi atklāja, ka, atbildot uz matemātikas vienādojumiem un katru dienu skaļi lasot vārdus, jūsu smadzenes kļūs aktīvākas.

Tātad, kā Nintendo pārvērta šo grāmatu par videospēli? Viņi pārvērta Dr. Kavašimu par peldošu galvu un padarīja viņu par tādu spēļu sēriju, kuras mērķis bija padarīt jūs gudrāku.

Smadzeņu laikmeta sērija pielāgoja Dr. Kavašimas darbu spēlei. Jums tagad bija gandrīz bezgalīgs izlases veida matemātikas jautājums un vārdi, ko lasīt skaļi, nevis viņa grāmatā iespiestā ierobežotā apjomā. Spēle lūdza jūs pierakstīt savas atbildes, izmantojot skārienekrānu, un jūs gribētu, lai vārdi tiktu iesūtīti mikrofonā. Šīs spēles viegli darbosies iPhone tālrunī, un, ja tās visu laiku atradīsities pie jums, tas, visticamāk, sekos jūsu smadzeņu apmācībai.

6 Pikmin

Pikmin spēles ir viena no Nintendo viskritiskāk atzītajām sērijām. Tas neskatoties uz relatīvo jaunību, salīdzinot ar laikabiedriem (pirmā Pikmin spēle ir nedaudz vairāk kā piecpadsmit gadus veca). Pikmin spēles lielākoties tevi nosauc par Olimāru, astronautu, kurš ir avarējis un nolaidies uz svešas planētas. Viņam jākomentē augu līdzīgu citplanētiešu grupa, kuru sauc par Pikminu, lai atrastu sava kuģa gabalus un dotos mājup.

Īstu 3D Pikmin titulu būtu ļoti grūti sasniegt pa tālruni, jo vispārējās Pikmin spēles var būt sarežģīti spēlēt (pat ar vadības bloku, kam ir divas kursorsviras). Nintendo piedāvāja šīs problēmas risinājumu savā pēdējā Nintendo Direct - 2D Pikmin spēlē.

Šī jaunā Pikmin spēle izskatās līdzīga vecajai mīklu spēlei Lemmings, kur jūs pārvarat šķēršļus, kontrolējot minionus, kuriem piemīt unikālas spējas. Kontrolējot dažādās krāsainās Pikmin, izmantojot skārienekrānu, jūs varat izmantot viņu individuālās spējas, lai pārvarētu skarbo vidi. Līdzīgu spēli var viegli izveidot arī iPhone.

5 ritma debesis

Rhythm Heaven ir viena no Nintendo jaunākajām īpašībām, un pirmā spēle tika izlaista Japānā 2006. gadā. Kad sērija devās uz Nintendo DS, tā guva lielu stimulu, kas iesaistīja reklāmas kampaņu, kurā piedalījās Beyoncé.

Rhythm Heaven sērija ir balstīta uz muzikālām mini spēlēm. Kā norāda nosaukums, spēcīga ritma izjūta palīdzēs turpināt spēli šajās spēlēs. Jums būs nepieciešama kāda muzikāla laika noteikšanas spēja, lai palīdzētu jums intervēt cīkstoni, noķert augļus, kas bezgalīgi krīt pa kāpņu lidojumu, vai sagriezt baļķus rāpojošu kaķu cilvēku grupai.

Šis mūzikas spēles stils, kas sajauc saspringto izaicinājumu, kura pamatā ir jūsu dabiskais ritms, un komēdijas scenāriji, būtu piemērots tieši mājās lietotņu veikalā. Lielākajai daļai aktivitāšu ir nepieciešama tikai viena vai divas pogas, padarot to viegli lietojamu skārienekrānam.

Ar sērijas jaunāko nosaukumu Rhythm Heaven Megamix, kas 3DS ienes vairāk nekā 100 minigames, nav iemesla, ka līdzīga kolekcija nevarētu nokļūt iPhone.

4 iepriekšējie kari

Šeit ir sērija, kas jau ir novēlota atmodai.

Tā kā Fire Emblem ir viena no retajām sērijām, kas apstiprina savu klātbūtni mobilajos telefonos, nākamais loģiskais solis būtu atjaunot Advance Wars sēriju. Kamēr Fire Emblem ir taktiska RPG sērija, kas koncentrējas uz fantāzijas iestatījumiem un attiecībām starp tās varoņiem, Advance Wars ir mūsdienīgs iestatījums, kas balstās ap karojošām valstīm. “Advance Wars” ir uz gājieniem balstīta stratēģiju sērija, kurā liela uzmanība tiek pievērsta bāzu tveršanai, lai nopelnītu naudu, lai jūs varētu izveidot jaunas vienības, kuras nosūtītu kaujai.

Oriģinālās sērijas spēles (pazīstamas kā Nintendo Wars) nekad neatstāja Japānu. Tikai līdz spēles Boy Advance “Advance Wars” nosaukumiem sērija tika izlaista angļu valodā, nopelnot tai milzīgu kultu sekošanu rietumos. Pēdējais sērijā izdotais nosaukums bija Advance Wars: Ruin Days - spēle, kas atteicās no priekšgājēju sirsnīgā stāsta un krāsainiem vizuļiem, lai koncentrētos uz angry cast un post-apocalyptic scenāriju. Ja „Advance Wars” atgriezīsies, tad tai būs jāatskaņo šarmantais stils un izklaidējošie pārstāvji, kas, pirmkārt, ieguva savu fanu bāzi.

3 Spēle un pulkstenis

Plaukstdatoru sērija Game & Watch atspoguļo Nintendo pirmo ienākšanu videospēļu biznesā. Nintendo sāka darboties kā spēļu kāršu ražotājs, pirms Gunpei Yokoi (tas, kurš izveidos Game Boy) pārliecināja uzņēmuma prezidentu Hiroshi Yamauchi finansēt LCD balstītu spēļu plaukstdatoru līniju. Tas noveda pie Game & Watch sērijas izveidošanas un sāka Nintendo kļūt par savu likteni kā vienu no videospēļu nozares gigantu.

Neskatoties uz to, cik spēles var šķist primitīvas, salīdzinot ar mūsdienu nosaukumiem, Nintendo vienmēr ir lepojušās ar savu vēsturi. Tāpēc Mr. Game & Watch (cilvēka zīmējums, kas parādījās daudzos Game & Watch nosaukumos) ir parādījies vairākās Super Smash Bros. spēlēs.

Kaut arī Game & Watch sērijas ir ļoti vienkāršas (parasti tām ir vajadzīgas tikai divas pogas), tās attēlo dažus no visvairāk atkarību izraisošajiem un izaicinošākajiem Nintendo bibliotēkas nosaukumiem. Agrāk Nintendo savās jaunākajās konsolēs ir laidis klajā Game & Watch spēļu kolekcijas. Pilna visas sērijas kolekcija būtu lielisks papildinājums iPhone spēļu bibliotēkai.

2 Sērija Earthbound

Sērija “Earthbound / Mother” sastāv no trim augsti vērtētām spēlēm, kuras visas ir pazīstamas ar savdabīgo humora izjūtu un ziņkārīgo japāņu uzņemto Ameriku. Pirmās divas spēles tika izlaistas NES un SNES, un tās ir saņēmušas versijas angļu valodā. Trešais nosaukums tika izlaists Game Boy Advance, un tas vēl ir jāizdod - oficiāli - ārpus Japānas. Ja sērijas sastāv tikai no RPG, kas balstās uz pagriezieniem, tās būs ļoti viegli pielāgot skārienekrāna spēles stilam. Tā kā viņiem ir pieejama milzīgā potenciālā iPhone auditorija, Nintendo beidzot varētu pārliecināties par 3. mātes tulkošanu angļu valodā un tās atbrīvošanu rietumos.

Faktiski ir spēcīgs precedents 16 bitu laikmeta RPG, kas nonāk tālruņos, galvenokārt no izstrādātāja Square Enix. Uzņēmumi, kas agrāk bija pazīstami kā Squaresoft & Enix (pirms to apvienošanās) izlaida daudz lielisku spēļu Nintendo agrīnajās sistēmās un pēdējos gados lielāko daļu no tām ir pārnēsājuši uz tālruņiem. Tādi nosaukumi kā Chrono Trigger, Mana Secret un lielākā daļa no spēles Final Fantasy & Dragon Quest sērijām ir devušies uz mobilajiem tālruņiem. Nekas neliedz Earthbound / Mother sērijai darīt to pašu.

1 Zeldas leģenda

Kad Pokémon GO jau atrodas mobilajos tālruņos un Mario & Animal Crossing, kas dodas ceļā, viena milzīgā Nintendo franšīze mobilo spēļu ziņā tiek atstāta bez ievērības - The Legend of Zelda.

Ir taisnīgi teikt, ka 3D Zelda tādā pašā stilā kā Time Ocarina, iespējams, būtu pārāk grūti novilkt skārienekrāna ierīci. Ir tāds Zelda spēles stils, kas labi darbotos arī iPhone. Tie, kas izmantoja lejupejošu skatījumu, piemēram, saite uz pagātni Super Nintendo. Var domāt, ka šāds spēles stils ir novecojis, uz kuru ir tikai viena atbilde - saikne starp pasaulēm.

Leģenda par Zelda: saikne starp pasaulēm ir Zelda spēle no augšas uz leju 3DS, kas ieguva lielu kritisku atzinību. Cik tas bija atzinīgi novērtēts? Tas sacentās par daudzām Gada spēles balvām ar The Last of Us un Grand Theft Auto V. Divas visu laiku vissvarīgākās videospēles cīnījās par balvu iegūšanu pret 2D Zelda titulu rokas sistēmā - tas bija, cik labi tas bija.

Kā Nintendo pierādīja ar Phantom Hourglass un Spirit Tracks, Zelda spēle ar skārienekrānu balstās uz viņu spējām. Jauns Zelda virsraksts uz leju, iespējams, būs milzīgs panākums iPhone.