Blizzard Diablo Immortal Trailers negatīvo komentāru dzēšana
Blizzard Diablo Immortal Trailers negatīvo komentāru dzēšana
Anonim

Tiek ziņots, ka Blizzard Entertainment pēc spēles katastrofālā paziņojuma BlizzCon 2018. dzēš negatīvus komentārus un nepatiku pret Diablo Immortal. Blizzard, kā arī animēta Netflix sērija, kuras pamatā ir Diablo, ķircināja, ka tas ir tikai sākums ar Diablo saistītiem paziņojumiem. Diemžēl mobilais spinoff acīmredzami nav tas, ko spēlētāji lūdza.

Diablo Immortal, kas norisinās starp slavētajiem Diablo 2 un 3, vajadzēja būt vieglai naudai jau izveidotā franšīzē. Tā vietā BlizzCon Twitch drīz vien pārpludināja "Nooooo" kliedzieni, un spēles kinofilmu nosvēra vairāk nekā 300 tūkstoši nepatiku. Teikt, ka fani negatīvi reaģēja uz Diablo Immortal, būtu nepietiekami novērtēts, taču izklausās, ka strīdi turpinās.

Ievietojot vietnē Reddit, Diablo fanu borbahs uzsvēra, ka Diablo Immortal kinematogrāfiskais filmas noslēpumaini pieauga no 311 tūkstoša nepatika līdz 215 tūkstotim nepatiku, savukārt simpātijas bija pārmeklējušas tikai par 300. Šī raksta rakstīšanas laikā kinematogrāfiskais treileris ir pieaudzis līdz pat 374 tūkstoši nepatīk, un komentāri, šķiet, ir atgriezušies normālā stāvoklī. Lai gan nav iespējams pierādīt, ka Blizzard ir sagrozījis komentārus un nepatiku, izskatās, ka kaut kas bija nepareizs, runājot par Diablo Immortal piekabēm.

Viens no lielākajiem tvērieniem apsūdz Diablo Immortal par to, ka viņš ir nekas cits kā NetEase Gaismas krustnešu reskin. Blizzard nevar izvairīties no skandāla, un uzņēmuma galvenais spēļu dizainers ir runājis ar IGN, lai uzrunātu Immortal. Wyatt Cheng vietnei teica:

"Es nedomāju, ka mobilajam vajadzētu būt netīram vārdam. Kad runa bija par jaunas Diablo spēles veidošanu un šo iespēju sadarboties ar NetEase, lai to izdarītu - šī tehnoloģija ir pieejama, kur mūsu mobilie tālruņi ir jaudīgāki nekā jebkad agrāk, un tie spēj nodrošināt augstākā līmeņa spēļu pieredzi. ”

Kas attiecas uz reskinu apsūdzībām, Čens turpināja teikt, ka Diablo Immortal ir uzbūvēts no pamatiem:

“Mēs jau no paša sākuma strādājam ar NetEase Games kā partnerība, lai izveidotu visu Diablo: Immortal. Mūsu pusē ir mākslinieki, viņu pusē ir mākslinieki, un mēs strādājam kopā kā komanda, kā partnerība, lai radītu visu par Diablo: Immortal. Vides, varoņi, prasmes, stāsts. ”

Neskatoties uz Čena apliecinājumiem, daudzi joprojām norāda uz acīmredzamo līdzību starp Gaismas krustnešiem un Diablo Immortal lietotāja saskarni. Viens ResetEra lietotājs turpina apgalvot, ka Diablo Immortal nemainīs rakstzīmes izskatu, pievienojot pārnesumu, un saka, ka spēli pat neveido Blizzard. Katrā ziņā Blizzard varēja cerēt uz labāku atbildi uz Diablo Immortal mārketinga kampaņu nekā BlizzCon fiasko.

Spēlētāji jau tika brīdināti, ka ilgi gaidītais paziņojums par Diablo 4 netiks parādīts Blizzcon, taču maz ticams, ka Blizzard gaidīja tik saltu uzņemšanu Immortal atklāšanā. Diablo Immortal sākums nav lielisks, tāpēc sagaidiet, ka Blizzard pieliks visas pūles, lai virsrakstu sagrābjošais negatīvisms kļūtu pozitīvs. Vai Diablo Immortal var izglābt pirms tā iPhone un Android izlaišanas, vēl nav redzams.

Vairāk: Warcraft III: Reforged Remake paziņojums un informācija parādās