Bethesda plāno, ka Fallout 76 ilgs mūžīgi
Bethesda plāno, ka Fallout 76 ilgs mūžīgi
Anonim

Ticiet vai nē, Fallout 76 izlaišana notiks mazāk nekā divu mēnešu laikā, un beta versijā to varēs atskaņot tikai dažās nedēļās (un jūsu progresija pāries uz pilnu izlaidumu). Ja vien jūs to neesat meklējis vai sekojis līdzi Bethesda rīkotajam QuakeCon notikumam, nosaukums kopš tā lielā mārketinga uzplaukuma E3 2018 jūnijā ir palicis salīdzinoši mazāks par radaru.

Mēs sagaidām, ka tas mainīsies ļoti ātri, kad strauji palielināsies videospēļu sezona un uzmanības centrā būs lielie triple-A tituli. Līdzās Fallout 76 ir Assassin's Creed Odyssey, Call of Duty: Black Ops 4, Battlefield V, Just Cause 4 unForza Horizon 4, lai nosauktu dažus. No visiem šiem Fallout 76 piedāvā visradikālāko atkāpšanos no savas franšīzes.

"Fallout 76" ir pirmā spēle ilgstošās darbības sērijā, kurā piedalās daudzspēlētāji. Tā ir pilnībā tiešsaistes izdzīvošanas spēle, kurā tiek ņemti vērā RPG elementi, mācība un galveno Fallout spēļu estētika, un to visu saliek kaut kas tāds, ko mēs varam raksturot tikai kā DayZ, bet no trīskārša izstrādātāja. Tur ir viss, sākot no VATS sistēmas un veidošanas, līdz rakstzīmju izlīdzināšanai ar SPECIAL atribūtiem un … kodoliem. Ak, jā, kodolmateriāli ir liela daļa no tā.

Kas ir īpaši interesanti šajā spēlē, un tik daudziem, kas tai patīk spēļu “pakalpojums” arhetips, ir tas, ka Bethesda Fallout 76 nav beigu spēles prātā - pat ja tas nav nākamo Bethesda izlaidumu plāns. Salīdzinot šo projektu ar Morrowind, Fallout 3 un Skyrim ilgstošajiem panākumiem, Bethesda Softworks viceprezidents un PR vadītājs Pete Hines sagaida un plāno, ka Fallout 76 ilgs "mūžīgi". Runājot ar Metro Gamescom, Hines paskaidro, cik nopietns viņš ir:

Es neesmu ironizējis. Tāpat kā uz visiem laikiem. Tāpēc, ka citi cilvēki ir teikuši: "Vai jūsu laika grafiks ir divi gadi vai pieci gadi?" Un es teicu: “Nu, viņi joprojām spēlē Morrowind, un jūs izmantojaties tiešsaistē un skatāties, cik daudz cilvēku spēlē Fallout 4 un Skyrim. Šīs spēles notiek četrus un septiņus gadus, un burtiski simtiem tūkstošu cilvēku spēlē šīs spēles katru dienu, katru mēnesi.

Tātad Fallout 76, mūsu laika skala ir mūžīga. Tagad, kāds būs šis saturs un kāds tas izskatīsies, es neesmu pārliecināts. Daļa no mūsu lietas ir tāda, ka mums jāiesaista cilvēki spēlē un jāredz, kā viņi reaģē. Mēs pat esam izmantojuši šo pieeju iepriekšējiem DLC. Es nezinu, vai atceraties Fallout 3? Lielā patērētāju reakcija, kad mēs sākām šo spēli, bija tāda, ka viņi visi bija sajukumā, ka tai bija beigas. Un mēs bijām tādi kā '' Visām iepriekšējām spēlēm bija beigas! Mēs domājām, ka pieturēsimies pie tā, kas ir šī franšīze

.

"Bet viņi negribēja beigas, un mums bija pāris DLC darbos, bet trešais, ko mēs izdarījām, mēs bijām līdzīgi," Nu, mums ir nepieciešams DLC, kas noņem spēles beigas un ļauj turpināt turpināt ".

Tātad 76 būs tāds. Mums ir dažas idejas šim un tam, bet redzēsim, ko cilvēki vēlas vairāk. Redzēsim, ko viņi reaģē, un atbalstīsim to.

Tas tiek pieņemts, ja spēlētāju bāze ap to nūjas, un, ņemot vērā visu Bethesda RPG ilgmūžību, tā ir droša likme - it īpaši tāda, kas ir tikpat plūstoša kā tikai tiešsaistē paredzēta izdzīvošanas spēle, kas nepārtraukti augs un attīstīsies, un to finansēs kosmētikas mikrotranzācijas (nevis laupīt kastes, apstiprināja arī Hines).

Vairāk: 10 Fallout 76 baumas apstiprināja, ka ir patiesas (un 10 mēs ceram, ka tās nav)