Apex Legends turpina dominēt ar 25 miljonu spēlētāju atskaites punktu
Apex Legends turpina dominēt ar 25 miljonu spēlētāju atskaites punktu
Anonim

Apex Legends ir jaunākā kaujas karaliskā sensācija, kas pirmās pieejamās nedēļas laikā salauza 25 miljonus reģistrētu spēlētāju. Izstrādātājs Respawn Entertainment pēkšņi uzsāka spēli pagājušajā pirmdienā, 4. februārī, un pozitīvā satraukumā Apex Legends ir kļuvis par vienu no visvairāk runātajiem nosaukumiem pēdējā atmiņā, un tā spēlētāju bāze ir neticami strauji.

Likās, ka Apex Legends bija lemts izgāzties, kad par to pirmo reizi paziņoja. Paredzēts, ka Respawn Entertainment bija smagi strādājis Titanfall 3, kas ir jaunākais ieraksts iemīļotajā mech sērijā, kas kļuva par sinonīmu izstrādātājam. Tā vietā iznāca pārskati, kas liecināja, ka Titanfall 3 plāni ir bijuši aizstāti un pārveidoti Apex Legends, kaujas royale nosaukumā, kas, šķiet, ir izdevēja mēģinājums atgūt kaujas royale traku. Līdzjutēji bija jūtami satraukti, un daudziem bija siekalas par iespēju sagaidīt Respawn par pēkšņo plānu maiņu.

Tomēr, kā izrādās, Apex Legends ir patiešām labs. EA paziņoja, ka Apex Legends sasniedza 25 miljonus spēlētāju pirmajās septiņās pieejamības dienās, un tam vajadzētu norādīt, cik ātri tas ir piesaistījis kaujas karalisko fanu. Papildus tam, spēle jau ir sasniegusi vienlaicīgu spēlētāju kopsummu vairāk nekā 2 miljonu apmērā, kas ir vēl viens ievērojams varoņdarbs titulam, kas tikai atrod savu pamatu pārpildītā, konkurences žanrā. Attiecībā uz kontekstu tas nozīmē, ka Apex Legends pašlaik pieaug ātrāk nekā Fortnite.

Visiespaidīgākais Apex Legends pēkšņajā pieaugumā ir tas, ka spēle pat nav izpildījusi daudzus solījumus, ko Respawn Entertainment ir devis attiecībā uz tā agrīno pēc palaišanas saturu. Spēle tiek plānota, lai saņemtu brīvdienu tēmu laupījumu, Twitch rīkoto turnīru un tās pirmo sezonas saturu martā. Pēdējais no šiem papildinājumiem parādīs spēles Battle Pass debiju, jaunas leģendas, ieročus un laupījumu.

Kaut arī kaujas karaliskais žanrs joprojām ir viens no ienesīgākajiem spēlēm un noteikti ir Apex Legends panākumu faktors, nebūtu prātīgi pārāk mazināt spēles popularitāti šī fakta dēļ. Spēļu kopiena šajā spēlē ātri nokļūst nedaudzās spēlēs, kas bieži vien ātri noraida jaunus ierakstus žanrā kā esošo klonu klonus vai noklusējumus. Pēdējā spēle, kas tik ļoti satricināja visu šo ātrumu, iespējams, bija Blizzard's Overwatch - spēle, no kuras Apex Legends aizņemas dažas dizaina izvēles iespējas. Ja Apex Legends turpina pieaugt tādā tempā, kā tas ir, tas, visticamāk, nozīmē pilnīgi jaunu teritoriju videospēļu industrijai un plānu, kuru citas studijas nākamajos mēnešos un gados mēģinās atdarināt.

Vairāk: Apex leģendas Solo un Duo režīmu iegūšana atbilstoši noplūdei