Pēc pēdējās spēles Trine 4 jūtas kā atgriešanās formā
Pēc pēdējās spēles Trine 4 jūtas kā atgriešanās formā
Anonim

Dažreiz var būt grūti ieviest izmēģinātu un pārbaudītu platformu, piemēram, Trine sēriju, taču, pamatojoties uz Trine 4: Nightmare Prince spēles prezentāciju E3 2019, noteikti izskatās, ka izstrādātājs Frozenbyte ir uz pareizā ceļa. Kad pirmo reizi tika paziņots par Trine 4, sērijas fani bija skeptiski, it īpaši pēc tam, kad bija izturējuši niecīgo trešo spēli, kas nespēja izmantot studijas ambīcijas, tādējādi fanu mutē atstājot skābu garšu.

Par laimi, tomēr viņi mēģina labot pagātni ar Trine 4. Un uzreiz pēc nūjas pirmā pamanāmā Trine 4 atšķirība ir dimensijas izmaiņas. Tā vietā, lai turpinātu attīstīties 3D formātā, kā viņi izveidoja ar Trine 3, Frozenbyte izvēlējās Trine 4 atgriezties pie 2.5D. Tas ir interesants lēmums, un to var uzskatīt par izstrādātāja soli atpakaļ. Bet pēc aptuveni 20 minūšu spēles redzēšanas 3D elements netiek ļoti palaists garām. Faktiski 2.5D jūtas kā pirmais pasākums atsvaidzinošā atgriešanās formā.

Vēl viena izmaiņa šoreiz ir kooperatīvo spēlētāju skaits, kas palielināts līdz četriem. Tomēr tas nenozīmē, ka pēkšņi spēlē ir ievadīts ceturtais varonis. Kaut arī Trine 4 tas būtu aizraujošs aspekts, kas varētu papildināt faktu, ka šī ir sērijas ceturtā daļa, ceturtais spēlētājs vienkārši dubultotos kā viens no trim varoņiem, kuri visi ir atgriezušies šajā daļā. Pamatojoties uz diviem kooperācijas līmeņiem, kas tika demonstrēti prezentācijā, ir viegli saprast, kā četri spēlētāji laiku pa laikam var būt noderīgi.

Protams, lielākās un vissvarīgākās Trine 4 izmaiņas ir varoņu spējas. Viņiem visiem ir piešķirti ievērojami uzlabojumi, taču viens varonis, kurš saņem vislielāko uzlabojumu lomu, ir bruņinieks Pontiuss. Viņa vissvarīgākā spēja, vismaz līdz šim redzētā, ir iespēja dublēt savu vairogu un atstāt to visur, kur viņš vēlas. Kā var iedomāties, ja ir divi vairogi ūdens atspoguļošanai un ienaidnieka uzbrukumu novirzīšanai, var rasties daži jautri scenāriji. Turklāt visas jaunās spējas palielina Trine 4 mīklas sarežģītību. Ja iepriekšējo Trine spēļu vienkāršība jums bija pievilcīga, tad jūs varētu būt apmierināts ar jauno spēli. Lai gan tas nav grūti, mīklu risināšanā tagad ir iesaistīti vairāk gabalu nekā jebkad agrāk.

Trine 4: Nightmare Prince, protams, ir Trine 3 uzlabojums, taču tas, vai tas var izpirkt franšīzes vārdu fanu starpā, vēl nav redzams. Tas, ko mēs redzējām E3 2019, bija pietiekami iespaidīgs, lai mūs iepriecinātu vēl viena iemaksa, kaut arī tikai noteiktu spēļu mehānikas dēļ. Estētiski Trine 4 ir skaista spēle, taču tās sliktās struktūras ir pietiekami pamanāmas, lai attaisnotu bažas, it īpaši ņemot vērā, ka kopš iepriekšējās spēles izlaišanas ir pagājuši četri gadi. Tomēr kopumā mēs esam sajūsmā par Trine 4, un mēs to nevarētu teikt tikai pirms dažām nedēļām.