30 slēptās detaļas Tikai patiesie fani, kas pamanīti oriģinālās Mortal Kombat filmas
30 slēptās detaļas Tikai patiesie fani, kas pamanīti oriģinālās Mortal Kombat filmas
Anonim

Video spēļu cīņas žanrs ir kļuvis par vienu no populārākajām spēļu sadaļām. Kaut arī daži nosaukumi nāk un iet cauri gadiem, Mortal Kombat ir bijis pastāvīgs izpildītājs gadu desmitiem kopš debijas 90. gados. Mortal Kombat ir palicis liels sāncensis cīņas aprindās un ir pierādījis, ka ir viena no izturīgākajām kaujas franšīzēm, tur apstājoties pat tādiem varoņiem kā Džeisons Voorheess un Ksenomorfs no Alien.

Šī populārā franšīze ir ideāls spēlfilmu adaptācijas kandidāts, un, lai gan Mortal Kombat kopš tās pirmsākumiem ir redzējis vairākus tiešraides pasākumus, oriģinālās divas filmas no 1990. gadiem joprojām ir īpaša vieta daudzu spēlētāju sirdīs. Mortal Kombat ir pārsteidzoši labi paveikta videospēļu filma, un, lai gan Mortal Kombat: Annihilation ir izteikti pavirša nodarbe, tā joprojām ir filma, kas ir pilna ar Lieldienu olām un izsaucas veltītajiem faniem. Mortal Kombat franšīze joprojām ir dzīva un vesela, un pēdējā laikā ir dzirdami filmas sērijas atsāknēšanas rumblings. Kamēr tas nenotiks, atskatīsimies uz abām filmām, kas bija vadībā. Šeit ir 30 slēptās detaļas, kas pamanītas tikai patiesajos līdzjutējos oriģinālajās Mortal Kombat filmās!

30 Eds Būns nodrošina Skorpiona balsi

Agrīnās Mortal Kombat videospēles bija pazīstamas ar vardarbīgu spēli un ziņkārīgiem rakstzīmēm, nevis virsrakstu skriptiem. Sakarā ar spēļu laikmetu, kurā tie tika izlaisti, dialogs dažās pirmajās Mortal Kombat spēlēs bija ārkārtīgi ierobežots, taču joprojām bija dažas frāzes, kas kļuva par ikonu, piemēram, Scorpion “Get over here!” kas pavada viņa primāro uzbrukumu.

Kad bija pienācis laiks pirmajā Mortal Kombat filmā parādīt šo bēdīgi slaveno līniju, viņi faktiski izmantoja Ed Boon dialogu, nevis Skorpiona aktieri. Puristi nevarēja būt laimīgāki.

29 Mortal Kombat II Shao Kahn tiek izlasīts filmā

Filmās ir daudz mīlošu mājienu uz Mortal Kombat spēlēm. Dažreiz par varoņiem vai notikumiem atsaucas tikai garāmejot, un citos punktos ir skaņas klipi, kas tiek tieši izvilkti no spēlēm un ievietoti filmā. Pēdējā piemērs ir pirmajā filmā, kad Šo Kāns tiek izlasīts, kaut arī viņš kļūst par galveno antagonistu līdz otrajai Mortal Kombat spēlei un filmai.

Kad Rāpuļu mutantu transformācija pāriet cilvēka formā, var dzirdēt Šo Kahnu no Mortal Kombat II. Kad varonis parādās filmas pašās beigās, Frenks Velkers nodrošina viņa balsi.

Parādās 28 Liu Kanga pūķa dzīvnieciskums no Mortal Kombat 3

Viena lieta ir atdzīvināt vājprātīgas cīņas ainas, taču ir pavisam citādi, ja varoņi pārvēršas milzu zvēriem, lai pabeigtu savus ienaidniekus. Mortal Kombat 3 iekļauj Animalities sajaukumā, kur varoņi pārvēršas par kaut kādu dzīvnieku, lai izbeigtu viņu pretinieku. Liu Kanga Animality nozīmē, ka viņš pārvēršas par ļaunu pūķi, kas neatšķiras no spēles logotipā redzamā. Tas ir arī viens no viņa nāves gadījumiem no Mortal Kombat II.

Mortal Kombat: iznīcināšana aizrauj Liu Kanga lielo Animality ar apšaubāmiem panākumiem, taču tas padara traku mirkli.

Parādās 27 Liu Kanga sitiens ar velosipēdu un uzbrukums ugunij

Liu Kang, kas pārvēršas par pūķi, drīzāk pamāj ar galvu sērijas cienītājiem, taču pat cilvēki, kuriem ir tikai paviršas zināšanas par spēlēm, visticamāk, apzinājās, ka Liu Kang var izšaut uguns bumbas un spert kā neprātīgs.

Kad pienāca laiks atdzīvināt Liu Kanga cīņas stilu, būtu bijis noziegums neiekļaut viņa populārākos uzbrukumus. Mortal Kombat izmanto šos mirkļus un nopelna tos, kad tie beidzot notiek, nevis vienkārši liek Liu Kangam surogātpasta uzbrukumus visas filmas garumā.

26 Starp Sonya un Jade notika scenāriju cīņa

Mortal Kombat noteikti vairāk sašķiebjas pret spēcīgiem vīriešu kaujiniekiem nekā sievietēm, taču Sonya Blade ir sērijas galvenais spēks kopš pirmās spēles. Mortal Kombat filma spēlē daudz līdzīgi, un Sonya lielāko daļu laika pavada ar vīriešu kārtas pretiniekiem, taču sākotnēji filmā bija paredzēts vēl vismaz viena sieviete.

Džeida nav pirmajā Mortal Kombat spēlē, bet sākotnēji viņa bija iecerēta, lai filmā parādītos kā viena no Šanga Tsunga spēcīgajām miesassargiem. Tas būtu novedis pie izrādes starp Sonya un Jade, taču diemžēl varonis tika noņemts.

25 Kungs Lao parādījās scenārijā

Mortal Kombat nosaukumi ir lēnām izveidojuši lielu, sarežģītu aizmuguri starp visiem tā varoņiem, kas aptver pat spin-off spēles un sērijas. Daudzi varoņi izmanto vientuļā vilka pieeju, bet Liu Kanga gadījumā Mortal Kombat II iepazīstina ar Kung Lao, varoņa labāko draugu.

Sakarā ar Kunga Lao ciešo saikni ar Liu Kangu (un viņa lielisko nažu ar cepuri) bija spekulācijas, ka viņš varētu parādīties kādā no filmām. Viņš to nedara, bet sākotnējā Mortal Kombat scenārijā viņš saņem zināmu apstiprinājumu. Banda apraka Art Lean zem Kung Lao statujas, kas ir neveiksmīgs labojums, jo tas būtu bijis jauks savienojums faniem.

24 “Nevainojama uzvara” tiek teikta par cīņām, kur tā nav piemērojama

Līdzīgi kā Scorpion rindā “Get over here”, Mortal Kombat “Finish Him!” un “Nevainojamā uzvara” ir vēl divas svarīgas frāzes, kas atbalsojas vairuma fanu galvās. Pirmā Mortal Kombat filma sniedz auditorijai visas šīs ikoniskās līnijas, bet dažreiz tas tik ļoti aizrauj fanus nomierināt, ka sniedz šos mirkļus, kad tas faktiski nav piemērojams.

“Nevainojamas uzvaras” gadījumā tas ir paredzēts piegādāt tikai tad, kad viens cīnītājs ir uzvarējis cīņā un nav saņēmis nulles zaudējumus. Tādējādi "nevainojams". Tam ir jēga Sub-Zero pirmajā cīņā un Džonija Keidža cīņā pret Goro, taču tas tiek izteikts vēl divas reizes, kad abām pusēm ir daudz bojājumu!

23 triku nindzēm vajadzēja būt Tarkatanas karotājiem, piemēram, Barakam

Abās pirmajās divās Mortal Kombat filmās ir daudz intīmu cīņu viens pret vienu, taču ir arī dažas episkas, kas brīvas visiem. Vairumā gadījumu šīs lielākās cīņas redz, ka varoņi izceļas ar neaprakstītām ninjām, kas padara vieglus mērķus. Tajā nav noteikti nekas nepareizs, taču, ja visums ir tik bagāts kā Mortal Kombat, šo vienkāršākos pretiniekus būtu vieglāk padarīt interesantākus. Tas acīmredzot bija sākotnējais plāns.

Sākotnēji filmas triku nindzjas bija Tarkatanas karotāji, kas ir tā pati suga kā šausminošā Baraka. Galu galā viņi to vienkāršoja, lai tā vietā kļūtu par nindzjām.

22 Mortal Kombat šeit ir atjaunoti komplekti: sākas ceļojums

Pēc oriģinālo Mortal Kombat filmu iznākšanas vajadzēs kādu laiku, lai sērija tiktu atsākta zināmā mērā. Tomēr pirmā Mortal Kombat filma tika izmantota kā daļa no papildu materiāliem, kas tika izlaisti starplaikā.

Dažas problemātiskas Mortal Kombat animācijas filmas tika izlaistas tieši video, un pirmā, kas iznāca 1995. gadā, Mortal Kombat: Ceļojums sākas, iedvesmu meklēja 1995. gada tiešraides filmā. Ceļojums sākas ir ļoti maza apjoma produkcija, taču tā faktiski digitalizēja filmas Mortal Kombat komplektus, lai nodrošinātu zināmu sinhronitāti starp projektiem.

21 Keidžs kopē Scorpion's Mortal Kombat II cīņas stāju

Kad varoņi ir tikpat lieli un ekstravaganti kā personības Mortal Kombat Visumā, nevajadzētu būt lielam pārsteigumam, ka viņi ieradīsies ar savām unikālajām cīņas nostādnēm un stiliem. Daži no šiem veidojumiem ir neaizmirstamāki par citiem, taču vismaz pirmajās pāris Mortal Kombat spēlēs visiem izdevās izcelties ar savu pieeju cīņai.

Kad Džonijs Keidžs un Skorpions filmā cīnās viens pret otru, Keidža nostāja pirms kaujas faktiski atgādina Skorpiona Mortal Kombat II nostāju, nevis viņa pašu. Varbūt Džonijs tikai mēģina sajaukt ar Skorpiona galvu un psihes viņu pirms kaujas?

20 Džonijs Keidžs veic savu draudzību no Mortal Kombat II

Pirmās divas filmas Mortal Kombat ir fantastiskas, lai novērtētu dažādos sērijas finiša gājienus. Fani, protams, gaidīja, ka filmās tiks parādīti bojāgājušie, taču fakts, ka ir atsauces uz Animalities un pat uz “Friendships”, ir patiesi pārsteidzošs.

Mortal Kombat II ieviesa draudzību kā izsmieklu, pacifistisku alternatīvu viņu nāves gadījumiem. Varoņi izdarītu kaut ko labu pretiniekam, nevis apvainotu viņus. Džonijs Keidžs veic savu MK II draudzību, kad viņš met Skorpiona līķim fotogrāfiju ar autogrāfu pēc tam, kad ir uzvarējis viņu filmas cīņā.

Parādās 19 ēnu priesteri no Mortal Kombat II

Mortal Kombat ēnu priesteri noteikti ir viens no franšīzes nišas elementiem, it īpaši tālajā 90. gados, kad tie bija vēl mazāk attīstīti un būtībā darbojās kā spocīgs vizuālais elements. Ēnu priesteri pirmo reizi parādās Mortal Kombat II, lai nodrošinātu rāpojošu fona gaisotni, taču Pols VS Andersons tos savā filmā labi izmanto.

Ēnu priesteri parādās pēdējās cīņas laikā Mortal Kombat, kad viņi pavada Šanu Tsungu mēģinājumā nojaukt Liu Kangu. Tie palīdz Šan Tsungam izskatīties vēl spēcīgākam, un tas ir jautrs spēles stūris, uz kuru izvērsties.

18 Sonya Chained Up ir mezgls Mortal Kombat II

Viens no lielākajiem Mortal Kombat II pārsteigumiem ir atklājums, ka Sonya nav spēlē spēlējams varonis. Viņa atgriežas programmā Mortal Kombat 3, taču, lai arī viņa sēž otrajā ierakstā, skatuves fonā viņa izveido sava veida kameju. Šao Kāna līmenī Sonya šķiet pieķēdēta (kopā ar Kano), kas noteikti ir biedējoša.

Mortal Kombat mēģina zināmā mērā atjaunot šo ainu, kad Liu Kang paklūp uz Sonya, kuru pieķēdē Šangsung.

Parādās 17 zem nulles ledus granātu nāves gadījumi

Sub-Zero ir plašs ar ledu balstītu kustību arsenāls, no kuriem daudzi ir tieši tādi gludi vizuāli materiāli, kurus vēlaties redzēt filmas adaptācijā. Tomēr, tā kā Mortal Kombat ir tik daudz varoņu, ar kuriem žonglēt, Sub-Zero nevar parādīt visus savus uzbrukumus, taču filma pieņem dažus piemērotus lēmumus.

Mortal Kombat II “Ice Grenade Fatality” ir neaizmirstams finišētājs, kurš redz, ka Sub-Zero nolaista pretinieku pret ledu, kas pēc kontakta eksplodē. Mortal Kombat to atkārtoti izskata Sub-Zero agrīnās demonstrācijas laikā filmā, lai parādītu, cik bīstams viņš var būt.

16 Džeksa ieroči ir metāla eksoskeleti

Var būt vieglāk palaist garām dažas sīkākas detaļas agrīnās Mortal Kombat spēlēs, jo tās mēdz piešķirt prioritāti sensācijai, nevis stāstam. Attiecīgi ir viegli reģistrēt, ka personāžam ir metāliskas rokas, taču tā, kā un kāpēc, var pazust.

Sonya biežais īpašo spēku partneris Džekss Briggs parādās Mortal Kombat, lai sniegtu spēcīgu, metālisku roku savam partnerim. Jax preču zīmes metāla ieroči ir ļoti priekšā un centrā, taču apstākļi ap tiem ir atšķirīgi. Spēlēs Jax rokās ir tikai metāla eksoskelets, kurā atrodas viņa īstās rokas. Filmā viņa rokas faktiski ir noņemtas par labu bioniskajiem.

15 Quan Chi bija paredzēts iznīcināšanas kulminācijā

Videospēlēs Quan Chi neparādās līdz Mortal Kombat 4, un viņš kopā ar viņu pavada pilnīgi jaunu mitoloģiju. Varonis var atzīmēt spēļu pāreju uz jaunu teritoriju, bet patiesībā viņš ir kāds, kurš sākotnēji parādījās Mortal Kombat: Annihilation pēdējos brīžos.

Sākotnējais iznīcināšanas plāns bija tāds, ka Quan Chi parādīsies beigās un ka viņš kļūs par jauno ļaundari jebkurā iespējamā trešajā franšīzes filmā. Iznīcināšana aizgāja līdz Quan Chi sižeta filmēšanai, bet pēc tam to pēdējā brīdī noņēma. To sakot, viņš joprojām parādās uz DVD plakātiem un starptautiskām kopijām!

14 Ermac parādās iznīcībā

Mortal Kombat spēles bija pilnas ar spēļu pilsētu leģendām, kas spekulēja par visdažādākajām slepenajām rakstzīmēm, kas tika paslēptas oriģinālajās spēlēs. Ermac ir viens no agrākajiem šo baumu piemēriem, taču māņticība ap viņu sasniedza tik augstu līmeni, ka viņš faktiski tika izveidots par īstu personāžu filmā Ultimate Mortal Kombat 3. uzbrukumiem.

Kaut arī Mortal Kombat nekad nav skaidri nosaukts: iznīcināšana, Ermac ir sarkanā ninja, kas, šķiet, izsauc Noobu Saibotu (citu varoni ar noslēpumainu izcelsmi).

13 Kabals un Strikers saņem kliedzienus

Lai gan ir patiesi pārsteidzoši redzēt, ka elementi no Mortal Kombat 3, piemēram, Šeeva, Motaro un Ermac, tiek iekļauti Mortal Kombat: Annihilation, no nosaukuma ir vēl vairāk rakstzīmju, kas filmā saņem kaut kādu cieņu.

Mortal Kombat: iznīcināšanai jau ir jārisina sarunas par uzpūstu sastāvu, tāpēc, iespējams, vairāk rakstzīmju pievienošana nebūtu labākā ideja. Filma nonāk pie kompromisa, kurā tiek atsauces uz vairākiem spēles varoņiem, pat ja tie netiek rādīti. Tiek minēts, ka Kabals un Streikers ir vieni no “Zemes labākajiem karotājiem”, bet Rain viņus sagūstīja.

12 Milēna ir klāt

Kitana ir klāt visā pirmajā Mortal Kombat filmā un palīdz tai sniegt lielu emocionālo rezonansi attiecībā uz Liu Kanga raksturu. Kitana atgriežas filmā Mortal Kombat: Annihilation, bet šoreiz filma iemieso varoņa ļauno dvīni Mileenu.

Kitana un Mileena bieži ir paketes darījums Mortal Kombat spēlēs, taču iznīcināšana viņus pareizi nostāda viens pret otru un parāda, cik daudz Mileena atrodas Šao Kāna ļaunā lēmuma pakļautībā. Interesanti, ka Milēnu filmā nekad nesauc vārdā, bet jebkurš seriāla fans zina, ka tā ir viņa. Visbeidzot Sonya viņu šeit pabeidz.

11 Filmām bija ilgstoša ietekme uz Kano tautību spēlēs

Mortal Kombat filmas lielākoties meklēja savus videospēļu kolēģus, lai saņemtu norādījumus, taču nebaidījās iet uz sava ceļa, kad tas bija nepieciešams. Alternatīvi, Mortal Kombat spēles saprata, ka šīs filmas ir pavadošie gabali un ka tās nav jāiekļauj spēlēs. Tas nozīmē, ka Eds Būns un Džons Tobiass bija tik ļoti pārņemti ar vienu no filmas personāžiem, ka viņi mainīja viņa pārstāvību nākamajos nosaukumos.

Pirmajā Mortal Kombat spēlē Kano ir japāņu amerikānis, taču filmā viņš spēlēja kā rotājumu austrālietis. Drīz tas tika mainīts arī par spēles varonim.

10 Goro lelle

Jau pirmajā Mortal Kombat spēlē, kaut arī Goro nav galīgais boss, četrroku briesmonis joprojām ir spēles neaizmirstamākais ļaundaris. Kad pienāca laiks atdzīvināt Goro spēlfilmai, tas pārvērtās par diezgan sarežģītu procesu, kas ietvēra dažādu tehniku ​​kombināciju. Toms Vudrafs, jaunākais, filmā tehniski attēlo Goro, taču bija iesaistīta arī dārga, sarežģīta lelle, kas paveica lielu darbu.

Šī izsmalcinātā Goro lelle maksāja vienu miljonu dolāru, un, lai pareizi strādātu, bija nepieciešami satriecoši 16 lelles. Papildus tam bieži tika izjaukts arī izdomājums.

9 Vairāki aktieri tika pārstrādāti iznīcībā

Tas nav nekas neparasts, ka turpinājumi pārstrādā lielas lomas vai pilnībā izslēdz daļas, kad tiek ienesti jauni varoņi. Tomēr šāda problēma ir daudz nežēlīgāka, ja turpinājums notiek tūlīt pēc pirmā beigām. Kad domājams, ka pirmā iznīcināšanas aina ir pagarinājums Mortal Kombat pēdējai ainai, tas ir daudz vairāk pamanāms, kad pēkšņi pusi no dalībniekiem spēlē dažādi cilvēki.

Starp pirmajām divām filmām bija daudz aizkulišu izmaiņu. Vairākas no šīm koncesijām noveda pie tā, ka trīs galvenie dalībnieki - Kristofers Lamberts, Lindena Ašbija un Bridžeta Vilsone-Samprasa aizgāja pirms nākamās filmas.

8 Mortal Kombat II atsauces pirmajā filmā

Pirmajā Mortal Kombat filmā ir daudz dievbijīgu fanu, taču tā ir vairāk izstrādāta kā transportlīdzeklis ikdienas publikai, kurai nav iepriekšēju zināšanu par Mortal Kombat. Šajā ziņā filma lielākoties koncentrējas uz sērijas pirmās spēles stāstu, taču joprojām ir daudz gadījumu no nosaukuma turpinājuma, kas ielīst filmā.

Mortal Kombat II uzlaboja spēles sākotnējo formulu un pievienoja vēl aizraujošākas rakstzīmes. Filma vēlējās gūt labumu no šīm lietām. Kitana, Rāpuļi un Šīo Kāns ir visi Mortal Kombat II komponenti, tomēr viņiem ir izšķiroša loma pirmajā filmā.

7 Toms Krūzs un Džonijs Deps tika uzskatīti par Džoniju Keidžu

Lindena Ešbija paveic brīnišķīgu darbu, atdzīvinot smaidīgo Džoniju Keidžu pirmajā Mortal Kombat filmā, taču patiesībā bija pārsteidzoši daudz zvaigžņu spēka, kas vienā brīdī bija ieinteresēts iejusties toņos valkājošajā lomā. Vienā ražošanas posmā gan Toms Krūzs, gan Džonijs Deps kandidēja uz Džoniju Keidžu, kas būtu nodrošinājis ārkārtīgi interesantu lomu.

Bija paredzēts spēlēt arī Brūsa Lī dēlu Brendonu Lī, kurš, ņemot vērā viņa pieredzi cīņas mākslā, būtu bijis ideāls aktieru sastāvs. Kaut arī Ešbijs nebija tik liels kā šie vārdi, viņš tomēr sniedza neaizmirstamu sniegumu.

6 Šeevai bija jādomā par lielāku lomu iznīcināšanā

Mortal Kombat: iznīcināšanai ir greznība, ja ir jāizvelk vēl pāris videospēļu saturs, un tas nebaidās aptvert dažas trakākas videospēļu jutības un rakstzīmes. Šeeva, piemēram, būtībā ir Goro sieviešu versija, taču vēl jo vairāk tā ir iecerēta cīņai. Sākotnēji bija domājams, ka Šeevai būtu daudz lielāka loma iznīcināšanā, kur viņai būtu bijušas vairākas bezgaumīgas cīņas ainas.

Tomēr, kad notika budžeta samazināšana un ietekmēja tādas lietas kā īpašie efekti, kas vajadzīgi viņas varonei, Šejeva galu galā tika samazināta līdz sīkai, tomēr neaizmirstamai klātbūtnei.

5 niknas nepārtrauktības kļūdas turpinājumā

Nepārtrauktības kļūdas zināmā mērā ir neizbēgamas, taču tas, kas padara šīs koncesijas tik satraucošas Mortal Kombat: iznīcināšana ir tas, ka iepriekšējā filma šajā ziņā dara tik labu darbu. Tas vienkārši jūtas kā tik slinks atkāpšanās, kas nepalīdz visos pārējos kompromisos, ko rada arī turpinājums.

Kā jau iepriekš minēts, iznīcināšana notiek arī tūlīt pēc Mortal Kombat notikumiem, kas visas nepārtrauktības kļūdas padara vēl acīmredzamākas. Kad atsāksies pirmās filmas pēdējā aina, varoņi dažos gadījumos burtiski valkā dažādas drēbes, un ir grūti ignorēt tādas detaļas kā Džonija Keidža nokrāsas, kas vairs netiek lauztas.

4 Pāvils WS Andersons nevarēja atgriezties turpinājumā, bet tas viņam mācīja stundu

Pols VS Andersons Mortal Kombat spēlfilmā ielika daudz acīmredzamas mīlestības. Viņš ir režisors, kurš saprot un redz videospēļu potenciālu kā mākslu, un tāpēc viņš savas karjeras laikā vairākus īpašumus pārvērta filmās.

Sakarā ar to, kā Andersons ar Mortal Kombat to izsita no parka, nebija šaubu, vai būs turpinājums. Diemžēl Mortal Kombat: Annihilation producēšanas laikā Andersons bija aizņemts, strādājot pie Event Horizon, tāpēc viņš nevarēja atgriezties. Andersonu sagrauj tas, ko viņš redzēja notiekam ar to, ko viņš uzcēla, un rezultātā tas iemācīja turēties pie savām franšīzēm, ko viņš dara ar Resident Evil.

3 Paredzēts, ka tā būs vardarbīgāka

Mortal Kombat spēles lepojas ar to, cik vardarbīgas viņi ir. Viņi ir virkne kaujas spēļu, kurās kā finišētāji tiek parādīti ne tikai bojāgājušie, bet viņi arī ieviesa “Brutalities”, kas ir tikai pārmērīgi liels asinspirts kombinācija. Attiecīgi ir loģiski, ka daļai Mortal Kombat filmas iemesla vajadzētu būt spēļu vardarbībai. Andersona filma zināmā mērā to dara, taču tā joprojām ir PG-13 bilde.

Filmas oriģinālais scenārijs ir daudz nežēlīgāks un asiņaināks, taču studijas uzstājība uz PG-13 reitingu traucēja. Izpildot cilvēku uz ekrāna, tas tiek novērtēts ar R, kas kļuva par milzīgu šķērsli.

2 Stīvens Spīlbergs gandrīz bija Kameo kā Džonija Keidža direktors

Ir bijušas daudzas slavenības, kuras izrādījušās pārsteidzošas Mortal Kombat franšīzes cienītājas, taču vēl 90. gados viens no visu laiku lielākajiem režisoriem bija seriāla vadītājs. Stīvens Spīlbergs no visiem cilvēkiem dalījās mīlestībā pret cīņas spēlēm un pat izteica viedokli par to, kā nosaukumi padarīs gudru īpašumu, lai pārietu uz kino.

Kad faktiski notika Mortal Kombat filma, Spīlbergs bija tik uz kuģa, ka viņam vajadzēja parādīties kā Džonija Keidža Holivudas režisoram. Konfliktu plānošana galu galā traucēja, taču Keidža režisoram joprojām ir liela līdzība ar Spīlbergu.

1 triki bija reāli

Tā kā Mortal Kombat ir kaujas spēļu sērijas adaptācija, noteikti būtu noderīgi, ja filmas zvaigznes patiešām būtu tās, kuras cīnījās. Mortal Kombat lepojas ar to, ka tā dalībnieki veica paši savus trikus un faktiski veica lielāko daļu cīņu.

Lai gan šāds autentiskuma līmenis filmai piešķir ļoti daudz, tas arī radīja daļu problēmu. Komplektā bija daudz traumu, un Robins Šou uzstāšanās laikā pat salauza ribas. Šis standarts ir tas, kas pat izsita Kameronu Diazu no lomas filmā, kad viņa salauza plaukstu.

Šie ir visi slēptie pieskārieni un fanu pamājieni, kurus mēs varētu atrast pirmajās divās Mortal Kombat filmās, bet vai ir kādi, kurus mēs esam palaiduši garām? Tagad jums ir iespēja izklausīties zemāk esošajos komentāros!