15 videospēļu pielāgojumi, kas pilnībā pietrūka
15 videospēļu pielāgojumi, kas pilnībā pietrūka
Anonim

Pielāgot grāmatu filmā nav viegli, taču videospēļu pielāgošana ir vēl viens zvērs. Lai veiksmīgi pielāgotos, manevrēšanai ir vēl vairāk šķēršļu. Ne visas populārās videospēles ir piemērotas filmu pielāgošanai, un pat tās, kuras patiešām cieš no režisora ​​izpratnes par oriģinālo saturu. Bieži režisori mēģina apmelot spēles cienītājus, pievienojot bezjēdzīgu mācību. Dažreiz viņi iet otrā virzienā un pilnībā atsakās no spēles sižeta. Jebkura no šīm stratēģijām jebkurā pagriezienā var iet uz sāniem, tāpēc, lai veiksmīgi pārietu no videospēlēm uz filmu, ir vajadzīgs talantīgs sapņotājs.

Filmas, kuru pamatā ir videospēles, bieži saņem sliktu repu. Tas nav nepelnīti, jo tur ir daži briesmīgi videospēļu pielāgojumi (pierod pie nosaukuma Uwe Boll, to tu šeit redzēsi ļoti daudz). Tomēr ir daži pienācīgi pielāgojumi, piemēram, oriģinālā Mortal Kombat filma un pirmā Silent Hill. Ne visi ir flopi, un daži sniedz patiesu interpretāciju videospēlei, uz kuras tā balstīta. Šis saraksts tomēr neaptvers šīs filmas. Šīs ir filmas, kas nokrita uz sejas un praktiski neko neizņēma no izejmateriāla; par 15 Video Game pielāgojumus, kas itin neko.

15 liktenis (2005)

2005. gada filma Doom, kurā piedalījās Dveins Džonsons un Karls Urbans, bija filma, kas, iespējams, vainas dēļ centās palikt uzticīga spēlei, kuras pamatā tā bija. Lai gan Doom spēles sižets ir pienācīgs, tas noteikti nav filmas pilnmetrāžas cienīgs. Filmas autori mainīja dažas vispārīgas sižeta tēmas, taču daudziem kritiķiem šķita, ka tās skatīšanās ir tāda pati kā skatīšanās, kā kāds mēģina spēlēt videospēli.

Lielākā daļa filmas problēmu bija fakts, ka, lai arī tā varēja šķist kā pirmās personas šāvēja filma, tā nešķita kā Doom filma. Filmā bija vairāk militarizētas izjūtas, un dēmoni tika pakļauti kļūdainiem ģenētiskajiem eksperimentiem. Radītāji mēģināja uzņemt šausmu / asa sižeta filmu, kas patiesībā nav tā spēle Doom. Lai arī filmā noteikti ir odes, tā zaudē daudz no tā, kas padara Doom, Doom, trivializējot spēles fantāzijas aspektu.

14 nepieciešamība pēc ātruma (2014)

Filma “Need for Speed”, kuras pamatā ir “Need for Speed” spēles franšīze, šķita kā vājš mēģinājums iekasēt naudu dažās “Fast and Furious” fantāzijās. Filmu ar spēli patiešām saistīja tikai nosaukums, jo jebkurai sacīkšu filmai varēja būt tieši tāds pats sižets. Tas bija tā, it kā studija videospēļu pielāgošanu uzskatītu par iespēju vienlaikus izveidot sacīkšu filmu un divu stundu reklāmu Ford Mustang.

Ārona Pola varonis (AKA Jesse Pinkman) vienmēr guva panākumus un notīrīja viņa vārdu, un visā filmā bija maz patiesi saspringtu mirkļu. Papildus tam, lai patiesi izbaudītu filmu, bija nepieciešama ārkārtīgi liela neticības apturēšana, kas ir grūti spēles Need for Speed ​​faniem. Visa filma bija balstīta uz ātrām automašīnām un brīvu sižetu, un nevienam neliks iet ārā un nopirkt spēli pēc tam, kad to bija redzējis.

13 Hitmans (2007)

Hitman videospēļu sērija Holivudas adaptācijai ir daudz labāka nekā dažas citas spēles šajā sarakstā. Filmas iznākšanai tomēr bija vairākas sižeta bedres, kā arī neizskaidrojamas novirzes no izejmateriāla. Pirmā un, iespējams, visvairāk kaitinošā ir Aģentūras nosaukuma maiņa filmā.

Spēles fani zina ICA kā tās saīsinājumu vai monikeru “Aģentūra”. Nez kāpēc viņi nolēma to vēl vairāk saīsināt, mainot nosaukumu uz “Organizācija”. Ir arī fakts, ka filma apgalvo, ka neviens dzīvs nezina par aģentūru, kurai nav jēgas algotu ieroču aģentūrai. Protams, viņi ir ļoti slepeni, bet vismaz dažiem cilvēkiem par viņiem jāzina, lai viņus varētu pieņemt darbā.

Filmas veidotāji arī padara 47 mērķus gandrīz neticami ļaunu, kas 47 pozicionē kā labu puisi, lai arī viņš ir aukstasinīgs slepkava. Visa 47 gadu pastāvēšanas būtība ir tāda, ka viņš nogalina bez jautājuma un līdzjūtības. Kopumā filmai bija iespēja būt vienai no izcilākajām videospēļu filmām, taču tā nesasniedza savu mērķi, galvenokārt neuzmanoties pret detaļām.

12 Warcraft (2016)

Filmai, kas tika izveidota no vienas no pasaules populārākajām videospēlēm World of Warcraft, bija nopietni solījumi, kad tā tika izlaista 2016. gadā. Videospēļu fani un vispārējās fantāzijas fani domāja, ka šai filmai ir iespēja izjaukt pelējuma un noteikt standartu visām turpmākajām videospēļu filmām. Diemžēl tas, ko mēs saņēmām, bija filma, kas pārāk centās apmierināt spēles cienītājus un galu galā zaudēja iegremdēšanos šajā procesā.

Ja jūs esat izturīgs spēles ventilators, tad šajā filmā ir daudz lietu, kas patīk. Warcraft visums ir patiess videospēlei, un pa kreisi un pa labi ir atsauces uz dažiem klasiskajiem mācību priekšmetiem franšīzē. Diemžēl tomēr neviens gabals netika pilnībā izpētīts, un šķiet, ka ekspozīcija bija atstāta uz griešanas telpas grīdas. Franšīzes godīgā laika fani un tie, kuriem šī vēsture nebija pazīstama, palika neizpratnē par to, kas notiek daudzās ainās. Šī filma cenšas maksimāli apmānīt spēles cienītājus, taču galu galā atsvešināja lielu daļu viņu auditorijas.

11 Assassin's Creed (2016)

Assassins Creed, pamatojoties uz spēli ar tādu pašu nosaukumu, bija vēl viens kandidāts, lai izjauktu slikto videospēļu pielāgojumu veidni. Protams, tāpat kā visi mūsu potenciālie cerētāji, tas neko nedarīja, lai novērstu videospēļu filmu aizspriedumus. Pati filma bija samērā precīza videospēļu teorijai, taču spēles stils vienkārši netika pārnests uz lielo ekrānu.

Visas interesantās ainas notika Animus, kas ir taisnība arī spēlē, taču filma pavadīja pārāk daudz laika reālajā pasaulē. Arī pats Animus atstāja daudz ko vēlamu, jo tas nebija matricas stila stacionārs spraudnis, kāds tas ir spēlē. Filmā tas vairāk līdzinās virtuālās realitātes pieredzei, nevis patiesai iekļūšanai savu senču ādā. Pat interesantu cīņu ainu laikā mēs redzam kameru, kas no tagadnes uz pagātni tiek nogriezta turp un atpakaļ, kas ir dezorientējoša un vizuāli saraizēta.

Mācība bija paredzēta filmas veidošanai, taču viņi vienkārši paņēma materiālu un nepareizi atspoguļoja to, kā agrāk ir darījis tik daudz filmu.

10 Resident Evil: Apokalipse (2004)

Filmas sērijas “Resident Evil” otrā daļa bieži saņem lielāko daļu siltuma, jo tā ir vissliktākā grupa. Lai gan viņi mēģina iekļaut dažas oriģinālās Resident Evil spēļu sērijas tēmas un varoņus, atšķirībā no pirmās filmas Resident Evil, šī vairākos veidos nepietiek. Sākotnējā filma “Resident Evil”, iespējams, ir vairāk mainījusi vispārējo sižetu, taču oriģinālu sižeta elementu iekļaušana šajā filmā šķiet piespiedu un nedabiska. Tas ir gandrīz tā, it kā viņi nomelnotu Resident Evil faniem, nevis izveidotu patiesi biedējošu filmu, kas veiks video spēli, kuras pamatā ir taisnīgums.

Kaut arī Umbrella Corporation tiek pasniegta kā antagoniste, viņu motivācija ir duļķaina un daudz nejēdzīgāka nekā spēlēs. Viņiem ir vienalga, lai noslēptu dziesmas, kas liek viņiem daudz mazāk likties kā īsta ēnu organizācija. Iespējams, ka visvairāk vilšanos filmā atveido varonis Nemesis, kurš ir Resident Evil kopienas fanu iecienīts. Tā vietā, lai paliktu uzticīgs Nemesis, kuru mēs pazīstam un mīlam, viņš galu galā tika pārveidots par varoni, atklājot, ka viņš patiesībā ir Mets Adisons.

9 Klusais kalns: Atklāsme (2012)

Sākotnējā Silent Hill filmas adaptācija tika apmierināta ar vairāk nekā vidējo pozitīvo atsauksmju skaitu. Ņemot vērā visu, tas bija viens no labākajiem spēles pielāgojumiem, ko Holivuda ir izvilcis. Par laimi, otrā franšīzes daļa mūsu cerības atgriezās normālā stāvoklī, jo filma zaudēja milzīgu nepārtrauktības un iegremdēšanas daudzumu.

Silent Hill 3 spēles Douglas raksturs būtībā tika atcelts un, šķiet, bija tikai atsauce uz spēlēm.

Uzkrītošāka problēma ir veids, kā filma izturas pret šausmām. Spēles izsmalcinātās bailes ir tās, kas lika tai darboties, taču filma to visu pamet par labu skaidriem gore un jump lēcieniem. Filmas šausmu aspekts šķita daudz vairāk sejā, līdz vietai, kur tas vairs nebija pat biedējošs. Likās, it kā sižetu vadīja gore un skaļas mūzikas rindas, kas lētināja drausmīgo vidi, kas padarīja spēles tik lieliskas.

8 BloodRayne (2005)

Uve Bollas atsākums ir piepildīts ar neveiksmīgu videospēļu adaptāciju liemeņiem, un viņa mēģinājums BloodRayne neatšķīrās. Pirmkārt, filma aptver sižetu no pirmajām divām BloodRayne spēlēm, kas notika gandrīz ar 100 gadu starpību. Reina mēģina atriebties savam tēvam, kas spēlē notiek tikai 2000. gadu sākumā. Nav šoks, ka Uwe Boll filma novirzījās no izejmateriāla, taču filmas adaptācijā tika pamests praktiski viss, kas padarīja BloodRayne jautri spēlējamu.

Varoņi bija novecojuši, un viņu motivācija šķita nepabeigta, nemaz nerunājot par to, ka Reina varonis tikai rūca, raud un cīnās ar visu filmu. Filma samazinājās un kalpo kā vēl viens atgādinājums, ka videospēļu pielāgošana reti godina veiksmīgo spēļu franšīzi, uz kuras viņi balstās. Uve Bolls šūpojas un nokavē miljono reizi.

7 Makss Peins (2008)

Makss Peins bija Rockstar Games videospēle, kas tika izveidota pēc asa sižeta filmas attēla, taču, pārejot atpakaļ uz sudraba ekrānu, tas atstāja diezgan vēlamu. Darbība bija novecojusi, kas ir galvenais iemesls, kāpēc apmeklējat darbības filmu, un filma nespēja uztvert burvību, kas bija Makss Peins.

Kopējais sižets ir tāds pats, jo policists mēģina atriebties par savu nogalināto ģimeni. Daudzi no spēles varoņiem arī parādās, un Aesir Corporation ir galvenais ļaundaris. Filma tomēr izlaiž kādu svarīgu ekspozīciju, jo tā atstāj novārtā spēles Visuma pazemes mafijas aspektu. Turklāt filmā slikti tiek atveidota viena no spēles izmantotajām kino estētikām - bullet-time. Kaut arī šī, iespējams, nav vissliktākā videospēļu adaptācija, filmai, kuru iedvesmojusi Holivudas filmu veidošana, to varēja pielāgot daudz labāk.

6 mirušo māja (2003)

Mirušo māja bija vēl viens Uwe Boll šedevrs, kas pielāgoja Sega video spēli ar tādu pašu nosaukumu. Spēle bija zombiju šāvēja, kuras galvenais antagonists bija ļaunais ģenētiķis Dr Curien. Viņš ir minēts filmā, bet tikai kā fanu kalpošana spēlētājiem; kopējam sižetam nav nekāda sakara ar viņa apturēšanu.

Aktierspēle ir tādā līmenī, kādu jūs varētu sagaidīt no Boll filmas. Galvenie varoņi dodas uz reivu attālā salā, tikai lai uzzinātu, ka tajā ir zombiji. Jums jau no paša sākuma ir teicis, ka daži varoņi nomirs, izlaižot lielu daļu no viņu galīgās nāves.

Vēl sliktāk ir tas, ka tad, kad vienu no varoņiem apēd zombiji, filma parāda spēles mēģinājumu ekrānā "Spēle beigusies". Acīmredzot Bollam vairāk rūp virsrakstu ekrānu un spēles pielāgošana faktiskajai spēles sižeta un rakstura attīstībai.

5 pasts (2007)

Tiem, kas spēli nepārzina, Postal ir kā oriģinālais Grand Theft Auto bez automašīnām. Jūs varat apiet bezjēdzīgi, nogalinot cilvēkus, kuri kliedz pēc palīdzības, taču nav neviena cita plāna. Tas nozīmē, ka režisora ​​ekstraordinārajam Uve Bollam bija tukša audekls, lai izveidotu visu, ko viņš vēlējās.

Šī bija komēdija un neuztvēra sevi nopietni, kas tomēr attiecās uz pasta spēles stilu, taču ar to viss beidzas. Skatoties filmu, rodas nojausma, ka Bolls vienkārši centās būt pēc iespējas nervozāks un pēc iespējas pretrunīgāks, kad bērnu un mazuļu šaušana izraisīja automašīnu bojāeju. Protams, izejmateriāls bija pretrunīgs, taču tas nenozīmē, ka pēc iespējas nervozāka spēle rada taisnīgumu.

Pat ja jūs esat kāds, kuru nav viegli apvainot, ir kaut kas nepatīkams, ja esat pretrunīgs lētu smieklu dēļ. Filmai, kas sevi dēvēja par “tiešraides dienvidu parku”, šķita garām tas, kas Sautparku padara patiesi smieklīgu.

4 ielu cīnītājs (1994)

1994. gada filmas Street Fighter adaptācija plaši tiek uzskatīta par vienu no visu laiku sliktākajām videospēļu adaptācijām. Street Fighter bija pasāža visā valstī, un Holivuda vēlējās nogaršot šo tirgu, uzņemot filmu ar tādu pašu nosaukumu. Viņi smagi mācījās, ka tas nav tik vienkārši, kā šķita.

Filmas veidotājiem ir visi pasaules attaisnojumi šādas sliktas filmas uzņemšanai, tostarp slikta rakstīšana, ārēja ietekme un aktieru nepatikšanas. Tomēr filmas kopējais sižets un tēmas ievērojami atšķiras no avota satura. Visā 102 minūšu filmā nav redzams neviens hadouken vai viesuļvētras sitiens. Lai pavadītu sliktu lomu un slikti konstruētu sižetu, dalībnieku demonstrētie kostīmi ir līdzīgi parodijas cosplay Comic-Con.

Filma "Street Fighter" parāda, kas var notikt, kad Holivuda neņem vērā visu, kas padara spēli lielisku, mēģinot ātri iegūt naudu.

3 Far Cry (2008)

Far Cry filmas pielāgošana, tāpat kā visi Uwe Boll apņemšanās, bija pilnīga neveiksme attiecībā uz sižetu, spēlēšanu, dekorācijām un, jūs zināt, visu, kas padara filmu labu. Šajā 2008. gada filmā galvenokārt piedalījās vācu aktieri, kuriem nebija pilnīgas angļu valodas izpratnes. Pat ja Tilam Šveigeram (kurš spēlēja Džeku Kerveru) bija angļu valodas prasme, tas nenozīmē, ka viņa varonis bija pieņemamāks. Filmas Džeka versija lika viņam izskatīties kā pilnīgam instrumentam, iejaucoties salas neveiksmēs tikai tad, kad tas tieši ietekmē viņa misiju. Līdzjutēji nespēja saistīties ar galveno varoni tāpat kā viņi bija spēlē, taču filmas uzņemšana parāda vēl izteiktākas neatbilstības.

Far Cry sērija ir gandrīz tikai tropu vidē. Acīmredzot tas šai filmai būtu maksājis par dārgu, jo šķiet, ka tas viss ir kaut kur mežā novietots. Lai gan filmas versija, šķiet, vismaz mēģināja izmantot dažus oriģinālo sižetu, daudzi ražošanas trūkumi izraisīja šausmīgas atsauksmes un atraisīja Far Cry fanus.

2 Mortal Kombat iznīcināšana (1997)

Daudzi uzskata, ka filma Mortal Kombat ir viena no videospēļu-filmu krustojumu spīdošajām zvaigznēm. Spēle pati par sevi ir piemērota sierīgajai, robežu jautrajai interpretācijai, ko Holivuda tik bieži izsaka, mēģinot pielāgot spēli. Var pat izteikt argumentu, ka Mortal Kombat filmas adaptācija bija viena no labākajām jebkuras videospēles adaptācijām, proti, tāpēc, ka trūkst visaptveroša sižeta, pie kura pieturēties. Tas ir siers un vienkāršs un neuztver sevi pārāk nopietni, un tas ir kaut kas, ko 1997. gada turpinājums Mortal Kombat Annihilation kļūdījās.

No oriģināla rakstzīmes visi tika pamesti. Specefekti bija atkritumi, un kostīmi, iespējams, bija sliktāki. Filmai, kas ir paredzēta cīņai, daudzas cīņas ainas bija neinteresantas. Tur, kur pirmā filma izraisīja spēles cienītāju sajūsmu, šī daļa Mortal Kombat faniem tikai pamāja ar galvu. Gaišajā pusē filma nesen ir atradusi savu vietu netīšajā komēdijas žanrā, kur spēles cienītāji to var skatīties, lai tikai pasmietos, cik slikti tas ir.

1 Super Mario Bros. (1993)

Super Mario Bros pasaules racionalizācija izrādījās gandrīz neiespējama, izlaižot to pašu nosaukumu 1993. gadā. Šī filma bija viena no pirmajām videospēļu adaptācijām jebkad, un sekojošais flops studijām nedeva daudz cerību uz šo žanru. Filmas vispārējais sižets atgādina dažas no tēmām oriģinālajā Super Mario Bros. nosaukumā, taču mēģinājums racionalizēt Mario pasauli, pievienojot paralēlas dimensijas esamību, ir vienkārši pretīgs.

Filmā Mario un Luidži uzdevums ir glābt savu pasauli no ļaunā diktatora karaļa Koopa, kurš dzīvo paralēlā dimensijā. Luidžim ir mīlas loka ar pazudušo dimensijas princesi Deiziju, un galu galā abiem izdodas novērst abu pasaulju apvienošanos. Tas tiešām nevarētu daudz atšķirties no video spēles. Lai gan ir daži līdzīgi varoņi, piemēram, Bowser (King Koopa) un abi varoņi, daudzas citas tēmas un varoņi tiek pamesti par labu atšķirīgām sižeta līnijām.

Viss iestudējums bija neveiksme, un tā bija ne tikai viena no visu laiku sliktākajām videospēļu filmām, bet arī vismazāk precīza oriģinālajam saturam.

---

Kura videospēļu adaptācija, jūsuprāt, ir vistālāk no tās spēles, uz kuras tā balstīta? Izklausies komentāros!