14 reizes dīvainas CGI Hurt DC filmas (un 6 reizes tās izglāba)
14 reizes dīvainas CGI Hurt DC filmas (un 6 reizes tās izglāba)
Anonim

Starp Supermenu, Betmenu, Wonder Woman un neskaitāmiem citiem DC filmas uz lielā ekrāna ir atvedušas daudzas populārākās izklaides industrijas varoņus. Kaut arī dažas no šīm filmām, piemēram, The Dark Knight un Wonder Woman, tiek uzskatītas par visu laiku labākajām supervaroņu filmām, daudzi fani strīdas par citu kvalitāti. Daži tiek kritizēti par pārāk tālu no komiksiem, bet citi par to, ka filmas ir neskaidras neatkarīgi no izejmateriāla.

Visu šo filmu panākumi vai neveiksmes ir ļoti saistīti ar izmantoto CGI. CGI ir izšķiroša nozīme, lai supervaroņu un supervilēnu varoņdarbi izskatītos pārliecinoši. Saturs var būt fantastisks, taču zvaigžņu CGI var padarīt to reālu. Varoņa vizuālais noformējums, viņu tērpi, radības un vizuālie efekti cīņas ainu laikā ir vieni no visbiežāk sastopamajiem veidiem, kā DC filmas izmanto CGI. Neskatoties uz to, ka CGI neizmantoja tikpat daudz kā lielāko supervaroņu žanra filmas, Kristofera Nolana Dark Knight triloģijā faktiski bija daži no visvairāk CGI radošajiem mērķiem.

Cik CGI var uzlabot filmu, tas var arī mazināt, ja to izmanto neefektīvi. Pēdējos gados tas ir īpaši bijis DCEU ļaundaru cīņa. Kopumā fani ir bijuši diezgan neapmierināti ar to, kā CGI ir izmantota, lai vizuāli izveidotu ļaundarus.

Bez papildu domām apskatīsim 14 Times Bizarre CGI Hurt DC Movies (Un 6 reizes tas tos izglāba).

20 Hurt: Supermena seja (Justice League)

Daži fani bija piesardzīgi optimistiski, bet citi bija nobažījušies, lai dotos uz Justice League. Viena lieta, pēc kuras viņi nedomāja, ka viņiem jāuztraucas, ir Supermena augšlūpa. Henrijs Kavils tika izsaukts uz Tieslietu līgas atkārtotu rīkošanu, taču problēma bija tā, ka viņš nevarēja noskūt ūsas, kuras viņš bija pieaudzis par savu lomu filmā Neiespējamā misija: Fallout.

CGI tika izmantots, lai izdzēstu ūsas. Tomēr efekts nedarbojās tik labi, jo Tieslietu līgas pirmajā ainā bija kaut kas acīmredzami nepareizs ar Supermena seju, kaut kas kļuva diezgan traucējošs un daudzu joku muca. Cilvēkiem internetā izdevās paveikt labāku darbu, lai Supermena seja izskatītos dabiskāka nekā faktiskā filma.

19 Hurt: Pastardiena (Betmens V. Supermens: taisnīguma rītausma)

Ideja, ka Supermens, Betmens un Sieviete Wonder Woman pirmo reizi apvienosies, lai uzvarētu briesmīgo Pastardienu, DCEU bija daudzsološa ideja. Daļa no iemesla, kāpēc tas nedarbojās labi Batman pret Supermenu: Dawn of Justice bija Doomsday dizaina dēļ.

Izņemot varoņa milzīgo augstumu, neviens no dizaina veidiem komiksos attālināti neatgādina varoņa estētiku. Doomsday beigās izskatījās kā vispārējs CGI filmu briesmonis, nevis kā viens no DC ikoniskākajiem ļaundariem. Tik ļoti demonstrējot Doomsday filmas mārketingā, DC arī nedeva labvēlību, jo fani piesaistīja to, cik neiespaidoti viņi bija rakstzīmei izmantotajam CGI.

18 Hurt: Zaļās laternas uzvalks (zaļā laterna)

Raiena Reinoldsa Zaļās laternas filma bija nomocīta ar tik daudzām problēmām, ka Deadpool 2. par to vēl šodien ņirgājas. Filma varēja izvairīties no Zaļās laternas uzvalka. Detalizēta praktiska uzvalka dizaina vietā filma ietilpa ar uzvalku, kas pilnībā izgatavots no CGI.

Pat pirms filmas izlaišanas un uztraukums to ieskauj, lēmums par visu CGI uzvalku faniem pacēla dažus sarkanos karogus. Viņiem bija taisnība, ka viņiem bija jāuztraucas, jo tas neizskatījās dabiski Reinoldsa ķermenī un kalpoja kā pastāvīga uzmanības novēršana. CGI uzvalks izskatījās smieklīgi filmā, kas jau bija pārspīlēta ar pārmērīgu CGI.

17 Saglabāts: neviena cilvēka zeme (Wonder Woman)

Daudzi uzskata No Man's Land ainu par Wonder Woman ikonu un vienu no vissvarīgākajām ainām visās supervaroņu filmās. Tas ir lielisks piemērs tam, kā CGI var izmantot, lai uzlabotu ainu un neapsteigtu to. Ainas pamatā ir Galas Gadotas aktierspēle un viņas varoņa atteikšanās atkāpties, lai glābtu nevainīgas dzīvības, uzdrošinoties iekļūt Neviena valstī, jo zina, ka viņai ir viss, kas nepieciešams ienaidnieka sagraušanai un plūdmaiņas virzībai.

CGI palīdzēja padarīt ainu episkāku, jo tā vizuāli uzlaboja Wonder Woman izpildītos neticamos varoņdarbus. Tas palīdz uzsvērt unikālo veidu, kādā viņa spēj pretoties ļaunumam un aizstāvēt citus. Bez Gala Gadota aktiera, mūzikas, triku darba un citiem būtiskiem elementiem aina nebūtu bijusi tik spēcīga, pie kuras CGI lielā mērā veicina.

16 Hurt: Enchantress (pašnāvnieku vienība)

Par pašnāvnieku vienības scenārija trūkumiem ir rakstīts daudz, taču filmas CGI dēļ raksts cieta vēl vairāk. Ļaunā Enchantress dizains bija pārspīlēts. Viņas viļņainās kustības bija dīvainas un īsti neko nepievienoja stāstam.

Daļa no jautājuma ir arī tā, ka Enchantress lomu atveidoja talantīgā aktrise Cara Delevingne. Viņa bija tik apglabāta sliktajā CGI, ka viņai bija grūti sniegt tādu emocionāli izteiksmīgu un spēcīgu sniegumu, kādu viņa ir sniegusi pagātnē. Šādos gadījumos CGI kļūst problemātiska, nevis noderīga, kad tā ierobežo aktiera sniegumu.

15 Hurt: Steppenwolf (Tieslietu līga)

Lai Tieslietu līga darbotos, bija vajadzīgs pārliecinošs ļaundaris. Tas ļautu supervaroņu apvienošanai justies patiesākai, kad viņi strādāja kopā, lai uzvarētu cienīgu antagonistu. Steppenwolf varēja būt šāda veida nelietis. Tomēr daudzi jautājumi apslāpēja viņa varoņa potenciālu, viens no lielākajiem bija CGI, ko izmantoja viņa dizainā.

Viņam bija ļoti maiga un nekārtīga vizuālā estētika. Viņa pazīmes nebija precīzi definētas, un kopumā viņš izskatījās neautentisks atšķirībā no citiem mūsdienu supervillainiem, kas izveidoti, izmantojot CGI, piemēram, Thanos. Ciarán Hinds ir fenomenāls aktieris, taču viņam bija grūti sniegt lielu sniegumu zem šī CGI. Pārstrādes novēloti ražošanā, iespējams, veicināja arī šo slikti izpildīto Steppenwolf CGI.

14 Sāpes: Kodolcilvēks (Supermens IV: Miera meklējumi)

Lielākā daļa Kristofera Rīva Supermena filmu tiek uztverta ļoti augstu. To nevar teikt par filmu Supermens IV: Miera meklējumi, filmu, kuru kritiķi un fani vispār panāc. Ieejot tajā, tam bija daudz mazāks budžets nekā iepriekšējām Supermena filmām. Neizbēgami tas nozīmēja, ka filma cietīs, salīdzinot ar tās priekšgājējiem.

Tas izraisīja daudz smieklīgu CGI, it īpaši, ja runa bija par filmas antagonistu Nuclear Man, indivīdu, kuru Lekss Lutors izveidoja no Supermena DNS. Zibens, kas izplūda no viņa ķermeņa, izskatījās ne tikai viltus. Domājams, ka pēdējā cīņa starp Supermenu un Kodolcilvēku bija aizraujoša, taču to bija grūti uztvert nopietni ar CGI, ko izmantoja Kodolcilvēkam.

13 saglabāti: CGI sikspārņi (Betmens sākas)

Salīdzinot ar lielāko daļu superhero filmu, Kristofers Nolans, veidojot savu Dark Knight triloģiju, izmantoja ļoti maz CGI. Viens no veidiem, kā viņš izmantoja CGI, bija sižeti Batman Begins. Tikai viena aina tika filmēta, izmantojot dzīvus sikspārņus. Divdesmit sikspārņi tika nofilmēti - trenažieri vienlaicīgi atlaiž tikai četrus - pie zilā ekrāna atkārtotai zibspuldzes ainai, kur Brūss Veins sastopas ar sikspārņiem kā mazs bērns.

Tikmēr CGI tika izmantots, lai izveidotu sikspārņus visās pārējās ainās. Ņemot vērā to, cik sarežģīti bija filmēt šo vienu ainu, būtu nepraktiski katru sikspārņu ainu filmēt ar dzīviem sikspārņiem. Tas ir iespaidīgi, ka Nolans izmantoja tik daudz praktisku efektu, taču viņš bija pietiekami gudrs, lai izmantotu CGI, kad alternatīva bija nepraktiska.

12 Hurt: Hektors Hamonds (zaļā laterna)

Tipiskā supervillain veidā Hektora Hamonda galva pieauga liela pēc infekcijas, ko izraisīja Parallax DNS. Palielināta galvas platība deva viņam telepātiskas un telekinētiskas spējas. Šie notikumi un pilnvaras nemaina faktu, ka viņa pārāk lielā galva izskatījās smieklīga un karikatūra. Zaļā laterna jau bija pārņemta ar problēmu pārpilnību, tāpēc ļaundara izskats, kas izskatījās tik smieklīgs, vēl vairāk mazināja maz ticamību, ko filma mēģināja nodibināt.

No komiksiem bija precedents, ka Hammonda varonis iziet šo ceļojumu un iegūst šo dizainu. Tas, ka varonis komiksos izskatījās noteiktā veidā, nenozīmē, ka viņam filmā vajadzēja izskatīties šādi. Sižetam un CGI dizainam varēja izmantot citu pieeju, lai viņa varonis ekrānā labāk iztulkotu.

11 Hurt: Ares (Wonder Woman)

Wonder Woman sniedza aizraujošu vērpjot, kad šķietami labi domājošais, tomēr neefektīvais politiķis sers Patriks Morgans izrādījās, ka patiesībā visu laiku ir bijis Ārs. Deivids Teiviss bija izcila aktieru izvēle, jo daudzas auditorijas viņam netieši uzticējās jau no viņa laikiem kā Remus Lupins Harija Potera filmās. Šķiet, ka šī uzticība saglabājās, attēlojot laipni Patriku Morganu, kurš palīdzēja Wonder Woman, Stīvu Trevoru un viņu varonīgo misiju.

Būdams Āress kaujā, viņi mēģināja lielāko daļu Thewlis izveidot un padarīja viņu briesmīgāku, izmantojot CGI. Tas tomēr nedarbojās tik labi, jo viņa ķermeņa uzbūve neizskatījās dabiski, kad CGI bruņas uzsita uz ķermeņa. Ir saprotams, ka viņi gribēja pārveidot Thewlis par izskatu, kas vairāk piemērots kara dievam viņa klimatiskajā cīņā ar Wonder Woman, taču risinājums ne tikai ietvēra raksturu lielās CGI bruņās.

10 sāp: Supergirl Flying (Supergirl)

Melisa Benoista ir padarījusi Supergirl par vienu no vispievilcīgākajām sieviešu supervaroņu sievietēm. Ilgi pirms populārā televīzijas šova bija 1984. gada filma Supergirl. Diemžēl gandrīz katra aina, kurā piedalījās Supergirl lidošana, izskatījās diezgan viltus. Ir sāpīgi acīmredzami, ka viņa lielāko daļu laika atrodas zaļa vai zila ekrāna priekšā. Noteiktos brīžos gandrīz izskatās, ka viņa tika fotopopēta foto, piemēram, brīžos, kad viņa lido pie Brīvības statujas.

Pat 1984. gadā daudzi kritiķi nebija iespaidoti par šīm sekām, pat tik tālu, ka tos sauca par sieriem. Par laimi Arrowverse televīzijas šovā Supergirl izmantotā CGI ir bezgalīgi labāka un padara 1984. gada filmu par pagātni.

9 saglabāts: sonāra ekrāns (tumšais bruņinieks)

Daļa no Betmena priekšrocībām pār pretiniekiem ir viņa attiecības ar Lūciju Foksu. Lūcijs nodrošina Betmenu ar izcilām tehnoloģijām un var būt noderīga balss konflikta karstumā. Tas bija taisnība tumsas bruņinieka laikā, kad Betmens vajāja Džokeru un mēģināja atrisināt šķietamo ķīlnieku krīzi. Izmantojot Lūcija sonāru tehnoloģiju, viņš šajā laikā varēja pastāvīgi sazināties ar Betmenu un būt viņa acis un ausis Gothamā.

Sonāra ekrāns, uz kuru Lūcijs skatījās, patiesībā bija tikai mazi zaļā ekrāna paneļi. Morgans Frīmens filmas galīgajā versijā padarīja to par pārliecinošu un CGI zaļo ekrānu paneļus izskatījās reāli, un tas viss veicināja vienu no filmas aizraujošākajām ainām.

8 Hurt: Metropolis Destruction (tērauda cilvēks)

Metropoles pilsēta tiek absolūti izgāzta Man of Steel laikā, kad klimatiskajā cīņā starp Supermenu un ģenerāli Zodu notika cīņa. Pati iznīcināšana izskatās kā pārliecinoša CGI. Tomēr problēma ir tā, ka iznīcināšanai vispirms nebija jānotiek.

Daudz ir teikts par to, kā Supermens varēja izvairīties no tik smagiem postījumiem, kas piemeklēja Metropoli. Nevajadzīgā iznīcināšana kļuva par tādu sašutuma punktu, ka tā kalpoja par galveno sižeta punktu filmā Betmens pret Supermenu: Taisnīguma rītausma un katalizators konfliktam starp Apbruņoto krustnešu un Kriptona pēdējo dēlu. Tomēr tas notika tikai pēc fakta, un Man of Steel iznīcināšana jutās tikai kā CGI izrāde ar nelielu stāstījuma mērķi.

7 ievainots: Incubus (pašnāvnieku vienība)

Tas, domājams, ir sižeta pavērsiens, ka Enchantress un Incubus galu galā bija galvenie pašnāvnieku vienības antagonisti. Neviens nebija īpaši apmierināts ar šo vērpjot, galvenokārt tāpēc, ka filma nedarīja pietiekami daudz, lai auditorija tiktu ieguldīta kādā no šiem varoņiem.

Scenārijs nepiedāvā daudz ieskatu Incubus un kāpēc auditorijai par viņu vajadzētu rūpēties. Viņa CGI dizains maz palīdzēja šajā jautājumā, jo filmā nekas neliecina par kaut ko nozīmīgu par viņu kā varoni vai ļaundari. Neskatoties uz viņa pilnvarām un drausmīgajām shēmām, kuras viņš mēģina ieviest kopā ar savu māsu, viņš kļuva diezgan aizmirstams pat starp filmas pārliecinošākajiem kritiķiem, par ko veicina viņa CGI.

6 saglabāti: kriptona radījumi (tērauda cilvēks)

Man of Steel bija vislabākais Kriptona sākuma skatuvēs. Šīs ainas piedāvāja bagātīgu pasaules veidošanu, kas sniedza milzīgu ieskatu pasaulē, kurā dzimis Supermens. Daļa no tā, kas padarīja šo pasaules celtniecību tik autentisku, bija elpu aizraujošais CGI, ko izmantoja, lai izveidotu daudzās Kriptona radības. Tas jutās kā īsta planēta ar savu daudzveidīgo ekosistēmu.

Tas arī lika justies kā vairāk par patiesu traģēdiju, kad Kriptons tika iznīcināts, jo tas nozīmēja šo skaisto, fantastisko radību beigas. Jor-El saikne ar lidojošo radību, kas pazīstama kā H'Raka, vēl vairāk parādīja saikni, kuru kriptonieši dalījās ar dzīvniekiem, kas pievienoja vēl vienu slāni traģēdijai, kas piemeklēja Kriptonu. Šie slāņi nebūtu bijuši iespējami bez satriecošā CGI.

5 Hurt: Parademons (Tieslietu līga)

Tieslietu līgas parademoniem vajadzēja būt biedējošiem kā Steppenwolf dēmoniskajiem karavīriem. Lackluster CGI tomēr neļāva tam būt. Viņiem vajadzētu izskatīties pēc kukaiņiem līdzīga izskata, taču šī pieeja kaut kā izrādījās neērta nekā atdzesējoša. Tas ir nepatīkams jau no paša sākuma, kad Betmens tver Parademonu. Nespēja likt Parademoniem izskatīties biedējoši vājināja mēģinājumu likt Steppenwolfam un viņa armijai šķist likumīgu draudu.

Zibspuldzē, kas parāda pēdējo reizi, kad Steppenwolf un viņa Parademons iebruka Zemē, parādīts Parademons pārveidošanas process. CGI transformācijas ainā patiesībā izskatās pārliecinošāk nekā CGI, ko visas filmas laikā izmantoja Parademons.

4 Hurt: jebkura aina kosmosā (Supermens IV: Miera meklējumi)

Daudzas vecākas supervaroņu filmas cīnās, lai izturētu laika pārbaudi, ņemot vērā moderno filmu tehnoloģiju, kas pastāv mūsdienu supervaroņu filmām. Tomēr 1987. gadā Supermens IV: Miera meklējumi jau tika uztverti kā vizuāli nepietiekama filma. Filmas veidotājiem bija paredzēts viņu darbs, jo viņu budžets bija daudz mazāks nekā iepriekšējās Kristofera Rīva Supermena filmas.

Liela daļa filmas notiek kosmosā, taču visas ainas izskatās neticami viltotas, sākot no kosmosa kuģa skatuves sākuma līdz klimatiskajai Mēness cīņai starp Supermenu un Kodolcilvēku. Liela daļa stāsta ievietošana kosmosā šķiet kļūda. Zemāka ražošanas vērtība nozīmēja, ka CGI neskaitāmajās kosmosa ainās nevarēja paveikt to, kas tai bija jādara.

3 saglabāti: prāmji (tumšais bruņinieks)

Attiecīgā aina notiek, kad Gothams vienā prāmī evakuē daudzus savus pilsoņus, bet uz citu - pilsētas ieslodzītos, jo Gothams nonāk Džokera rokās. Džokers abus prāmjus piekabināja ar sprāgstvielām, dodot iedzīvotājiem iespēju uzspridzināt sprāgstvielas uz ieslodzīto prāmja un ieslodzītajiem iespēju darīt to pašu pilsoņu labā, draudot, ka viņš abus uzspridzinās, ja nevienā uz prāmja neviens nepiedalīsies. iedarbināja sprāgstvielas. Prāmji, ar kuriem filmēja ainu, bija nedaudz mazi. CGI tika izmantots, lai tos pagarinātu, padarot tos pietiekami lielus, lai faktiski pārvadātu lielu skaitu pilsoņu un ieslodzīto, kurus evakuēja no Gothamas.

2 Hurt: Wonder Woman-Ares pēdējā cīņa (Wonder Woman)

Wonder Woman ir ne tikai visvairāk slavētā filma DCEU, bet arī viena no visu laiku visvairāk slavētajām supervaroņu filmām. Pat visuzņemtākajām filmām tomēr ir kritika. Visizplatītākais Wonder Woman apkaimē ir pārspīlētais CGI pēdējā cīņā starp viņu un Aresu. Daži CGI ir saprotami, ņemot vērā, ka divi dievi to cīnās, bet tā pārmērība ir cita lieta.

Pēc tam, kad Diāna pavadīja visu filmu, cīnoties ar cilvēku karavīriem vairāk pamatotā jautājumā, tas šķita satracināts. Wonder Woman izaicināja tik daudz superhero filmu tropu, padarot to vēl pievilcīgāku, redzot, kā tas padodas vienam no visizplatītākajiem lielajā CGI cīņā, kas atrodas visaugstākajā līmenī. Stilistiski tas vairāk atgādināja cīņas iepriekšējās DCEU filmās, kaut arī lielākajā daļā filmas līdz tam laikam bija ļoti atšķirīga pieeja cīņas ainām.

1 saglabāts: ģenerāļa Zoda bruņas (tērauda cilvēks)

Pareizi darot, CGI var būt efektīvs līdzeklis, lai izveidotu varoņa kostīmu. To var redzēt Man of Steel gadījumā, kur CGI tika izmantota, lai attēlotu ģenerāļa Zoda bruņas. Maikls Šenons sniedza drausmīgu spēli Man of Steel un, iespējams, ir vispievilcīgākais ļaundaris DCEU. Daļa no tā, kas tam ļāva notikt, bija fiziskums, ko viņš atnesa savai lomai, ko viņš spēja paveikt, nepieļaujoties apgrūtinošam kostīmam.

CGI bruņas tika pievienotas pēcapstrādē, kas Šenonam ļāva vairāk kustēties, kad viņš sniedza savu fantastisko sniegumu. Arī CGI izskatījās autentisks, saturēja sarežģītas detaļas un darbojās kā lieliski piemērots briesmīgajam ģenerālim Zodam. Izskatījās, ka tas varētu būt praktisks kostīmu dizains, kam vienmēr jābūt mērķim ar CGI kostīmu.

---

Kādu vēl traku CGI no DC filmām mums pietrūka? Paziņojiet mums komentāros!