10 sižeta pavērsieni, kas kaitē video spēlēm (un 10, kas tos izglāba)
10 sižeta pavērsieni, kas kaitē video spēlēm (un 10, kas tos izglāba)
Anonim

Tāpat kā filmas, arī videospēles izmanto sižeta pavērsienus, lai šokētu un dotu pauzi, lai atcerētos, vai jūs, iespējams, redzējāt to gaidāmo. Atšķirība starp videospēlēm un citiem nesējiem ir tā, ka video spēlē jūs ieguldāt daudz vairāk laika. Videospēļu vidējais spēles laika ilgums ir aptuveni 12-15 stundas. Ar šo ieguldījumu summu sižeta pagriezieniem vajadzētu būt tā vērtiem.

Lielākoties videospēļu sižeta pavērsieni dažās populārajās spēlēs ir uzlabojuši sižetu. Daži pat ir izveidojuši sižetus nākamajiem turpinājumiem (piemēram, Resident Evil). Kad tiek parādīts labs pagrieziens, zarnās jūs zināt, vai spēles spēlēšana bija tā vērts līdz šim brīdim. Labs pagrieziens balstās uz smalkiem pavedieniem, kas palikuši visā spēlē, un tas ietver maldināšanu, kur spēle ved jūs domāt vienā virzienā, un tas izsvītro jūs no zila gaisa.

Bet ir dažas spēles, kas dod jums pagriezienu, kam nav jēgas vai kas šķiet nejaušs, bez iepriekšējas iestatīšanas. Šādos gadījumos paredzamā atmaksa kaitē videospēlei. Dažos gadījumos spēles pabeigšana pat nav tā vērts.

Zemāk esošajā sarakstā ir galvenie spoileri. Daži no pagriezieniem notiek spēles vidū, bet lielākā daļa no tiem notiek spēles beigās. Ja vēl neesat spēlējis nevienu no spēlēm, izlaidiet ierakstus, ja nevēlaties uzzināt, kas notika konkrētajā spēlē.

Šeit ir 10 deformācijas, kas kaitē videospēlēm (un 10, kas tās izglāba).

20 Sāpes: Final Fantasy 7

Uzskatīts par vienu no satriecošākajām ainām videospēļu vēsturē, Aerita piespēle Final Fantasy 7 faktiski kaitēja spēlei. Apmēram spēles vidū Aritija aiziet mūžībā, kas mulsināja spēlētājus, jo spēle viņu bija iecēlusi par vienu no galvenajām Final Fantasy 7 varoņām.

Spēlētāji lielākoties bija sarūgtināti, jo šķita, ka viņu laika ieguldījums līdz šim brīdim netika ievērots.

Atcerieties, ka Final Fantasy spēles nav īsas, un Aerita piespēle notiek pirmās daļas beigās. Lielākajai daļai spēlētāju viņa šķita pietiekami spēcīga, lai noturētu viņu ballītē, uzlabotu prasmes un apgādātu ar pareizajiem ieročiem.

Varbūt, ja šis notikums notiktu pašā sākumā, tas būtu bijis pieļaujams.

19 Saglabāts: Resident Evil (Original)

Resident Evil sērijā ir izlaistas vairāk nekā 20 spēles. Bet pirmā spēle, kas tika izlaista 1996. gadā, nodrošina vienu no labākajiem sižeta pavērsieniem šajā desmitgadē.

Visas spēles laikā jūs mijiedarbojāties ar Albertu Veskeru, kurš ir grupas STARS vadītājs. Vai arī tā jūs domājāt. STARS bija Īpašais taktikas un glābšanas dienests, kas bija saistīts ar Jenotu pilsētas policijas pārvaldi. Tomēr Veskers tieši pirms spēles beigām tiek atklāts par dubultoģentu, kurš strādā pie Umbrella. Viņš vienmēr bija plānojis nodot savu STARS komandu.

Izrādās, ka Veskers ir galvenais ļaundaris nākamajās Resident Evil spēlēs līdz pat 5. numuram, kad viņu beidzot nosūta Kriss Redfīlds.

18 Hurt: Far Cry (oriģināls)

Far Cry jutās kā steidzīga spēle ar tik daudzām vispārīgām klišejām. Tas izraisīja ļoti mulsinošu un samierinātu sižetu.

Tas sākas normāli - vismaz Far Cry standartiem - ar pārvietošanos un slikto puišu likvidēšanu pa kreisi un pa labi. Tiek pasniegtas norādes, ka šajā salā kaut kas nav kārtībā - varbūt arī tur ir kas cits. Šajā brīdī apgrūtinoši monstri nāk pie jums baros, kad jūs cīnāties, lai uzzinātu vulkāna noslēpumus.

Izrādās, ka notiek daži The X-Files stila eksperimenti.

Vismaz Far Cry 3 deva franšīzei pietiekami daudz izpirkšanas, lai aizmirstu oriģinālu.

17 Saglabāts: Call of Duty: Modern Warfare

Kad tiek teikts nosaukums Call of Duty, lielākā daļa cilvēku domā par vairāku spēlētāju aspektiem. Call of Duty spēlēs tiešām bija viena spēlētāja misijas, taču visvairāk fanu pārsteidza Modern Warfare.

Spēles beigās jums tiek dota misija ar instrukcijām, kā apturēt kodolbumbas iedarbināšanu. Vienīgā problēma ir tā, ka neviens par bumbu neko nevar izdarīt. Jūs neesat spējīgs to apturēt. Tā vietā jūs un jūsu kolēģi tiek apšaudīti pret ultranacionālistiem.

Gaz tiek likvidēts, Grigs tiek nosūtīts, un ziepes ir smagi ievainotas. Ziepes joprojām atlaiž dažus kadrus, lai pabeigtu ultranacionālistu līderi Zahajevu. Bet jūs nezināt, kas tieši notika ar cenu un ziepēm. Ekrāns izbalē.

16 Sāpes: Fallout 3

Bethesda ir grūti noiet greizi ar Fallout sēriju. Ievērojot katru sīkumu vidē un stāstā, izstrādātāji padara neiespējamu neizbaudīt Fallout spēli. Izņemot vienu brīdi Fallout 3.

Fallout 3 beigās esat uzņēmies pašaizliedzīgu misiju, lai apturētu projekta tīrību. Lai to izdarītu, jums būs jāieiet vadības telpā, kuru pārpludina milzīgs starojums. Tu nedzīvosi.

Jums ir izvēle nosūtīt tur jebkuru rakstzīmi, kuru vēlaties.

Izstrādātāji aizmirsa, ka jūsu sāncensis Ghoul ir bijis kopā ar jums visu šo laiku.

Viņš ir neaizsargāts pret radiāciju. Tagad viņam būtu īstais laiks pastiprināties un izslēgt projekta tīrību. Šis zemes gabala caurums saglabājās, līdz paplašināšanās novērsa kļūdu.

15 Saglabāts: Bioshock

BioShock ņem visu, ko jūs darāt, un deformē spēles realitāti, lai sniegtu jums vienu no labākajiem pavērsieniem videospēļu vēsturē.

Atlas ir jūsu ceļvedis, kas vienmēr saka: “pašaizliedzīga misija”. Vienmēr sekoja instrukcija, un jūs vienmēr paklausīsit. Izņemot to, ka sākuma frāzei ir tumšāka nozīme. “Vai jūs laipni” ir aktivizējošā frāze, ko Atlas izmanto, lai jūs (varonis) izdarītu visu, ko viņš vēlas. Neatkarīgi no tā, cik pieklājīgs jūs domājat, ka Atlas ir, viņš ir ļauns.

Kopš brīža, kad veicāt Atlasa pirmo uzdevumu, jūs gājāt viņa kalpa ceļu, agri skalojot smadzenes, lai veiktu jebkāda veida uzdevumus - cēlu vai ļaunu.

14 Sāpes: 3. kara dievs

God of War 3 pirmajās divās spēlēs bija neizšķirts, atklājot, kāpēc Kratos pastāvēja.

Ar 3. numuru Kratos sasniedz Pandoras lādi. Gaidīšana par to, kas atrodas iekšā, ir kaut kas tik spēcīgs, ka tas izglābs cilvēci - piemēram, fizisks ierocis vai pat cilvēks ar maģiskām spējām. Bet tas nebija ne viens, ne otrs. Tas, kas izglābs cilvēci, ir Habera nemateriālais jēdziens.

Kā jūs domājat, kā Hope iznīcinās Olimpa kalnu un Zevu, kas bija Kratosa plāns jau no paša sākuma?

Tas bija tāds vilšanās, ka spēlētāji ir paziņojuši, ka God of War 3 ir vissliktākais franšīzē.

13 Saglabāts: Assassin's Creed

Dažreiz labākais sižeta atklājums ir tas, kas jums tiek parādīts tieši spēles sākumā. Tas notika Assassin's Creed.

Kad esat ielādējis spēli, jūs gaida pārsteigums, kas jūs informēja, ka viss ir datorsimulācija, un sižetā ir daudz vairāk.

Spēles piekabes pirms izlaišanas sniedza visas norādes par to, ka Assassin's Creed notika krusta karu laikā, nevis ar simulāciju.

Šis datorsimulācijas trops var būt noguris, ja tas būtu noticis vēlāk spēlē - vai beigās. Bet izstrādātāji un rakstnieki nolēma to izdarīt sākumā, par ko daudzi piekrīt, ka strādāja spēlē.

12 Sāpes: Resident Evil 5

Kamēr pirmajam Resident Evil bija lielisks stāsts un emocionāls pavērsiens, Resident Evil 5 vērpjot jau no paša sākuma bija garlaicīgi.

Pat spēles rakstzīmēm ir maza interese par vērpjot.

Spēles sākumā jūs sastopaties ar figūru ar kapuci, kas domāta noslēpumainai un atturīgai. No sākuma ir skaidrs, ka šis skaitlis ir Džils. Ātri uz priekšu līdz spēles beigām, un tiek atklāts, ka šis skaitlis nav nekas cits kā, jūs uzminējāt, Džil!

Faktiski to nosaukt par sižeta vērpjot, kad no sākuma jums ir diezgan lielas aizdomas, kas tas ir, nozīmē piešķirt spēlei pārāk lielu kredītu. Džila atklāšana ir vāja metode, kā virzīt stāstu tālāk.

11 Saglabāts: Red Dead izpirkšana

Vai jums patīk beigas, kas ir laimīgas līdz šim? Tad nespēlē Red Dead Redemption.

Galu galā Džons Marstens - jūsu atveidotais varonis - ir cīnījies, lai izkļūtu no darījumiem ar Rosu. Domājot, ka viss ir labi, Džons dodas uz rančo, kur viņa ģimene, sieva Abigaila un dēls Džeks gaida viņa ierašanos.

Tas nav tik vienkārši. Džons ir apsolījis Rosam, ka viņš vairs neturpinās likuma pārkāpēja dzīvi, taču tas nav svarīgi. Ross vada pārsteidzošu un šokējošu advokātu, valdības aģentu un karavīru uzbrukumu. Džons izdzīvo pietiekami, lai nodrošinātu ģimenes drošību, un jūs domājat, ka viss ir tikai kārtībā.

Bet tā nav. Džons ir vairākas reizes nošauts Ross un viņa vīri. Daži spēlētāji līdz šai dienai joprojām ir skumji par Jāņa aiziešanu.

10 Hurt: Final Fantasy X

Vēl viena Final Fantasy spēle, kuru sāpināja sižeta pavērsiens, bija Final Fantasy X. Tā sāpināja spēli tāpat kā Final Fantasy 7: laiks, ko pavadījāt, spēlējot spēli, nebija tā vērts, kad atklājās.

Jūs atveidojat tēlu Tidu, kurš beidzot iemīlas pēc tam, kad bija tik daudz mājienu, ka viņam bija mīlestība. Tās ir jaukas, kārtīgas beigas šim apakšlaukumam, vai ne?

Jūs uzzināt, ka viss ir tikai sapnis.

Šī sižeta ierīce ir vissliktākais mēģinājums pagriezt stāstus, neatkarīgi no tā, kāda vide.

Līdz tam brīdim, kad esat nonācis līdz 40-50 stundām spēlē, vienkārši piedzīvojiet “sapni”.

9 Saglabāts: Silent Hill 2

Video spēļu recenzenti un citi spēlētāji apgalvo, ka Silent Hill 2 ir viens no visu laiku labākajiem. Džeimss Sanderlends dodas uz Silent Hill, lai satiktos ar savu sievu Mariju. Kad Džeimss tur nokļūst, viņu pēkšņi nomoka dīvaini briesmoņi un kāda Marijas spoks. Marija dīvaini izskatās pēc Marijas.

Džeimss pārdzīvo Silent Hill-ish mīklas un cīņas, tikai lai uzzinātu, kas patiesībā notika ar viņa sievu. Pēc kāda laika Džeimss atrod videolenti, kurā redzams, kā viņš izbeidz savas sievas dzīvi, kura bija neārstējami slima. Šis notikums notiek pirms Silent Hill 2 notikumu sākuma.

Viss, kas ar viņu notika spēlē, bija viņa milzīgās vainas dēļ par sievas nosūtīšanu.

8 Sāpes: Metroid

Kad jūs spēlējāt Metroid un cīnījāties cauri līmenim pēc slikto puišu līmeņa un lēciena platformā, Samusa Arana dzimums nebija pilnīgi skaidrs. Varonis bija tikai spēcīga būtne skafandrā, kas varēja paveikt dažas apbrīnojamas lietas.

Pēc tam, kad esat uzvarējis māti Brain, Samus noņēma ķiveri. Jūs uzzināt, ka Samuss ir sieviete. Šis pagrieziens nav tas, kas sāpināja Metroid, drīzāk tas bija seksa galotnes, kuras jūs varētu sasniegt.

Atkarībā no tā, cik ātri jūs uzvarējāt spēli, Samus noņēma apģērbu.

Vispirms bija normālas beigas ar ķiveres noņemšanu. Tad nāca ķivere un skafandrs, kas viņai parādīja kaut kādu niecīgu bodiju. Ja jūs pabeigtu spēli mazāk nekā stundas laikā, jūs redzētu, kā Samus stāv krūšturā un apakšveļā.

7 Saglabāts: stiprs lietus

Lai arī spēlētājiem nepatika, ka spēcīgajā lietū liela uzmanība tika pievērsta Quick Time Event mehāniķim, šī stāsta virzība un tēma bija videospēles hits.

Spēcīgajam lietum bija vairāk nekā viens sižeta pavērsiens, no kuriem lielākā daļa bija neliela. Viens pagrieziens, kas pārsteidza daudzus cilvēkus, bija galīgā ļaundara atklāšana. Vairāki norādījumi spēles laikā bija piesārņoti, taču spēlējot, tie nebija skaidri redzami līdz 50. nodaļai.

Tas kaut kā izmet jūs, lai uzzinātu, ka Skots Šelbijs ir galvenais ļaundaris. Tas sasien visus sižeta tukšos punktus, un atklājums liek pārdomāt visas norādes un to, kā jūs varētu palaist garām Lielā sliktā identitāti.

6 Sāpes: Bayonetta

Bayonetta nav gudrākais galvenais varonis, un spēles stāsts ir vājš un divdimensionāls.

Kaut kad stāsta vidū Bayonetta izglābj meiteni, kas izskatās kā galvenā varone. Nu, viņa dalās ar Bayonetta brillēm un konfektes apsēstību.

Ir vēl vairāk stāstu, kas iet, bet jūs galu galā uzzināsiet, ka mazā meitene ir Bayonetta.

Viena problēma: Bayonetta pēdējos 500 gadus ir iestrēdzis zārkā. Rakstnieki noteikti ir aizmirsuši šo svarīgo faktu.

Vēl sliktāk, kad Bayonetta uzzina, ka meitene ir viņa, viņa diemžēl ir vienaldzīga. Pat viņa noteikti gribēja izkļūt no spēles.

5 Saglabāts: Spec Ops: Līnija

Spec Ops nav tik labi pazīstams kā Call of Duty vai Battlefield. Bija 10 gadu starpība no Airborne Commando (2002) un The Line (2012), kas saturēja pārsteidzošu vērpjot.

Kamēr progresējat spēlē, kapteinis Martins Volkers sazinās ar pulkvedi Džonu Konrādu, izmantojot rokas rāciju. Konrāds ir kā dzīva sirdsapziņa, kas nepārtraukti apšauba Vokera apšaubāmās darbības. Tuvojas pēdējās ainas, kur notiek sižeta pavērsiens.

Vokers galu galā sastopas ar Konrāda nedzīvo mizu. Kapteinis ir izmantojis Konrādu kā halucināciju, lai pamatotu savu rīcību un lēmumus spēlē. Bet tas nav svarīgi: Vokeram izdodas “redzēt”, kā Konrāds paceļ ieroci pie Walkera galvas, lūdzot Vokeru uzņemties vainu Dubaijas notikumos.

4 Sāpes: Bioniskais komando

Videospēļu pasaulē Bionic Commando lidoja zem radara, taču, ja šis lielais sižeta pavērsiens ir kaut kas līdzīgs, radars neko daudz nepalaida garām.

Spēlējamo varoni Spenseru kontrolē ēnas valdība, lai iefiltrētos un likvidētu teroristu organizāciju. Lai viņam palīdzētu, Spensers ir aprīkots ar bionisko roku. Viņš apsolīja, ka, ja viņam tas izdosies, viņš atkal apvienosies ar sievu, kura it kā ir pazudusi kādu laiku. Savā ziņā viņš visu laiku ir bijis ar viņu.

Viņa bioniskā roka ir viņa sieva.

Beigas stāsta, ka rokā bija jāievieto dvēsele, lai izveidotu savienojumu ar īpašnieku. Tas bija ātrs un slinks veids, kā izskaidrot roku, un turpmākā aina neko vairāk par to nepaskaidroja.

3 Saglabāt: Castlevania: Lord of Shadow

Nostalgiskie spēlētāji ir iecienījuši Castlevania sēriju.

Vai jūs kādreiz brīnījāties izdevumā Lord of Shadows, kur spēles laikā atradās ikoniskākais vampīrs - Drakula? Jūs cīnījāties ar katru pārdabisko būtni, kas pazīstama cilvēkiem, piemēram, vilkačiem, vampīriem un dēmoniem, bet kur bija viņu visu vecmāmiņa?

Izrādās, jūs pēc kredītpunktu ekrāna uzzināt, kur atrodas Drakula. Patiesībā jūs esat Drakula.

Šī aina ir paredzēta apmēram 1000 gadus nākotnē (mūsdienās saskaņā ar spēli), un jūs mēģināt apturēt sātanu, kurš vēlas iznīcināt Zemi un izrādīt jums atriebību. Ēnu pavēlnieks 2 turpina Drakulas misiju.

2 Sāpes: Zvaigžņu okeāns: līdz laika beigām

Zvaigžņu okeāns: līdz laika beigām apvieno lielisku mehāniku visaptverošā RPG. Tai bija plaša pasaule ar potenciālu neierobežotai spēlēšanai, taču pagrieziens apturēja visu, kas tajā bija.

Tu esi Fajts, un tava apkalpe dodas uz zaudēto pasauli kopā ar ļaunu būtni - Executioners. Viņi plēš vietu. Jūsu partijai ir jāiznīcina tas, kurš kontrolē monstrus. Vienīgā problēma ir tā, ka viņi atrodas citā Visumā.

Tiek atklāts ports, un, izejot cauri, jūs uzzināt, ka rakstzīmes atrodas simulācijā.

Pareizi, Zvaigžņu okeāna pasaule ir spēle, kuru spēlē bērni. Tajā brīdī nekas nebija nozīmīgs, jo beigām nebija nekādas saistības ar faktisko spēles gaitu. Tikai vēl viens sižets “Ak, tu esi simulācijā”.

1 Saglabāts: Pīts

Virspusē Braid ir platformeris līdzīgā veidā kā Mario spēles. Jums ir tieša misija: jums jāglābj draudzene. Ceļojot pa dīvainām pasaulēm, kas tiek paveiktas skaisti, jūs meklējat norādes uz savas “princeses” atrašanās vietu.

Turies tomēr. Nonākot līdz beigām, jūs uzzināt, ka nemēģinājāt viņu glābt. Viņa mēģināja aizbēgt no jums. Stalkera statuss ir iesaistīts.

Izņemot to, ka arī tas nav viss. Princese patiešām ir atombumba. Viss spēles stāsts ir vīzija viņa galvā. Tims, galvenais varonis, cerēja, ka viņš varētu atsaukt savu darbu pie atombumbām, kas tika izmantotas Nagasaki un Hirosimā.

---

Kādus video spēļu sižeta pavērsienus jūs mīlējāt? Paziņojiet mums komentāros!